编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-04-25 04:39:03
游戏发烧友来看一下火焰之心上层攻略,以下6个关于火焰之心上层攻略的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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《我的MT世界》火焰之心副本是基本上都在打火元素的本,本需要小伙伴对boss的机制比较了解,不然就会翻车哦~下面就来看看火焰之心副本攻略吧。 火焰之心副本攻略 推荐等级:60+ 副本掉落: 对应等级蓝装(单人副本)、对应等级紫装(团队副本) 一号boss玛格曼达攻略 两头向前张开嘴巴,从各自的嘴巴突出一道光球,光球飞到目标身体上,互相产生链接,伤害将会共享,链接双方需要立即远离。Boss会将前方180度一定范围内的敌人拉扯到自身前方,对这些目标造成伤害,同时对目标造成灼烧状态持续掉血。 二号boss加尔攻略 主要有两个技能需要注意,创建一个熔岩禁锢敌方某个目标,被禁锢玩家每秒受到伤害,玩家无法攻击移动,当有人被禁锢后需要立即打破熔岩,将其救出。另一个技能,boss会双手上扬,在头上凝聚土元素成为一个熔岩,此时可以打断,没有打断的话会对我方单个目标造成大量伤害同时使目标周围的敌人灼烧,每秒造成伤害。 三号boss古雷曼攻略 推荐双T轮流吸引火力,boss被动破甲技能每攻击敌方一次降低一定防御,10秒内未受到攻击则清零,当自身防御较低时建议暂时怂一下,不要硬钢。boss在手上凝聚一个火焰之矛的状态需要立即打断,这个技能会对目标范围内造成伤害大量伤害,同时产生灼烧效果。 四号boss拉格罗斯攻略 当前版本的最终boss,极其考验团队配合、走位和装备强度。boss血量每掉落5%的时候会释放炎爆术,对范围内随机一个目标及目标周围造成50%的血量伤害,需要玩家站位分散,如果同时3个人中了炎爆,奶妈基本很难奶回来。当boss出现用锤子在天上绕三圈的 动作 后,所有人需要立刻靠近boss,此时boss会创造一个以自身为中心的龙卷风,对自环形区域外敌人造成每秒伤害,自身范围内的敌人不受伤害。还有个比较恶心的技能,boss会召唤5个随从,当随从在场时,boss为无敌状态,不过经过多次清小怪后再打boss的套路,想必各位处理起来相当easy了。
1、我叫mt 4.0会新增DKP商店。 2、玩家可以在DKP商店购买。 3、个人副本是只有BOSS才会掉技巧果实以及公会礼盒的,这个在左上角的宝箱可以看到,黄色的就是技巧果实,蓝色的就是公会礼盒,所以能打到最多的BOSS才能最效率的刷技巧果实! 1)灵魂坟墓下层:拥有6个BOSS,也就是有6次机会掉落技巧果实。 2)神庙大厅下层:同样拥有6个BOSS,楼主灵魂坟墓下层能干死4个BOSS,神庙大厅下能干死5个,可见神庙大厅下要稍微比灵魂坟墓下层要容易点,如果一次性打不过的话请看3。 3)火焰之心上层:拥有4个BOSS,不过需要2次先把下层和中层打掉,如果1次打不过的话请看4。 4)神庙外围下层等3个BOSS的副本:拥有3个BOSS,有3次机会可以出,挑1个1次能通的去打,如果还是打不过的话请看5。 5)祖安废墟下层:目前唯一一个2个BOSS的副本,也是最简单的副本。 P.S.最后再加上一个小技巧:例如楼主神庙大厅下层可以弄死5个BOSS,每周楼主会干一次神庙下层,当然是只打1次,不需要通关,然后再一路打到火焰之心上层,之后就一直刷火焰之心上层就行了。
我叫mt技巧果实怎么得?我叫mt技巧果实获得途径?有很多玩家朋友还没有获得我叫mt技巧果实,我叫mt技巧果实直接用就能升级技能,而且不分技能,所有的卡都能用。下面介绍我叫mt技巧果实获得途径。我叫mt技巧果实怎么获得有2种获得我叫mt技巧果实的方法:1.我叫mt4.0会新增DKP商店2.玩家可以在DKP商店购买我叫MT技巧果实获得途径首先普及下个人副本是只有BOSS才会掉技巧果实以及公会礼盒的,这个在左上角的宝箱可以看到,黄色的就是技巧果实,蓝色的就是公会礼盒,所以能打到最多的BOSS才能最效率的刷技巧果实!1,灵魂坟墓下层:拥有6个BOSS,也就是有6次机会出,如果一次性打不过的话请看2,神庙大厅下层:同样拥有6个BOSS,楼主灵魂坟墓下层能干死4个BOSS,神庙大厅下能干死5个,可见神庙大厅下要稍微比灵魂坟墓下层要容易点,如果一次性打不过的话请看3,火焰之心上层:拥有4个BOSS,不过需要2次先把下层和中层打掉,如果1次打不过的话请看4,神庙外围下层等3个BOSS的副本:拥有3个BOSS,有3次机会可以出,挑1个1次能通的去打,如果还是打不过的话请看5。5,祖安废墟下层:目前唯一一个2个BOSS的副本,也是最简单的副本。P.S.最后再加上一个小技巧:例如楼主神庙大厅下层可以弄死5个BOSS,每周楼主会干一次神庙下层,当然是只打1次,不需要通关,然后再一路打到火焰之心上层,之后就一直刷火焰之心上层就行了。我叫mt技巧果实怎么得与技巧果实获得途径就跟大家分享到这里啦!加入到我叫mt中,试试上面方法获得技巧果实吧!
双巨人大概四个小时才会刷新。巡逻狗和熔岩奔腾者都是18分钟刷新。五狗一小时刷新。lavapack一个半小时刷新。小鬼5分钟刷新。熔岩歼灭者,火焰之王是2小时刷新。杀掉第2个BOSS玛格曼达后巡逻狗不刷新。杀掉第四个BOSS加尔后熔岩奔腾者不刷新。 [熔岩巨人] 分62和63的2种。62的不会群体践踏,找个离人堆远的位置抗住就可以了。63的要保持警惕,装备差的战士有被秒的可能。坦克要贴墙站位,被击飞后第一时间嘲讽。击飞会丢失仇恨。 [熔岩歼灭者] 这个怪的特点在于打完一个目标后,立刻清仇恨。ZS的话唯一办法是嘲讽CD一好就用,安排好1 2 3 4T的顺序,三秒无缝连接嘲讽 [熔岩奔腾者] 会一个类似拦截的技能,会冲锋向离他最远的目标。所有人站在红圈范围内,它就不会向外冲锋。那些喜欢站的远远的家伙,让他们交修理费。 [熔岩犬] 每只狗随机带2种技能:践踏(群体昏迷),降火抗,降生命,群恐,减速度。比较怕碰到践踏+诅咒狗。昏迷后一般伴随着很高的群体伤害。拉狗时一定把狗头背离人群正面有喷吐。 [五狗] 五只狗需要同时击杀,如果不是同时死亡会满血复活,每个坦克扛一个怪拉在一起远程一起AOE,近战看哪个血多就修血。 [4人帮] 这名字不知道谁起的。绝对的牛X。4人帮的实力和他们的名字一样强悍。一般是2个火元素+2个石头。这里战士的拉怪方法很有讲究。我们详细说下。一般是LR开怪后2个SS对2个石头抢先放逐。在这之前,也就是LR开怪后,ZS要做的一件事是:血性狂暴+战斗怒吼。这样可以保证很大几率你是第1仇恨目标。防御姿态迎向火元素,嘲讽拉住---立刻转头---找个没人的地方背靠墙。这样火元素的经典技能火焰之花就只能对你一个人开放了……杀完2个火元素,就站在被放逐的石头前等SS提示,放逐一脱离,就嘲讽拉住,打掉。必须注意的是,这里战士需要穿火抗装或者高耐装。拉到火元素后第1时间拉离人群并转头。有正面AOE,3000+的伤害对布衣是绝对恐怖的威胁,并且时常出现2连发的情况。-这个四个帮描述的不是很详细待我找更详细的来补充 [末日诅咒 ] 40码范围全中,使用技能或魔法所消耗的MANA/能量/怒气提高100%。 [末日迫近] AOE魔法,35码内所有的玩家全中,10秒后造成约2000的AOE伤害。 随从技能 [缴械技能] [精神控制] 战术安排 1、所有法师小德,第一时间解除诅咒,优先级是坦克,治疗,其它法系,其它人,所有能驱散诅咒的人第一时间驱散,法师不要贪DPS。 2、牧师,骑士第一时间驱散魔法,所有远程分散,近战位如果有DEBUFF没驱散掉,在最后几秒时远离人群。 P1阶段(随从存活阶段) 站位: 安排MT组和随从处理组,BOSS和随从拉开大于40码距离,非MT组远离BOSS40码规避末日迫近 注意事项:注意仇恨,缴械可以忽视不管,精神控制第一时间驱散 击杀顺序: 优先全力击杀随从组其中一只随从,然后击杀第二只 P2阶段(击杀BOSS阶段) 站位: 所有远程和治疗分散站位,防止末日迫近没驱散时造成AOE伤害。近战集中站BOSS背后,如果末日迫近没有驱散最后三秒时远离人群8码。 灭团点: 注意不要引到靠墙的小鬼 如果开荒压力较大可选择此药剂 滋补药剂:使用:每5秒秒尝试从你身上驱散1个魔法、诅咒、中毒或疾病效果。持续30秒。 [群体恐惧] 每隔大约30秒对30码内的敌人造成群体恐惧的效果 [狂暴状态] BOSS每隔大约30秒会进入一次狂暴状态,伤害提高 ,体型变大。 [火焰圈] 会在地上造成一个火堆将对经过的人造成持续伤害DOT [火焰喷吐] 会对正面小于180度喷扇形火焰 坦克:坦克需要注意每次恐惧都要切好姿态反恐惧,尽量不要移动位置,如果有很多火圈近战无法输出,稍微调整一下就好,部落推荐两坦克,此BOSS可以嘲讽,联盟安排矮人牧师CS。 远程:恐惧距离是30码远程尽量站在30码外输出不被恐惧到 治疗:治疗两排两组刷坦克,第一组刷坦克的时候,第二组站出35码以外团补就OK,第一组被恐惧第二组接上轮流如此,治疗组给萨满插战栗TT。 近战:近战输出不要贪BOSS快要恐惧时远离地上的火圈。 站位:坦克把BOSS横着拉 要点:猎人看到狂暴第一时间打宁神,宁神的CD是短于狂暴的,只要不出现未命中就一定转的过来,尽量穿最高命中装备。 补充:此BOSS如果开荒阶段困难可以吃火抗药水减少治疗压力 BOSS简介 BOSS加上小2个护卫 护卫技能 1、小范围的震晕 2、小范围的AOE伤害 [基赫纳斯的诅咒] 每30秒放一次,减少75%的治疗效果,法师和德鲁依一定要给MT及时的解除, [暗影之箭] 随机选择一个目标,造成2000+的伤害。 [火雨] 每一波造成1000上下的伤害。 击杀顺序:优先击杀其中一只护卫,然后第二只,最后BOSS。 P1阶段(护卫击杀阶段) 坦克:MT把BOSS坦在原位,两个副T各坦一只守卫拉开BOSS范围30码,护卫会小范围晕眩如果有条件可以吃自由行动药水,注意好技能。 治疗:小德第一时间驱散好坦克的诅咒,并且躲好地上的火雨。牧师起手加暗抗。 远程:分散站位不要扎堆,第一时间躲好火雨,时刻注意仇恨,坦克被晕住时无法建立仇恨容易OT。 近战:躲好火雨,注意仇恨。 法师:注意给血少的人驱散好诅咒,方便治疗抬他的血,第一时间注意坦克的诅咒。 P2阶段(BOSS击杀阶段) 坦克:注意如果火雨下在近战位,迅速拉着BOSS走开给近战提供输出场地。 其它各职业按照P1安排就可以。 小怪 8个石头元素,能被放逐 小怪技能 [狂暴] 远离BOSS30码会被激怒提高伤害并且免疫放逐。 [自暴] 当BOSS血量少于百分之50,30码内的小石头会自暴,造成大量AOE伤害,带有击飞效果 当石头元素被击杀时,自暴造成大量AOE伤害,带有击飞效果 BOSS技能 : [引暴] 当BOSS血量少于百分之50,30码内的小石头会自暴,造成大量AOE伤害,带有击飞效果 [减速] 群体减速魔法,如果有余力可以驱散掉 [狂暴] 当8个石头都被杀的时候会进入狂暴状态 分怪:战斗开始前一定要用猎人的标记和牧师的心灵视界,标记清楚,然后让战士和SS选择好自己对应的目标。 开怪:此BOSS难点在于战斗开始的时候,派个人去拉BOSS,然后MT和其他战士以及SS,要同时拉怪和放逐。另外,冰障或开无敌一个人进战斗开怪,然后负责任务的同学自己接怪。 猎人:猎人可以把元素风筝致十号的位置一直风筝。 术士:在BOSS30码内可以放逐石头元素 战斗流程:有多少猎人就风筝多少石头元素,余下的分给SS放逐或者副T拉着,然后依次击杀石头元素,坦克把石头元素接到靠墙的位置以免击飞ADD。坦克和SS放逐的元素处理完后直接击杀BOSS,最后处理猎人风筝的小怪, 灭团点:要注意BOSS的血量,在接近百分之五十的时候要停手,要远离放逐的石头元素和副坦拉的石头元素。 地狱火AoE 伤害大概是500,1000,2000,越到后面伤害越高 魔法燃烧 随机选取玩家,持续燃烧魔法400/秒,同时对你造成400点伤害。对战士和盗贼无效,要尽快解除此魔法,非常费蓝 人体炸弹 随机加到某个人身上,5秒后爆炸,会把人炸到天空上,同时对附近小范围的人造成3200+的伤害,中的人要尽量跑到无人处,冰法可以开绝对冰障去掉,圣骑士可以开无敌去掉。及时的给中炸弹人加血和加牧师的盾,可以不死 站位:在4号杀完后的通道里刚出通道的位置,有一个治疗可以刚好加到坦克,但是BOSS的魔法燃烧打不到的位置。 坦克:前期火抗装不好的时候需要在地狱 火AOE的时候互换,后期火抗到320多的时候可以单T到底,注意定好位置。 近战:BOSS要AOE的时候第一时间远离BOSS到指定位置,千万不要跑到近战放炸弹的位置被炸死。 远程:有蓝职业要注意当BOSS施放魔法燃烧的时候卡视野可以躲掉DBUFF。 治疗:牧师第一时间驱散有魔法燃烧的治疗和法系职业 炸弹点名:分别定好远程和近战放炸弹的位置,离顶越近伤害越小。
熔核巨人/熔核摧毁者:一种看似简单,其实很麻烦的怪物,攻击力不低,HP还很长。最重要的是,死了还要留下一大块尸体遮蔽视线,尤其对矮人和侏儒来说如此。重点是注意巨人的打飞技能,注意把嘲讽留到打飞的时候用。背靠墙也是一种很好的选择,不过,不是每个地方都有墙的。摧毁者反而简单,按部就班就可以了。不刷新。
火焰之王:一种对MC“新人”很麻烦,对“老人”来说很简单的怪物。重点就是如何杀死爪牙。在前期,我们通常使用Blizzard镇压,而我倾向于用dpsrush掉,因为火焰之王的HP实在是不多。牧师/圣骑士要注意解除debuff,推荐使用Decursive,不过不用问题也不大,这儿的解除debuff任务不算难。刷新时间:2小时。
熔岩歼灭者:最简单的怪物,因为它很难杀死任何人,而且可以被放逐,对团队来说威胁很小。刷新时间:2小时,和火焰之王互为PH。
熔岩奔腾者:滑稽制造者,也伴随着一些麻烦。不过可以放逐,尽量靠近它,避免被打飞。1k的伤害虽然不高,但是一不小心进岩浆可就不好玩了。刷新时间:28分钟,杀掉加尔后不刷新。
上古熔火恶犬:恐怖的ADD,不敢担保能同时对付2个Add的狗。18分钟刷新,多计时。有6种AoE(随机获得其中一种),分别是:-50%施法速度-50%攻击速度–50%智力-50%精神–35%生命上限 打昏4秒 迷惑4秒–200FR在交战前,你永远不知道下一只狗的AoE会是什么,这才是最麻烦的。杀掉玛格曼达后不刷新。
熔火小鬼:没什么好说的,AoE AoE再AoE,有牺牲也很正常。刷新时间,8分钟。
熔火恶犬:5只一组,5个Tank拉就ok,然后AoE掉。不推荐单独杀到20%再AoE,因为流血伤害叠起来很麻烦,何况狗的HP少,不是太大的威胁。刷新时间:1小时。杀掉玛格曼达后不刷新。
四人帮:也就是火焰行者,烈焰守卫,熔岩元素,熔岩掠夺者。这是MC里面危险系数最高的普通精英怪物。重点在于控制火焰行者和烈焰守卫的面对方向,及时放逐两种石头。刷新时间:2小时。
鲁西弗隆
鲁西弗隆(Lucifron):通常,进入MC后的第一个目标就是它。并不是因为它弱,而是不杀它就无法杀玛格曼达,而不杀玛格曼达的话,那些随意游荡的恶犬,会让所有的RL一个头两个大。Lucifron随身携带2名护卫,在玛格曼达洞穴中游荡。如果对公会的puller有信心,可以只杀第一组恶犬,不过,为了保险起见,建议杀死2组,这样puller有足够的空间去把Lucifron和它的护卫拉过来。Lucifron的特技有两个,一个末日降临(魔法),一个鲁西弗隆的诅咒(诅咒),都可以驱散。不过,杀它的难点并不是它本人,而是两个护卫,会随机魅惑一个玩家帮助它们战斗。不过还好,魅惑也可以被驱散。这儿强烈推荐使用Decursive,不过在某些情况下,也需要手动dis,因为魅惑要第一时间清除。干掉护卫,Lucifron就是盘中餐了。可怜我们唯一开出的力量护手都被服务器回掉了…唉…
玛格曼达
玛格曼达(Magmadar):如果是第一次,那么的确有些困难,因为只有一本宁静射击。而Magmadar狂暴的CD略少于宁静。不过这个问题并不大,可以通过加快治疗频率来解决,除非运气太差,被秒掉,否则都有机会。治疗职业全部40码治疗,一个矮人牧师在fear间隙去加fearwand就可以了。在有两本以上宁静后,个人感觉是最容易的BOSS。另外注意要分散,Magmadar吐的火焰虽然不疼,但是很影响视线。
基赫纳斯
基赫纳斯(Gehennas):我已经4次没赶上杀它了…只能说一说第一次杀Gehennas的经历。火焰语很厉害,900+的跳,而且很容易为了躲雨,而Aggro附近的怪物,所以建议把附近清理干净,2小时通常足够杀它了。另外要注意的是,北面一个柱子28分钟刷新一个熔岩奔腾者,这个可能要安排计时。杀法和杀Lucifron差不多,两个护卫,然后本尊。护卫会正面打昏,最好是把两个拉开一段距离杀掉。Gehennas本身也不强,杀掉护卫就轻松了。重点注意:不要到处乱跑!会Aggro怪物的!3%CR血的教训!
加尔
加尔(Garr):这个名字让我想起了Grrr…唔,我什么都没说…Garr小弟很多,在对付这个黑社会头目上,BOX比我们更有经验,他们曾经在12分钟服务器就关闭的情况下1个Warlock杀掉Garr,实力之强举世无双。我们比较规矩,放逐4,杀掉4,然后Garr本人。由于Garr本身肉搏不强,除了小弟爆炸外没有其他直接伤害的AoE,只要队伍配合良好,杀掉不难,那个讨厌的减速,建议还是驱散掉,尤其是贼和战士一定要驱散。Garr最难的地方在给目标,每次用心灵视野用到脑袋发昏。它的小弟怎么那么活泼呢?
迦顿男爵
迦顿男爵(BaronGeddon):Baron是一个巨大的火元素,特技大家都知道,炸弹人,烧mana,以及一个伤害非常恐怖的地狱火AoE。在对付这个Boss上面,如果有TS,能方便很多,谁中了炸弹,自己喊一声,然后义无反顾向无人之处跑就ok。对付Baron就是要MT随机应变,AoE不能硬抗的,另外就是debuff要及时清除。给炸弹人盾能有效提高生存率。最后是,最好留一个牧师或者圣骑士不参与战斗,专门复活。忽然想起某中炸弹开加速往人群中跑的Rogue,据说是某登培养出来的优秀子弟lol
沙斯拉尔
沙斯拉尔(Shazzrah):这个家伙,大家可以这样理解它:一个一边奥爆一边Blink的3个牛头人那么高的家伙。如果能把这家伙用于战场就好了…攻击Shazzrah,用火系非常不错,冰系自然也可以,但是奥术抗性很高,不适合用奥弹。它Blink到哪儿,那一块的人就都往中间MT跑,MT也要上前接应,在没中诅咒的情况下,吃3个AE也不成问题,千万不要后退,后退毫无意义。重点是解诅咒,以及驱散Shazzrah身上的一个有益buff,我们第一次打就过了,自然,靠的是复活战术。
焚化者古雷曼格
焚化者古雷曼格(GolemaggtheIncinerator):石头人老大,号称MC的面瓜Boss,然而我们在其身上付出了惨痛的学费。肉搏能力很强,还会丢火球,需要很多Healer治疗,在15%的时候开始强力小范围AoE,这时候盗贼什么的就闪吧,不要作无谓的牺牲了。身边的两条狗不用杀,也没发杀,远远的拉走就好。一个Healer足够看MT狗的Warrior了。据说CWOW有强者公会使用DruidTank狗,万分佩服。可惜我们公会Druid紧张,不能如此浪费,没有机会一试,甚憾。
萨弗隆先驱者
萨弗隆先驱者(SulfuronHarbinger):都说7#8#简单,可惜我们在Golemagg和Sulfuron身上浪费了无数时光。在黑暗治疗面前CR无数次,直到第二天才杀掉。那时候,真怀疑是否自己是一个FC。不过才4个小弟而已嘛。Sulfuron的攻击力在一个正常的60级战士面前几乎是可以忽略的,不过Sulfuron使用RSTS系统扔长矛(标枪?),拉仇恨的战士要多费心。4个随从要分开杀,距离拉越远越好,治疗的牧师可以用GH,避免浪费Mana。联盟杀起来可能容易一点,因为圣骑士也可以dis,部落可能要辛苦一点。这些家伙的痛绝对不是AOE的,请放心。这些祭祀虽然不吃沉默,但是CS以及其它技能的打断效果仍然存在,盗贼或者法师多很有利。最后是一个我们使用过的技巧(或许有朋友更早发现和使用),那就是Warlock都换Felhunter,然后设置成自动打断,很有效。
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