编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-07 01:00:03
我的世界冬季救援IO设计有哪些很多玩家不知道,冬季救援mod里有很多硬核的科技,凶猛的动物,不会玩的话会很难受。IO设计将完成一个特定处理功能的所有组件集成,与其他组件隔离,成为一个整体。这样我们更方便控制这个整体。下面来看看我的世界冬季救援推荐IO设计介绍。
模块化思想与IO设计
机械动力绝不是能动起来就行!如果你做东西时就没有一个统一的标准,那么你的机器系统就这么堆砌到最后,可能连你自己都不认得,你连它干什么都不知道了,组件间的影响也是一团乱麻,更不可能维护,就只能推倒重来了。我们使用组件制作机器,一定要明确自己的需求,并在此基础上进行合理的设计,包括应力的计算。一般的,一条自动化产线也就是一个处理系统,它将输入物品处理,并能够输出处理后的产品,你要明确输入是什么?用什么处理?输出到哪里?动力系统也是一样的,你最好给每条产线单独适配控制器,做到产线和产线之间的隔离。我们在搭建产线时,最好遵循以下原则:
模块化:将完成一个特定处理功能的所有组件集成,与其他组件隔离,成为一个整体。这样我们更方便控制这个整体。
隔 离:切断指定模块化系统与其他系统的耦合,比如不再共用机器,不再共用动力。
专业化:完成某个处理任务,即处理特定配方,我们给他配上单独的机器,专业指的是这台机器只处理这一项特定配方,别做拆东墙补西墙的事,不然麻烦永远处理不完。
适配IO(输入输出):给你的输入匹配一个缓存(如箱子),也给你的输出匹配一个缓存(如箱子),就像是自动熔炉,一个漏斗从原料箱子取出物品并投入熔炉,熔炉加工物品,另一个漏斗将加工好的产品取出,放入另一个箱子。一旦开始处理,我们要保证配方处理装置能够持续不断的工作,直到加工完成。
放在冬季救援的产线中,就是用离合器隔离每个动力源和动力负载,给每个产线配上单独的离合器和转速控制器,方便我们控制其开关和处理速度。给每个引擎组也适配专门的转速控制器和离合器,方便精准控制泵速和随时切断应力负载,关于引擎的使用,我们放在下一节专门讲解。
应力系统与电力系统的不同,与注意事项
我们需要注意,应力系统与电力系统最大的不同,就是应力系统无法储存应力,即不存在应力积分这一说。通常情况,一旦应力产生,你用也是用,你不用也是用。电力可以用储电设备存储起来,但应力无法储存。
我们使用应力,最好一开始就计算好设备和产线的应力需求。引擎一旦开动,就最好别让它停下来了。我们最好不要搭建过于庞大的应力网络,最好随发随用,给每个系统配套独立的应力源。别惦记着你玩工业2时的统一化供电方式了,哪怕是电线,拉一根擎天柱上去接风力发电机也会卡服!所以,我们要尽可能的避免无用的应力传输,不要用[唯一的集中动力源]供应整个系统,最好给树厂、农场、产线等子系统都配上分布的、独立的应力源。
应力过载会导致飞轮炸裂(变成掉落物),所以安装离合器和应力表非常重要。
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