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超级街头霸王4(超级街头霸王4动画)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-04 10:18:04

游戏发烧友来看一下超级街头霸王4,以下6个关于超级街头霸王4的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 《超级街霸4》新手扫盲入门攻略
  • 超级街霸4:街机版——游戏简介
  • 超级街霸4:街机版——新功能展示
  • 超级街头霸王4专业术语解析
  • 街头霸王4和超级街霸4的区别
  • 《超级街头霸王4》最高难度和最低难度的最大区别
  • 《超级街霸4》新手扫盲入门攻略

    下面的有些内容不仅仅对于《街头霸王4》,包括《超级街头霸王4》等大部分格斗游戏都可适用。

    先要说的是由于一些历史原因,美版和日版有3个人物的名称互换了,分别是巴洛克(面具男Balrog,美版叫Vega)、拜森(拳王M.Bison,美版叫Balrog)、维加(警察Vega,美版叫M.Bison)。这里沿用日版的名称。

    街霸的按键分布:

    此为街机标准按键分布,鉴于手柄的缺陷有条件的玩家一定要入个摇杆,但不要因为盲目和三分热度而入,三思,三思~~~~

    LP=lightpunch(轻拳)MP=middlepunch(中拳)HP=heavypunch(重拳)

    LK=lightkick(轻脚)MK=middlekick(中脚)HK=heavykick(重脚)

    而那些12346是什么呢,请看你的小键盘,每个数字代表一个方向

    1=_,2=↓,3=_,4=←,6=→

    下面只是对最基本的概念做下说明,更具体和深入的请参看置顶系统解说帖。

    1、通常技

    最最简单的技能,就是站着不动按拳或脚、跳起来按拳或脚、蹲下按拳或脚。普通技如果近身发动效果会发生变化;

    2、特殊技

    和通常技差不多,但需配合特定的方向来用出,比如隆的锁骨割(→+MP)加号代表同时;

    3、中段技

    是特殊技中的特殊技。比如隆的锁骨割(→+MP)又为中段技,是蹲防不能的;

    4、连携技(TC=TargetCombo)

    即是把一些通常不能取消(Cancel)的通常技以特定法则使其连系,造出各种连续攻击,角色要依照一定的输入法则来使用TARGETCOMBO,如肯的(近身MP击中后HP);

    5、SavingAttack(SA)

    即拯救打击,发动方法为(MP+MK),按住可蓄力。根据蓄力时间不同有3段变化。可用DASH(→→或←←)来取消动作;

    6、EXSavingAttack

    在通常技和特定必杀技的特定时机按下,基本性能与通常SA相同,发动时身上会闪一下黄光,可取消通常技和特定必杀技,消耗1/2超杀槽(SuperCombo槽)。此为核心系统,这个玩不转的,我劝你尽早放弃此游戏;

    7、通常投

    (近身→or←or不按方向+LP+LK),全角色通用,某些角色还有空投,如春丽的龙星落(空中LP+LK);

    8、指令投

    顾名思义,输入复杂的指令的投技,属于必杀技,有EX版,如桑吉尔夫的スクリュ_パイルドライハ_(摇杆一圈+P)

    9、必杀技

    这个不用我说了吧。波动拳(↓_→+P)、升龙拳(→↓_+P),发动时不消耗SC槽;

    10、EX必杀技

    可看成必杀技的强化或变化版,发动时身上会闪一下黄光,并消耗1/4的SC槽。比如隆的EX波动拳(↓_→+任意两P),即火波(灼热波动拳)。个别必杀技没有EX版,如桑吉尔夫的ダブルラリアット(三个P同时按)和クイックダブルラリアット(三个K同时按)。EX必杀技的强化效果因人而异,多为增加威力、打击数,还有加快发动速度、改变判定和攻击方式等等,有些可以说是完全变为了不同的招数,自己去尝试下吧;

    11、超必杀技(SC=SuperCombo)

    发动需要消耗满管儿的SC槽(蓝汪汪的那个),如隆的真空波动拳(↓_→↓_→+P);

    12、UltraCombo

    比SuperCombo更为强力的超必杀技,复仇打击,需要消耗复仇槽(Revenge槽,SC槽边上的那个圈)来发动。当复仇槽在一半以上时(效果为着火)即可使用,残量越多威力越大。发动时有大魄力特写,敌人会有惊讶的表情。发动方式与SC相似,只需把P改为三个P同时按,如隆的灭波动拳(↓_→↓_→+PPP同时)

    有些同学说总是看不懂连技中的一些英文缩写的含义,在此说明一下TCTargetCombo连携技SCSuperCombo超杀UCUltraCombo复仇打击SASavingAttack拯救打击JJump跳...JCJumpCancel跳跃取消DDash冲刺(→→或←←)

    超级街霸4:街机版——游戏简介

    《超级街霸4:街机版》是由CAPCOM开发的2D格斗游戏。本作在原有的《超级街霸4》的基础上进行了改良加强,加入了新的游戏模式和华丽的必杀技,同时优化了游戏的玩家匹配系统。玩家可以选择世界各地的对手进行在线匹配对战,还有排行榜系统和成就系统供玩家挑战。本游戏在游戏画面方面也进行了调整,加强了游戏的画面质量,让游戏更加流畅。总的来说,本游戏是格斗游戏爱好者不可错过的精品佳作。

    超级街霸4:街机版——新功能展示

    当今对战类型游戏必备的网路连线功能,《超级街头霸王4》当然不会或缺啦,这次还新增了组队对战,可以两个玩家为一队,进行最多8人的对战。很可惜的在下功力完全不到家,连上线都是被羞辱的份而已,还是先在单机模式下好好多练练吧...。

    另一个重要的新功能是重播频道,在这里可以观赏到自己或其他玩家的对战纪录,对想要钻研角色攻略的玩家来说是个非常棒的工具。

    在重播的过程中,甚至可以开启双方输入的指令与各种统计数据!

    《超级街头霸王4》真的是又再次唤起了我体内的格斗魂,新增加的内容让本来就很耐玩的《街头霸王4》变得更加完整丰富,加上定价比一般游戏稍低,无形中降低了许多新玩家入门的门槛,体内拥有着格斗家热血的玩家们快站出来吧!来自全世界的挑战者正呼唤着你!

    超级街头霸王4专业术语解析

    该游戏是一款来自街机平台的人气格斗类大作,其也是街霸系列最新一部力作,无论在画质还是操作上都比之前作品有了很大的进步,不过这款游戏属于进阶产品,其中的招式几乎全部用术语简称来代替,对于新手玩家来说理解起来相当不便,所以深空高玩在这就为大家提供了超级街头霸王4专业术语解析,有兴趣的玩家就一同来了解下吧。

    专业术语详解:

    LP MP HP === 轻拳 中拳 重拳

    LK MK HK === 轻脚 中脚 重脚

    标准的机厅按键排列为:上排 LP MP HP/下排 LK MK HK

    SA(日版名称)=FA(美版名称)=MK+MP一起按。根据按住不放的时间分为3个等级,Lv1能够防御,中招不会倒地;Lv2能够防御但中招会倒地;Lv3无法防御,中招会倒地。

    SC=消耗4格能量放的招

    UC=消耗半圆型愤怒条,按3个键一起放的招

    DASH=66(前前)or44(后后),一般只说DASH而没特别说是后DASH基本都是说66(前前)。

    EXSA=超级取消。即出招命中(或被防御)的瞬间按住SA不放,全身闪金光。若此时再迅速推44/66可以连SA也取消掉,大部分高级combo都需要应用此技术。

    出招表里的阿拉伯数字==小键盘的8个数字所对应的摇杆方向。如:623+P=升龙拳。我们讨论时经常会说到“5”,比如5HP,5HK等等。5即代表不推任何方向,一些combo中也需要回中,也就是方向杆回5。

    受身:被攻击至倒地的瞬间推摇杆的“↑”可快速站立。被2HK,投掷(包括指令投),SC,UC攻击倒地时无法受身。

    压起身:指用 2HK 投技(包括指令投) SC以及UC把对方放倒之后对方无法受身。在对方倒地再站起这个时间内去抓准对方起身的瞬间攻击,造成对方暂时性受制。

    择:顾名思义,选择。如,通常我方做逆向起身压制落地之后,是打还是投,二选其一,使对方被迫需要立刻作出对策选择,这是二择。还有三择和多择,如Ken在开局的距离下可以瞬间五择对方(跟帖不要问怎么五择)。

    互择:指一定距离下,双方均能作出进攻手段和回避手段,任何一方都不占优也不处于劣势的情况。例如Ken的各种214K命中之后。

    强择:指双方在互择阶段由其中一方使用特定招数瞬间造成对方处于被动择情况。4代中最典型的毫无疑问就是 各种 必杀技》SA66。其实就是用带有启动无敌时间并且领先恢复的招式来攻击对方。

    零择:4代中并没有真正意义的零择,即便是其他游戏也只有少数游戏存在局部性零择。意思是说经一方使用特定招数,对方无论如何都只能硬受挨打。4代中也存在一些伪零择,例如:对方无血且在版边,我方使波动拳》SA66,对方无法SA扛掉,也无法防御,只能前跳或垂跳,但起跳就会被升龙击落。

    逆向:逆向攻击,通常是指的跳攻击。由对方面前跳起,攻击对方的背后,瞬间造成左防还是右防的判断上选择。通常如大部分角色的跳MK。

    移动投:本作只有Ken和刚拳拥有的特殊技。并不属于攻略出招表上的标准招式,指由普通投掷取消拥有突进效果的普通技出招动作延伸出的长距离投掷。

    招式取消(不含EXSA的超级取消):游戏系统对人物的招式输入有优先和靠后的处理顺序。从低级到高级依次为:指令投普通投普通技(包括特殊技和TC)必杀技SC UC。越低级越被系统优先处理,从而产生了招式取消。通常更高一级的指令能取消低级的指令。

    如:2MK》波动拳,是由必杀技(波动拳)取消了普通技(2MK)的收招;波动拳》真空波动拳,是由SC(真空波动拳)取消了必杀技(波动拳)的收招;Dan的挑衅传说》疾走无赖拳,是由UC(疾走无赖拳)取消了SC(挑衅传说)的收招。但投技无法被取消,也不被列为高级招取消低级招的范畴。

    TC:全名为Traget combo。为组合式连击的特殊技。如Ken的5MP》5HP。

    立回:在一定距离下,双方使用一切技两,招式,也可以是纯粹的脚步移动和跳跃来互相试探对方的反应动作,其目的是为了使对方露出破绽。此僵持过程,称为 立回。

    目押:该名称为日文没有翻译直接引用的汉字词汇,意思为“看准就押(按)”。出招攻击对方后,完成该次攻击的同时再次攻击对方,称之为目押。与招式取消不同,取消是用下一招的出招来取消上一招的收招从而形成连击;目押是在上一招彻底完成后,用一个速度快于对方受创硬直恢复时间的招再次攻击(浮空追打不算)。可以是普通技,如Ryu的2MP》2MP》2HK;也可以是必杀技,如Bison的2LP》UC,春丽的5HP》UC。

    Counter:破招,指攻击方在攻击过程中受到对方攻击。受创后不论何种姿势,不论地面还是空中,强制附加被攻击判定,攻击方可以进行追打。

    Reversal:技术性反击,成立条件为“受创方在受创硬直恢复的第一时间出招反击”,这个必须是 必杀技 以上等级 的招式,不包括特殊技和普通技。此时反击方的任何 必杀技 以上等级 的招式(不含飞行道具)都会强制性带有破甲效果。

    相杀:属于Counter的一种。指攻击方在攻击的同时受到对方同等级招式的迎击,造成双方同时受到伤害。大部分情况下后出手的一方会占优,能够形成追击。和破招不同的一点是,相杀一定是破招,而破招不一定就会出现相杀。

    这里基本上已涵盖了街霸里所有优秀动作招式的简称,对于街霸的粉丝来说相当具有收藏价值。

    街头霸王4和超级街霸4的区别

      街霸4比超级街霸4要少10角色,而且每个人都有新增加的超级大必杀。超级街霸4增加服饰和场景,最重要的是针对街霸4的平衡性作出调整,判断和攻击修正值都更改了。主要是对游戏系统更加深化。   《街头霸王》是由日本CAPCOM公司推出的FTG类单机游戏系列,于1987年首次发行。   《街霸》系列的剧情围绕着来自世界各地、参与世界格斗大会的街头战士们展开。华丽的连招和必杀技,极高的操作性,打法风格各异的游戏角色,使得该作成为风靡大街小巷的经典之作。并且许多格斗游戏的基本概念都是由它所确立起来的,比如必杀技、轻重拳、防御、体力槽和时间限制。

    《超级街头霸王4》最高难度和最低难度的最大区别

    除了少年街霸1-2敌人防御增倍..攻击增倍..其他版本一般都是敌人防御增倍..而不会增加了....仅限最高难度...一般CAPCOM的游戏最高难度是8..如果选7..那么CPU只是AI最强而没有攻防增效.

    增加防御降低防御最夸张的主要是遇到BOSS.........少年街霸2遇到真豪鬼...你无论是用哪个难度遇到他都会自动调到他特殊的AI和特殊的攻防..最不和谐的是CVS2里的神豪鬼和搬运社社长..难度1的时候AI很废..但是就是在1V1模式下..丢你几下你就见马克思...如果是我们选神豪去打..给他们打3下就直接见斯大林

    在街霸3中的阴阳裸男如果是最高难度遇到他...他防御力加强外加气速度也是平常的2倍

    街霸4我发现最高难度没攻防增倍效果...BOSS有血量提升(塞斯这货无视难度)..隐藏BOSS豪鬼感觉血量没提升(就是难度8也一样)

    超4AE的话我觉得也没啥改变的....另外超4AE中遇到的隐藏BOSS都是真宗系列....比如说豪鬼来是真豪鬼(不是指那ONI)不用EX直接空中发2个波..我已经见证过了..他血量回复到普通人的值..(其他向性没考证..比如说加气速度什么的)...

    还有真钢拳.CPU杀意隆和CPUONI.......我现在很蛋疼的一直很反感有人管ONI叫真豪鬼...

    真钢拳发气功是直接2HIT不用聚气...CPU杀意隆速度提升.反应速度都提升(CPU杀意隆就提升这些..而这些其他BOSS都有相应的提升.提升幅度没CPU杀意隆极限..比如说真豪鬼闪舞后有1帧的硬直..CPU杀意隆是0帧,,其他2位不详.自己打出来见识一下吧)CPUONI就是气功不会再半屏....不用聚气直接2HIT

    超4AE的隐藏BOSS难度最底也可以见到..但是如果是难度最低..就是傻站着让你打...血量的确还是回复到普通人的值

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《超级街头霸王4(超级街头霸王4动画)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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