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天天打波利加点(天天打波利剑士属性加点)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-04-25 04:42:03

游戏发烧友来看一下天天打波利加点,以下6个关于天天打波利加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 天天打波利骑士怎么加点
  • 天天打波利加点分析 属性加点方法推荐
  • 天天打波利骑士属性点怎么加
  • 天天打波利加点方法 弓箭手如何加点
  • 天天打波利法师如何加点法师加点攻略
  • 天天打波利全职业加点攻略大全
  • 天天打波利骑士怎么加点

    天天打波利手游

    v2.7.16

    类型:角色扮演

    大小:271MB

    评分:10

    平台:

    标签:萌系端游改编bilibili宠物

    天天打波利骑士怎么加点?骑士的加点与其他职业不太一样,除了要关注核心属性外,个别属性也需要加点一二。

    天天打波利骑士加点推荐

    关于骑士的加点,我只想说初期(40-60级)的幸运很重要。

    命中、暴击、免控:

    命中就不用说了;有时多出一个暴击,打不赢的怪就过去了;有时多一个免控,眼看要输的PK也就逆转了。

    所有属性点都有用,我自己的骑士加点L+3 S+2 V+1,有时补点D和A。初期我是全L的。但我只玩到61级,只能说61级以内的表现都不错。

    总是有人把注意力集中放在怎么加点上,其实洗过点的人都知道,素质加点未如装备多,宠物的附加很重要。觉醒一件神器,比加点给力多了。

    一个角色的强弱要看整体,你打算成为怎么样的骑士,自然你就懂得如何去加点。但无论你如何加点和配搭装备也好,每个形态总有缺点,心态要放好。

    我认为骑士的核心属性是S,但并不是说只加S就行。

    你还要考虑打得中别人(Luk),和不被别人打死(Vit)。

    所以在我心目中骑士的加点应该是SVL。

    在这个游戏里,魔法能miss,晕也非强制命中。

    能够做成回避极端的弓手将会是骑士的噩梦。(骑士推荐点没L)

    当然,你也可以走极端一点的A骑路线,但想想V会对二转霸体技能有更高的收益。

    玩四不像形态并不那么划算。

    天天打波利加点分析 属性加点方法推荐

    天天打波利 加点方法都有什么?天天打波利属性加点应该怎么加?本文我就将简单的为大家介绍一下天天打波利加点分析 属性加点方法推荐,希望对大家有所帮助。 力量(剑士主属性) 物攻,maxHP,物防,魔防。 智力(法师主属性)maxSP,魔攻,魔防,吟唱。 灵巧(弓手主属性)物攻,暴击,攻速,回避,命中,吟唱。 敏捷 物攻,暴击,攻速,回避,命中。 耐力 maxHP,物防,魔防。 幸运 物攻,魔攻,物防,魔防,暴击,回避,命中。 1、数值方面的变化: 1)防御属性更有用了,按照现在的计算公式,1点物防或者魔防就实打实减少1点伤害,物防针对剑士和弓箭手,魔防针对法师。 2)六大主属性对应的战斗属性也变了,现在对三个职业来说,最有用的首先是自己的主属性(法师-智力,剑士-力量,弓箭手-灵巧),其次耐力加HP最多,敏捷和幸运可以转换为闪避、攻速和暴击、命中。 3)装备上不提供暴击、命中、闪避、攻速、吟唱、SP这6个属性了,需要从别的地方补,比如宠物和宝石。 4)暴击伤害降低了,原来暴击是2倍伤害,现在是1.5倍。 5)法师的普攻现在用魔攻作为伤害计算源,受伤害一方是以魔防作为防御属性计算减伤,法师猛堆魔攻就对了。 2、新版技能玩法: 1)技能数量极大丰富,大概分为3类技能,1是直接伤害技能,2是伤害加特殊状态,3是buff和debuff类技能。 2)打怪如果打不过,建议换一下技能顺序和搭配,比如先用狂暴增加暴击,再接一个二连击,然后治疗术给自己加个血,如果怪物技能略强,可以试试在它吟唱的时候用个控制技能打断它等等,这版技能更讲究策。略了 3)竞技场和人对战也讲究策略,和打怪的技能搭配不一样,控制技能更有用武之地,合理搭配可以以弱胜强。 4)全身平均精炼效果要比只精炼武器好。

    天天打波利骑士属性点怎么加

    天天打波利手游

    v2.7.16

    类型:角色扮演

    大小:271MB

    评分:10

    平台:

    标签:萌系端游改编bilibili宠物

    天天打波利骑士属性点怎么加?骑士快速通关加点方案。骑士这个职业比较特殊,因此加点时需要追求极限。

    天天打波利骑士快速通关加点方案

    骑士这个职业和其他2个dps职业不一样 , 骑士天生比其他职业少一个副手, 攻击力低很多, 加点方面 .

    这游戏过图越快升级速度越快, 拿到的装备越好 ,为了能极限过图, 前期推荐大家全力加点.

    一点力量4点血4点攻击2点sp.

    因为力量加血加攻击加sp,骑士大概在65左右回因为蓝的原因过不了虫4和虫5 .

    一点耐力1点物防1点魔防12点血.

    加耐力就是血多 防御稍微高点 但是重点在耐力不加sp 没sp后面就只能平砍了输出一样不够 .

    智力一点加8hp8sp,2点魔防..

    智力虽然也加sp,但是不加攻击,前期骑士不缺蓝 ,65左右极限过虫4虫5的话需要稍微堆点智力(或者灵巧)蓝到18000

    魔防的话更没必要啊 ,骑士前期的绿色直接加物攻的宠物全是副属性百分比减少魔法伤害的 ,骑士过魔化怪比过普通怪还容易.

    一点灵巧加8hp8sp,2点物抗 .

    因为过图原因骑士dps本身就不高,2点防御和4点攻击之间选择, 我还是倾向于4点攻击 .

    一点力量打boss普攻就是多打4点伤害 ,技能多打很多 ,一点耐力才减少一点伤害而已 .

    幸运和敏捷方面 .

    这2个属性只加hp,不加sp,但是增加命中暴击等副属性,这些副属性没上5000基本没用。。。。

    过图最重要的属性是攻击和防御 , 敏捷和幸运还是算了吧, 装备上有最好, 就当锦上添花了.?

    天天打波利加点方法 弓箭手如何加点

    天天打波利 弓箭手如何加点好?本文我就将简单的为大家介绍一下天天打波利加点方法 弓箭手如何加点,希望对大家有所帮助。 首先,我们需要先了解这六种属性分别对应的是角色哪些方面的能力! 力量:物攻、生命最大值、物防、魔防。 智力:魔法最大值、魔攻、魔防、吟唱。 灵巧:物攻、暴击、攻速、回避、命中、吟唱。 敏捷:物攻、暴击、攻速、回避、命中。 耐力:maxHP、物防、魔防。 幸运:物攻、魔攻、物防、魔防、暴击、回避、命中。 在天天打波利里面,系统推荐加点是加2点敏捷3点幸运1点耐力。加1点幸运增加4点物攻 4点HP 和2点SP,而加一点力量是增加2点物防,8点HP和8点SP。所以力量对弓箭手并没有什么效果。 按系统推荐加点的话,在50级之前还没获得加攻速的技能,加那么多敏捷并没有体现出优势,反而使攻击力大大降低了。所以一开始我推荐全部加幸运,在相同的等级下,全加幸运打boss造成的伤害比系统推荐的还多。有洗点道具,大家可以试试。不过推荐50级之后才洗点。 弓箭手相较于其他两个职业算是中等,PVP强者,推图仅次于法师,综合水平非常强大。 加点推荐: 全灵巧,全力提高你的SP、攻击力、法防。 关于物防和法防等防御属性问题上,我们在后期可以完全依靠宠物和宝石更改我们的属性,所以加点保持全灵巧就好。

    天天打波利法师如何加点法师加点攻略

    法师职业可是天天打波利其中一个职业,想知道法师如何加点吗?那你一定不要错过,深空游戏特别为玩家带来的天天打波利法师如何加点法师加点攻略。关于技能从目前的版本上看提供给玩家可使用的技能共有4个,3种职业的技能大体相同,附带效果也差不多,因此没有明显的差异化。由于楼主玩的是法师职业,所以以下凡距离说明均已法师为例。推图:关于推图的技能排序众说纷纭,个人认为是仁者见仁智者见智,稍微总结一下主要分为3类。1、1输出3控制(魔法双击,魔力震击,睡眠术,石化术)2、1输出2控制1回血(魔法双击,魔力震击,睡眠术,治疗术)3、2输出1控制1辅助(或者2控)(挑衅,魔法双击,心灵爆破魔力震击,心灵爆破)由于现在版本更新后所有控制技能100%命中不存在看脸问题所以主流还是1-2,如有更好的请回帖告知,楼主进行更新。在技能排序方面只要各位能保证自己的控制技能可以打断敌方主要输出技能就可以过图。(除了某些及其变态的图)可能大部分玩家都在道场的哥布林5和天使波力1会卡住来求大家技能排序,法师玩家可以使用1输出2控制1回血基本就可以轻松搞定。关于加点1、技能加点方面:目前楼主的加点为1个7级1个六级技能2个五级技能,在更新后考虑是否改成2个7级技能配合2个4级技能(由于控制技能100%命中,之前版本是存在成功率的问题,技能等级越高成功率越高,现在不用考虑这个了)2、素质加点方面:全INT,智力是法师功能的主要根本,就目前的情况来看,全智力无可厚非,这一点应该没有什么争议,至于其它素质点可以由宝石来弥补。

    天天打波利全职业加点攻略大全

    天天打波利手游

    v2.7.16

    类型:角色扮演

    大小:271MB

    评分:10

    平台:

    标签:萌系端游改编bilibili宠物

    天天打波利全职业加点攻略大全:最强属性加点推荐。在游戏中,不同职业的基础属性加点方式也不一样,今天我们就为大家做一次汇总。

    天天打波利全职业加点攻略大全

    可以加点的基础属性有 {力量 智力 敏捷 灵巧 耐力 幸运},基础属性会根据不同职业有不同的加权(实际成长空间) ,作用在角色身上的的是实际属性{HP SP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 暴击 攻速 负重 吟唱 }

    其中 {负重 吟唱 }不能通过加点获得 (负重是干什么的真心不懂(⊙_⊙)?,求解答)

    每个职业都有最重要的一个属性 法师-智力 剑士-力量 弓箭-灵巧 他们加权最高最合适,其次是耐力(_(___)_毕竟没血就死了,能加点是点)

    改版爆伤从2倍伤害调整为1.5倍,暴击太亏,不如加到固伤上去

    综上:推荐 主属性{智力 力量 灵巧}耐力 灵巧 幸运

    以下为各职业加权表(大概没眼花,应该是对的):

    例: 法师1点力量 = 2点sp + 2点物防

    [法师-智力 剑士-力量 弓箭-灵巧]不要加别的没有用。

    个人加点在战力上面的提升很小,主要在装备和技能上。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《天天打波利加点(天天打波利剑士属性加点)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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