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loophero(loophero盗贼攻略)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-14 23:51:03

游戏发烧友来看一下loophero,以下6个关于loophero的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • Loophero循环英雄战士卡组推荐
  • Loophero循环英雄地形效果与放置策略分享
  • Loophero循环英雄盗贼流派与打法思路分享盗贼毕业套装推荐
  • LoopHero循环英雄地块解锁大全全地形解锁条件一览
  • Loophero循环英雄全怪物与地形解锁方法一览
  • Loophero循环英雄BOSS怎么打全BOSS技能机制详解
  • Loophero循环英雄战士卡组推荐

    Loophero循环英雄战士是游戏中的一个热门强力职业,战士如何配卡?下面给大家分享一个Loophero循环英雄战士卡组推荐

    Loophero循环英雄战士卡组推荐

    卡组的思路是:产量大、脆皮、此外怪物越弱越好,因此蜘蛛、僵尸村和地精营地都是我们的宝物!尽快把战斗区域铺满来换大量资源,在第5轮能够稳定打掉BOSS,然后根据技能是否有50%额外资源携带决定是否再转一圈

    核心卡:

    1、吸血鬼别墅

    最重要的卡,前两圈僵尸村的数量决定了顺利的程度,此外可以和图书馆形成配合,把图书馆放在凹型隘口的凹槽处可以一圈-9,三圈读成废弃图书馆,然后就可以打高级怪物女吸血鬼术士了!上图是理想的摆放方式示范,接下来有村庄了给吸血鬼别墅连上就行

    2、蜘蛛茧

    前三圈能拿多少也决定了顺利的程度,尽量平均分布

    3、石头

    速度出石头山,有石头就下因为地精村也是很不错的!

    4、宝库

    压缩一下宝库的位置摆放(如上图),因为7圈很可能地图接近填满到没有足够的位置

    5、水晶

    我个人的感觉是容易卡手所以没带,慢的比如麦田放上去了产量也不行,快的比如僵尸村、蜘蛛和哥布林没有也很容易满员

    可替换或拿下的:

    1、如果书页刷的差不多了可以用遗迹换墓地

    2、不需要食物了可以森林换草地

    3、巫妖金卡(复活容错)没有可以换铁匠金卡(额外装备)或者都没有不带也没问题

    Loophero循环英雄地形效果与放置策略分享

    Loophero循环英雄地形是游戏中的主要玩法,各种地形都有什么效果?地形如何放置?下面给大家带来Loophero循环英雄地形效果与放置策略分享

    Loophero循环英雄地形效果与放置策略分享

    地形作用:

    · 草只要相邻草以外的地形就会变成花田,从恢复2点变3点(相邻是上下左右4格)

    · 3X3的石头+山组合会变成大山,一局只能生成1个,给9x蜕变碎片,加大量血上限,2天出一个女妖

    · 宝库在旁边放地形会额外给一个随机原料,放满8个会被打开,给大量材料,和少量的卡牌/装备,刷石像鬼

    · 10个山会刷一个哥布林营地,2个村庄会刷盗贼营地,多个战场重叠处会变血路,血魔森林一定条件会刷血巨魔(高伤高肉慢速)

    放置策略:

    · 战场每次回到起点会刷一个宝箱,建议放在门口不远处,出门就刷新装备

    · 墓地的骷髅通常会掉落更高等级的装备(骷髅伤害也高),吸血鬼感觉掉落稀有装备概率高

    · 遗忘皆空这张卡可以消除掉地形,也可以消除地上的怪,放置村庄也能消除当前地格上的怪(bug or feat?)。

    · 左上角BOSS进度条满了后会在营地刷BOSS,营地周围的空格会变成巫妖宫殿,每个强化BOSS%血量和伤害,

    所以打BOSS前一定要在营地周围放满地形,宫殿就刷不出来了,推荐路灯、村庄、农田、血魔森林(特效应该至少对杂兵有效)

    Loophero循环英雄盗贼流派与打法思路分享盗贼毕业套装推荐

    Loophero循环英雄盗贼是游戏中的一个主流职业,盗贼怎么用?盗贼什么流派厉害?下面给大家分享一个Loophero循环英雄盗贼流派与打法思路

    Loophero循环英雄盗贼流派与打法思路

    盗贼的机制非常诡异,盗贼在击败小怪的时候获得宝物,回到营火才能兑换成装备,所以第一圈尤其小心,容易暴毙,同时,这个装备是跟着loop走的,所以有时候会给很好的东西,提升装备质量的技能叫:挑三拣四,有的话记得点(当然要有更好的,比如森林伙伴或者什么救不要点了)

    盗贼的基础属性是,暴击率,暴击伤害,闪避,反击。盗贼就别玩反击了,容易出事,注意的是盗贼自带5%的吸血术,但是盗贼不能获得吸血术装备或者其他加吸血术的属性。

    盗贼没有盾牌和饰品,取而代之的是另一把武器和鞋子,鞋子基础属性是闪避,所以鞋子必然充当闪避的主要来源,不要为了其他属性去换掉高闪避的鞋子。两把武器的优势使得盗贼有很多打法,比如两把武器加同一属性,或者一把负责高属性,一把负责高伤害(比如我的16级斧头负责伤害,11级弯刀负责攻速)衣服配合武器或者鞋子出属性,就可以很轻松的过关。

    先说毕业套,盗贼一把16级白色斧头(62基础伤害)一把11级黄色弯刀(28攻速),10蓝衣服(加攻速的),15级白鞋(加了44%闪避),最后伤害100-150,攻速57%,闪避44%,其他数据几乎不动(毕竟只有一个黄色)

    一定要注意,盗贼没有防御手段,所以盗贼一定要高闪避(35%+的闪避率可以让你稳定的闪掉各种伤害,不考虑限制的话我认为盗贼纯走闪避流可以到达70%的闪避,建议用衣服去配合鞋子或者武器的属性,鞋子的属性没有鞋子的闪避重要,因为高闪避才是盗贼能够走各种流派和打出各种高伤害的根本。

    1 暴击流

    代表武器:拳刃,思路就是只要我刀刀暴击,小怪就不得不死。建议暴击率首先拉满。有一个掉了10%血就会暴击1000%的技能要点

    2 闪避流

    代表武器:匕首,匕首伤害不高所以要小心别拖太久被小怪拖死,闪避可以拉到70%以上(我试验最高74%),属于没人能命中的,有一个掉血20%就会必然闪避两次的技能记得点。

    3 攻速流

    代表武器:弯刀,思路是只要我的攻击次数够多,就一定会暴击,攻速可以拉到60%以上,但是别忘了输出和闪避,有一个叫做森林伙伴的技能,进场75%可以召唤一只黄鼠狼帮你挡刀,非常好用。

    4 其他流派

    群攻流,代表武器:狼牙棒,狼牙棒就是群攻,小心群攻触发的宝箱怪和不能群攻溅射的boss(毕竟boss只有一个)

    反击流,代表武器:枪,枪伤害不高,而且反击和闪避其实某种意义上冲突,不建议整,而且我没有探到相关技能

    防御流,代表武器:斧头,就是高防御,但是武器的防御没有盾给的防御多,所以某种意义上血亏,不如去玩英雄

    法攻流,代表武器:波形刀(不叫这个名字,反正很波纹形状的一把刀),可以把法功所为辅修属性,但是建议主一个,辅闪避

    LoopHero循环英雄地块解锁大全全地形解锁条件一览

    LoopHero循环英雄这款游戏中的地块该怎么解锁呢?相信很多玩家都不太了解,下面给大家分享一下LoopHero循环英雄全地块解锁指南,一起来看吧。

    LoopHero循环英雄全地块解锁指南

    道路部分

    荒地、墓园、小树林、村庄、麦田、遗迹、沼泽要么是自带要么是可以通过营地建筑解锁,不多说。

    被洗劫的村庄:在村庄旁边放一个吸血鬼别墅,会产生尸鬼。

    伯爵领地:被洗劫的村庄经过三轮之后自动升级,会给你提供更多的生命恢复和更好的任务。

    茂草原:可以通过在村庄、被洗劫的村庄、伯爵领地边上放上正常的麦田然后拆除村庄、被洗劫的村庄、伯爵领地变成;也可通过在一座村庄?边上放麦田直接出现。

    一座村庄?:放置10个森林和灌木丛出现1个。

    桥:把河流放到路上就是了。

    路旁部分

    蜘蛛茧、吸血鬼别墅、战场、路灯、图书室、血魔树林、前哨站、铁匠炉、时空水晶要么是自带要么是可以通过营地建筑解锁,不多说。

    沉船:在战场旁边放上河流出现。

    哥布林营地:每10个岩石和山脉出现一个。

    哥布林_望台:在哥布林营地旁边的路上放沼泽出现。

    废弃图书室:用尽图书室的次数出现。

    饥饿树林:拆除血魔树林旁边的小树林出现,或者用一个小树林在同一侧放置两个血魔树林出现。

    山贼营地:每两个村庄出现一个。

    芦苇:紧贴着道路的河流会变成芦苇。

    景观部分

    岩石、山脉、草地、沙漠、沙丘、河流、森林、灌木丛、郊区要么是自带要么是可以通过营地建筑解锁,不多说。

    山峰:放出一个3*3的岩石和山脉出现,会生成鹰身女妖。

    茂密草原:在草地周围放置任意一个除了草地意外的东西出现。

    绿洲:紧挨着河流的沙漠和沙丘会变成绿洲。

    焦土树林:在风暴神殿路径上的树林或者灌木丛会变成焦土树林。

    小镇:完全被郊区包围的郊区会变成小镇,也就是说在3*3的小镇中间的那一格的郊区会变成小镇。

    后面的特殊和黄金没啥好说的,基本建筑都能解锁,唯一一个空洞宝库,是要在宝库周围放满8个格子打开宝库后出现,会产生石像鬼。

    Loophero循环英雄全怪物与地形解锁方法一览

    Loophero循环英雄怪物和地形是游戏中的特色元素,不同的地形可以产生对应的怪物,下面一起来看看Loophero循环英雄全怪物与地形解锁方法一览

    Loophero循环英雄全怪物与地形解锁方法一览

    道路

    荒地,墓园,小树林都是自动解锁的

    血魔路径,任意荒地,只要同时处于两个或以上的战场(或沉船)的影响范围内,就会变成血魔路径。

    村庄,麦田是建筑解锁。。建造综合综合训练场训练场解锁村庄,建造田园田园解锁麦田。

    被洗劫的村庄,需要在正常村庄边上建立吸血鬼别墅,同时不会继续回血,而是不断刷出怪物,三个循环后变成升级版的村庄,全面加强

    伯爵领地,就是上面被洗劫的村庄,在三次循环后的升级版。实测不会进山贼

    茂草原, 方法一,在村庄旁边建立麦田,然后移除村庄。 方法二,在【一座村庄?】边上放下麦田

    遗迹,建造【补给站】解锁卡牌

    沼泽,建造【草药师的小屋】解锁卡牌

    【一座村庄?】,灌木丛和森林的数量每多十个,就出现【一座村庄?】

    桥,建造最高等级的建筑【桥】之后,就能让河流通过道路。让河流与道路成十字形交叉,就能解锁这个地形。

    路旁

    蜘蛛茧,吸血鬼别墅,战场初始自动解锁

    沉船,【战场】周围有(河流),就会自动变成(沉船)

    路灯,初始自动解锁

    哥布林营地,岩石山脉类型的地块每有十个,就会有(哥布林营地)生成

    哥布林_望站,在(哥布林营地)相邻的道路上放下(沼泽),自动转化

    图书室,建造(图书馆)解锁

    废弃图书室,多次经过图书室以后,自动转化

    血魔森林,建造(户外厨房)解锁卡牌

    饥饿森林,在(小树林)旁边放下(血魔森林),再于(血魔森林)旁边放下第二块(血魔森林)即可。 或者在(小树林)旁边放下(血魔森林),然后铲除(小树林)。饥饿森林的关键是,周围没有(血魔森林)以外的其他森林

    山贼营地,每有两个村庄就会出现一个(山贼营地)

    芦苇,(河流)经过道路旁边,就会自动变成芦苇

    前哨站,建造(军训场)解锁卡牌

    铁匠炉,升级家里的建筑(铁匠),就能解锁(铁匠炉)

    景观

    山峰,放出一个3*3的岩石和山脉出现,会生成鹰身女妖。

    茂密草原,在草地周围放置任意一个除了草地意外的东西出现。

    绿洲,紧挨着河流的沙漠和沙丘会变成绿洲。

    焦土树林,在风暴神殿路径上的树林或者灌木丛会变成焦土树林。

    小镇,被郊区包围的郊区会变成小镇,一个十字形的郊区最中间的郊区会变成小镇。

    怪物

    吸血鬼术士/守灵术士:这两个要分别在吸血鬼别墅和时空灯塔的范围内做出废弃图书室才会出,这也是藏的比较深的两个。

    鱼人/海妖/水母:鱼人出在芦苇,海妖出在沉船,水母是海妖的召唤物。

    血肉傀儡:在吸血鬼控制的村庄(被掠夺的村庄或者伯爵领地)旁边做出饥饿树林会刷,但貌似不止这一种出现方式。

    木质勇士:他有两个对话,首次遭遇需要勇者职业解锁,其他遭遇我用盗贼解锁的(死灵法师能否解锁未知)

    补充最后一个隐藏敌人,黑暗史莱姆

    具体出现条件未知,我是用感觉像卡BUG一样的方法刷出来的。具体做法是:先放一个能产生敌人的路旁建筑,比如说蜘蛛茧(像吸血鬼别墅这种直接加入战斗的不行),然后卡每天刷新的时间,不停的短暂暂停直到蜘蛛茧上面刷出来蜘蛛但是还没走到路上为止,这时候用遗忘皆空拆掉蜘蛛茧,等你下次走过这个地块的时候,虽然看起来什么都没有但是实际上会碰见黑暗史莱姆(为了保证确实能刷出来,这格道路上不要放任何东西)。

    更正:黑暗史莱姆的百科中有如下描述“进行归零操作后发现,移除精华源泉不一定导致生物消失,宇宙的浓缩物会代之出现”,这样看来黑暗史莱姆的出现条件就是在特定节点上移除产生生物的建筑。

    Loophero循环英雄BOSS怎么打全BOSS技能机制详解

    Loophero循环英雄每一章需要玩家击败章节BOSS来过关,本作中BOSS都有哪些技能需要注意?下面给大家带来Loophero循环英雄全BOSS技能机制详解

    Loophero循环英雄全BOSS技能机制详解

    第一章boss巫妖:在营火周围2格范围内填充巫妖宫殿,每一个宫殿为巫妖提供5%攻击与血量。单体作战,宫殿数量决定其强度,高血高攻低攻速。2格具体到营火周围的九格+上下左右第二格各1个一共最多13个宫殿。

    第二章boss女祭司:攻击顺序为(正常攻速):召唤彩绘玻璃,召唤双天使,召唤彩绘玻璃,攻击,循环。开局场上有5块彩绘玻璃,每一块为女祭司提供20%闪避,每一块会抵挡友方角色的一次攻击(意味着第一下必定miss)。天使属性:无敌,单体攻击附带一定的群体伤害,攻击两次后消失。女祭司血量较高,攻击高,攻速慢;骑士攻击高,攻速中等。

    第三章boss猎人:召唤两条猎犬共同作战,猎人与猎犬都有队友死亡后恢复全部生命并且+100%攻击的特性。猎人攻击顺序为先攻击,后填充一条猎犬50%的攻击条。勇士对猎人的攻击有时候会被强制转移到猎犬身上,猎人的攻击无法闪避。猎犬在受到攻击3次后无敌,攻击3次后返回并对友方角色造成250%的暴击伤害。猎人血量高,攻击中等,攻速较快;猎犬血量中等,攻击中等,攻速较快。

    第四章boss欧米伽:攻击顺序为:1)清除全部卡牌,清除勇士全部没有穿在身上的装备。2)抹去装备属性条,(对盗贼)抹去装备顺序为第一把剑,第二把剑,盔甲,鞋子,项链,同时从下往上抹去勇士的一条属性。3)两次攻击后再次抹去,循环。第一次抹去的装备与属性在第二次抹去时会返还(也就是不停循环抹去装备属性条)。拥有超高血量和高攻击较高攻速。所有的boss都有一定的防御能力,除女祭司固定保护外,其他boss都具有比较低的闪避率。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《loophero(loophero盗贼攻略)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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