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生化危机启示录(生化危机启示录3什么时候出)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-06-02 18:57:03

游戏发烧友来看一下生化危机启示录,以下6个关于生化危机启示录的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 生化危机启示录1一共有几章
  • 生化危机启示录一共多少章
  • 如何评价生化危机2:启示录?较之第一部有何优劣?
  • 生化危机启示录和正传的关系
  • 生化危机启示录一和二哪一个好玩
  • 生化危机启示录2全剧情解析
  • 生化危机启示录1一共有几章

    生化危机启示录1一共有十二章。该片讲述了第一部中的幸存者爱丽丝醒来发现她被保护伞公司当成了最新型的生化试验品,有超强的力量、感知能力和灵敏度,她的使命是寻找事故中的幸存者。爱丽丝与吉尔、特瑞、卡洛斯等人重新组成了小分队。为了完成任务,他们必须以尽可能快的速度在这座被僵尸所包围的城市中杀出一条血路,否则等待他们的只有死路一条。

    生化危机启示录一共多少章

    《生化危机启示录》一共十二章。 第一章:前往救援;第二章:高山历险;第三章:猎犬亡魂;第四章:噩梦重现;第五章:水落石出;第六章:猫鼠游戏;第七章:制裁之光;第八章:万事具备;第九章:无路可逃;第十章:缠结之网;第十一章:启示录;第十二章:女王之死。《生化危机启示录》是由CAPCOM公司开发,川田将央制作,于2012年1月26日发行的动作冒险游戏,其平台为任天堂3DS,该游戏是系列史上第二部开发在掌机上的作品,还是首批公布的繁体中文版3DS游戏之一。

    如何评价生化危机2:启示录?较之第一部有何优劣?

    首先得回答我觉得生化危机2启示录,只能是算得上一部勉强合格的电影,比起一来,t病毒,让整个世界都陷入僵尸的暴乱,这种情景的设置让观众觉得耳目一新,第2部我觉得整体风格甚至有一点偏向科幻片了,在里面动作戏太多,剧情设置也过于简单。

    首先来说一下剧情方面,和一一样,他的背景都是世界都被丧尸所占领,丧尸从蜂巢走出来,在城市,在乡村,在山上,在田野里,反正就是见到人就咬即病毒,传播的速度非常之快,世界基本失去控制,世界的最高领导者决定放弃所有城市,并且用核弹来将t病毒和僵尸来一网打尽。

    简单,剧情非常的简单,完全是为了展现华丽丽的动作场面而服务的剧情非常的简单,整部电影在我看来像是一部闹剧,人类制造的t病毒,并且这个人类害怕自己的女儿被感染,于是去救了被t病毒所包围着自己的女儿。再说另外一条剧情线umbrella也就是我们所称的保护伞,公司要利用这次机会来测试生化武器的威力,很难想象就这么两条简单的故事线,他竟然拍了一两个小时之久。

    接下来说一说比起第一部来更加华丽的动作和更加紧张的战斗画面,我非常不明白在一部丧尸片里面为什么要突出一个人的战斗场面,对于这种末日题材的电影来说,更应该去描写一下,在一个极端环境下所有人类的共同努力,这样才能够宣扬电影所想表达的精神,过分的去描绘华丽的战斗场面,这样会使整个电影变了味儿,如果单纯的想描写战斗画面的话,那么这个电影的背景就无所谓,设置是丧尸还是外星人入侵了,这生化危机的背景就失去了它存在的意义,在这一部生化危机二里面有超能力的爱丽丝十分有气势的骑着摩托车从半空飞了出来,然后继续了第1部的杀戮情节,什么回旋镰刀,应有尽有,毫无新意。

    直到看完这部电影,我也不明白电影的导演和电影的编剧到底想讲一个什么故事,是想讲实验之下最后幸存的人类的抗争吗?还是说在一个末日环境下,对于人性的考量。生化危机二在我看来是一部内容,主旨不明确的电影,他缺乏一个最基本的故事主线内核,但是它的特效还是不错的,所以说在我看来它仅仅能算一部勉强合格的电影。

    生化危机启示录和正传的关系

    《生化危机:启示录》系列是旨在为老牌生化系列粉丝服务,他们需要的是更传统和充满求生恐怖因素的游戏体验。 《生化危机》系列的游戏变得越来越庞大。游戏内容仍然含有阴暗内容,但其中求生和恐怖元素越来越少,而整体逐渐偏向于动作风格。因此卡普空制作了《生化危机:启示录》系列。

    游戏背景

    《生化危机:启示录》故事发生在《生化危机4》和《生化危机5》之间,玩家扮演系列主角吉尔与克里斯以及BSAA其他两位战友Parker Luciani以及Jessica Sherawat找寻T病毒的真相。

    故事设定在一艘废弃的豪华游轮。吉尔与及新搭档ParkerLuciani通过最后的GPS坐标去寻找克里斯。这艘船上每个角落都隐藏着危机,玩家将要在黑暗中面对着恐怖的威胁。

    生化危机启示录一和二哪一个好玩

    作为生化迷我觉得 启示录1和2都很棒。1的剧情更好 更紧凑 节奏感更快一些。而且有老生化危机的气氛感。2的画面更好 剧情也还不错 比较神秘 血腥 很多场景都非常血腥恐怖。节奏相对1来说慢了一些。我玩的PS4版的两作 从游戏手柄操作感来说我觉得1的操作更舒服

    《生化危机》百度网盘高清免费资源在线观看:

    链接:https://pan.baidu.com/s/1WsiKOcxZO_nMafR14ILTow 提取码:lu48

    生化危机启示录2全剧情解析

    老实说,虽然生化危机启示录2剧情并未带给我们截然不同的新高度,但从剧情角度来说作为一款恐怖冒险游戏还是非常出色的,深空高玩也相信各位生化迷们肯定在过去的一个星期里面对剧情了多次推理和解析,接下来深空高玩就给大家带来一个生化危机启示录2剧情终极解析,包括整个游戏剧情的前因后果以及游戏中蓝牌收集文档等资料,下面就让我们一起来看下吧!

    生化危机启示录2全剧情解析:

    克莱尔篇:

    事情的起因要追述到2008年阿尔伯特威斯克的衔尾蛇计划失败后。

    威斯克计划12号受验体,威斯克计划最后一个幸存者:艾利克斯威斯克继承了史宾撒的遗产,一直从事对于永生病毒 T-恐惧的研究。然后在实验过程中发现了T-恐惧病毒虽然可以被称为永生病毒,但是有个很大的副作用,如果植入病毒的人产生了恐惧感,将会让病毒产生变异,让人变成可怕的怪物。

    因为实验体需要非常强的意志力和对恐惧的抵抗力,所以出动特种部队在2011年将克莱尔和莫伊拉等人抓到了位于俄罗斯附近的无人荒岛上进行试验。

    大部分受验者都是克莱尔所属大地救援部(TERRA SAVE)的精英成员。他们被大地救援部BOSS尼尔费雪(第三章那个变异BOSS)出卖,当做了试验品。

    最终艾利克斯威斯克发现小女孩娜塔莉亚因为在7年前的浮岛事件(启示录1)中因为自己的父母死在其面前,丧失了恐惧感,才是最合适T-恐惧病毒的试验品,所以让费雪将其捕获到自己的基地,并且将自身的记忆传输到娜塔莉亚体内,以夺取娜塔莉亚那对T-恐惧病毒非常完美融合的肉体。从而达到长生不老的目的。

    捕获了最佳目标的艾利克斯果断出卖了尼尔费雪,并且给其注射了衔尾蛇病毒,为了对抗变异体尼尔,莫伊拉克服了自身对于枪械的恐惧,开枪射杀了尼尔费雪,拯救了克莱尔。

    而传输记忆完毕的艾利克斯因为想要伪造自己已经死亡的讯息,在克莱尔和莫伊拉面前自杀。并且启动了自爆系统,试图抹杀记忆传输装置的存在。因为她不能允许其他人靠近记忆传输装置(那个房间)。

    这有可能导致其他生命体的记忆也被传输到娜塔莉亚体内,从而有可能夺取完美永生肉体的控制权。

    在逃亡中,莫伊拉为了救克莱尔,不慎被巨石压住,失去了行动能力,无力拯救莫伊拉的克莱尔只能悲痛的跳崖逃走。但是,因为克服了恐惧,莫伊拉体内的T-恐惧病毒发生了作用,从死亡边缘救回了莫伊拉。虽然受了重伤,但是被在外面狩猎的俄罗斯老头救了起来。

    这个时候意外发生了,因为对于死亡的恐惧,本来应该自杀的艾利克斯也被病毒救活,但是因为病毒的副作用产生了变异。变的极为丑陋恐怖。因为记忆传输装置的存在,变异体艾利克斯看到了莫伊拉被砸中的监视影像,误以为莫伊拉已经死亡,并且将这个记忆一并传输到了娜塔莉亚体内,但是因为刚复活的关系,记忆是很混乱的。随后为了躲避爆炸,变异体离开了记忆传输装置的房间,房间爆炸,变异体失去了对莫伊拉,克莱尔的掌控。

    另一方面,克莱尔跳海之后,因为水压的关系,受到了重创,勉强在大海里飘荡,幸好被附近的船只救起,然后被送到了俄罗斯附近的医院。从BSAA俄罗斯分部得到消息的巴瑞从英国总部赶到了俄罗斯,在医院里遇到了意识快要丧失的克莱尔,克莱尔出于对莫伊拉的愧疚,挣扎着向巴瑞说出了一个震惊的事:对不起,我没有保护好莫伊拉。然后就陷入了昏迷中,被紧急抢救。

    得知消息的巴瑞悲痛欲绝。但是俗话说的好,活要见人,死要见尸,就算莫伊拉真的离开人世了,也得把她的尸体带回加拿大家中安葬。

    但是因为克莱尔没说几句话,根本没交代她们所处的位置(其实老实说,也不知道在哪,最多知道个地名而已)。因为科技不发达,并且BSAA也不可能为了巴瑞的女儿向联合国授权使用全球卫星进行地毯式搜索,只能通过联系拯救克莱尔的船只,通过对附近有人无人岛屿的排查,一个一个调查可能存在的地点。所以花费了很多时间,用了将近6个月才发现确切的地点。

    而在小岛上,经过了长达2个月左右的康复(游戏中交代是8周左右),莫伊拉终于恢复了行动能力,她和俄罗斯老头为了生存而进行着狩猎。俄罗斯老头为了寻找他失踪的女儿,一直坚持留在岛上,直至几个月后,在工厂发现了女儿的遗书,本来肺部就有严重病症的老头接受不了这种打击,病倒了。为了不拖累莫伊拉,将其赶走。一个人孤独的走向了死亡(这里的剧情是DLC内容 斗争)。

    巴瑞篇:

    经过了长达6个月的睡眠融合,娜塔莉亚醒了过来,她发现尼尔费雪给她的小熊罗蒂(母的)竟然会说话了,大喜过望的认为自己交到了个好朋友,但是突然又一个她出现了,这个黑衣的娜塔莉亚就是被传输进娜塔莉亚体内的艾利克斯的人格记忆,她告诉娜塔莉亚(为了防止混乱,简称白衣LOLI,艾利克斯就叫黑衣LOLI)小熊陷入了危险之中,于是在黑衣LOLI看透怪物踪影的指引下,白衣LOLI历尽千辛万苦,终于在码头附近找到了罗蒂,但是此时罗蒂竟然痛骂白衣LOLI,受到伤害的白衣LOLI惊恐不安,而黑衣LOLI乘机融合进白衣LOLI体内,2个人格共存

    当娜塔莉亚睁开眼睛发觉自己正处于码头,而远处一艘风驰电掣的快艇逼近,从快艇上出现一个带着大杀器凶神恶刹的老头子,但是娜塔莉亚却觉得他是一个好人。(此为DLC剧情:小女儿)

    原来当巴瑞确定莫伊拉被关的小岛后,没有等BSAA的人员一起行动,思女心切的他孤身一人来到了小岛,不想让自己的私事来影响到BSAA的行动。但是被恢复行动力的克莱尔发现,于是她向BSAA通告了巴瑞的行动,并且说明了岛上有极其危险的衔尾蛇病毒,BSAA俄罗斯分部果断展开了行动,对巴瑞进行了支援行动,不过由于时间差的关系,和巴瑞差了将近一天。

    等两个人来到了6个月前莫伊拉发出求救信号的信号塔时,因为巴瑞提到了莫伊拉的名字,娜塔莉亚在混乱的记忆汇中隐约想起了莫伊拉被巨石砸倒的画面,不由自主说出了:莫伊拉已经死了。

    而变异体艾利克斯因为对于自身丑陋外表的厌恶,心态发生了强烈的扭曲,她觉得自己变得这么丑陋,而娜塔莉亚却那么完美,她决定要抹杀娜塔莉亚的存在。不允许两个自己同时存在于世界上。

    她对娜塔莉亚的恨已经极度强烈了,甚至迁怒到了小熊罗蒂身上,把小熊撕的支离玻碎。

    第一次在塔上,试图让亡灵消灭娜塔莉亚,被巴瑞救了出来。第二次在工厂,自己出动,一击击晕巴瑞,终于可以毫无障碍的干掉娜塔莉亚的时候,却因为娜塔莉亚体内艾利克斯的人格复苏。

    同样作为T-恐惧病毒载体,在完全体前变异体没有丝毫的还手机会。艾利克斯对她的威胁太大,只能狼狈逃走。

    这个时候她想到了威斯克的遗产-衔尾蛇病毒,她觉得如果自己注射衔尾蛇病毒,或许可以抵抗完全体的威压,能够获得还手的勇气。但是当她再次想杀死娜塔莉亚的时候,却发现即使有了衔尾蛇。

    在娜塔莉亚觉醒后,依然是战5渣,直接被挖走核心秒掉。艾利克斯正式掌控了娜塔莉亚的身体,完全觉醒了。巴瑞对着艾利克斯离开的身影,迟迟无法扣下扳机(此为BAD结局)

    以下是另一个结局,好结局。

    和俄罗斯老头分开后,莫伊拉孤独的游荡在小岛上,突然在某个地方发现了自己父亲的证件,她发现父亲已经来找他了,顿时整个世界一片光明。等到她搜寻到了父亲,却发现变异体正准备杀死娜塔莉亚。

    于是果断开枪救下了娜塔莉亚。

    此时因为衔尾蛇病毒的影响,变异体愈加强悍了,3人夺路而逃。直到到达了悬崖边上,就在3人绝望的时候,克莱尔携BSAA酱油众及时赶到,一发RPG送变异体上了西天,并且炸掉了荒岛。

    几个月后,在北美加拿大,巴瑞的家中,娜塔莉亚读着卡夫卡小说,渐渐的变成了艾利克斯“看来计划非常完美,该实行下一阶段了”

    尼玛超级大BOSS快出来了

    下面是游戏中的游戏剧情文档资料。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《生化危机启示录(生化危机启示录3什么时候出)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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