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荒野之息(荒野之息amiibo物品列表)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-09 21:00:05

游戏发烧友来看一下荒野之息,以下6个关于荒野之息的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 荒野之息一共几个dlc
  • 塞尔达传说:荒野之息游戏背景是什么?
  • 塞尔达传说:荒野之息有哪些地方值得去玩?
  • 塞尔达传说荒野之息介绍 讲解荒野之息
  • 有人说《塞尔达传说:荒野之息》的最大缺点是剧情太短,你怎么评价?_百度...
  • 塞尔达传说荒野之息35个小技巧是什么
  • 荒野之息一共几个dlc

    在塞尔达传说荒野之息中,一共有两个DLC包,它们的内容都不一样。

    第一个DLC叫做大师试炼,这个DLC包的中包含了:

    剑之试炼任务。当玩家使用的林克在拔起了大师之剑以后,它的威力没有显露出案例,需要玩家将大师之剑重新插入石台之中,之后就会开启剑之试炼。

    剑之试炼分为初级,中级以及高级,其中初级的试炼层数有十二层,中级有十六层,高级有二十三层,当玩家通关了剑之试炼之后,大师之剑会变成长亮的状态,同时攻击力从三十点变为六十点。

    英雄之路。英雄之路的功能是能够林克在之前的两百个小时中走过的路,这个功能适合还没有将地图完全探索完毕的玩家。

    大师模式。玩家可以使用大师模式来开始游戏,在这个模式中,怪物的等级会变高,同时会有金色怪物出现,它们会回血。

    定位勋章。玩家可以根据线索在地图上找到一枚定位勋章,当玩家在使用后,可以在地图上定位当前的位置,来作为快速的旅行点使用。

    呀哈哈面具。玩家如果带上面具,附近没有呀哈哈的话,面具就会摇晃,同时发出彩色的光。

    第二个DLC叫做英杰之诗,这个DLC包中包含了:

    四英杰的挑战。这是一个附加的主线任务链,玩家在完成了主线任务解放四圣兽之后能够获得。这个任务包含了整个DLC的内容,加入了新的神庙,以及一击必杀剑,还有四个加农boss的再次挑战,以及四英杰新的回忆内容。在完成了这个任务链之后玩家能够得到一辆摩托车。

    服装。给的服装是前几代塞尔达传说中比较有名的服装,除此之外,还有一套古代马具,给马穿上之后,能在任何的地方召唤出马,同时增加移动速度。

    游戏介绍:

    塞尔达传说是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂旗下的Famicom平台上推出了第一款作品《海拉鲁的幻想:塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。

    《塞尔达传说》系列是有史以来综合评价最高的游戏系列之一,和任天堂的马里奥系列、精灵宝可梦系列等并列为公司的招牌作品。其中1998年推出的《塞尔达传说:时之笛》在metacritic网站收录的全球媒体平均分中以99分位列历史第一。

    2017年3月3日,系列最新作《塞尔达传说:旷野之息》登陆任天堂旗下的WiiU和Switch平台。本作打破了系列作品自《时之笛》以来形成的制作框架,主打开放世界,回归系列初代的自由探索的设计理念,在metacritic网站收录的全球媒体平均分中获得97分。

    2022年9月13日晚,NintendoSwitch公布最新作正式名称《塞尔达传说:王国之泪》。

    塞尔达传说:荒野之息游戏背景是什么?

    这款游戏的游戏背景在游戏内有专门的讲解,问卡卡利亚村中心房屋的NPC或在驿站都能得到,在浏览器上搜索一般也可以找到。

    海拉鲁大陆反反复复遭受灾厄盖侬的袭击,而每一次,那个时代持有大师之剑的勇者和又有三角之力的公主会携手封印盖侬。10000年前,海拉鲁大陆繁荣昌盛,人们便想着制造神兽和机器守卫者来帮助公主和勇者抵抗盖侬。果不其然,在神兽和守卫者的帮助下,海拉鲁再一次成功的抵抗住了盖侬

    时间线回到现在,大地感应到了灾厄的出现,但公主仍未觉醒。灾厄苏醒,离奇的腐蚀了神兽和守护者的身体。及使海拉鲁极力抵抗,但因为失去了公主的三角之力,海拉鲁输了。勇者(主角)林克带着公主塞尔达撤离,在遭到腐蚀守卫者围堵的关头,林克受伤,公主觉醒了三角之力,击退了敌人。后来,公主手下赶到,公主带走了林克,把他送到复苏神庙,则自己与盖侬僵持了100年。

    100年后,林克苏醒,他要通过玩家操纵,击退敌人,解救公主,封印盖侬,也就是海拉鲁操作部分,游戏开始

    塞尔达传说:荒野之息有哪些地方值得去玩?

    作为塞尔达忠实粉丝,这个游戏吸引的人的地方真的太多了。毕竟塞尔达作为任天堂的畅销游戏之一是有它的理由的。

    ★01. 塞尔达世界自由度高。

    在塞尔达世界里,虽然玩家不能在海拉鲁大地上建房子,不能组队一起遨游风景和打副本。更主要的是,塞尔达的故事是开放性的,也就是说玩家可以用自己的方式来拯救这个世界,不一定按照特定的玩法来拯救世界。

    塞尔达世界的主要故事是玩家需要打败盖侬来拯救海拉鲁,但同时玩家也需要先打败四个神兽。所以游戏只是把主要剧情和npc标记出来,而不是和其他游戏那样让玩家按设定计划走。为的就是让玩家在海拉鲁大地探索更多不可能性,这就是塞尔达世界里有着高自由度和开放性。

    ★02. 塞尔达世界里还有各种刺激玩法。

    当我第一次在塞尔达世界里畅游是,我发现有很多神庙。其实神庙就是不同主题不同关卡,玩家需要过了关卡才能获得生命心,而且还能获得高品质的剑,盾还有古代零件等宝物。

    最让我印象深刻是每个神庙主题不同,有些是以水,火为主题,还有一些神庙是需要玩家思考如果过小游戏才能通过。更有神庙是守护者试炼的主题,玩家需要打败守护者才能通过,但是守护者试炼往往出的宝物都是更加稀有。

    不仅如此,玩家化身林克还能去抓鱼,捕猎还有采苹果和蔬菜,还能做饭。在塞尔达里,没有你做不出来,只有想不出来。我曾经试过把各种不同食材丢进锅里可以做出美味五颗星的美食,也可以做出黑暗料理。就算玩家不想拯救世界,也可以悠闲过上田园生活,也是不一样的玩法。

    ★03. 塞尔达世界里的风景。

    很多人喜欢塞尔达不仅仅是玩法,而是喜欢塞尔达世界里的风景。无论是蓝天白云的晴天,还是电闪雷鸣的下雨天都描绘出真实的样子,走在大草坪上,一路沿着小溪走,爬过山上发现的是各种美丽的风景。很多时候我都是截图,每一截图都是那么好看。

    塞尔达游戏能吸引人的地方可太多了,年年都是畅销经典游戏,吸引之处肯定是有过人的地方。

    塞尔达传说荒野之息介绍 讲解荒野之息

    1、《塞尔达传说:旷野之息》(ゼルダの伝说: ブレスオブザワイルド)是由任天堂企划制作本部与子公司Monolith Soft协力研发制作的开放世界动作冒险游戏。2017年3月3日由任天堂发行,为《塞尔达传说》系列游戏正统续作第15部作品,其他续作有《塞尔达传说:众神的三角力量》、《塞尔达传说2:林克的冒险》、《塞尔达传说:风之杖》、《塞尔达传说:时之笛》等。2019年6月12日,在任天堂E3展前发布会上官方公开了该作续作的首个宣传片,并正在开发中。 2、游戏故事发生在海拉鲁王国灭亡的100年后,曾经一场大灾难袭击了海拉鲁王国使之灭亡,主角林克在地下遗迹苏醒,追寻着不可思议的声音,开始了冒险之旅。 3、该作2017年12月8日获得TGA年度游戏、最佳游戏设计和最佳动作冒险游戏;2017年12月23日获GameSpot年度最佳游戏;2018年1月5日获EDGE年度最佳游戏;2018年3月24日获得GDC最佳游戏音效奖、最佳游戏设计奖和年度游戏奖;2018年3月18日获得SXSW最佳游戏性奖、最佳游戏设计奖和年度最佳游戏。

    有人说《塞尔达传说:荒野之息》的最大缺点是剧情太短,你怎么评价?

    如果说塞尔达主线剧情太短是个比较中肯的评价,因为在三四十分钟的速通视频中,这个故事的大概已经交代清楚了。 但是剧情不仅仅是主线,尤其是在开放世界中,你本身不就是剧情的一部分吗,一始村的创利至始至终都有你的见证和努力,这不也是剧情吗,当你翻阅无数雪山,到达某处时居然惊奇的发现这里有人居住,而住在这里的人竟然是滑雪冠军,那么那个教你打保龄球的老头又是何方神圣呢? 开放世界的剧情不能就主线而论,而其丰富的支线又穿插着玩家的选择,如果说这有什么缺点的话,也许缺点不在 游戏 本身,而在于疏于 探索 的玩家。当然这个事情要从辩证角度看,有些玩家天生不喜欢这种方式,那么主线过短确实是一个缺点,也是荒野之息为数不多的缺点,所以说这个评价还算中肯。 但是如果你问我怎么评价,那么我的答案很简单,在遇到荒野之息之前我一直执着于与人争论哪个 游戏 天下第一,而在那之后我总是笑着承认他们的说法,因为,塞尔达是天,天的缺点也许就是可望而不可即吧。 《塞尔达传说:荒野之息》作为switch热销 游戏 之一,在其发售之初,它的销量几乎是switch的销量。以此可知,《塞尔达传说:荒野之息》对于switch的重要性。 虽然这款 游戏 别誉为近些年来最好的开放世界 游戏 ,但在 游戏 设计层面,仍有一些小缺点。比如,怪物种类太少,地形元素不够丰富,地形建筑物太稀少等。 但在我看来,故事剧情并不是《塞尔达传说:荒野之息》最大的缺点。 「图为《塞尔达传说:荒野之息》」 《塞尔达传说:荒野之息》发售两年后,可能连任天堂都没搞清楚自己想讲什么故事。 在刚进入塞尔达中时,玩家会收到一个关键性任务,这也是主导 游戏 走向的关键信息: 打败魔王盖侬,拯救塞尔达公主。 「图为老国王嘱托」 但在接下来的 游戏 中,除了拿到滑翔伞时老国王摆脱林克救自己的女儿,并拯救濒临毁灭的世界。除此之外,就没有NPC甚至任务去要求玩家拯救世界。值得一提的是,就连只身一人对抗盖侬的塞尔达公主,都没有要求林克来拯救自己。 所以,在主任务的设计与衔接上,塞尔达脱节了。但这真的是任天堂的疏忽,或者说是老任设计 游戏 的漏洞吗? 任天堂作为宇宙霸主,显然不会犯下这么浅显的错误。那么能解释清楚的,只剩下一个线索:任天堂有意而为之。 「图为《塞尔达传说:荒野之息》神庙」 当我们以上帝视角重新审视塞尔达,就会发现剧情设计的连贯性。 比如关于林克记忆的收集,是与拯救世界任务平行的,还有开启神庙,瞭望塔等,都是与主线任务平行的。 这在一定程度上,使得玩家在多个玩法中难以取舍。但此时任天堂展现了其高超的 游戏 设计手法,他将林克血量精力等属性加入神庙 探索 中,而瞭望塔则可以开启新地图。 「图为《塞尔达传说:荒野之息》」 这在一定程上,让玩家更沉迷支线玩法,进而忽略了主线,而任天堂这样设计是在刻意削弱主线剧情对于 游戏 的影响,从而增大开放世界的 游戏 体验。 这也是为什么一些玩家觉得塞尔达剧情流程太短的原因,其本质是任天堂根本没打算让你沉迷剧情,而是让你进入开放世界,真正体会塞尔达开放世界的魅力。 什么叫太短?简直就可以当没有剧情。 《塞尔达传说:荒野之息》可能是史上剧情最短的系列,网上有牛人从出发点完成基础任何,然后直接跑去城堡打最终BOSS,最后救出公主。 证明了此 游戏 不用做太长主线任务和剧情就可以完成,也征明了《塞尔达传说》创造了这一全新 游戏 玩法是可行的。 虽新《塞尔达传说:荒野之息》的剧情很短,但是一点也不会让玩家反感,反而这次的新玩法获得了大好评。 剧情短,玩家玩得更自由自在。 游戏 是个开放式 游戏 ,地图是可以自由 探索 的,只要你在地图上看到的地方都可以去 探索 。而你去到的每一个地方都可能会有很多新奇好玩的东西,比如:收集资源、接取支线任务、玩各种小 游戏 、神庙解迷等事情做,在做这些事情也得花费很长时间,所以你跟本无须在意主剧情。 玩家也可以选择自由的事情做,享受这种新鲜的任务体验。 我试玩了,根本不想理主剧情,直接沉迷 探索 世界。 世界上没有任何东西是绝对完美的,承认塞尔达传说是一部神作,这并不代表其没有缺点, 游戏 媒体的打分是一方面,更重要得看玩家们评价。 就个人游玩体验来说,《塞尔达传说:旷野之息》剧情是简单到不能简单了,从初始台地出来就可以看见BOSS盖侬在远方的地图上,可以选择直接去讨伐它并解救公主,也有国外大神在几十分钟内速通的视频,可以说剧情完全被忽略了。 上手门槛不低,前期很长一段时间在熟悉道具的使用以及各种战斗技巧,中期节奏加快, 探索 新地图,逐渐挑战四神兽,真正体会到所谓开放性世界的乐趣所在,后期就些略微无聊,让玩家有些疲乏。 对于我来说,个人有些后悔购买塞尔达传说,不是说不好,风景优秀的开放性世界很令人震撼,120个独具特色的神庙可以解密,沉迷炸鱼摘果子做饭不可自拔;但是在工作忙了以后,对这种需要时间去钻研的 游戏 实在是没有耐心了,只能扣时间一点一点玩。 在 游戏 大后期,可以试试不同传送来延长 游戏 乐趣,另外给它找缺点也能找一大堆出来,比如怪物种类少、重复度太高等等。 总的来说这并不是一款快餐类的 游戏 ,是一款好 游戏 但是需要细细品味,去发现地图上每一个彩蛋,如果想要速通 游戏 ,就不要考虑这款 游戏 了。 有空跟他们辩论,我还不如炸多几条鱼,或者开几个啊米波看能不能黎明弓!这个 游戏 主线是什么?有主线吗?主题不是跟着林克去冒险吗? 这么说吧,线性剧情和开放世界 游戏 的区别就像萝卜和花生 每到红月才能想起有个女孩等自己去救 什么都好,玩起来太孤单了。 这 游戏 玩的就是寂寞,曾经有一个网友说他在塞尔达的世界里,站在山峰之上。什么也不做,就这么静静的看着。感觉好美,好满足。[捂脸] 喜欢的人很喜欢,不喜欢的人不喜欢呗。比如我,跑地图的 游戏 玩不了5分钟就弃了,平时玩玩健身环,跳舞,和家人一起玩玩那么几个聚会 游戏 ,这就够了

    塞尔达传说荒野之息35个小技巧是什么

    塞尔达新手必学35个小技巧如下:

    1、人往高处爬。

    俗话说得好,不想往上爬的勇者不是好勇者,欲穷千里目必定要更上一层楼,站得越高就能看到越多的克洛格果实、神庙或是远方的塔。至于什么是克洛格果实,我们晚点再说。

    2、路边的野花随便采,吃得饱才有力气打。

    因为本作并没有等级机制,所以回复血量的方法除了通关神庙外,就是“吃”跟“睡”了,不过身为一个受海拉鲁文明熏陶过的文明人,自然不能茹毛饮血,路边会有许多花草蘑菇等,有些还有特殊效果,由鱼、肉的搭配做出一道道不同效果精致料理,可以帮助玩家通关更加顺畅。

    3、善用地图标示。

    由于林克的视力非常好的关系,只要爬到高的地方他就能看很远,所以为了避免我们完美落地的时候看不到我们要去的地方,在高处时使用地图钉标记目的地,就不会迷路了。

    4、善用希卡之石。

    希卡之时有各种不同的功能,如制造冰块、方形圆形炸弹、照相机、磁力以及时间暂停等等,善用这些功能可以节省不少资源。

    5、对战石巨人的技巧。

    石巨人是玩家相当容易遇到的大型怪物之一,应对方法也相当简单,使用炸弹炸毁他的双手,石巨人便会失去平衡倒下,这时可以爬上去攻击弱点,如此几个循环,就能轻松打败时巨人了。

    6、对战人马的技巧。

    游戏中有好几种不同武器的人马,也让不少玩家吃足苦头,不过不必担心,人马只要多打几次掌握他的攻击方式以及后空翻的时机,是可以轻松打过的。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《荒野之息(荒野之息amiibo物品列表)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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