编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-09 04:21:03
游戏发烧友来看一下3c魔兽,以下6个关于3c魔兽的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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魔兽3C是魔兽争霸游戏中双方英雄PK对战地图,地图的模版都是双方营地有3条直直的通道,3C是英文3条通道的简称,故而称3C。 魔兽争霸系列游戏经过长达十年的发展,魔兽世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。网络游戏魔兽世界也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。
前言:以下几点可以这么说都是比较淫贱的招数,而玩澄海有时候心态很重要,说不定某个招数就起到了奇效,令对手方寸打乱。而发非主流的目的,我认为很大一部分就是为了恶心对手。我相信下面几个招数会起到一点作用。而所有看过我写的这篇文章的Cher们如果在游戏中用到了这些招数,就是我最大的欣慰了。
1、首先黑暗要想在优势期一直压垮光明的话赶在GA30前把30洞拿了是一个很好的方法这样AM出完MK会有一段时间打不到传送这样变大了也不能带人回家看好AM就可以了。(不管是在11、22、33都很好用)。
2、如果BM想要机枪或者紫塔但是对方家里全是眼睛可以用这样一个办法来迷惑对方先分身然后用一个假身和一个真身一起往对方家里跑这个时候对方一般会以为是两个假身不会理会你的然后过段风暴转起强下建筑物在跑到老家的过程会被兵打掉点血不过可以无视不过这个办法有一定几率会失败不要第一次就一真一假过去多用几次两个全是假身的试探几回具体怎么做全看你自己饿。
3、在33的时候如果DK的乌烟瘴气在小Y拿完15之后还没有放这个时候当你20J的时候这个时候正好是黑天去把20洞拿了如果运气好正好这个时候LS正在拉箭雨这样会在自己收入2000的时候也会耽误LS的经济不过要小心的是如果这个时候你们被压过半场小心LS开树和GA74KOG来抓你具体实施还是要因情况而定。
4、我最近在看了很多录像之后发现这样一个细节很多人用冰霜巨龙和食尸鬼打完狼洞之后有的的ES会把自己的鸟A死而有的ES就忘记了这里应该注意如果AM和GA进来之后把鸟收走你的对手会在心里偷着乐的。
而且这里有个更好的做法就是用自己的剑雨以及各种技能把小老鼠打死如果运气的好的话打到1W也不是没有可能经常会出一些值钱的东西有死亡面罩火焰风衣黑暗之球冰霜之球或者飓风净化神秘腰带死亡之书一些你用的到的东西如果出了一个较小的无敌药水而你正好有BM的时候相信这个时候你会做一些很邪恶的事情哈哈特别说一下较小的无敌药水爆率很高(22、33尤其好用)。
5、1v1的时候光明首发GA在3.00左右的时候一般他会跑到中路组织ES拉箭雨而这个时候ES退后防止被杀可以诱惑一条自己的冰霜巨龙然后利用之前诱惑的一头石像鬼和一头角鹰兽A掉中路的另一条和上路的那条冰霜巨龙而这个时候一般下路的冰霜巨龙会到光明方塔堆里被塔A死如果没有的话就再操作石像鬼和角鹰兽A死这样会耽误GA的发英雄时间(特别注意:在操作石像鬼和角鹰兽的时候一定要防止GA从阴影区域跑过来抓你!)。
6、2233的时候GA为了躲着黑暗打钱经常是上下路换着打而快到15J的时候黑暗一般会选择去下路守15这个时候GA一般会在中路上路看哪里钱多跑去哪里打一下在刷石像鬼的时候有的GA选择点石像鬼有的选择点科多兽这个时候如果GA在中路跟ES对掐而ES看到GA没点石像鬼可以诱惑一个科多再把自己身上加上闪电护盾把另一个科多烫走这样GA就只能点牛头了会让GA少赚点钱拖慢他发英雄的时间
无限力量:thereisnospoon(魔法无限) \x0d\x0a神化:whosyourdaddy \x0d\x0a无敌:***********(神化=无敌) \x0d\x0a加金子:keysersoze+空格+你要的票票 \x0d\x0a加木头:leafittome+空格+你要的木头 \x0d\x0a无限食物:pointbreak \x0d\x0a生产加快:warpten \x0d\x0agreedisgood =黄金木材各加500单位 \x0d\x0aKeyserSoze =加黄金 \x0d\x0aLeafItToMe =加木材 \x0d\x0aPointBreak =加人口上限 \x0d\x0awhosyourdaddy =无敌且拥有一击必杀 \x0d\x0aiseedeadpeople =显示全部地图 \x0d\x0aallyourbasearebelongtous =立即获胜 \x0d\x0asomebodysetupusthebomb =立即战败 \x0d\x0aItVexesMe =不会被判定获胜 \x0d\x0aStrengthAndHonor =不会被判定战败 \x0d\x0athereisnospoon =法力无限 \x0d\x0aWhoIsJohnGalt =研发加速 \x0d\x0aWarpTen =快速建筑 \x0d\x0aSharpAndShiny =建筑物升级 \x0d\x0aSynergy =科技全开 \x0d\x0aWarpTen 快速建造 \x0d\x0aWhosYourDaddy 无敌 \x0d\x0aKeyserSoze 10000 得到黄金10000 \x0d\x0aLeafItToMe 10000 得到木头10000 \x0d\x0aThereIsNoSpoon 魔力无限 \x0d\x0aISeeDeadPeople 显示地图 \x0d\x0aSharpAndShiny 升级 \x0d\x0aSombodySetUpUsTheBomb 击败敌人 \x0d\x0a在游戏中按下回车,输入以下密码后再按下回车即可: \x0d\x0aiseedeadpeople 地图全开 \x0d\x0aallyourbasearebelongtous 立即获胜 \x0d\x0asomebodysetupusthebomb 立即失败 \x0d\x0athereisnospoon 无限魔法 \x0d\x0awhosyourdaddy 无敌模式 \x0d\x0astrengthandhonor 在胜利或者失败了之后继续玩 \x0d\x0awarpten 快速建设 \x0d\x0akeyseroze 增加500金钱 \x0d\x0aiocainepowder 快速灭亡 \x0d\x0aleafittome 增加500木材 \x0d\x0apointbreak 获得食物 \x0d\x0athedudeabides 安静下来 \x0d\x0aitvexesme 拒绝胜利 \x0d\x0awhoisjohngalt 研究 \x0d\x0asynergy 科技树全开 \x0d\x0asharpandshiny 升级 \x0d\x0ariseandshine 设置早上时间 \x0d\x0alightsout 设置晚上时间 \x0d\x0adaylightsavings (hour) 设置一天的指定时刻 \x0d\x0adaylightsavings 白昼连续开关 \x0d\x0amotherland (race) (level) 选关 \x0d\x0a\x0d\x0aWarpTen : 快速建造 \x0d\x0aIocainePowder : 快速死亡 \x0d\x0aWhosYourDaddy : 无敌 \x0d\x0aKeyserSoze [amount] : 得到黄金[数字] \x0d\x0aLeafItToMe [amount] : 得到木头[数字] \x0d\x0aGreedIsGood [amount] : 得到资源 \x0d\x0aPointBreak : 得到食物 \x0d\x0aThereIsNoSpoon : 得到魔力 \x0d\x0aTheDudeAbides : cooldown \x0d\x0aStrengthAndHonor : nodefeat \x0d\x0aItVexesMe : novictory \x0d\x0aWhoIsJohnGalt : 搜索 \x0d\x0aISeeDeadPeople : 显示地图 \x0d\x0aSynergy : 科技树 \x0d\x0aRiseAndShine : 黎明 \x0d\x0aLightsOut : 黄昏 \x0d\x0aDaylightSavings [hour] : 时间[数字] \x0d\x0aSharpAndShiny : 升级 \x0d\x0aMotherland [race] [level] : 升级 [人物] [级别] \x0d\x0aSombodySetUpUsTheBomb : 击败敌人 \x0d\x0aAllYourBaseAreBelongToUs : 完全胜利
更新简介:
1.娜迦海妖(SW):优化元素咆哮效果
2.男巫(WL):灵魂腐蚀附带减速效果
3.女巫(SOR):生命恢复调整生命恢复值至300~3000,魔法恢复值至80~800
4.调整游戏模式:分为比赛模式、娱乐模式(自由/随机)、死亡模式(自由/随机)以及疯狂模式(开局双英雄)
死亡模式胜利方式:杀满指定人数(单方玩家数*30,如相方玩家数不同时,取玩家多的一方为准)或直接拆掉对方基地
疯狂模式胜利方式:杀满指定人数(单方玩家数*30,如相方玩家数不同时,取玩家多的一方为准)
开启死亡模式(或疯狂模式)需所有玩家都进行投票,且得到所有票数
5.增加玩家命令“-ps”:在死亡模式或疯狂模式下用于查看所有玩家游戏状态
6.增加玩家命令“-dh”:在娱乐模式下开启开局双英雄模式(游戏开始后30秒内输入有效)
7.新增物品:保存权杖
地图简介:
一、六大模式:(澄海3C6.30)
比赛模式:默认为不共享,不可升级基地,没有命运,没有英雄洞,没有魔免,没胜利旗积,不能单挑,不能群挑!
娱乐模式:可选择自由英雄或者随机英雄,随机英雄为随机所有玩家随机选取所有英雄,购买英雄时也是随机的!
娱乐模式下,单挑在机枪守卫购买,团体挑战在30洞获得
隐藏模式:在娱乐模式下可开启
隐藏模式1开启方法:怀特之腿+全知药水+飓风权杖
隐藏模式2(前提是已开启隐藏模式1)开启方式:怀特的另一条腿+全知药水+净化权杖
死亡模式:死亡后立即复活,胜利条件为:单方玩家数*30,如相方玩家数不同时,取玩家多的一方为准,或者拆掉对方基地。
疯狂模式:默认双英雄开局模式,死亡后立即复活,胜利条件为:单方玩家数*30,如相方玩家数不同时,取玩家多的一方为准。
(6.14版本之前版本开启死亡模式或疯狂模式方法:在选择地图时把高级选项里的观看者设成观看者人数已满)
反黑模式:开启方法,把选择地图时的高级选项中的随机种族勾上,效果,所有玩家随机分配队伍
新手模式:把选择地图时的高级选项中的随机英雄勾上,效果为全程单英雄
二、英雄技能对比(澄海3C6.30与澄海3C5.45英雄技能对比)
1。圣骑:神圣之光对盟友加血,对敌人造成伤害,不分种族;闪电咆哮改回最初效果
2。大法:没变化
3。山丘:30技能显示CD时间
4。血法:没变化
5。丛林:技能释放速度加快15技能加血速度加快
6。白虎:增加30技能(乌云)
7。恶魔:修改法力燃烧和献祭;变身后攻击不带溅射,具有真视,被传送后恶魔气息不会消失
8。守望:暗影突袭主目标和副目标伤害一样,连环尸爆对魔免有效
9。光弓:符咒对泥潭傀儡有效
10。练金:没变化
11。娜迦:没变化
12。新增熊猫酒仙:嘲讽(天生技能)火焰呼吸醉酒云雾雷霆酒桶醉拳火焰风暴
13。新增女巫:火球术冰封之墙生命回复群体召唤魔力之焰
14。剑圣:风暴对建筑的伤害改为5.42一样,对英雄的伤害和5.45一样
15。先知:陷阱晕眩时间为4.5秒
16。牛头:野蛮冲撞可晕魔免
17。小Y:蛇杖攻击力增加
18。死骑:死亡缠绕对盟友加血,对敌人造成伤害,不分种族
19。巫妖:增加先天技能
20。恐惧:吞噬魔法施放距离增加;10级技能CD时间减少,15技能不变;30技能CD减少目标不能被传送走
21。小强:狂暴地刺改名为狂暴,能作用于CL
22。黑弓:符咒对泥潭傀儡有效
23。火焰:小炎魔增加魔法抗体;30技能过程魔法免疫(可被打断)
24。深渊:没变化
25。新增兽王:召唤猪(天生技能)召唤熊天鹰穿刺恐怖嚎叫惊吓吞噬
26。新增巫师:灵魂腐蚀灵魂锁链魔法吸收荒芜刚毛飞射
三、物品:(澄海3C6.30)
医疗石:使用后增加周围盟军700生命值
魔法石:使用后增加周围盟军500魔法值
防御护套:使用后增加周围盟军防御力
速度之靴:使用后增加周围盟军移动速度
影子风衣:使用后可自由穿越所有单位,取消影遁技能
速度之锤+力量之锤+邪恶护盾可合成天灾骨钟
增加无极商店(娱乐模式下在30里出现)
新增魔法护符
新增保存权杖
四、雇佣兵:(澄海3C6.30)
取消魔免鹿
增加堕落牧师邪恶狂热,灵魂触摸,枯萎精髓诅咒
更换影子牧师技能
所有雇佣兵可破坏树木
五、命令介绍(澄海3C6.30)
==============OB==============
-TIME:查看游戏时间
-GOLD:查看玩家金钱
上:开启自定义镜头,开启后点击英雄镜头会自动锁定英雄
下:关闭自定义镜头,解除锁定英雄
左:开启随机锁定镜头,镜头会自动转换锁定的英雄
右:关闭随机锁定镜头,解除随机锁定镜头
-leaderboardclose(-LC):关闭玩家资源列表
-leaderboardopen(-LO):开启玩家资源列表
=============单机命令=============
-aioff(-ac):关闭AI行动
-aion(-ao):开启AI行动
-tpoff(-tc):关闭电脑的回城功能
-tpon(-to):开启电脑的回城功能
-sheep:为玩家增加小白羊
-pig:为玩家增加小黑猪
-money_#:为玩家增加金钱(#代表数量,下横线代表空格)
-add:为敌对玩家随机增加一个英雄
-tm(-testmode):即测试模式,在此模式中购买英雄无CD,英雄全部60级,10万金钱
-level_#,用来设置玩家英雄等级(“_”代表空格,#代表数字)
=============玩家命令=============
-help:用来提取OB玩家号码
-do:用来在娱乐模式中关闭命运房间(关闭后不能再开启)
-tp:用来开启可带回城模式(关闭后不能再开启)
左键:英雄头像顺序按选择先后顺序(转变后不能再改回来)(选择了英雄或者游戏开始30秒后无效)
改变英雄头像功能:
方法:同时按住上下键点击英雄
条件:此英雄必须是学习过技能而且技能CD已经完成的
效果:英雄头像会掉到最下面,并可重新学习技能,如出现永久禁魔也可以用此方法解除
-ws(下雪).-WR(下雨).-wl(阳光).-ww(大风).-wra(随机天气).-wo(关闭天气)
-ob:让不是OB的玩家成为OB(选择了英雄或者游戏开始30秒后无效)
-rs:关闭游戏录像功能
-gs:在娱乐模式中开启共享模式(游戏开始30秒后无效)
-os:在娱乐模式的自由选择英雄中可以使用,
可以通过传送门传送到对方英雄选台,无时间限制,不能与-ss同用(游戏开始30秒后无效)
-ss:在娱乐模式的自由选择英雄中可以
可以通过传送门传送到对方英雄选台,60秒后自动关闭,不能与-os同用(游戏开始30秒后无效)
-mo--开启可被女巫召唤功能(非女巫玩家使用)
-mc--关闭可被女巫召唤功能(非女巫玩家使用)
-dh在娱乐模式下开启双英雄开局模式(游戏开始前30秒内输入有效)
-ps在死亡或疯狂模式下输入查看所有玩家游戏状态
对于新手来说,建议先玩光明方的英雄,相对操作比较简单,上手容易。下面是对两大对立势力英雄使用的一点建议,主要针对技能加点和物品装备: 首先,不管你选什么英雄,出来就冲到自己基地前那个中立傀儡那里,A了它,把药拿光,一个都不要留。(你要明白,队友是靠不住的,要靠你自己的力量来力挽狂澜)这里有个小技巧,在傀儡要挂的时候,自己停止攻击,然后右键对着傀儡位置一阵狂点,估计出药的时候,你最少能拿个4个。 当你成功的拿掉所有的药的时候,估计你的队友里面会有些RP不好,会在那里JJYY说什么,这个游戏是靠团队的,不是你一个人玩的。你绝对不要理他,像他们那些凡人,是不会明白你鸿鹄之志的,直接不鸟他们。你必须要对自己充满信心,你一个人就可以干掉对方几个英雄。 大法师:先把药,卖了,买几个魔法石,为什么拉,因为你是法师嘛用技能耗蓝多啊。技能狂加暴风雪,千万不要加召唤水元素和辉煌光圈,完全的垃圾技能,一般都不加,选择留点,至于大绝传送,加一级就好了,能闪不就可以了么,其他留点。 对于传送有点小技巧,就是传送的时候最好点自己的队友,因为小兵容易死,经常不能把你传过去,所以当女祭司,丛林守护者在放大绝的时候,你一定要过去保护他们,一定要点他们的头再传过去,免得耽误时机。 圣骑士:说实在我真搞不懂,会有个圣光这个技能,要他干什么,学他也没用,你想想你都有无敌了,还要加血干什么,直接留点。 狂加专注光环,防高了还真牛B,至于大绝闪电风爆,学一级就好,为什么拉,因为你学高了,CD时间是很长的,大家都懂统筹的知识吧,所以我们是以数量压到质量的, 对于放技能的位置,建议修在自己基地的紫塔后面,这样既不容易被攻击到,而且打那些被紫塔打成半死的小兵,你来钱也快. 对于放技能的位置,建议修在自己基地的紫塔后面,这样既不容易被攻击到,而且打那些被紫塔打成半死的小兵,你来钱也快。 山丘之王:风暴之锤,直接不学,一个又耗蓝还是低伤害的技能学他干什么?就算他给别人晕住了,伤那么点血有什么用?雷霆一击,这个可以你赚钱的利器啊,全学,但是你会觉得蓝不够,没关系,你多吃点智力书。 丛林守护着:这个可是个高难度英雄啊,建议先一个人去边路连级,赚钱,加点没有什么说的,荆棘光圈不学,宁静之雨,学个1级就可以,还有个要点就是,别看到自己队友倒了一片的时候,就急着放,这个技能要留给自己保命的,所以只要你的HP还足够多,千万别放。 血法师:这个可赚钱的主啊,烈焰大火学个3-4级可以,学高了也没有意思,反正小兵都是一把火的事情,多学无益。 飓风这个技能全学,让敌人在天上飘啊飘的,真爽!魔法吮吸不学,你直接吃智力书就好,又加蓝又加攻击多好啊,我们的目标是智力不到400不算高,建议装备吸血面罩,最好再配备攻击之爪和炽热之刃。当你完成这一切的时候,你可以骄傲的说,其实我是个战士。 月之女祭司:贼人看电,哈哈我喜欢这个技能名字,学一级就好,反正晕的时候已经够长了。主学下雨,赚钱一个字爽啊,但是蓝不太够,所以建议先K几个智力书。 对于鹿子在吸的冰龙等空中单位,一定要算准确时间用D抢掉。下手一定要坚决,因为你才是光明的神,别管他们。大绝我是最喜欢她的了,流星雨哈哈,兵多的时候就放吧,钱就看到往上翻! 对于鹿子在吸的冰龙等空中单位,一定要算准确时间用D抢掉。下手一定要坚决,因为你才是光明的神,别管他们。大绝我是最喜欢她的了,流星雨哈哈,兵多的时候就放吧,钱就看到往上翻! 恶魔猎手:没有说的,法力燃烧不学,主修闪避和献祭,蓝不够,老办法吃智力书。这里要提下的是,最好给他买个火焰之球,打天上的鸟,爽!我们的目标是没有400的敏捷我们不PK。 熊猫:很可爱的一个英雄,技能也安逸,能学的都学了吧,对他的建议还是先吃智力书,买球打鸟。对于变身后的小熊猫有个隐藏属性,一般人都会把,那个会放飓风的蓝色小熊猫放后一点,其实这个就是不知道隐藏属性的同志干的事。 这个时候你应该,把蓝色的小熊猫和其他2个一起冲上去,因为在CH3C这个版本中给他们的定义是“三剑客”,只有当他们3个在一起20码范围的时候,隐藏属性才可以开启, 效果是:圣洁的力量笼罩你的全身,使对方IQ低于60的敌人不对你攻击,同时你的攻击伤害加倍。所以你一定要冲上去猛K,别让小蓝猫掉队。 娜咖:很牛B的一个英雄,先别管,兄弟们的死活吧,直接赚钱吃书,等你智力有个400多点了,买吸血面罩,开个蛋,直接你就无敌了。 守望者:这个英雄你直接可以挂机了,用大绝招个复仇女神,你可以TAB+ALT弹出去看会电影了吧,放心只要你位置放的正确别被炮台打到就ok了。 一般他们是不会傻到打你一个复仇女神,浪费时间的。如果他们真的要打的话,那么他们一定是脑子有问题,和脑子有问题的人玩,让他们些又有何妨啊? 末了,对全职业都有用的技巧是,千万别买传送权杖,你想嘛,一个使用CD那么长的物品,基本是没有什么意义的,飞了一次在等半分钟才能使用第二次还这么贵。 半分钟你用跑的都可以跑到了,而且还站你一个装备格子,一定别买。对于买2英雄的行为,你一定要BS,因为大家都知道买2英雄,叫包2奶,有的人甚至包3,4奶。想下咱们现在的目标是构建和谐会。 对于这种行为,你应该是很可耻的,当你有实力的时候千万别去包2奶,就是响应我们伟大党的号召,党会看到你的。 总之一句话,在你还没有足够强大的时候,别管那些乱叫的队友,他们只会拖延你发展的时间,当他们挂上榜的时候,你还可以多得些经验,何乐而不为。 只要你按照上面个英雄的发展方法,胜利就是属于你的,如果没有,那就是你遇到了些垃圾的队友;如果不是队友垃圾,那就是敌人太强大了;如果不是敌人强大,那肯定是你的机子比较卡。反正你是绝对没有问题的,只能怪天意弄人。多多练习,上帝会看到的。 扩展资料: 在奇幻故事中矮人(Dwarf)和人类是不同种族的生物,而游戏里矮人和人类是紧密相连的,正如LOTR里金雳和阿拉贡有着兄弟般的深厚感情。矮人的传说最初源于北欧神话中的杜伊嘉尔(Duerger),相传他们与兽人(Orc)和地精(Goblin)有很深的仇恨。 被遗忘的国度里有四种矮人:盾矮人、金矮人、野矮人和杜伊嘉尔。War3中山丘之王(MountainKing)是英勇的战士,在那个著名的Kua手下,他成为了噩梦。而这些传统工艺巧匠们能熟练驾驶坦克,直升机,并使用火枪火炮让那些蛮荒民族尝尝现代化的滋味。 人气极高的英雄大法师(Archmage),这些白须老人可是将他们的一生投入到无穷的魔法研究中。大法师(Archmage)是魔法师(Mage)的进阶职业, 法师中的佼佼者,在龙枪中,法师学派之分是用袍色来表明,备受爱戴的雷斯林正是克莱恩最强大的黑袍大法师,而魔戒里显然白袍是比灰袍高级的存在,不见白袍甘道夫那神性的光辉以及重挫曾将他击倒的萨鲁曼时那股牛劲么。 事实上诸多设定中大法师这个段位的力量是相当可怖的,但游戏中为了平衡性的设定不得将法术控制在合理的范围内,这多少有损Archmage的威名。魔法师并没有历史资料可供参照,他们存在于神话当中,梅林(Merlin)、梅狄亚(Medea)、瑟西(Circe)这些名字已经成为了传奇。 祭司(Priest)和女术士(Sorceress)是玩家耳熟能详的单位,有魔法的故事就少不了他们的存在,即使是泡菜的网游中也难缺祭司和术士。祭司的作用在军队中永远是那么明显,通常Priest指的从业天主教的神职人员,擅长回复系咒文; 而术士在DnD的设定中是拥有艺术气质的法师,有些术士认为自己流着龙族血统,他们施法是透过内在力量,而非严格训练,这是一种天分, 他们只依靠纯净的意志力,并且术士不喜欢团队合作,当然,这就不适合游戏里玩家可爱的Sorceress了,在大军中她们的缓行,隐身及变羊都是举足重轻的强力技能。 狮鹫骑士(GryphonRider)作为人类空中力量的代表,来头自然不小。传说中狮鹫(Gryphon)是类似于鹰的一种飞行生物,有四肢,具有较强的攻击力,以小生物为食,是可以被驯服的生物,并且它极度憎恨邪恶,这正是与游戏较接近的设定。 游戏中是由居住在高山里的野蛮矮人乘驾这极富正义感的生物前来帮助人类对抗邪恶军团。文献记载中的狮鹫最早出现在古阿卡得(巴比伦-亚述)神话,在马尔都克斩杀妖兽因而封神的传说里狮鹫是被他杀死的第三只巨兽, 而后在希腊神话中,狮鹫是一种鹰头狮身有背生双翅的怪兽,它的身体大于8头雄狮,高度则超过一百只老鹰,有着长长的耳朵,生着豹子嘴,脚上有大如牛角的利爪, 为最高神宙斯(Zeus)、太阳神阿波罗(Apollo)以及复仇女神厄梅西斯(Nemesis)拉车,战神阿瑞斯(Ares)的头盔上也刻有狮鹫标志。希腊语的grups拉丁语变体gryphus和表示峡谷的grif混合,发展到英语和法语中就变为griffin,也有griffon或gryphon的说法。 虽然某些传说狮鹫代表恶魔,但更多人坚信它是基督的标志,《语源学》记载:“基督是一只狮子,因为他有着统御的才能和巨大的力量;基督也是一只老鹰,因为他在复活后可以升入天堂。” 骑士(Knight)恐怕是所有兵种中最为玩家熟知,最富有传奇色彩的人物了,不论唐.吉诃德式的豪情执著还是亚瑟王与圆桌骑士的传奇,他们的故事都曾让玩家神往。 骑士阶层随着欧洲封建制度的确立而逐渐崛起,在10世纪末到11世纪初欧洲大陆独立的骑士阶层正式出现,并且成为封建领主统治的利器。一般来说,贵族肯定是骑士,但骑士不一定都是贵族,大贵族是最高级的骑士,是战争的指挥者,他们和手下诸多的普通骑士并不处在平等的阶层。 而要成为一个骑士所经历的艰难是玩家难以想像的,贵族或骑士的儿子一出生就由父亲监督洗澡,从而开始成为一个骑士的漫长历程。新生命必须进行符合基督教的洗礼,这标志他成为了一个基督骑士。 洗礼之后将孩子让乳母抚养到7岁,之后送往本地或外地某位重要的骑士或领主家中接受精神及肉体的骑士精神的训练和培养,他也就成了一个随从或见习骑士。 14岁时他成为骑士的扈从(Squire),在主人的教导下学习诸多战斗,骑马的技能,并且以准骑士的身份一直学习和服务到21岁,经过骑士授予礼(Dubbingceremony)后成为真正的骑士。 著名的圣殿骑士是1114年至1118年间在耶路撒冷成立的中世纪宗教军事组织,其公开目标是保护自第一次十字军东征后到巴勒斯坦的朝圣者, 传闻他们崇拜有魔力的“巴弗米特神”,并拒绝基督,蔑视十字架,似乎圣殿骑士是浸透中东哲学和宗教,据说他们试图调和伊斯兰教、犹太教和基督教,但同时他们尊敬这三种信仰,否则依照传统他们早就被视为异端了,将圣殿骑士成员描述成反基督的异教徒纯属夸张。 最后一次十字军东征结束后,圣殿骑士团被迫必须离开圣地,在1307年10月13日星期5这天,罗马教廷的教皇和法国国王联合执行了对圣殿骑士的秘密处决令,最终好几百名圣殿骑士团被处死,骑士团的组织也随之彻底瓦解,同时这也是西方人忌讳星期五、十三号为不详日子的来源。 到了1500年,骑士作为战斗人员已经被被有火器射击武器的雇佣军取代,骑士阶层走向了衰亡,但是骑士精神并不会没落,玩家会谨记骑士所奉行的八大美德:谦卑、正直、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、灵魂。
3c即three channels,意思是三个通道,三条道 是一种魔兽地图的类型,比较有名的就是澄海3c了
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