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气球塔防(气球塔防6)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-08-26 16:18:03

游戏发烧友来看一下气球塔防,以下6个关于气球塔防的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 气球塔防6全隐藏成就解锁方法一览
  • 气球塔防放气模式怎么解锁
  • 《气球塔防5》Towers防御塔介绍
  • 气球塔防6全气球属性一览
  • 气球塔防6金色气球机制讲解
  • 气球塔防6迷彩气球怎么打
  • 气球塔防6全隐藏成就解锁方法一览

    气球塔防6这款塔防游戏中有多个隐藏成就,一些玩家不知道该怎么解锁,下面一起来看看“如梦”分享的全隐藏成就解锁方法吧。

    气球塔防6全隐藏成就解锁方法一览

    1. 大气球

    完成方法:用英雄pat完成10局游戏

    奖励:大气球模式

    10.0版本添加至游戏

    2. 小气球

    完成方法:用005炼金在r100之前造成一百万爆破

    奖励:小气球模式

    12.0版本添加至游戏

    3. 2TC

    完成方法:用两个塔完成chimps模式

    奖励:040法师Insta,2点知识

    12.0版本添加至游戏

    4. Bill Greates

    完成方法:在coop模式里一次性给队友50万块钱(所以要求你同时有250万)

    奖励:5个空投

    12.0版本添加至游戏

    5. Josh's Constant

    完成方法:过一个专家图的chimps模式(可能要求黑框)并花40870块在一个钉子工厂上(025钉子工厂,除非你想搞250)

    奖励:003钉子工厂Insta

    14.0版本添加至游戏

    6. Strangely Adorable

    完成方法:在20级英雄adora范围内造出一个黑殿

    奖励:300超猴insta

    14.0版本添加至游戏

    7.Golden Ticket

    完成方法:按顺序在candy fall地图点出一首歌

    奖励:小塔模式

    17.0添加至游戏

    气球塔防放气模式怎么解锁

    气球塔防放气模式解锁步骤。

    1、进入塔防模式中。

    2、击败了所有的敌人就可以解锁所有的气球。

    3、每一轮都有一个新的气球,可以被解锁。

    《气球塔防5》Towers防御塔介绍

    本教程为大家介绍一下《气球塔防5》中Towers防御塔,希望对大家有帮助。

    注意:1.所有非飞镖猴防御塔皆由玩家升级得来,未满级别前防御塔相应的位置前会显示锁定标志。

    2.任何防御塔初期没有升级的可能,升级塔需要塔的经验足够才可以使用,究极塔或特异功能必须在

    玩家达到较高级别后才可以使用,但不影响经验累积,也不是达到相应级别后就可以用的。需要事

    先使用这一种塔打爆足够气球数,防御塔种升级后方可使用。(香蕉树靠产出香蕉积累经验,猴子

    村靠使用猴子村影响的防御塔破球次数计算经验值)

    3.每种防御塔皆拥有两种升级方向,2级以内皆可自由升级,3、4级技能只能选择一个方向进行升级。要问为什么的话,因为它们实在是太特别了啊!

    4.每种防御塔限制气球(如冰冻塔的技能,胶水猴子的技能)技能对MOAB气球无效。

    1.飞镖猴

    DartMonkey

    飞镖猴,即游戏封面上那只啃着香蕉的小猴,射程中等,射速普通,也是众多“射气球”游戏的主角。它的偶像是万众瞩目的“超猴”。

    升级方向①:长距离飞镖→视力加强→刺球投石机→主宰者投石机。

    (增加射程)→(增加射程且能击中迷彩气球)→(射速下降但可以攻击18个气球)→(增加对陶瓷气球的攻击,可以攻击铁质气球)

    升级方向②:锋利飞镖→超锋利飞镖→三连镖→超猴粉丝俱乐部。

    (每发飞镖可以攻击2个气球)→(每发飞镖可以攻击3个气球)→(每次可以发射三枚飞镖)→(增加“变身”技能,把攻击范围内的飞镖猴变成超猴)

    2.图钉塔

    TackShooter

    图钉塔,原型为“射气球”游戏里的图钉气球,主体颜色为粉红色。

    注意:其实图钉塔最长的射程也没多长。升级方向①:疾速图钉→超疾速图钉→图钉喷雾机→火炎之环。

    (增加射速)→(再次增加射速)→(每次发射的钉子变成16发)→(改为发射火焰)

    升级方向②:加长射程→超长射程→刀盘发射塔→刀锋漩涡。

    (增加射程)→(再次增加射程)→(改为发射刀盘)→(增加技能,双向全屏攻击360度旋转两圈)

    3.狙击手猴

    SniperMonkey

    狙击手猴,全屏幕射程,射速慢,初始每枪穿透两层气球,建议点击后选择“strong”攻击模式。

    注意:单体攻击,攻击速度慢,攻击力很高。

    升级方向①:合金弹头→第五点射击术→死准,死准!→跛子汽艇。

    (每枪打爆四层气球)→(穿透七层)→(穿透13层!)→(被打汽艇一段时间不能移动)

    升级方向②:快速开火→夜视仪→半自动来复枪→空中支援。

    (增加射速)→(可以看到迷彩气球)→(射速X3)→(增加技能,隐形飞机送钱不等)

    个人非常推荐,在中后期可以秒杀陶瓷气球(外面有壳的彩色气球)。

    4.回旋镖猴

    BoomerangThrower

    回旋镖猴,在《射气球》游戏里技能可见一斑。弧线式攻击,射速一般,回旋镖开始的时侯连续攻击3个气球后消失。

    升级方向①:多目标攻击→圆环利刃→弹射利刃→月刃领主

    (连续攻击7个)→(增加速度和攻击力)→(可以反复弹射)→(能打迷彩气球,增加两个持续环绕的利刃)

    升级方向②:音爆回旋镖→红热回旋镖→机械臂回旋镖→涡轮式回旋镖

    (可以攻击白色气球)→(可以攻击铁质气球)→(攻击速度加倍)→(增加技能,10秒大幅度提升攻击速度)

    5.忍者猴

    NinjaMonkey

    忍者猴,超赞,刚开始可以挺过好多关!攻速较快,初期即可攻击迷彩气球。(顺带一提:忍者猴的原型是《特种部队》里的黑白忍者“蛇眼”和“白幽灵”)

    升级方向①:忍者信条→锋利手里剑→双倍攻击→白幽灵

    (增加射速,射程)→(每只手里剑可以攻击4个气球)→(每次可以放出两个手里剑)→(每次五个手里剑)

    升级方向②:追踪手里剑→分神手里剑→闪光弹→蛇眼

    (可以自动追踪目标)→(被击中但没死的气球有机率向回倒退)→(有机会丢出闪光弹击晕一片气球)→(技能10秒内后出气球速度减半)

    6.炮塔

    BombTower

    炮塔,原型《射气球》系列里的炸弹气球,在BTD4里尤为好用,可惜在BTD5里被弱化了,但初期还可攻击铁质气球。由于最终技与海盗船不相上下所以在非海战关卡建议使用。

    升级方向①:长距离大炮→弹片横飞→集束炸弹→气球迷乱。

    (射程加大)→(爆炸的弹片造成尖锐杀伤)→(弹片不但尖锐而且本身变成炸弹)→(和忍者的闪光弹一样效果)

    升级方向②:大炸弹→导弹塔→汽艇灭杀者→汽艇刺客

    (爆炸范围加大)→(导弹加速,杀伤力增大,范围更广,射速加快)→(对MOAB级气球伤害十倍)→(技能直接炸掉一个最近的MOAB或BFB,对ZOMG伤害千倍。但炸掉的MOAB、BFB不算钱)

    7.冰冻塔

    IceTower

    冰冻塔,短时间内冰冻周围的气球,被冰冻的气球无法移动但也无法被飞镖攻击。

    升级方向①:强化冷冻→降温冷冻→极地寒风→冰冷病毒

    (增加射程和冷冻持续时间)→(冷冻会有伤害)→(增加射程,并且气球减速)→(减速会传递)

    升级方向②:恒久冷冻→深度冷冻→冰霜碎片→绝对零度

    (解冻后气球减速)→(打透一层后仍有冰冻效果)→(打碎冰块有溅射效果)→(增加技能,冰冻全屏气球)

    8.胶水猴子

    GlueGunner

    胶水猴子,单发攻击,初期没有攻击力但是减慢气球的速度。

    升级方向①:胶水渗透→毒性胶水→气球降解→气球溶解

    (胶水作用于每一层)→(胶水持续造成伤害)→(每秒钟降解两层)→(每秒钟10层!)

    升级方向②:黏性胶水→胶水喷射器→胶水加速→胶水突袭

    (增加持续时间)→(每次能粘到6个气球)→(攻击速度加倍)→(增加技能,用胶水攻击全屏气球)

    9.超人猴子

    supermonkey

    前期单体攻击,后期拥有强大的群体攻击能力

    升级方向①:激光眼猴→等离子炮猴→太阳神→猴子神殿

    (使攻击方式改变为激光)→(使攻击方式改为范围更大的等离子炮)→(变身攻击范围更大的太阳神)→(变成巨大的神殿,使附近塔消失,并吸收其技能,放出相应的技能(注:附近没有塔则只会放出太阳能炮))

    升级方向②:超级范围→史诗范围→机器人猴子→恐怖机器人猴子

    (增大攻击范围)→(再次增加攻击范围)→(变成攻击方式为两排的机器人)→(同样可以攻击两排,增加技能:秒杀范围内的所有气球对红色和黑色的飞船气球无效)

    10.魔法猴子

    monkeyapprentice

    有多重攻击方式,前期有穿透能力,但无法攻击迷彩气球

    升级方向①魔法增强→闪电魔法→旋风魔法→暴风龙卷风

    (增强魔法)→(增加可以传递的闪电魔法)→(可以将其求吹飞)→(使旋风更快更强可以吹动冰块和胶水切该状态不被中断)

    升级方向②火球猴子→增强意识→喷火猴子→太阳鸟

    (攻击时可以发出有溅射效果的火球)→(增加火球发射频率)→(使被攻击气球进入燃烧状态)→(增加技能:召唤火鸟,以横8方式运动,在攻击范围内持续攻击)

    11.海盗船

    MonkeyBuccaneer

    只能在水中放置每次发射一枚飞镖,可以在一条线上打破5个气球

    升级方向①:快速射击(增加攻击速度)→长距离加农炮(增加攻击范围)→驱逐舰(攻击速度大幅增加)→航空母舰(3架战斗机扫射)

    升级方向②:葡萄弹(额外攻击4个气球)→_望台(可以让海盗船攻击迷彩气球)→船用加农炮(海盗船增加一门加农炮)→海盗船(使用技能可以立即秒杀一个蓝色/红色飞艇,对黑色飞艇无效)

    12.皇家飞行员

    MonkeyAce

    在上空盘旋,向四面八方发射飞镖

    升级方向①:快速射击(增加攻击速度)→尖锐的飞镖

    (每个飞镖可以刺穿8层气球)→跟踪导弹(飞镖自动寻找气球攻击)→幽灵战机(飞行堡垒)

    升级方向②:菠萝礼物

    (每3秒在地面上随机扔下一个菠萝炸弹)→间谍机(可以攻击迷彩气球)→飞镖风暴(攻击速度大幅提高)→隐形飞机(秒杀全屏单个气球)

    13.猴子村

    MonkeyVillage

    让其范围内的塔升级费用减少10%

    升级方向①猴子灯塔(让其范围内的塔攻击范围+15%)→丛林鼓(让其范围内的塔攻击速度+15%)→猴子镇(让其范围内的塔攻击气球或者的金钱增加50%)→能量塔(让其范围内的塔特殊能力CD-20%,还能发射能量)

    升级方向②猴子堡垒(让其范围内的塔攻击力+1个等级)→雷达(让其范围内的塔可以攻击迷彩气球)→中情局(可以攻击各种种类的气球)→呼叫帮手(让其范围内的塔攻击力+1个等级和攻击速度翻倍,10秒)

    14.香蕉工厂

    BananaFarm

    生产香蕉的工厂,就是产钱的塔~~鼠标不划过香蕉,香蕉过会会消失

    每回合生产4个香蕉,每个20金币,每个香蕉存在时间为10秒

    升级方向①更多香蕉(每回合生产6个香蕉(原生产4个))→香蕉园(每回合生产13个香蕉)→香蕉共和国(每回合生产25个香蕉)→香蕉研究设施(每回合生产10个200金币的箱子)

    升级方向②更长保质期香蕉(让香蕉存在时间从10秒提高为20秒)→宝贵的香蕉(香蕉或金钱箱价格提高50%)→香蕉银行(不再生产香蕉而是每回合生产450资金并存入银行,银行里的存款可以随时提现,未提现的存款每回合产生10%的利息。存款上限为5000)→香蕉投资咨询(不再生产香蕉而是每回合生产1000资金并存入投资中心,投资中心里的存款可以随时提现,未提现的存款每回合产生20%的利息。存款上限为20000)

    15.迫击炮猴

    Mortartower

    升级方向①更高的精确度(让你的迫击炮攻击精度更高)→大爆炸(爆炸更厉害【火花更大一些】)→巴特斯(一炮打破2层气球)→最大的一炮(一炮打破5层气球)

    升级方向②快速重新加载(增加攻击速度)→凝固汽油弹(额外影响气球6秒)→信号弹(可以让迷彩气球失去迷彩)→炮兵连(攻击速度增加到3倍,全屏攻击5秒,同时气球无法移动,对飞艇无效)

    16.机枪猴

    DartlingGun

    升级方向①集中火力(减少子弹的分散度)→更快的旋转(增加攻击速度)→激光加农炮

    (转换成一个超级强大的激光加农炮,每次能攻击13个气球和冰住的气球,增加攻击频率)→厄运之雷(一个持久的实心激光灯束来毁灭地球)

    升级方向②有力的飞镖(飞镖飞行的速度更快,一次能攻击3个气球)→*这个不会翻译*(能攻击各种类型的气球,比如铅球)→火箭弹(此处后面详细说明)→区域系统封锁(对一片区域进行攻击,技能:分3次,每次射出一排导弹飞向屏幕里最近的100个气球)

    17.图钉工厂

    spikefactory

    升级方向①大图钉(每次扔出更多的图钉)→白热图钉(图钉可以刺破铅球)→图钉球工厂(生产攻击力更高的图钉球)→图钉矿山(在图钉球的刺被消耗完后,核心球会爆炸)

    升级方向②更快的生产(生产图钉的速度加快)→超级快的生产(生产图钉的速度更快)→飞艇杀手(扔出的图钉可以对飞艇造成伤害)→图钉风暴(使用技能,在所有路线上扔上图钉)

    气球:

    红色气球:最基础的气球,无特殊性

    蓝色气球:比红色气球速度更快,包含一个红色气球

    绿色气球:比蓝色气球速度更快,包含一个蓝色气球

    黄色气球:比绿色气球速度更快,包含一个绿色气球

    粉色气球:速度最快的气球,包含一个黄色气球

    黑色气球:免疫爆炸类攻击,包含两个粉色气球

    白色气球:免疫冰冻效果,包含两个粉色气球

    斑马纹气球:免疫爆炸类攻击和冰冻效果,包含一个黑色气球和一个白色气球

    虹色气球:包含两个斑马纹气球

    铅制气球:免疫一般的锐器攻击,包含两个黑色气球

    陶瓷气球:需要10发攻击才能摧毁,免疫胶水的减慢效果,包含两个彩虹气球

    心形气球:会缓慢的回复破裂的层

    迷彩气球:不能被没有反隐形能力的炮塔攻击

    MOAB级气球

    MOAB级气球外观上已经不能称之为气球能应该叫做飞艇,它们均有生命点数,需要多次攻击才能摧毁,免疫冷冻和胶水的效果,并且对绝大多数的主动技能都有免疫或者减免效果

    M·O·A·B(MassiveOrneryAirBlimp):基础的MOAB级气球,耐久能力很强(200,是陶瓷气球的20倍!),需要大量火力才能击破,包含四个陶瓷气球

    B·F·B(BrutalFloatingBehemoth):进阶的MOAB级气球,比MOAB防御力更强(700!),速度更慢(是MOAB的四分之一),包含四个MOAB

    ZOMG(TheZeppelinOfMightyGargantuaness):终极敌人,整个游戏里防御力最高(4000!!就算是4-2的超猴也需要打上一会),速度最慢(约BFB的一半)的最强大存在,对很多针对MOAB级气球的技能也同样具有豁免。在第85回合才会初次登场,包含四个BFB

    辅助

    道路钉:放置于道路上,对经过的气球造成伤害,每把道钉有十枚,热键Z

    菠萝炸弹:放置于任意位置,3秒钟后爆炸,对爆炸范围内所有气球造成伤害,热键X

    气球塔防6全气球属性一览

    气球塔防6中有很多种类的气球可帮助玩家进行防御工作,那么玩家想要玩好本作就需要了解各个气球的属性,那么现在为大家带来“嘴不香-bot”分享的气球塔防6全气球属性一览,希望对大家有所帮助。

    很明显是全游戏中最弱的气球,但是没有炮灰的话,塔防游戏还有什么意义呢?

    首次出现:BTD1

    首次出现时间:

    BTD1:1

    BTD2:1

    BTD3:1

    BTD4:1

    BTD5:1

    BTDB:1

    BMC:1

    BTD6:1

    BATTD:1

    最后出现时间:

    BTD1:39

    BTD2:13

    BTD3:13

    BTD4:75

    BTD5:50

    BTDB:-

    BMC:-

    BTD6:50

    BATTD:-

    由于BTD4没有“间隙”这一说,为了扩大强大的气球之间的间隙,只能用红气球顶替,而在BTD5中,r50的红气球完全就是出于好玩才放的。

    移动速度:1

    自身强度:1

    RBE:1/1/1

    每个蓝气球内包含1个红气球,速度比红气球快,因此击破难度并不是红气球的2倍

    首次出现:BTD1

    首次出现时间:

    BTD1:3

    BTD2:3

    BTD3:3

    BTD4:3

    BTD5:3

    BTDB:2

    BMC:1

    BTD6:3

    BATTD:2

    为什么BTD6是1呢?因为,替代气球的r1是十个蓝气球喔。为什么会知道?多玩每日总会看见的

    最后出现时间:

    BTD1:39

    BTD2:24

    BTD3:24

    BTD4:14

    BTD5:27

    BTDB:-

    BMC:-

    BTD6:33

    BATTD:-

    BTD6的同样也是替代的喔。

    移动速度:1.4

    自身强度:1

    RBE:2/2/2

    比蓝气球更强,在一部分波次中被充当免费金钱使,在BTD4中它当然是,以后呢?

    首次出现:BTD1

    首次出现时间:

    BTD1:6

    BTD2:6

    BTD3:6

    BTD4:6

    BTD5:6

    BTDB:3

    BMC:1

    BTD6:5

    BATTD:5

    最后出现时间:

    BTD1:39

    BTD2:24

    BTD3:24

    BTD4:19

    BTD5:49

    BTDB:-

    BMC:-

    BTD6:49

    BATTD:-

    移动速度:1.8

    自身强度:1

    RBE:3/3/3

    BTD1中被认定为恐怖的气球,速度出了名的快,是全气球中第三快的,可以把超驴耍的团团转从而defeat

    首次出现:BTD1

    首次出现时间:

    BTD1:11

    BTD2:11

    BTD3:11

    BTD4:11

    BTD5:11

    BTDB:6

    BMC:1

    BTD6:8

    BATTD:6

    最后出现时间:

    BTD1:49

    BTD2:38

    BTD3:42

    BTD4:27

    BTD5:34

    BTDB:-

    BMC:-

    BTD6:36

    BATTD:-

    移动速度:3.2

    自身强度:1

    RBE:4/4/4

    唯一一个可以无敌的气球,为什么会无敌就请你们自己理解了

    免疫爆炸效果

    首次出现:BTD1

    首次出现时间:

    BTD1:27

    BTD2:25

    BTD3:25

    BTD4:20

    BTD5:20

    BTDB:6

    BMC:1

    BTD6:7

    BATTD:10

    最后出现时间:

    BTD1:50

    BTD2:48

    BTD3:-

    BTD4:41

    BTD5:41

    BTDB:-

    BMC:-

    BTD6:74

    BATTD:-

    移动速度:1.8

    自身强度:1

    RBE:9/11/11

    BTD1中的最终级气球,在BTD4为了看清楚颜色改成了天蓝色,但是不知道为什么PE端一直都是雪白雪白的,遇到雪地地图根本看不清好吧喂

    免疫冰冻效果

    首次出现:BTD1

    首次出现时间:

    BTD1:41

    BTD2:28

    BTD3:28

    BTD4:22

    BTD5:22

    BTDB:8

    BMC:1

    BTD6:5

    BATTD:16

    最后出现时间:

    BTD1:50

    BTD2:48

    BTD3:-

    BTD4:44

    BTD5:39

    BTDB:-

    BMC:-

    BTD6:70

    BATTD:-

    移动速度:2.0

    自身强度:1

    RBE:9/11/11

    你觉得我可能介绍错了,但按照首次出现时间来看,这个确实得提前介绍

    从4代开始每代变个样,在BTDB中被大量使用

    首次出现:BTD2

    首次出现时间:

    BTD2:12

    BTD3:12

    BTD4:35

    BTD5:35

    BTDB:12

    BMC:1

    BTD6:32

    BATTD:23

    最后出现时间:

    BTD2:50

    BTD3:-

    BTD4:-

    BTD5:82

    BTDB:-

    BMC:-

    BTD6:79

    BATTD:-

    移动速度:2.2

    自身强度:1

    RBE:37/47/47

    铅气球(铁气球)

    BTD2最后新出现的气球,尽管很早

    免疫一切尖锐攻击,也免疫超驴的激光攻击

    在BTDB中可以为汽艇护航

    首次出现:BTD2

    首次出现时间:

    BTD2:20

    BTD3:20

    BTD4:28

    BTD5:28

    BTDB:10

    BMC:1

    BTD6:10

    BATTD:18

    最后出现时间:

    BTD2:50

    BTD3:-

    BTD4:75

    BTD5:75

    BTDB:-

    BMC:-

    BTD6:-

    BATTD:-

    移动速度:1.0

    自身强度:1

    RBE:19/23/23

    在BTD6以前,它是唯一一个一次打不破的气球,但是现在外壳HP每代都有变化,就算在游戏里也会变。这个气球造就了多少63恐惧症本气球没有版本会有最后出现时间

    在5代网页版及以前版本无视胶水减速效果,到了5代移动端后减速又有效果了

    首次出现:BTD3

    首次出现时间:

    BTD3:31

    BTD4:40

    BTD5:40

    BTDB:15

    BMC:1

    BTD6:32

    BATTD:33

    移动速度:2.5

    自身强度:8/10/38/60(BTD3 / BTD4~6 / BTD5FP / BTD6 r81+)

    RBE:82/104/46/68

    由于5代和6代的FP原因,所有陶瓷以及以下等级的气球都只会包含1个气球,除非天然生成白气球,否则白气球从此灭绝

    Massive Ordinary Air Blimp(M.O.A.B)

    INCOMING!!!

    全游戏第一个汽艇,也是BTD6简单难度的守门艇,有人简称它为Mother Of All Bloons,因为nk曾经这么说过“M.O.A.B. stands for Massive Ornary Air Blimp, not Mother Of All Bloons.”,外表随着时间而越来越蓝,就像是扔进油漆桶染过色一样,在BATTD中,所有汽艇都有3D立绘。

    既然是汽艇,那么一部分应对气球的办法在它身上就没法奏效了,而且自身血量也非常厚,想击破它们绝非易事。而MOAB,却是汽艇中的炮灰

    (求你们不要再把MOAB说成MOBA了,这是两个东西,两个东西,两个东西!!!)

    首次出现:BTD3

    首次出现时间:

    BTD3:37

    BTD4:46

    BTD5:46

    BTDB:18

    BMC:5

    BTD6:40

    BATTD:42

    移动速度:1.0

    自身强度:108/197/200/100/133/160(BTD3 / BTD4 / BTD5~6 / BTDB / BMC主城 / BMC新城)

    RBE:536/613/616

    自身强度和移动速度将随着波次逐渐增加

    两层高速很烦,而且BTD6中首次出现的波次就非常难,并且它是BTD系列中跑的最快的

    首次出现:BTD4

    首次出现时间:

    BTD4:15

    BTD5:15

    BTDB:4

    BMC:1

    BTD6:12

    BATTD:8

    最后出现时间:

    BTD4:45

    BTD5:62

    BTDB:-

    BMC:-

    BTD6:53

    BATTD:-

    移动速度:3.5

    自身强度:1

    RBE:-/5/5

    是的,它曾经也是一个气球,但是现在变为了特殊属性了,仅在4代存在的气球

    更滑稽的是,塔看不到它却能打中它,只要周围有其他气球,迷彩属性就变得毫无作用了,甚至可以用迫击炮打掉它

    首次出现:BTD4

    首次出现时间:

    BTD4:24

    BTD5:-

    BTDB:-

    BMC:-

    BTD6:-

    BATTD:-

    最后出现时间:

    BTD4:62

    BTD5:-

    BTDB:-

    BMC:-

    BTD6:-

    BATTD:-

    移动速度:1.4

    自身强度:1

    RBE:-/11/-

    尽管其RBE有11,漏掉一个时只会丢9条命

    4代新增加的气球,穿插于彩虹和黑白气球之间,自此,所有黑气球以上等级的气球被戳破全部分成2个小气球,这是一个非常烦人的气球,在4代限制掉了很多击破方法,在BTDB和BMC,暂且不说被虹心玩死,你被斑马心玩死的次数会少吗?

    免疫爆炸和冰冻效果,是黑白气球的结合体

    首次出现:BTD4

    首次出现时间:

    BTD4:25

    BTD5:26

    BTDB:11

    BMC:1

    BTD6:26

    BATTD:20

    最后出现时间:

    BTD4:-

    BTD5:65

    BTDB:-

    BMC:-

    BTD6:78

    BATTD:-

    移动速度:1.8

    自身强度:1

    RBE:-/23/23

    Brutal Floating Behemoth (B.F.B.)

    BFB INCOMING!!!

    BTD4的最终汽艇,在4代和5代它的背上是一个禁止猴子的标志,到了6代却变成回旋镖标志了,看起来很怪唯一一个在BTD4~6出现时间没有变动过的汽艇,是BTD4和6的守门艇,虽然比MOAB强,但是它的存在感却异常的弱

    有很多别名,比如Big Friendly Bloon, Big Fat Bloon

    在Hot Air Bloon里面,它的名字是Best Friend Bloon

    在BMC里面,它的名字是Brutal Flying Behemoth

    另外在BTD4的介绍里面它是这么说的“The B.F.B. The biggest and most feared bloon of all. All I can say is you better be ready... ”,所以又被称为Biggest Feared Bloon

    (别名真多啊)

    首次出现:BTD4

    首次出现时间:

    BTD4:60

    BTD5:60

    BTDB:20

    BMC:12

    BTD6:54

    BATTD:53

    移动速度:0.25

    自身强度:400/700/350/466/560(BTD4 / BTD5~6 / BTDB / BMC主城 / BMC新城)

    RBE:-/2884/3164

    自身强度和移动速度将随着波次逐渐增加

    Zeppelin Of Mighty Gargantuaness (Z.O.M.G.)

    Z-Oh-My-GOD!!!

    BTD5的最终汽艇,BTD5除了新出现两个气球属性以外,并没有出现任何新的小气球,非常难对付,但是出现时间更晚,在BTD5中,它的存在感比r84的汽艇包包要弱很多,因此在impoppable难度下它一次出了5个,而在BTD6,它出现的时间被提前了,是困难难度的守门艇

    首次出现:BTD5

    首次出现时间:

    BTD5:85

    BTDB:22

    BMC:19

    BTD6:79

    BATTD:60

    移动速度:0.18

    自身强度:4000/2000/1333/1600(BTD5~6 / BTDB / BMC主城 / BMC新城)

    BTDB天然生成的第一个ZOMG自身强度高达12400,尽管该游戏将全部汽艇HP砍了一半

    RBE:-/-/16656

    自身强度和移动速度将随着波次逐渐增加

    Dark Dirigible Titan (D.D.T.)

    诶诶这什么汽艇啊!跑的那么快,打又打不动,眼睁睁的看着它跑到了终点

    “吾乃D.D.T.,乃铅,速,黑,白,隐,艇的智慧结晶!”

    相信只玩6的人不会知道该汽艇的全名的,因为它首次出现的游戏不是在BTD6

    其特性繁多,已在上面说明。共有两个版本的DDT,并且该汽艇的迷彩属性是可以被移除的,图2为初始DDT,图3为没了迷彩属性的DDT

    如果你的攻击目标为strong,你的塔会先攻击DDT而不是先攻击ZOMG,但是本杰明的trojan技能却能影响DDT而不能影响ZOMG,看来DDT的地位还是无法确定

    在BMC中,它是唯一一个会生成6个陶瓷气球的汽艇,而到BTD6,又变成4个了

    首次出现:BMC

    首次出现时间:

    BMC:19

    BTD6:88

    BATTD:69

    移动速度:3.5/2.75 (BMC / BTD6)

    自身强度:300/400(BMC / BTD6)

    RBE:924/816 (BMC/BTD6)

    自身强度和移动速度将随着波次逐渐增加

    你有感受到一股寒意吗

    仅在手机BTD5出现的气球,它是全部气球中皮最厚的

    该气球仅在活动中出现,出生时间比四大Boss晚很多

    最早作为奖励道具的气球出现在BSM2中

    拥有兼迷彩,铅球和陶瓷的属性

    击破后会给大量补给

    首次出现:BTD5

    出现时间:

    BTD5:30~40

    移动速度:3.5

    自身强度:300

    RBE:300

    尽管RBE为300,漏掉时不会损失一条命

    Bug:有时候在大师模式下,原本该出MOAB的波次出现了黄金气球,但是这些黄金气球却是相当危险的,漏掉等于少300条命

    “明明我之前看到它的时候打掉它很简单啊,为什么到了101我就打不过了”

    ↑请问你在紫气球出现之前看过它的特效了吗?

    3层高速气球,更烦,但好在它出现于黑白气球之后

    免疫所有能量,火焰和等离子类型的攻击

    ↑如果你读不懂的话请叫你的小学老师来告诉你意思

    首次出现:BTD6

    出现时间:25,32,45,48,62,78,95,101+

    替代气球出现时间:15,22,25,32,35,45,48,56,62,69,78,95,101+

    移动速度:3.0

    自身强度:1

    RBE:11

    Big Airship of Doom (B.A.D.)

    尽管是普通汽艇中最强的,但英文却是最简单的

    是imp和chimp难度的守门艇,尽管沙盒中测出的HP没有那么高,但是实战时打它却没那么好打

    原因是从r81开始,汽艇每波都会加2%的HP和5%的移动速度

    和斑马气球以及早期彩虹气球一样,被戳破会放出两种气球(汽艇)

    首次出现:BTD6

    出现时间:

    BTD6:99+

    BATTD:75(也是该游戏最后一波)

    移动速度:0.18

    自身强度:20000(在BATTD中自身血量变为75000+)

    RBE:55760

    气球塔防6游戏制作:Ninja Kiwi 游戏发行:Ninja Kiwi 游戏平台:PC 上市时间:2018-12-18 游戏标签:策略游戏

    气球塔防6金色气球机制讲解

    气球塔防6随着版本的更新,可能会在对战中遇到一些金色气球,那么这些金气球有什么特点呢?下面请看玩家“Bhpv”分享的气球塔防6金色气球机制讲解,希望能为各位玩家带来一些帮助。

    在有金色气球标志的地图刷出

    从R21开始,每十回合中随机选一回合出金气球,每出一次升一级

    R21~30出1级金气球,R31~40出2级,以此类推

    击破获得猴钞,与地图等级有关,新手图2,普通3,高级4,专家5

    带有加固属性会获得2倍猴钞(如果用004迫击炮等塔移除加固,会变回1倍)

    不会在放气和chimps中出现

    漏掉后不会扣生命(但你的塔可能会因为瞄准金气球而不小心放走普通气球)

    血量:8/10/12/14/21/23/25/27(从1到8级)

    移速:3.5

    特殊能力:被命中后,有概率获得一段时间无敌,并随机向前后移动

    1级:无 2级:迷彩 3级:铅 4级:迷彩,铅 5级:迷彩,加固,铅 6级:迷彩,加固,铅,紫 7级:迷彩,加固,铅,紫,黑,白 8级:迷彩,加固,铅,紫,黑,白

    击破此气球以获得4猴钞

    气球塔防6游戏制作:Ninja Kiwi 游戏发行:Ninja Kiwi 游戏平台:PC 上市时间:2018-12-18 游戏标签:策略游戏

    气球塔防6迷彩气球怎么打

    气球塔防6迷彩气球打法注意以下要点即可。

    记住一点,24第一个迷彩绿豆,然后到33才会出第二波迷彩,所以之前是可以先不考虑怎么去防御迷彩气球的。

    前四十回合可以直接忍者猴4-0-2配合炼金猴4-2-0,差不多算是万能开局,忍者是自带反隐的,或者直接买一个英雄萨乌达也行,也是自带反隐。后期的话最好的办法是猴村中路升到二级,范围内猴子全部反隐。如果真的很头疼迷彩,可以买英雄艾蒂安,八级技能全场猴子可以识别迷彩。

    气球的阶级及体力:

    气球的体力单位是RBE(Red Bloon Equivalent),即红色气球单位。这个单位是指一个气球的体力等同于多少个红色气球。比如一个粉色气球,需要5点伤害才能不留下任何后续气球而完全消失,所以一个粉色气球的RBE是5。

    关于气球的体力以及气球之间的优先级和母子关系,通常上面一行的气球比下面一行的优先级更高,即当防御塔目标设定为强力时会被优先攻击。如果有多个或多种同样优先级的气球,则会击破其中的第一个气球,无论是什么种类。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《气球塔防(气球塔防6)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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