编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-07-01 08:51:03
游戏发烧友来看一下命运2,以下6个关于命运2的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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各位玩家知道《命运2》中的第2、3子职业怎么解锁吗?接下来小编给大家带来的是《命运2》第2、3子职业解锁教程,希望对各位玩家有用。
每个职业都有总共3个子职业,解锁职业需要取得特殊道具:圣物神器。
1、前提条件
子职业需要角色等级达到一定程度,目前综合说法是第2子职业解锁需要等级达到7级以上,达到等级15以上才能解锁第3个子职业。
2、取得神器Relics
等级达标后,接下来就是要取得圣物了,《命运2》目前所知取得圣物的唯一方法就是开宝箱取得。行星、公共事件以及遗落之地的宝箱都有可能取得,其中遗落之地的宝箱能够较高概率获得。
遗落之地在每个星球都有多个,相当于一块隐藏区域,内部有比较强的敌人,消灭BOSS后会出现宝箱。
当取得圣物后,在角色界面,会看到左上职业图标旁会出现新的小图标,但是目前依然无法解锁转职,需要猎杀一定数量的敌人才能使圣物发挥作用。
3、杀敌
建议在公共事件、遗落之地内灭敌。
达到条件后,出现新的任务,前往欧洲死亡区域,与指定的NPC对话即可。
《命运2》职业与等级系统比较复杂,对于没玩过一代游戏的玩家来说,肯定会有各种各样的疑问,今天小编带来“Tigerszeal”分享的《命运2》职业介绍及等级提升方法,废话不多说,一起来了解一下吧。
首先,命运2入面可以选择一个职业,包猎人、术士、泰坦(Hunter、warlock、Titan)每个职业又分三个分支(subclass)分别是Solar、Arc、Void(太阳、电、暗)三种能量。
当选好角色,便可以开始。基本上,命运2这个game有两种玩法:pve(player against environment人对机),pvp(player against player人对人)。
不论你喜欢pve或pvp,一般都是由故事副本开始,之后可能玩side mission例如巡逻区域、突袭,public event等,又可以玩pvp,quick play或competitive play都可以。而最后的挑战,pve是Raid,或pvp是Trial。
游戏开始时每个角色一开始能够选择技能不多,因为要升level!
你会见每个角色分level同power,是很令人困惑的一部份。
Level代表你可以用几多角色技能(不包括装、枪),最高20。玩story,pvp或patrolpublic event都可以升level。
Power是代表攻防力,由身上枪、装去决定。最高300。为什么要升power?因为Destiny2 完成故事之后仲有好多活动,其实到这阶段游戏才叫开始,这些活动包括nightfall,trial,raid都要达到某一程度power level;才可以参加,甚至要达到某一水平至可以过关。
升level比较简单,玩故事副本,patrol,pvp可以到level 20。至于升power比较_杂,不过一样靠打,完成一些活动或声望升级,都会有装备跌,每个装备都有自己的power level。
不过完成一般活动最高可以达到260。到达260之后,必须要完成每星期milestones才可以有机会上300(可能raid, trial亦可以待确定)。
资源方面,可以留意一种叫Legendary shard。
对于曾玩命运1朋友,它差不多跟strange coin等同,同样是用来向神秘商人(xur)买金枪装,Legendary shard 可以由一般活动跌出,亦可由解拆engram获得。神秘商人每逢星期五下午五时至星期日五时前出现。出现位置是随机一个固定地点。
小贴士:每把枪、装都有技能树可以升,游戏初期建议不要升,因为你很快会有第二把枪,所以无谓浪费资源。升至最高power才开始打weekly milestones.Weekly milestones是香港时间每星期二下午五时重置。
《命运2》是一款好玩的刺激冒险游戏,剧情十分的饱满丰富,就怕玩游戏的时候对剧情一知半解,所以了解其中剧情是非常重要的,下面深空高玩就带来命运2职业介绍,一起去看看吧!
职业初印象一览
在《命运2》中存在三大职业:泰坦(Titan)、术士(Warlock)、以及猎人(Hunter)。
而三项职业各自具备三个不同的子职业分支,分别和游戏之中的三种元素属性相对应。以猎人为例,有枪手、神行、夜循三个子分支。
《命运2》也遵循MMORPG的许多基本玩法,如社交互动、角色养成以及团队副本。但在这个系列的游戏之中,并不像《WOW》等MMORPG一样存在坦克+输出+治疗的传统铁三角。不存在职业分工,每一个角色担任的都是输出职责,在副本之中各自的任务更像是“分配任务”,如果是玩过《无主之地》联机模式的玩家可能会很容易明了。
《命运2》作为一款FPS游戏,游戏中的武器系统就是最重要的元素了。接下来小编给大家带来的是《命运2》武器种类详解及瞄准系统解析,希望对各位玩家有所帮助。
命运武器系统
类型各异的武器和有深度的武器系统是命运的重要特色,首先从武器分类开始介绍,其中会涉及到几个命运中不显著但非常重要的概念
武器种类表
武器种类动能分类武器简评(更多基于PVP思维,PVE可以类比)突击步枪
Auto Rifle
·中近距离可靠的武器,由于高射速的后坐力,考验玩家的压枪口能力
·玩家最先接触到的武器,易用实用,在PVP中也有一席之地战斗步枪
Scout Rifle
·中远距离非常可靠的武器,在近距离会由于放大倍率过高不易瞄准
·考验玩家思考作战距离的能力,PVP中非常适合远距离压制/偷鸡手炮
Hand Cannon
·曾经命运1代的王者武器,多次削弱后依然强力
·中近距离非常可靠的武器,目标捕获*2能力突出
·虽然伤害高,但由于射速较慢,玩家在短兵相接时,射失子弹的后果极为严重。脉冲步枪
Pulse Rifle
· 曾经弱爆,后被Buff到射爆,最后平衡至万金油的角色
·所有作战距离均可一战,在高手手中并不会平庸,中距离王者
·由于三发连射之间不能移动准星,对准度要求高,也考验玩家弹夹管理的能力微型冲锋枪
SubMachinegun
· 命运2代新加入的武器,与突击步枪有些类似,威力低但射速极快,相当考验玩家的压枪口能力,期待其在二代中的表现手枪
Sidearm
·作为1代后期唯一可以重生后携带备弹的副武器,一度非常耀眼
·单发威力不低且射速极快,配合各种跳跃能力可以在比白刃战稍远些的距离中刀口舔血,虽然不是自动连射,但射速几乎取决于玩家手速,在近距离玩家彼此移动幅度都很大的情况下,非常考验玩家的压枪口能力和准度狙击步枪
Sniper Rifle
·类似各种FPS中的狙击枪,单发高威力,1代中副本输出主力
·命运中的狙击枪威力无论多大都不能在命中身体的情况下将其他玩家1枪毙命,需要爆头
·各种甩狙、跳狙、狙大招、不开镜狙、转体720°狙狙击枪一直是高手们的秀场融合步枪
Fusion Rifle
· 融合步枪采用蓄能的方式,在开枪时需要按住扳机经过一段时间的预充能后才能将子弹发射出去,单发子弹会射出7枚弹丸,纵向扩散,有很短暂的飞行时间*3,完全命中的伤害非常可观
·考验玩家把握敌人行动轨迹的能力霰弹枪
Shotgun
·白刃战武器王者,1代中永远在被抱怨和削弱,最终变成合理选项而非必选项
·单发会呈放射状射出12枚弹丸,扩散轨迹随机,最基础的用法就是配合滑铲接近敌人后发射,走街串巷遭遇喷子比较容易扑街火箭发射器
Rocket Launcher
·有非常明显的飞行轨迹,PVP中单发不用完全命中靠AOE伤害都可以一击毙命,原本也是副本输出主力之一,在"狼头"淡出后,回归正常水平
·2代由于很多原来的副武器加入了高能武器,火箭筒在PVP中的出场率可能会明显下降榴弹发射器
Grenade Launcher
·命运PVP的空中战比例很高,榴弹发射器会有怎样的表现值得观察
·在正式版发布后期待其在副本和PVP中的表现
瞄准系统重要概念注释和总结
*注1:命运中的射程最主要影响的是武器的高效作战距离,或者解读为武器定位;武器属性面板上的射程仅体现该武器和同类武器之间(例如都是突击步枪)的类比,而武器类别对射程的影响更大,超出射程后,子弹的伤害会衰减,并随距离增加进一步加速衰减,但不会为零,每种武器类别都有一个衰减后的最小值。
*注2:"目标捕获能力"[Target Acquisition]是命运瞄准系统中的一个重要概念,但在游戏中不会做过多解释。老玩家一般称之为AA,Aim Assist。官方认为武器"辅助瞄准性能"这样的称谓让玩家觉得自己像手残,但武器的"目标捕获能力"会让玩家觉得"哇塞这把武器好给力"(你别说还真有几分道理),于是这个称呼应运而生。目标捕获能力的本质体现在几点。
子弹命中的判定区域大小(像素级的区别)。
准星与目标之间的摩擦系数。
目标对准星的吸附能力。
命运里,当准星经过有效目标时,会产生一定的摩擦感,使准星在目标身上滞留更长的时间,方便瞄准和射击。
当目标自主经过准星时,会对准星有一些微妙的吸附作用。
虽说有"摩擦"和"吸附",其实感觉上微妙而又不起眼。目标捕获能力的三种要素结合使主机平台上的FPS瞄准系统跳脱了"完全自动瞄准——仅仅模拟鼠标"这样两种极端,也形成了武器种类/强弱的分野,是使命运手感别具一格的重要设计理念。
该系统是与游戏绑定在一起的,游戏中不存在"开启/关闭目标捕获系统"这样的设置。
其实从选人画面起我们就可以感受到摩擦系统的特色。
当光标经过版本号时的摩擦效果对比。
应该已经能够明显看出光标经过目标的时候微妙的摩擦感和离开时的逃逸感,让我们再来看这张。
当然实际游戏中没有这么大的目标来让我们"摩擦"
*注3:命运中绝大多数的武器,命中与否采用HitScan的判别方式,即"目标在准星上时对其射击立即命中",除去榴弹发射器和火箭发射器这样有非常明显弹头飞行轨迹的武器,还有少数武器有很短暂的子弹飞行时间,并非HitScan模式,融合步枪即是其中一种。
总结
武器简评主要基于1代的经验,随着2代正式版的推出,相信会有一定程度的变化。命运中的主要武器(不含高能武器)都遵循几个原则。
射速和伤害呈反比,即总伤害不会悬殊特别大。
射程和放大倍率呈正比,所以远距离武器在近距离作战时,过高的放大倍率会成为掣肘。
近距离武器在远距离作战时,射程伤害衰减也会使其优势全无。
所以包括中距离在内各种武器均能体现出其价值,而选择什么样类型的武器作战,也形成了玩家自身的风格。
这是命运系列的第二部大作,也是目前为止各方面最出色的命运作品,不过游戏复杂,许多玩家在体验其过程中遇到了很多的困难,为了让大家可以更顺利的游戏,于是深空高玩这里就为大家提供了游戏各方面的解析,这里为大家带来的是命运2上手技巧分享,有疑问的话就一起了解下吧。
新人游戏指南
1、预购奖励需要达到20级,豪华奖励需要完成剧情任务
2、掉落的球的光等在你得到那一刻就决定了,而非取决于鉴定时你自身的光等。所以拿到球就开,才有效率。
3、每个职业的第二天赋(金枪、电泰坦,虚空术士)会在你8级左右通过开箱子掉落,箱子包括公用地图上的和完成公共事件的奖励箱子。而第三天赋将会在你14级左右的时候开箱获得。你获得第二天赋并且通过打怪充满天赋解锁进度条之后,请尽快完成天赋解锁任务(EDZ地图正上方图标)。不然你将无法获得第三天赋解锁道具。
4、达到20级满级之后,每次获得经验充满经验条都会得到一个白球,可以农场氪金商人那里解码,会得到飞机摩托配色等等,按三角可以预览。顺便说一句,在你首次达到20级的时候,氪金商会给你3个白球,摩托的最快入手方法就在这里。
5、武器装备以及配色都是一次型的消耗品。配色可以通过开箱,鉴定球,以及升级区域阵营等级(区域npc提交相应地区牌子)获得,到达20级之后会配色会更加频繁的掉落。Mod可以通过鉴定球,以及升级枪匠等级获得。
6、四大星球都有区域阵营等级,通过提交区域牌子和地区特产材料都可以提升。农场的枪匠需要提交分解武器获得武器材料,pvp导师沙克斯需要提交pvp结算的竞技牌子。大概20个牌子可以提升一级,每次提升阵营等级都可以获得紫球,能出的东西可在球上按三角预览,其中包括紫色武器防具等等。
7、当你完成四大星球的所有剧情任务之后,每个星球都会出现蓝色皇冠图标且推荐光等为260的世界任务,这些任务的最终奖励为金枪。建议270左右再去做,这些金枪的光等可能会高出你光等15左右。
8、光等260以前,蓝装掉落的软上限为260,掉落紫球以及阵营升级紫球的软上限为265。当系统计算你最大光等大概270时,掉落蓝装会突破260;计算光等大概275时,掉落紫球会突破265。(掉落光等仅为个人经验总结,并非官方公布)
9、凯德会卖一些藏宝图,使用之后会标记一些藏宝箱,在地图上显示为扑克牌中的,箱子里有蓝装有几率会掉落紫球,最好等你260光等以后去开。另外凯德还卖一个显示在公共地图上附近箱子的buff,buff持续4小时且小队共享,举枪瞄准的时候如果附近有箱子,就会显示在屏幕上。这种箱子必定有阵营代币,几率开出蓝装和紫球。介于钱在目前没什么用,建议这种buff常买常用。
10、在公共地图闲逛的时候,如果屏幕上出现了机灵(ghost)图标,说明你附近有克扫描物品,你放出ghost,它会朝向目标方向,跟着它所示方向走就会找到可扫描物品(你也可以通过我地图图解帖子找到所有物品的大概方位)。这些物品是关于命运2的背景信息。
11、低光等的紫装,金装都可以通过“灌注“,也就是俗称的“喂”来继续提升光等。武器需要消耗同类型的蓝色高光等武器一把和4个传奇碎片或者同类型紫武器一把和1个传奇碎片,而防具需要同部位装备加相应数量传奇碎片。预购奖励“寒冰核心”是目前唯一一把射线类型武器,但喂它只需要“突击步枪”类型的枪。传奇碎片需要分解紫色装备。由于在光等260以前装备更新换代较快,建议只喂一两件顺手的金装即可。另外自带+5mod的装备在喂的时候,mod增加的光等不被计算在内,请自行减去5点。
12、剧情任务做完之后公共地图,PVP,打击任务都有挑战,按触摸板可以在屏幕右边看见,做完之后通常是几个阵营升级代币,不是很值得做。但是里程碑有时会要求完成若干挑战,这时候就可以尝试下。
13、闪点任务激活:剧情完成后找凯德对话,会更新一个关于巡逻任务的里程碑任务但是被锁住了,接下来欧洲死区会更新一个推荐光等为180的蓝色王冠图标任务。完成之后就解锁了巡逻任务,里程碑任务的锁也会打开,完成三个巡逻任务(打开触摸板会标记附近的白色图标任务)之后解锁闪点任务。完成之后会有高光等的强力紫球拿。
14、靠升到20级获得升级点数是不够点满所有天赋技能的,需要再完成奖励点数的冒险任务(橙色剑型图标)才够点满所有技能。无法洗点。
15、打击任务,PVP是自动匹配;剧情任务,日落打击,和突袭(RAID)都需要自己组队,以后会开放基于公会系统的普通难度的日落打击和突袭匹配。
16、传奇碎片分解紫装或金装获得。
17、伤害和防御和人物面板的光等直接挂钩,掉落装备的光等和你所有装备(包括仓库里的)的光等有关,系统会自动计算你能凑出的最大光等。
命运2
命运2目前正在beta测试中,不久就将正式登录战网,很多玩家担心自己不会玩坑了队友,接下来深空高玩就为各位带来命运2新手攻略心得,希望各位喜欢。
命运2新手操作技巧
1、跟着队友走,但别靠太近。
2、玩猎人和术士别忘了你的位移技能。
3、听见或者看见左下角有人开大了就跑,除非你是砸地板泰坦或novaboom术士。
4、命运因为有护盾其实你很难被一下打死,没有第一时间跟别人对枪就跑。
5、每个版本总有几把强力武器,属于手感好能迅速杀死对面的,看见某一把武器用的人特别多就论坛里问问哪里能刷到吧。
6、跳来跳去在空中射击的一般是用腰射,不开镜,距离中近,枪是全自动的,射速快且稳定性高的小型冲锋枪,很难缠,对付这种的只能拉开距离,用全自动的枪对付,或者远距离点射,被近身基本就是死了,枪推荐的话主要看自己的打法了,冲锋型中近距离推荐全自动,殿后型中远距离用三连射点射,我是比较适合后者,控制好节奏可以边移动边快速点射。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《命运2(命运2)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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