编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-05 03:36:04
游戏发烧友来看一下dota版三国杀,以下6个关于dota版三国杀的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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其实都一样的
问题一:两个人怎么玩三国杀 两种方法: 1.一个主公一个反贼(内奸)。抽到主公的玩家先动,但不追加一点血,武将几点血就是几点血。轮流行动。谁先死谁输。 2.此方法复杂一点但好玩一些,因为有武将组合。 胜利目标是“消灭对方的主帅”,此规则不使用身份牌。 随机发给双方各五张武将牌,从中挑选出一名主帅和一名前锋,待双方都确定武将人选后,同时亮出。 双方列阵:前锋在前,主帅在后;前锋与前锋间的距离为1,前锋与对方主帅间的距离为2,双方主帅间距离为3。 双方主帅在角色体力上限的基础上增加一点,拿取对应的体力牌。 从游戏牌里挑出[方天画戟]和[麒麟弓]这两把武器,放入盒子,暂不使用。 为每个角色发四张起亥“手牌”,玩家可随时观看己方两名武将的手牌内容。 决定先手,并由先手玩家的前锋开始行动,依次的行动顺序是(例如甲是先手):甲前锋->乙前锋->甲主帅->乙主帅->甲前锋…… 先手前锋第一回合行动时,跳过其摸牌阶段。 一名角色行动时,玩家只能使用该角色拥有的牌,而不能动用己方另一名角色的牌(除非另一名角色必须要出牌)。 拥有主公技的角色在此规则里无法使用主公技(即便该角色是主帅)。 回合流程同正常规则,但主帅在出牌阶段可将一张牌(包括手牌和已装备之牌)交给己方前锋,一回合限给一张。 [南蛮入侵]和[万箭齐发]的效果有所不同:只有当己方前锋使用上述锦囊时,己方的主帅无需出对应的牌([杀]或[闪])。 [借刀杀人]不能对己方角色使用。 除以上两点之外,所有游戏牌的规则与正常规则相同。 首先消灭对方主帅的玩家获胜。 问题二:《三国杀》两人游戏规则,两个人怎么玩三国杀 两个人玩三国杀就是1v1对战模式 一、身份抽选 将主公及内奸的身份牌随机给予玩家抽选,依此决定对战的身份。 二、选将阶段 1、 随机选出10名武将,按6名武将正面向上,4名武将背面向上的方式将他们展示给玩家。 2、 主公身份的玩家先手,按照122221的顺序选将,正面向上及背面向上的武将均可选择。 3、选将完毕后,双方各自从手里的5名武将中选择3名作为出场武将,并决定他们的出场顺序(一经决定,游戏过程中不可再次更改武将的出场顺序)。 4、玩家选择的出场武将及武将的出场顺序在对战时均对对战方保密。 三、对战阶段 1、选将完毕后,各分发4张起始手牌,双方亮出第1名出场的武将 2、内奸身份的玩家先手出牌,在第一回合的摸牌阶段摸牌数-1,之后开始正常对战出牌。 3、当某一方武将阵亡时,该方立刻弃掉所有手牌、装备牌和判定区的牌,展示并换上下一个出场武将,补满体力并且立刻摸4张牌。 4、当一方的武将在对方玩家回合阵亡时,换上新武将后对方玩家回合继续;当一方的武将在自己回合阵亡时(被闪电、刚烈等),换上新武将后直接进入对方的回合。 5、任何一方的3名武将都阵亡后,另一方获胜。 问题三:三国杀两人怎么玩? 有多种方式。 单挑最基本的原则就是三禁,禁孙权CC华佗。 最简单的,就是一主公遗内奸。 OL上还有KOF模式。 从武将中随机选择十个,六个正面朝上,四个背面。 抽取身份,主公先选一个,内奸选两个,再主公两个,如此交替到选完。 出牌阶段,内奸先行。但是少拿一张(克制先手爆发)。 还有面杀常见的双将,选择两个武将,武将血量按照最少的那个算。 技能是两个武将的 *** 。(限制一些bug组合,比如张角甄姬、黄月英甘宁。或者可以限制两个技能同时发动,只选其一。) 更有趣的是暗将,即选择武将不先亮浮来,等到要使用到那个武将的技能时再亮出来。 比如暗著的郭嘉,一受到伤害就亮出来,更猥琐的是张角,等到有雷击牌(闪和黑桃)再亮出来,打对手一个措手不及)。 玩法很多,也可以自己研究,哈哈。 问题四:三国杀两个人可以玩吗,玩法呢? 可以玩,但是有些卡牌没有用 问题五:三国杀两人游戏规则 小猪带你进入三国杀世界 有很多种两人三国杀的玩法 小猪在这里 先教你一种 就是双将模式,双将模式有两种玩法 我们一个一个来 1,双将双血卡顾名思义 就是一个人控制两个角色 每个武将有各自的血卡 一个主将一个副将但手牌始终视为一人所持手牌两将与对方的距离均为1 装备视为两人同时穿着 每回合玩家选择使用一个武将行动 即只能用你所选的武将的技能 另一个不能使用死亡条件 因为是双血卡 所以就有两条命 主将在前 死后开始结算副将血卡。其他和普通规则一样 2 双将单血卡这种是被普遍运用的 1V1游戏规则选择的两名武将同时使用一张血卡 血量为较少的武将的血量(如果一将四血一将三血,就视作3血,)两名武将的技能可以同时使用(如选择陆逊与张飞 连营出的杀可无限次数使用。夏侯配合郭嘉被伤害一血时,减一格体力摸两张牌 并且刚烈 判定牌收入手中 就是三张手牌。)此类双将配合 千变万化 个人觉得是非常有意思的死亡条件 由于只有一血卡 死亡即游戏结束 不会有第二条命 其实还有很多好玩的玩法 比如三将的变态玩法 和 三人分四将的国家玩法 千变万化 如果有兴趣 你可以加小猪的君羊29640458来聊聊 问题六:三国杀两个人怎么玩? 有好几种玩法 先说下禁制 1.四禁规则 注意:此规则并不是官方规则,只是在三国杀OL的平台上,玩家自发提出的一种提高平衡性的约束。 规则:双方在选将时禁止选孙权,曹操,华佗,吕蒙其余同三国杀OL2人局。 变体:后手不禁曹操。 单挑3禁(3张) 有关三禁: 三禁指三国杀武将中的孙权,曹操,华佗,吕蒙他们的存在破坏了游戏的平衡性,所以有禁止的必要。但并不代表他们3个武将是单挑中的绝对实力,事实上只有孙权是如此,禁曹操是因为他实力不弱,更关键的是由于OL的规则,先手一定能选到而后手只能随机选择武将,禁华佗和吕蒙是由于其技能的原因,常常使游戏时间加长且游戏内容无味。 2.官方规则 此规则最早出现在推广版的说明书中,在标准版说明书中也有保留,其实此规则体现了设计者的用心,也很能体现打法与风格,但是由于在OL上目前尚无法实现,所以没有三禁流行,面杀通常2人选择此规则,没有3禁节奏明快,但竞技性稍高。 ・胜利目标是“消灭对方的主帅”,此规则不使用身份牌。 ・随机发给双方各五张武将牌,从中挑选出一名主帅和一名前锋,待双方都确定武将人选后,同时亮出。 ・双方列阵: 前锋在前,主帅在后;前锋与前锋间的距离为1,前锋与对方主帅间的距离为2,双方主帅间距离为3。 ・双方主帅在角色体力上限的基础上增加一点,拿取对应的体力牌。 ・从游戏牌里挑出[方天画戟]和[麒麟弓]这两把武器,放入盒子,暂不使用。 ・为每个角色发四张起始“手牌”,玩家可随时观看己方两名武将的手牌内容。 ・决定先手,并由先手玩家的前锋开始行动,依次的行动顺序是(例如甲是先手):甲前锋->乙前锋->甲主帅->乙主帅->甲前锋…… ・先手前锋第一回合行动时,跳过其摸牌阶段。 ・一名角色行动时,玩家只能使用该角色拥有的牌,而不能动用己方另一名角色的牌(除非另一名角色必须要骇牌)。 ・拥有主公技的角色在此规则里无法使用主公技(即便该角色是主帅)。 ・回合流程同正常规则,但主帅在出牌阶段可将一张牌(包括手牌和已装备之牌)交给己方前锋,一回合限给一张。 ・[南蛮入侵]和[万箭齐发]的效果有所不同: 只有当己方前锋使用上述锦囊时,己方的主帅无需出对应的牌([杀]或[闪])。 ・[借刀杀人]不能对己方角色使用。 ・除以上两点之外,所有游戏牌的规则与正常规则相同。 ・首先消灭对方主帅的玩家获胜。 3.官方KOF规则 所谓KOF赛制,指的就是在竞技比赛过程中,两队人马轮番派人上阵较量,输者败后离场,换队内其他战友上阵,直至某队无人可上为止,从而分出胜负。 这种比赛规则即是源自the King Of Fighters。 KOF即the King Of Fighters的简称,大陆游戏杂志通常译作《格斗之王》,但事实上中文版街机的开机画面显示为拳皇故民间多俗称《拳皇》,港台地区译作《格斗天王》,通称KOF。 流程及规则: 1、开始游戏,第一步是抽选身份牌,和三国杀3v3模式一样,这决定选将先后顺序。。 2、选将阶段,和三国杀3v3模式一样,也是借鉴的DotA选英雄顺序的办法:随机10个武将,其中4个武将不明,以1-2-2-2-2-1的顺序选择武将。 不明武将在你选择之后会自动对你显示其角色;同时,对方选择的不明武将你不能看到。 3、遣将阶段,在你自己选择中的5个武将中选取其中三个,按从左至右的顺序排列他......>> 问题七:2个人怎么玩三国杀 单挑呗 拿出主公和反贼的身份牌 摸到主公的人先出手 主公血量与武将一致(不多加1血) 一人3个武将 主先亮 反后亮(先手很有优势 所以后手要选相克的武将) 单挑时一般搐让用孙权和华佗 这两个人太恶心了 曹操也不让用的 这就是OL上所谓的“三禁” 有些武将的技能就废了 比如貂蝉的离间 大乔的流离 问题八:三国杀可以两个人玩吗?怎么玩? 不可以。建议你看下游戏规则。
别玩4399的,玩正版游戏
1、开始游戏,第一步是抽选身份牌,和三国杀3v3模式一样,这决定选将先后顺序。。 2、选将阶段,和三国杀3v3模式一样,也是借鉴的DotA选英雄顺序的办法:随机10个武将,其中4个武将不明,以1-2-2-2-2-1的顺序选择武将。 ★不明武将在你选择之后会自动对你显示其角色;同时,对方选择的不明武将你不能看到。 3、遣将阶段,在你自己选择中的5个武将中选取其中三个,按从左至右的顺序排列他们的出场顺序。 4、先出牌的人少摸1张牌(如:周瑜英姿摸2张,许楮裸衣不摸牌,张辽反正只能摸对手1张不做限制,甄姬的洛神不受限制判定结束后摸1张)。随后按照正常游戏进程进行游戏。 5、当有一方角色死亡时,马上按顺序替换下一个武将,摸4手牌;当前回合行动的玩家继续行动不受影响。 6、当有任何一方的三个武将全部死亡时,游戏结束。存活方胜。
问题一:三国杀怎么刷胜率 二人房间赢不加经验 输不扣经验 就是防止刷经验胜率... 问题二:三国杀OL如何刷胜率??? 进一个三国杀的群,说说好话叫大家帮你刷胜率,联系好人员后开黑,5人局即可(房间设密码开5人局),除你以外其他人都托管并且报身份,2~3分钟左右一局。 说句题外话。。。刷胜率有些枯燥,而且意义不大。。。 问题三:我玩三国杀5+6连胜,胜率才47%,怎么有些人胜率50%? 这些人中很少有真正技术好的,他们有许多人是刷子,依靠刷场数来提高胜率。 问题四:三国杀刷胜率 要刷262场以上,如果找淘宝刷的话,你信得过就好。自己刷的话,先弄几个小号,开一个沙盘类工具(比如360游戏大厅),然后就可以刷了。 对了,如果360游戏大厅里的三国杀不是你玩的那个,在游戏编辑里改成平常玩的那个地址就行 问题五:三国杀如何提高胜率?还有那些胜率在90%以上的玩家是怎么玩的? 刷的,一个大号,七个小号或者四个小号。 问题六:三国杀国战怎样刷胜率 你要多开的话,只能下载沙盘,在沙盘中多开,至于开多少的话,都可以,就看你能控制几个了,8个的话是没问题,我以前试着开过。还有就是,下载沙盘要下载破解版的,如果不是破解版的。会有限制的。 问题七:三国杀2v2刷胜率的办法? 如何提高的胜率,很明显,就是要让自己作为一名不坑的队友。 这个2v2已经出来了很久了,起初没有什么大的吸引力,不过后来发现,如果一旦接受这个设定,那么,根本停不下来。我觉得很大的一部分原因是因为没有武将的限制(就像血战到底模式,本来是一个很好的模式,不过武将限制的太厉害) 新版本的登录界面看上去挺厉害的样子! 提高很重要,我主要分享几点: 首先,就是认清楚队友以及自己的位置。新版本有一点做的很好,标注了自己的队友的位置。虽然会迷糊,但是还是比较友情提示的。还有就是看清楚自己是几号位,出牌位置。很多人搞不清楚,这个是一定要搞清楚的。一共有四个人,你可以看你上家是几号位置,注意看选武将时候的进度条的正中间,其实是有一个数字(用汉字写的。)如果看不清楚的话可以把鼠标点过去,是会显示的。 其次,就是武将的选择,以及手牌的置换。武将选择,我个人建议,首先是1号位,选择一些爆发的武将,因为1号位只能抓取一张手牌,而且要先出手,二三位一定不是自己的人,而且他们接下来要2连动,所以一定要控制好他们的状态和手牌,所以1号位武将要选择有起手可以爆发的或者有限控场的,而且手气卡要尽量锦囊,以达到后2位状态过于强大。在来说一下2号位,2号位有一个承上启下的左右,而且作用很重要,建议2号位武将选择辅助性强大的武将。为什么这么说,因为对方的武将首先未知,谁的威胁大也未知,如果4号位的话,你作为2号位是没有攻击距离的,所以你这个时候可辅助3号位也就是自己的队友有限控制威胁大的4号位。而如果1号位威胁大的话,你可以在起码的1杀以后,还可以协助自己的队友给队友可能带来距离上的方便。所以2号位建议辅助武将,手牌的话尽量刷个无懈可击,达到最好的状态去辅助队友。接下来谈一下3号位,3号位,强烈建议选择一些输出很强的武将,如果加上2号位配合的话,完全是可以达到控制四号位酱油的可能。而且3号位的位置决定,自己先手未必会受到更大的伤害。3号位,建议选择输出暴力的武将。手气卡也尽量暴力吧。最后来谈一下,四号位,是一个比较尴尬的位置,但是很能体现自己的水平,不多说位置不好,武将尽量选择防御和辅助的最佳,实在没有的话,就有限防御吧。手气卡起码有1个闪这是最少的。不能更少了。 最后来说一下,游戏气氛吧。二人场其实很虐心的。很容易就动怒的有时候还经常抱怨自己的手牌质量的太差。这些都是没用的,毕竟这个只是一个游戏,大家开心就好。 注意事项:其实三国杀,并没有一成不变的攻略。很多都是随机应变的,不是每个人都是诸葛亮,大部分手牌都是未知的。当然很多人会记牌的,我挺佩服这些人也会觉得这些人挺无聊的。根据当前的牌局,进行适当的改变都是被允许的。最重要的是大家开心就好。 问题八:哪位大神三国杀挂机脚本,刷胜率和文公的 去搜沙盘多开器,有很多版本,随便下一个,当初在淘宝买过,挺坑的,明明是免费的共享软件,某宝无良商家都拿出来卖! *** 至极!一般会配附有对应的几个激活码,下载下来后,随便找一个激活就好了,但是注意千万别更新软件,一更新就完蛋,变成付费的了。 问题九:玩三国杀太在意胜率怎么办 改不了,我也这样,所以就提高自己水平吧争取多赢少输,我现在11,22,33的胜率都保持在56左右,身份局比较难,而且有队友的因素,所以胜率会低一些。 而且这样的心态也不一定不好啊,比如说我玩DOTA,前期人头1:17最后打了两个小时,史诗逆天大翻盘,当时真的,一下午时间心情舒畅,吃嘛嘛香。 问题十:三国杀在线90%多的胜率是真的么 看你玩了几局了,100局以上的还有90%的胜率毫无疑问肯定是刷出来的,几千局玩下来,能有50%胜率的,已经算是很高了
阵营:蜀
生命:3点血
技能:
集智:每当你使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)你可以立即摸一张牌。
奇才:你使用任何锦囊无距离限制。
使用心得:
首先,个人觉得三国杀中每个武将都有自己的定位。这点非常类似DOTA、WOW等RPG游戏,那么在我看来,黄月英无疑是一个非常好的法系DPS。
我们先分析下黄月英的两个技能:
1、集智:使用非延时性锦囊 在它结算前可以抽一张牌;也就是说使用除乐不思蜀、闪电以及火包中的兵粮寸断以外的其他任何锦囊后,黄月英都可以从牌堆中再摸1张牌。这个技能可以说使月英成为三国杀中爆发力最强也是最依赖人品的英雄之一。运气好的话,可以在一回合爆出N多牌然后秒杀全场。所以黄月英的仇恨可以说是非常高的,天生一副反贼脸。
2、奇才:你使用任何锦囊无距离限制,需要说明的是,任意锦囊不包括闪电,那么这个技能只能对顺手牵羊与兵粮寸断有效。
下面再讨论下,选择黄月英出场的时机问题(月英控可以略过此段)。作为一个高爆发的DPS,无疑十分适合反贼去选择她。但是我并不推荐靠后的位置选择黄月英,一方面是因为月英只有3点体力,开始4张牌如果没有杀、闪、桃之类的基本牌,再加上过大的仇恨,是非常容易打酱油的。另一方面,越靠后出牌,自己身份暴露的可能性越高。比如前6位出完牌,明确3反以后,第7位的忠或内很可能对最后的月英进行诸如乐不思蜀之类的攻击。而这并不是最重要的,更关键的是此时场上只有你们彼此二人互相明确对方的身份,这就意味着作为一个反贼你很可能在下一轮之前都不会得到队友的帮助,这点非常致命。
所以,反贼选择月英需要在比较靠前或居中的位置。对于常见的几个主公(刘备、曹操、孙权)来说,月英都有不错的克制,因为过河拆桥、顺手牵羊是主公最害怕的技能。但是另一方面,如果主公选择曹操,在有南蛮入侵或者万箭齐发之类的AOE时切忌为了摸牌胡乱使用,使曹操发动奸雄技能清场,因为反贼是非常害怕AOE的。同理,决斗的对象也应该选择明确的忠臣或内奸上,尽量避免让曹操收牌。很多时候即使有乐不思蜀或者本方司马、张角的判定,也并不能保证曹操收完牌会无法使用,因为你不能确保对方有无懈可击,或者RP小爆发,25%几率没中,又无法改判的情况不会发生。
选择黄月英作为忠臣的话也是可以的,除了同样应该避免靠后的位置外,月英和刘备的配合可以说是十分无脑的。另外需要注意的是,作为忠臣的月英如果主公刘备开始就激将,而你位置又不靠前,最好选择不替主公出杀。因为即使主公发牌给你,大多也是锦囊牌而非基本牌,如果位置靠后而应激的话,很可能在你出牌前就会被靠前的反贼集火攻击或者乐不思蜀,这样的话损失可能非常大。而位置靠前的月英,要注意如果有许多锦囊牌比如顺、拆、乐之类,最好分散使用而不是仅仅根据某些英雄适合作反贼这一刻板映像集中攻击。一方面因为一旦误伤这局就非常困难了,另一方面月英是个非常脆弱的MM,要时刻注意自己的手牌和体力,并且在没有明反的情况下,要避免自己身份的过早暴露,防止被反贼集火秒杀。总之,忠臣月英要懂得保护自己,很多时候可以像内奸一样伺机待发,一波清场。
最后,我并不推荐月英作内奸,尽管她有无与伦比的爆发力。内奸优先考虑的永远是生存力,而月英无疑严重缺乏这点,同时一有锦囊就要使用来加牌决定了月英的爆发时机并不能完全由自己掌握,非常依赖人品。所以尽管我们时常看到内月英6杀甚至7杀清场,但我想说那更是运气使然,而并非理智的必然,更多时候我们会发现她往往是全场第一个倒下的。
锦囊使用:
黄月英的使用关键在于锦囊,下面我将把每个锦囊的使用心得以简短的几句话来概括一下。
1、无中生有:一旦摸到就豪不犹豫的优先使用吧!
2、五谷丰登:时刻记住你不能控制另外7个人获得的牌尽管你能比他们多拿一张(先摸集智牌,再摸五谷牌)。
3、无懈可击:别总是为了早拿那张不确定的牌而放弃更好的使用时机,比如无懈无关紧要的五谷牌而忘记无懈本方的乐不思蜀或者兵粮寸断。
4、借刀杀人:可以一石二鸟,也可能搬石砸脚,借友军的刀永远是一种冒险。
5、乐不思蜀:这个技能对你来说和对别人没什么不同,除了优先给牌多血少的人外,注意尽量给有明确身份的人,切忌乱扔。
6、兵粮寸断:对你来说这是神技,没有距离限制可以让你随意使用,给那些需要手牌的对手吧,同样要注意身份。
7、闪电:尽管你有奇才,但它还是只能放在你的面前,使用前请先明确司马、张角和你在同一阵营,忠臣最好别用。
8、火攻:使用优先度仅高于五谷,依靠集智囤积大量手牌后是用它的最好时机。
9、过河拆桥:拆血少的手牌优先,拆血多的装备优先,记住先顺再拆,这个技能要用好完全是经验的体现。
10、顺手牵羊:永远记住你可以无视距离,别老想着牵自己身边人的东西!友军的判定牌比如乐不思蜀、兵粮寸断永远是优先选择对象。
11、决斗:手上即使没杀你也可以赌一把RP,一般先决斗再南蛮。
12、南蛮入侵:使用时先看看友军的血,鼠目寸光的人永远是放完以后才后悔的。
13、万箭齐发:为了那一张牌被张角P死叫做得不偿失。
14、铁索链环:连环也是可以摸牌的哦,别傻呵呵地去换掉它。
15、桃园结义:就算没人加血你也可以摸牌,同样请先计算双方的加血总量与需求程度。
FAQ:
[Q] 黄月英可否对陆逊使用顺手,然后无效,摸1张牌? [A] 不能,陆逊不能成为顺手牵羊的指定目标。
[Q]黄月英发动【集智】技能时摸到的牌是否可以立即使用?[A]视为归入手牌,可以立即使用。不需要等到锦囊结算完成以后。
[Q]黄月英发动【铁索连环】的重铸效果时,能否发动【集智】?[A]不能。当你重铸【铁索连环】时,你并没有使用它。
[Q]黄月英发动【铁索连环】的重置效果时,能否发动【集智】?[A]能,横置和重置都是使用【铁索连环】,所以都能触发【集智】。
[Q]黄月英用闪电的时候可以横置在任意玩家的面前吗?[A]不能,闪电只能横置在自己面前。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《dota版三国杀(听说一款类三国杀的桌游,是以DOTA元素为背景,不知道好不好玩)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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