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科林麦克雷拉力赛之尘埃2(3D科林麦克雷拉力赛之尘埃)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-29 22:12:04

游戏发烧友来看一下科林麦克雷拉力赛之尘埃2,以下6个关于科林麦克雷拉力赛之尘埃2的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 科林麦克雷拉力赛之尘埃2让你驾驭快乐
  • 评测越野激情科林麦克雷拉力赛之尘埃2
  • 科林麦克雷:尘埃——轻松飘移速成教学
  • 《科林麦克雷之尘埃2》上手攻略调校心得
  • 科林麦克雷:尘埃——开箱暨多人连线测试报导
  • 各种控制设备完美支持科林麦克雷拉力赛之尘埃2
  • 科林麦克雷拉力赛之尘埃2让你驾驭快乐

    赛车游戏《科林麦克雷拉力赛之尘埃2》(深空游戏宝库提供《科林麦克雷拉力赛之尘埃2》免费绿色版下载)终于与大家见面了,她精美的画面、真实的物理效果、真实的驾驶感一定让玩家们感到很快乐了吧。下面就从小编的试玩经历出发,给大家呈上《科林麦克雷拉力赛之尘埃2》的一些试玩体验吧。

    首先小编要说的是,这款游戏在赛车游戏这个大分类中算是比较值得一玩的一类。她的操作不像房车类,F1类赛车游戏那样要求细腻高级也不像火爆狂飙哪一类的暴力和基本不需要操作。《科林麦克雷拉力赛之尘埃2》介于两者之间,给玩家的是相对自由的操作空间,中间还会夹杂一些不确定性。这就构成了《科林麦克雷拉力赛之尘埃2》的精妙之处。拉力赛式的乐趣。

    接下来咱们来说说她的画面吧,其实想都不用想。这类赛车游戏肯定是一代比一代的画面要好,不用说这一代也到了达了此系列的顶峰。(当热被她的下一代超越那是一定的)这一代的赛车细节和天气景物的刻画简直是到了极致,蒙版光晕式的画面效果把恶劣的赛道条件刻画的非常真实,赛车在比赛中的碰撞都真实的体现的车上了(撞烂)。接下来就是小编所说的细节,赛车车身上的反光,甚至在车内视角的因为撞车所造成的玻璃裂口,都真实的展现在玩家面前。还有一个小细节小编一定要说,就是当玩家的赛车飞跃落地时从赛车轮胎上掉落的尘土在高级显卡的支持下玩家都可以看到,可谓是真实的掉渣。

    《科林麦克雷拉力赛之尘埃2》的音乐音效一向没得说,让人激动的音乐加上在各种路面上的驾驶声音,发动机的、碰撞的、等等。它们一起给玩家带入了一个真实的赛车世界。

    《科林麦克雷拉力赛之尘埃2》游戏模式非常的有意思,可以说是个亮点。玩家仿佛置身车队中一样,有自己的休息车。想玩什么赛道要看桌子上的地图,通过应得比赛挣钱来更换或强化自己的赛车。游戏的整体流程也很长,赛道及车辆丰富。值得玩家慢慢的研究。

    总体上《科林麦克雷拉力赛之尘埃2》能给玩家带来的体验是很不同的,她的一个新特性就是即时回放。但如果玩家觉得就是一般的回放那就错了,《科林麦克雷拉力赛之尘埃2》的回放就像时光控制器一样,可以回放到之前的赛道及赛车状态在从哪里开始游戏。也就是说《科林麦克雷拉力赛之尘埃2》变相的降低了游戏的难度,让游戏更加容易玩。不用为了一个弯道没泡好而从新在跑一遍,大大降低了以往赛车游戏的重复性,提高了游戏性。

    《科林麦克雷拉力赛之尘埃2》(深空游戏宝库提供《科林麦克雷拉力赛之尘埃2》免费绿色版下载,)以上所给玩家们带来就是单纯的快乐,用方向盘驾驭的快乐。还等什么赶紧去尝试一下吧!

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    评测越野激情科林麦克雷拉力赛之尘埃2

    街机式的赛车时代已经过去了,在E3展上我们看到,多个游赛车系列的新作都逐渐转型以求吸引更多的观众。相对来说,《科林麦克雷之尘埃2(Dirt 2)》依然保持着低调和传统的风格。虽然我也很喜欢像《Split Second》或《Blur》那样独特的风格,但你绝对不应该忽略《尘埃2》的存在——因为它实在是太棒了。

    要掌握《尘埃2》,你需要技巧,以及大量的练习。每一个弯道都可以撞散你,只有对车辆和赛道有一定程度的熟悉,你才能自由的在游戏里穿梭。正如之前的《尘埃》和《Grid》,《尘埃2》再一次显示了Codemasters在赛车游戏领域的权威地位。即使游戏里遍布尘土,也无法遮掩《尘埃2》散发的光辉。

    《尘埃2》分单机和多人模式。单机游戏的生涯模式有足够的内容让你沉浸很长一段时间。游戏有多种赛事模式,还有六个等级的难度设定。根据难度的不同,游戏会有最多5次的倒带机会,如果你不慎犯错撞翻了,你可以回到撞车前一刻重新再来。

    游戏的AI是亮点之一,他们会超车,还会撞你。游戏中有好感度的设定,根据赛果的不同,其他车手会对你有不同的评价,进而影响他们对你的态度,可惜这个评价只由赛果决定,而非你在赛事中的表现。这些评价在组队赛的时候相当有趣。随着生涯模式发展,你会逐渐获得其他车手的信任,比如以前你要是碰撞了他们,他们会很生气,可是如果你和他们成了朋友,他们会反问你有没有事。

    另一个成功的设计是生涯模式的菜单会显示在你的旅行车里,而车子外面就是你比赛的地方,这样一来玩家就能更有比赛的投入感。你也可以下车到车库里查看设置你的赛车。也可以直接在旅行车的通告板里看到所有多人模式的选项。

    优点:

    ·多种难度适应不同玩家

    ·丰富的生涯模式

    ·多人模式顺畅而有趣

    ·声音和画面出色

    缺点:

    ·没有分屏多人对战(对家用机)

    出色的声色效果,速度感,车体损毁系统,以及良好的操作感,人性化的菜单和出色的AI,赛道设计,《尘埃2》是一款如此出色的赛车游戏,不论你是不是拉力赛车的爱好者,你都不应该错过《尘埃2》。

    科林麦克雷:尘埃——轻松飘移速成教学

    经过一个多星期的实战,笔者逐渐从一位菜鸟车手进阶为合格驾驶。虽然不敢夸口说自己有多强,但经历过数以万计的撞山毁车中学习改进,终于掌握了七成「飘移过弯」的能力。为了能够在教学相长中结交更多同好,因此写了这篇轻松飘移速成教学,内容除了包括个人的飘移心得外,也有一些简易调校车辆的方法,希望这篇文章对初来报到的《科林麦克雷:尘埃2》玩家能有所帮助。

    个人赛车风格为首要工作

    在一场精彩绝伦的竞赛中,不难发现来自世界各国的车手都有各自的赛车风格,而清楚了解个人偏好的赛车风格便成为上场前最重要的课题之一。除此之外,玩家所选择的车种性能,也深远地影响是否能与你相辅相成,达到最终所谓的「人车合一」。

    在比赛尚未正式开始前,玩家必须在数十款车辆中挑选一辆进行比赛,每种车辆都有三种性能来表示,分别为极速(TOP SPEED)、加速度(ACCELERATION)、操控性能(DRIVABILITY) ;这三种车辆能力中,又以操控性能(DRIVABILITY)为风格指标。

    如果玩家偏好舍弃极速,却以飘移的方式来争取更多时间差的话,选择操控性能约七~八格的车辆最佳;若玩家偏好以最高极速与加速度来压制对手,并采用「内外内」、「内外外」等进阶过弯方式赢得比赛,那具备七~九格的极速与加速度性能的车辆绝对是首选。话说如此,这些都还必须考虑到玩家的习惯等问题,笔者所谈论的方式并非能完全符合每位玩家。

    基本调校工作样样不可少

    在介绍车辆调校工作前,必须在此事先提醒玩家,车辆调校工作仅限于单机生涯模式里进行,任何线上多人对战模式并不支援车辆调校。因此,已经习惯改调校过车辆的玩家,很有可能像笔者一样,要先被外国人电个数十场才能回复原有的水准,届时可能已经完全失去信心无法继续下去了。

    于单机生涯模式里,玩家可以在选择竞赛场次后开启车辆调校功能(VEHICLE SETUP ON/OFF),当玩家打开这个功能后,就可以在比赛正式开始前,微调你的车辆。调校车辆共有GEAR RATIO(齿轮比)、DOWNFORCE(下压力)、SUSPENSION(悬吊系统)、RIDE HEIGHT(车体高度)、DIFFERENTIAL(差速器)、BRAKE BIAS(刹车偏移)五大项。

    GEAR RATIO(齿轮比):

    齿轮比是指引擎扭力被变速器齿轮放大的倍数,齿轮比小于一的省油档称为overdrive超比档,密齿轮比是指各档位齿轮比落差小,代表各档扭力落差小,有利于车辆加速。 。

    简单来说,如果玩家把齿轮比调得愈小,就能大幅缩短二档之间能换档的时间,相对的可以提高车辆的加速性。

    DOWNFORCE(下压力)

    车辆使用多种空力套件来增加下压力,让行经曲折弯道的车辆能维持更佳的稳定性。 1990年Lotus莲花车队曾使用的侧裙扰流板,增加较多的下压力来过弯,曾经达到时速300公里、4G离心力过弯的记录。

    SUSPENSION(悬吊系统)

    悬吊系统的软硬影响车辆过弯时的倾度,也间接影响着车辆整体的操控性。一般来说,比较经常性载重的车辆会采用较重或较硬的弹簧,其弹簧刚性接近车重的上限值,这样让车辆可以在控制性受载重惯性的限制下,正常地载货并操驾行驶。竞速专用赛车具备较硬的弹簧,而且会呈现不舒适的颠簸,主要是让高速过弯时依然保有较高的操控性能。加强硬度可使得转弯角度变小,但会使车子更容易滑行,反之则然。

    RIDE HEIGHT(车体高度)

    降低车高主要用来减少车辆在高速行进间,通过底盘的气压所造成的上压力,以及车体所造成的风阻效应。虽然降低车体高度能增加整体速度,但在崎岖路面竞赛时,很容易就会因为车体撞到路面的小石头造成翻车。

    BRAKE BIAS(刹车偏移)

    《科林麦克雷之尘埃2》上手攻略调校心得

    《科林麦克雷之尘埃2》上手攻略调校心得:

    1.回闪系统和“起点”一样,可以挽回自己犯下的错误,高手肯定是不屑的吧,呵呵。

    2.在MyRides里,可以看到自己的赛车。

    TopSpeed是最大速度。

    Acceleration是加速能力

    Drivability是操控性。

    选择赛车后,Customise是赛车设定,里面可以更改挂饰,仪表盘,车体外观等等。

    3.不管你是自动档派还是手动档派,相信我,Dirt2里,请选择手动档,你花半小时去习惯,之后你会发现MT比AT更快,很多弯道你不需要减速(摁刹车),只需要减一档就好,这样比减速过弯的效率更高。

    4.起步不要摁死油门,那样效果并不好,应该将转数控制在转数表的红色区域前,那样起步加速的效果最好。

    5.关于路书:路书是英文的,但我们要记住一些关键词Left,Right谁都知道,不知道的麻烦你换个游戏。

    Bridge是前方有桥,Narrow是前方道路变窄,Jump是跳跃(前方有坡,注意将赛车控制在赛道中间,否则很容易落下后冲出赛道)

    HairPin是发卡弯。

    6.赛车调校:比赛开始前会显示车辆的调校菜单,我个人认为,Dirt2的赛车调校是CM拉力系列最好的,不同的调校对不同的赛道不同的赛车影响非常大,如果你发现自己无论如何都比不过别人的最佳时间,那么请在调校上下些功夫。

    GearRatio是齿轮比,调到Long,赛车的极限速度将提升,调到Short,则加速能力提升。

    DownForce是赛车下压力,调到Low是牺牲转向能力增加动力,High反之,增加转向力降低动力。

    Suspension是赛车悬挂,Stiff是减少抓地力,在沥青和公路路面上比较适合。Soft是将悬挂调软,在沙石和路面起伏大的赛道需要将悬挂调软。

    RideHeight赛车车身高度:High比较适合沙石路面,增加车辆稳定。Low则适合沥青和公路路面。

    BrakeBias是前后轮刹车平衡,(我赛车知识贫乏,用比较通俗的说法,专家别笑话)Fornt就是降低转向能力,增加刹车时的稳定性,容易转向不足,过弯时经常需要手刹来辅助一下。(但是在比较狭窄的弯道不容易冲出赛道)

    Rear反之,经常容易转向过度,我的经验,BrakeBias,不同的赛车差别教大,我一般都是不调的,我都是通过延长刹车时间来提高稳定性

    Differential分速器,一般是赛车选择是4轮驱动还是两轮驱动时用到的,Dirt2里Loose的效果是降低转向后的加速,容易转向不足,但提高稳定性。Strong反之,增加转向后的加速度,容易转向过度,而且在加速中赛车容易打滑。

    调校不是一两句话能说清楚的,键盘一个调法,手柄一个调法,方向盘一个调法,而手柄,有的人用方向键转向有的人用摇杆转向,Differential和BrakeBias上尤其要下功夫,不同的赛车更是有不一样的调校方法,一辆车可能有比较好的调校方法,但没有绝对的,请大家自行尝试,而且调校非常重要,一条3分钟的赛道,正确的调校可以让你轻松得快上3秒,相信我。

    (上面如果我有错误,请大家别笑话)

    7.转向小技巧:快速降一档之后立刻升一档,在这之中打方向,可以让赛车作出幅度更大的转向.

    8.任务:DirtTour模式中是有任务,而完成任务是有奖励的.每个任务都有5个等级.

    GoLong驾驶距离

    LongJumper赛车在跳起后腾空的距离

    HighJumper赛车腾空高度

    HighRoller赛车在空中翻滚的圈数

    Environmentalist撞坏场景中杂物的个数

    Persistence赛车驾驶的精确时间

    Overtake超车次数

    Dorifto漂移距离

    FlashBack用回放的次数

    9.不用太过迷信漂移这个技巧,大多数情况下,老老实实得刹车,降档,加速,挂档要比漂移更快.(高手请无视这条)

    10.游戏中有隐藏车,赢得不同的赛事可以开启这些车辆,懒的朋友等修改器吧,呵呵,我拿下全部X-GamesAsia后,奖励了Evo10,还不错.

    科林麦克雷:尘埃——开箱暨多人连线测试报导

    相隔前作已有二年多的时间,全新的《科林麦克雷:尘埃2》准备从伦敦出发,扭转钥匙发动引擎,一起经历数十万公里路的越野长征。接下来的热烧烧火速报导,笔者将带领玩家进入先前开发机版本无法进入的多人连线模式。

    笔者非常兴奋地接下《科林麦克雷:尘埃2》外盒时,马上在脑海中产生一种感觉,那就是「好绿喔!」,不单单是盒子绿,甚至连图片的底色都绿色的,难道麦克雷(已故赛车手)先生也流行响应爱护地球「绿」吗?

    游戏内附的说明书采用全彩印刷,仔细翻过其内容后,笔者发现这次游戏的说明书,在排版上下了不少功夫。每张图片以及文字说明,给玩家有种电玩杂志的感觉,比起前作来得花俏许多外,系统介面说明也变成图解的方式呈现。首次接触这款《科林麦克雷:尘埃2》的玩家,不妨仔细阅读一下说明书的内容,对日后操作游戏会有许多帮助。

    介绍过实体内容后,紧接着就是这次的主题「多人连线模式」。从拖车房间内进入多人连线模式后,游戏提供独自一人或者是团队四人进行配对,玩家可以广邀好友名单内的赛车同好,一同加入你所创立的游戏派对里,并且利用游戏搜寻功能,与另外四名玩家进行团队轧车模式。当然,如果喜欢「主场优势」的玩家,也可以自创一场公开的团队轧车,让其它玩家加入你的场。

    假如你是喜爱单打独斗的玩家,这里除了提供一般配对竞赛外,也有提供一对一以及一对多的游戏模式。只要你的驾驶技术高超,一个人电七个都不成问题。

    各种控制设备完美支持科林麦克雷拉力赛之尘埃2

    我们从官方获悉了科林麦克雷:尘埃2对于手柄、摇杆等的兼容情况,列表中就是由官方认证100%支持游戏的各种控制设备。当然如果你所使用的设备没有在列表中出现同样可以用来玩尘埃2,这里只是列出了官方完美支持的配件。

    支持列表:

    尘埃2可以使用任何PC游戏控制器,但是还是推荐使用下列设备以达到完美的游戏体验。

    Xbox 360 Controller for Windows

    Logitech Rumblepad 2

    Thrustmaster Run'n'Drive

    Run'n' Drive Rumble Force

    Thrustmaster T-Mini 3-In-1

    Dual Trigger 3-In-1

    Thrustmaster Dual Analog 3 (ensure official Thrustmaster drivers are installed)

    Xbox 360 Wireless Racing Wheel

    Logitech G25 Wheel

    Logitech G27 Wheel

    Logitech Driving Force Pro

    Logitech MOMO Wheel

    Logitech MOMO Force

    Fanatec Porsche Wheel

    FGT Rumble 3-In-1

    Thrustmaster RGT Force Feedback Pro

    F430 Force Feedback

    以上设备即插即用不需在游戏内进行配置。

    setting is unticked.

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《科林麦克雷拉力赛之尘埃2(3D科林麦克雷拉力赛之尘埃)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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