编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-13 20:09:03
游戏发烧友来看一下天下3加点,以下6个关于天下3加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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作为纯副本天机,全疾加点是首选。为什么这么说,首先分析下各种加点的天机。大众平民化的全体:在天机普遍满防的大环境下,全体的优势是血量。一般的全体TJ可以轻松的达到满防,炼化一般是敏炼化或者力炼化,所以副本中的输出和仇恨不是太大问题。但是不是所有的BOSS都是靠血量和物防来抗的,就算有着惊人的血量,遇到法系BOSS,掉血的速度伴随着你和冰心妹子的心跳,总结起来:抗本依靠物防,血量,比较单一,遇到法系BOSS,容易被秒。
国宝般稀有的全念:在保证了龙脉后满防的前提下,可以大幅度的提高法防、神明、蓝量。抗物理怪靠物防,法系怪靠法防。同时拥有不俗的神明,受到会心攻击的几率大大下降。但是法防与物防不同的地方是,物防可以堆满,法防对于天机来说,是不可能堆满的。所以面对高法伤的BOSS,所谓的高法防,就显得有点疲软。同时全念天机为了堆法防和神明,炼化一般都是念,副本中的输出和仇恨比较低。
比较主流的全敏:所谓的天机的副本地位被削弱后,出现了一大批以战场为主的全敏TJ。全敏的优势在于高命中和高会心,副本中仇恨较高,但是对于防御属性,唯一的优势仅仅是物防,所以全敏加点,不适合副本。
与全敏相近的全力:全力天机在副本中的输出和仇恨都是非常稳的,对于副本来讲,地位优于全敏。
物法双抗的全疾:全疾天机在保证满物防的前提下,有着比其他类型天机更高的回避,对于物理BOSS,高物防加高回避,优势高于敏力念加点。对于高命中的物理BOSS,比如桃溪老1,略逊于全体。对于法系BOSS,由于目前的FB中,没有高命中的法系BOSS,所以在高回避的支持下,优于敏力体天机,想对于全念天机,高回避比堆不满的法防来的更稳,也更好堆。由于天机天生的高血量成长,相对于软甲,虽然没有软甲法防高,但是高血量加高回避,可以保证不被秒,比较稳。
对于加点,可以看出,全疾天机的地位相对于其他天机,在副本中的优势是最大的。但是抗本,不能只看加点,技能的运用,玄修的修炼,装备的选择也至关重要。
对于纯副本型的全疾天机,在装备的选择上,也有些讲究。装备上,震旦套无疑是所有副本天机的首选。高物防,不俗的法防,变态的特技,是震旦套的特点。对于财力有限的童鞋来说,震旦摆或许有些遥不可及。但是没关系,面对不同的BOSS,我们可以选择不同的大众摆来应对。乾光摆,对于天机来说都不陌生,它是除了震旦摆以外,唯一一个既易得,又加物防的摆。同时力疾体的属性,不乏回避。虽然在物防上不及震旦,但是性价比上,相对于疾天机,完爆震旦摆。当然,属性好的碎银摆也可以用,但是性价比也不及乾光。
另一件比较特殊的摆,就是63真本出产的破甲摆。它是硬甲下摆中唯一一个法防极高的摆,甚至超过了软甲摆。8钻情况下拥有292点法防,同时敏力体、回避的属性,对于天机来说都是需要的。所以,就算我们买不起震旦摆,在面对不同的BOSS时,我们完全可以用以上两个摆灵活运用,达到震旦摆所达不到的效果。
对于副本疾天机最好的装备,无疑就是震旦伏龙4+4组合。帽子,上衣,肩膀,腰带4件伏龙,护腕,裤子,下摆,鞋子4件震旦是4+4中最好的组合。由于震旦套的摆、护腕、鞋子拥有其他相同位置的防具所没有的高物防,所以保留,而伏龙的高法防和高回避,加强了震旦套法防和回避的劣势(震旦只有帽子、上衣、裤子3件加回避)。
接下来说首饰,在没有4大禹的前提下,耳环选择60战场的残梦之灵。可炼化敏疾会心的属性,仅次于大禹耳环。手镯,个人比较倾向于古3出产的溟玉镯。敏力疾附伤的属性,强化了输出和回避,相对于传道出产的嗜魔手镯,虽然血量和回避略有不足,但是在输出方面,完胜嗜魔。70+的童鞋还可以选择70战场的素手镯。高会心,高物攻,高抗性,同时还有回避属性,也是疾天机不错的选择。然后说戒指、项链。个人推荐古3出产的游灵戒和炫金。都是敏力疾附伤的属性,配合溟玉镯,相同的属性叠加在一起,往往会有意想不到的效果。在保证有震旦套的前提下,不推荐60战场的潜龙。和66建木真本的碧梦幽帘。最后说玉佩,水笼云佩堪称小大禹的属性绝对是首选。
对于副手,想对于疾天机,洗出疾属性的有熊之护绝对是最好的盾牌。高物防、加法防,力疾体+生命值的BUG属性完全就是为了副本疾天机所打造的。没有作出来的童鞋可以用属性较好的砍水溟盾。
对于武器,除了天域,古3出产的极品程鸾,解封的极品断魂刀,70战场的高攻龙胤,都是除了天域武器之外,不错的选择。
在这里顺便插一下炼化问题,副本天机,推荐4色炼化,强疾石,砍水石,速攻石,天攻石(不太推荐平民用地攻石堆最小攻,除非你有把BT的武器)。然后说一说为什么用这4个石头炼化。强疾,不用说,疾天机必然用强疾。砍水石,最好能炼出负伤属性,弥补疾天机输出的不足(配合古3一套附水伤的首饰,啧啧)。速攻石,便宜啊!出神明了岂不是更好!天攻石,如果你用天伤我无话可说。
奕剑加点之各技能发展方向解析
如何才能做好一个分配者,怎样给奕剑加点才能够使英雄技能发挥到极致,这里为大家准备了每项技能的加点效果和发展方向分析,快来学习怎样给你的英雄分配技能吧!
天下3奕剑加点大致思路:
一、疾 每增加2点时,回避+3
每增加2点时,对定身,缓行,迟钝,束手的装态抗性+1
二、敏 每增加1点时,命中+1
第 1 页
每增加2点时,会心+1
三、魂 每增加1点时,法术攻击增加
四、体 每增加1点时,物理防御力+1,生命值增加(每个门派略有不同)
每增加1点时,对眩晕,闭气,郁气逆脉的状态抗性+1
五、力 每增加1点时,物理攻击力+1.6左右
六、念 每增加1点时,法术防御力+1,技力值+1,施法保护力和会心防护力增加0.7
每增加2点时,对催眠,暴怒,恐惧,混乱的状态抗性+1
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楼主这么问,想必是新手,面对各种加点选择很烦恼,但天下3的门派流派众多,往往同一个门派主加任何一种属性都可以。所以,我只说每个门派适合新手的加点,比较另类的或者需要老手才驾驭的住的加点就不提了。等以后楼主熟悉游戏了在安自己的想法加点。 天机,荒火,魍魉,羽毛这四个门派,全加力,如果确实会心命中属性或者副本天机需要回避熟悉,用装备和炼化弥补,毕竟前期换装备容易,洗点贵不值得。 奕剑,全疾,疾剑在高等级后很少,但是新手时期,疾剑在任务副本各种活动中都很适宜,后期魂剑较多,不过魂剑成形慢,如果楼主想玩魂剑,高等级正式开始弄装备后洗点就是了,玩魂剑的不差那个洗点钱。 冰心,加念,前期你装备不行,全念加血多点,60级以后可以洗点,那时在洗成全疾,全体,都可以,冰心在念破千后,体,疾属性和念一样重要。 太虚,云麓,鬼墨,加魂准没错,虽然这3门派还有其他玩法,但是魂是主流。 加点只占属性的很少一部分,一般都是全加一项,这样方便计算属性,以方便装备等其他属性来源上微调,不建议混合加点
您好~
天下3 人物增加属性点除了每个等级都会给出的人物属性点《没人都一样》,还有其他很多方式。你是云麓当然加全魂 ,之后有灵兽加成,这个可以洗灵兽的资质使灵兽的魂属性达到110%以上,然后就是炼化属性如果你是月白炼化 别人是四色那么属性肯定会少, 如果都是四色,魂属性的高低或者练护值也会对魂属性造成不少的影响,
之后就是元魂珠的激活, 一个魂1200+的炎妖元魂珠会给你带来不少加成, 还有马的灵化,翅膀的通冥都可以增加魂属性。
这些加起来足够有500的差距了 。
不过我认为69战场来说 高输出固然重要,不过更重要的使出手速度, 就算有2000 没有急语也是没用的, 所以要两方面来看。
希望对你有帮助。
祝您游戏愉快
参考资料:自己从08年到现在的天下经历
像你这样说的话 那就 全疾 抗性高 在FB可以 就是攻击 要比全力低不少 但胜在回避!x0dx0ax0dx0a加点 按以下方法 你觉得 其中哪个技能用的顺手 可以多加点!!x0dx0ax0dx0a三系技能,我给您一一说来。x0dx0a追魂剑 篇:回环剑,现在是群攻技能,建议点满,x0dx0a断魂剑,有封技能之功效,PK跟打BOSS都很有用,建议点满,x0dx0a饮血剑,可将25%伤害转化为生命值,PK,打怪,BOSS都很实用,建议点满,x0dx0a残影剑,一般是PK中拉近距离的技能,根据需求点,x0dx0a疾影剑跟狂影剑,属于高攻技能,建议点满,x0dx0ax0dx0a刺客遗 篇:使命卷,降低命中的技能,一般用于BOSS,建议点满,x0dx0a强攻卷,是加重击跟命中的BUFF,貌似效果不是很明显,建议有充足技能点跟金的情况下点满,x0dx0a化血卷,一个加快移动速度的技能,喜欢跑的快就点满,(我是点满了)x0dx0a暗器卷,PK必用技能,强烈建议点满,x0dx0a解体卷,自杀是炸弹,根据人物的HP值及此技能的等级,施技后对周围的杀伤力不同,建议初期点个1就够了,x0dx0a影杀卷,WL终极技能,伤害最大的技能,当然能点多少点多少x0dx0ax0dx0a鬼影迷踪 篇:影遁,看你要干吗了,要是下FB的话点个1就够用了,要是下战场或者是势力战,PK什么的。当有羽毛,太虚职业在的话建议点满,(70级WL的13级影遁只有70的羽毛能看的见,70的太虚是看不见的,x0dx0a地形,逃跑用技能,可以这么说吧,所以建议点1就行,x0dx0a疾闪,一个加疾(相当于回避)的技能,建议点满,x0dx0a缠身,打FS,BX必开的一个BUFF,增加施法打断的技能,根据需要点,x0dx0a催命,一个WL被称作30妙男人的标志性BUFF技能,30妙能增加会心,高输出,强烈建议点满,x0dx0a百影,WL的另一个群攻技能,有着跟饮血剑一样的功效就是转化伤害为HP值,根据需求点,PK用处不是很大。x0dx0ax0dx0a总结:其实先点哪个后点哪个都没有关系,到了70级后所有的职业技能基本都是点满了的。PK全看装备跟操作的。
太虚门派的主流加点有两种:全魂,全疾。全魂太虚:RMB玩家的选择:在自身装备好炼化好的条件下,裸疾语打到28%左右,全魂太虚才有发挥的余地,1400以上的法攻加上1秒一个的超级大风,这才是名副其实的无敌吹风机,变鬼后能3个大风吹倒个和自己装备差不多的玩家,其快感可想而知,但是魂虚也有致命的弱点,防御太脆弱,如果徒有一身犀利的装备而没有风骚的走位操作、猥琐的意识那么反而会被欺负的很惨,打的爽死的也爽……如果被郁气了6秒内就是废了。如果不是有亲友团,副本不容易组,魂虚在副本里仇恨大皮脆而经常被野团拒绝。另外全魂太虚不适合消耗战,速战速决是他的特点。对于魂虚来说,攻击就是最好的防御。全疾太虚:平民玩家的选择:自身回避达到2300以上的时候,就可以断定这个太虚是受虚了(合格的疾虚)。高回避弥补了太虚低物防的缺陷,也大大的提高了太虚在各方面的生存能力,在野外不至于被先手偷袭一招致死。在副本中全疾太虚可以当主扛。配合回生真诀的物防提升,高回避,高法防,还有太虚可以抽蓝的特点,在某些副本中有着相当高的地位。因为可以当主扛,所以在副本方面比魂虚好进很多。如果操作犀利,学会人宠双控,在70和75经验本中只要不划水,输出伤害很容易名列前茅,也可能独领风骚。疾太虚虽然耐打,但是操作也不能太差,因为太虚是一个讲究操作意识的职业,如果想打人犀利是需要下战场死上几百几千次才能练出来的。没操作没意识,任何类型的太虚都是一块肉,疾虚也不例外。疾虚适合控制消耗战,因为不容易被秒杀,所以在被先手的时候有时间反控对手,然后磨死对手。但是遇到高会心职业疾虚显得有些无力。对于疾虚来说,用回避换伤害,让对手的伤害划过的无语,没蓝的纠结,耐扛耐磨才是王道。非主流太虚:有力虚、体虚、念虚等等等等。我个人是非常敬重这些太虚的,因为能坚持这条路走下去的,都是高人,都不容易。力虚:自从符惊改为法术后魂虚才一夜间崛起。力虚少,一是因为力虚成型太难,需要大量金钱的支持。二是因为装备和技能的限制:太虚的装备除了六祸和忠心就没有带力的了(75套例外),而且技能也只有1个斩妖是物攻的。所以全力太虚不容易生存和发挥。但是全力太虚有个比魂虚都可怕的存在,无视郁气,变鬼后近身基本都是秒杀对手的,即使是硬甲也会被打的非常的疼,破技后接斩妖那不是一般的疼(其实力虚可以理解为会控制的荒火)。由于天下3斩妖伤害被一下分成4份,所以力虚被直接和谐了……力虚还有谁在坚持着我不知道,但是我希望坚持着的妖道们可以在太虚版块发个帖来传授下力虚的攻略,来教教大家。体虚:小天机,从此不怕魍魉不怕翎羽不怕荒火不怕天机……(可以理解为会控制的天机),副本中也可以当T,配合回生,基本天机扛的怪你也能扛的但是怕软甲,而且攻击蛋疼……念虚:高神明高抵抗,拥有很多很多的蓝,很高很高的法防,副本中作用不明显,但是在PK中和软甲打优势很高,我知道有全念太虚拿门派战冠军的装备最好用手工套,上净套的三防高,也有疾语,就是没攻击,但是这套很适合念虚,高神明不容易被会心,高法防受到的法术伤害就低,高定力对恐惧,催眠,混乱和暴怒的抵抗高,不容易被控制。玩念虚的耐心好,磨死人不偿命,就是念虚(不知道全念对麒麟的瑞雨术有没有加成,有加成的话念虚就可以当奶妈了)
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