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罗马2全面战争(罗马2全面战争手机版下载)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-04-24 18:57:03

游戏发烧友来看一下罗马2全面战争,以下6个关于罗马2全面战争的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 罗马2全面战争配置要求。
  • 罗马2全面战争攻略
  • 罗马2全面战争游戏技巧心得
  • 罗马2全面战争极限流攻略
  • 罗马2全面战争内战心得
  • 罗马2全面战争怎么科技全开
  • 罗马2全面战争配置要求。

    最低配置: 操作系统:Windows XP / Vista / 7 / 8 CPU:1 GHz Intel双核/ 4 GHz Intel单核 显卡:512 MB VRAM, Shader model 3 内存:2GB (XP), 8 GB (Vista / Windows 7 / Windows 8) 硬盘空间:30GB DirectX:9.0c 推荐配置: 操作系统:XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8 CPU:2GHz Intel/AMD双核/ 显卡:1024MB 兼容DirectX 11 硬盘空间:30GB DirectX:9.0c 扩展资料: 游戏设定: 《全面战争:罗马2》是一款PC平台独占的策略战术类游戏。游戏的故事将发生在史上最富盛名的战争时代,会把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一,其规模为系列之最。 这是一款由开发过《罗马:全面战争》的制作公司开发的第二代作品,游戏起始于公元前3世纪初期的一段战乱时期,在短短的三十年内换了21位罗马执政官并且全都战死沙场。 这次游戏在画面上进行了异常巨大的改进,玩家军队中的每个成员都有自己完全不同的性格跟样貌,并且这会在战斗中一一体现出来,如果玩家在游戏中发展水平快于其他电脑控制的国家,那么他们将会把你视为眼中钉联盟来消灭你(不过,你也可以拆散他们的联盟),所以玩家的一举一动都会影响整个战局。 做好内政跟外交也变得非常重要,游戏的内容变得无比丰富,另外战争的规模跟战斗的类型都增加了许多,这款经典游戏曾经火爆,而罗马2:全面战争的发布将使其再一次受到关注。 在游戏中玩家可以建立自己的王朝,无论是崇善、和平、还是杀戮、主张民主、还是暴政,一切都由玩家自己的偏好决定,所以这款游戏在自由度上同样不输模拟类游戏。 参考资料来源:百度百科-罗马2全面战争

    罗马2全面战争攻略

      1、军事上采取先征服死敌,迦太基之类的,这种始终会打你。一开始只要是绿脸就别打。尽量贸易,给点钱贿赂一下。一个主力军团(精锐,让自己的人当将领)配一个辅助军团(低等兵,不满编),主力在前面打,辅助军团占领支援。等后期组成纯骑兵部队进行治安巡逻,将叛乱扼杀在摇篮里面。海军先不用管,遭遇敌人尽量自动。   2、经济上,初期只发展四眼行省,或者特殊的三眼行省。要分清楚军事行省,经济行省。不要狂造建筑,科技达不到,建筑造了只会让行省动乱,每个行省看一下单独一眼产出,如果是金子,就建立工业行省,注意肮脏。神殿,加成建筑都选工业。如果有港口,就建立贸易行省。如果普通的,就建立农业行省。初期大部分地区要供给粮食,不要快速发展,二级城镇就行了。后期有钱了,改革,进行系统性建设。不要一味地加绿脸,绿脸是以牺牲经济的代价来的,绿脸越趋向于0越好。   3、战略上,钱才是根本,泛希腊要快速征服,要留一两个附庸。北边蛮子要有足够实力再打,否则很恶心。罗马亲儿子,兵线一般不怂。不要正面打长枪阵列,不要用步兵去打大象。对于那些敌人的精锐,要用兵去围攻。东方要最后再打,东方普遍地图大,城市之间离得远,罗马骑兵基本弱鸡。要想办法用弓箭投石打轻骑兵,效果很好。

    罗马2全面战争游戏技巧心得

    罗马2全面战争是系列作品最新一部,也是对配置要求比较高的一部游戏,不少玩家表示中高配置还是会出现画面降帧的问题,很多时候可能是游戏优化不足造成的,希望在后续补丁中能够完善。

    游戏技巧心得

    进游戏之后,有个小问题当时卡住了,不知道怎么招陆军,最后才发现,招兵都要吧将放城里才有的招,舰队指挥官放港口才能招船,或者说招兵的按键在将领身上才能显现出来,而且,现在一支军队只能放一个将卫了,将卫无双流不复存在了。

    一开始选派系时候看了兵种组成,发现埃及各种全面,战象,战车,亚历山大方阵,精锐近战,传统希腊重步各种全面,果断选之。然后开搞。这代占领城市的民忠是个问题,目前没找到解决方法。但是经验还是有的,第一,不要乱屠城,-70的民忠如果再加上对手没造什么民忠建,明忠是负的话,那么2个回合就可能给你负成100.叛军出现后每个回合还会增加人数,然后你就等着看叛军满编出现的悲剧吧!!!!第二,要打就要尽快2支以上满编把整个地区扫平,然后全部开始重新造建筑,首选神庙,市场升级的二级剧场这些。可以缓解民忠压力。

    这一代的远程给我的感觉不怎么样,不管你再精锐,但是不是绝对。再对方健康值大降的情况下。远程射起来就立竿见影了,其次是背射。侧射,颜射之类的。标枪加火给我的感觉是最给力的。装填速度也不算慢。弓箭其次。投石只能对付无甲部队,对重甲部队效果非常差。最最怕射的是亚历山大方阵。我的将卫方阵去跟埃及的投枪兵对高,结果反而被对方无伤搞死(估计最多用了一半弹药),所以说这一代标枪应该是主流考虑的远程。对付标枪最好用骑兵。或者步兵追到死(你想砍到人家不太可能),方阵只能关了阵用剑去追,不然就是找死。

    大多数步兵都成了罗马式的了,冲锋前都要扔投枪。但是这个投枪貌似不能像一代一样开自动射击扔出去。

    传统希腊重步兵我没怎么用,但是看了就知道,一个类似刺猬阵无法机动的废阵。真心不知道有啥用,估计传统希腊重步只能靠自身的属性高低去作战了。亚历山大方阵正面依然给力基本上是来什么死什么,除非自己的武器伤害,近攻跟对方的近防,盔甲差距巨大,不然没有被正面冲开的可能性,骑兵来就是找死。不过就是怕标枪。

    战象依然给力,而且埃及可以出将卫象,早期就这样一队真心给力啊,不过战象的远射火力这一次不行了,不要跟人去对射。而且百科里有个印度披甲象,娘的哪个国家的真心没找出来。那数值真是业界良心啊。

    这一代对于我这个种田派来说,经济真没什么压力。只要贸易港口造个适中,贸易协定往海了签。经济就不会出现问题。当然我走的不是暴兵流,目前回合入5000,现金储备30000以上。这代最恶心的就是粮食与民忠的问题。高级建筑到处减量,高级农场到处减民忠。真心是个死循环。所以我在没算好的时候农场只修2级。神庙还是要出的,就这么2种我目前能发现的民忠建筑。所以,不如从产粮小城这个问题上入手,在奥义上尽量先升级这些。产粮城是不减民忠的。或者,农业圣庙...

    罗马2全面战争极限流攻略

    罗马2全面战争里面很多玩法都是由玩家研究出来的,其中各种分为3大流派,极限流是非常考验玩家策略和操作意识的,可能有些玩家对各种流派不太了解,下面是详细解析。

    极限流攻略

    主要分三大流派,种田流,极限流,YY流

    不是人人都懂三个流派的分别,以最少篇幅来说明一下

    1)种田流,就是类似tany那种搞极限经济行省和极限军事行省的玩法

    最终规划_最大可发展经济,和兵种强化最大值,而且平衡治安和粮食

    优点就是,硬件上的满足和无可指责,游戏越后期经济和军事的差距大大增加容错率

    缺点是,所有规划都要等科技追上,要提早就只有先_科技,早期要_一定的守势

    在传奇难度下,AI的经济军事都有莫大加成(cheat),RPG式的发展,是在跟电脑赌运气

    全战单机玩家_超过一半是种田流,而这也最合乎一般玩游戏的观念

    2)极限流并不是攻略,也没有固定"要做什_",我们关注的是"假如我们要做的话,要怎做?"

    首先在官方最新的版本,不作任何修改下,利用游戏的规则,最大限的发挥

    对游戏规则,和数据具充份理解,要求玩家在进行游戏时不断增进思考能力,不断弃旧立新

    在游戏初期就要有强大的战略,战术_局,单场战役失利不具至命的影响

    _什_要官方版本,因_官方版本是公认的,普及性最高的版本,我们才能够比较,才能够讨论

    以有生兵力和流动资金_本,而不是以据点和回合收入_本,因_全战的政*府都是地下政*府,

    只要你有流动资金来应付维护费,就算回合收入负5万,全地图只掉到最后一座据点,都不会灭国

    不以常理来思考,充份而且极限地利用游戏规则不以知道_知道,只相信"我不知道的,就是不知道",

    "在一切可行的方案之下还是无法完成的,才定_不可能"----当然这也是可以一再被推翻的

    电脑会爆兵,爆兵速度我们是可估计的,只要我们也爆,而且爆得比它凶,就不再感觉电脑在爆兵了,爆兵是正常行_

    电脑会cheat资源,越多城池的电脑cheat的比例越高,因_是以百份比来提高收入,这点一直被极限流利用

    极限流不是不种田,而是由电脑来种,我们只负责收割,电脑种得越凶,我们收割得越猛,最直接体现的行_就是劫掠

    固定经济只_我们总收入的一部份而不是全部,这是跟种田流其中一个最大的区别

    每使用一元,都必先考虑回本期,太长回本期的不投资,拿著现金还可以应付风险的出现

    我认_最有价值的投资是军队,所以经济是围绕军队来规划的,军队最缺维护费,所以反过来要关注回合收入

    一回合赚多少钱才够,这应该以军队最大推进力来衡量,没花费的压力,是不会有赚钱的源动力的

    一切可行的方法都_取和实验,在完全确定是不可取之前不放弃,像(佣兵的利用,贫民窟的利用)

    懂得放弃是重中之重,阻碍发展的是粮食,治安,科技和资金的平衡,而这平衡的机制入面有没有那一环是可以放弃的?

    当放弃了旧的部份,你就会得到新的一部份,

    谁说治安一定要满?负100治安不能通关吗?,-----放弃部份税收和人口增加,放弃稳定,节省下治安建设费和科技,增加了军队的推进力,

    谁说科技一定要到顶?,有没有必须的科技才能通关这一规定?,-----放弃全科技,只重点发展必要科技,提早通关时间

    资金不足,就选择性支出,广开多些收入来源,这一点是最灵活的,-----可能看起来不富有,但每一分每一毫都用到刀子上

    至於粮食,粮食不足有2个负面影响,都能解决,人口可以增长得慢一点,就算不增长也是可以的

    伤员回复率-16%,这用建筑和科技还有将领技能也是可以解决的,结论:粮食也是可以负的

    当一切这些都放弃掉,你会发展有无尽的空间,无尽的自由,

    3)YY流,我不知道是谁定的名称,我只知道意思大概就是

    很多全战玩家都不理会通关不通关,越接近通关越枯燥乏味

    有些玩家追求_史代入感,角色代入感

    跟著_史的足_走,代入那时代的英雄,那时代的统治者

    而且有一定的道德规限,像我认识的坛友,有个死忠不抢劫,有个死忠不使自己的人民捱饿

    最近还看到,不使用_佣兵,不用别家族将领,没到_史时间不研究该科技...etc

    这是最高的玩法,种田流和极限流都有部份是被游戏在玩,而YY流真正是在玩游戏

    所以看到电脑AI的提升,奇兵突袭,有些YY流玩家相当兴奋地生气

    先来分析一下,"军事"和"经济"

    军事方面:

    一)每个国家都有各自不同的兵种和科技树,数值上也有不同

    而论坛上很多攻略都倾向谈论军队的质素,却很少有提及军队的"量"

    由於军团数目限制,要每块土地都有守备军团除了开局,是不可能的

    所以前期,军队的量和灵活度,比军队质素来的重要

    如何针对军队的量和灵活度来_署?

    罗马2全面战争内战心得

    在罗马2全面战争中,内战是玩家们又爱又恨的内容,一方面它是由于玩家内战不当而导致,严重影响国家内战稳定和发展;另一方面,对于想要挑战更高难度的玩家来说,如果充分利用好内战,则可以转危为安。下面深空高玩就为大家带来罗马2全面战争内战心得。

    1.大部分内战,都是和内政建设有关,基本上无法避免

    2.内战之前一定要把城门泼油的科技研究出来,打叛军时,用投石车或者骑兵弄瘫叛军投石车,逼他们不得不躲进城里,然后把士兵守卫城门口,直接往城门坡泼油放火烧,等着敌人出来送死。

    3.要打内战,钱一定要准备好,内战一旦爆发,直接在叛军附近的城市招收雇佣军,让叛军无法扩大队伍,而且可以直接让雇佣军消耗叛军兵力

    4.前期不建议招海军,海军一旦出现,叛军中也会出现海军,打起来太麻烦了

    罗马2全面战争怎么科技全开

    在罗马2全面战争游戏中,想要开启所有科技,可以使用一些修改器或作弊码来实现。下面我介绍两种常用的方法:

    1.使用修改器

    可以使用一些第三方的修改器工具,如Trainer软件,该软件可以让你在游戏进行时修改游戏的各种参数,其中包括科技点数和解锁科技。具体操作步骤如下:

    1) 下载并安装Trainer软件,并打开该软件。

    2) 在Trainer软件中选择罗马2全面战争游戏,然后点击“Launch Game”按钮启动游戏。

    3) 进入游戏后,按下快捷键F1,启用Trainer。

    4) 在Trainer的界面上,找到“Technology Points”(科技点数)和“Unlock All Technologies”(解锁所有科技)选项,勾选它们。

    5) 关闭Trainer窗口,并回到游戏中,你会发现所有科技已经被解锁。

    2.使用作弊码

    在罗马2全面战争游戏中,也有一些内置的作弊码可以帮助你快速解锁所有科技。具体操作步骤如下:

    1) 进入游戏后,在游戏界面中按下 ~ 键调出控制台。

    2) 输入以下作弊码:

    research_all_technologies:解锁所有科技

    3) 按下回车键确认,所有科技将会被解锁。

    需要注意的是,使用作弊码或修改器工具可能会对游戏体验产生一定影响,建议选择在单机模式下进行。同时,也建议在游戏中尽量遵守规则,享受游戏过程带来的乐趣。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《罗马2全面战争(罗马2全面战争手机版下载)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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