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「战就站手游」战就战手游下载

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2025-04-13 09:50:16

战就战手游巨魔猎头者怎么打

1、在最后一排布设五个女猎手,升级至满级,激活女猎小队的被动技能,即可轻松击败巨魔大军。

2、战就战手游挑战模式4-5攻略解析副本攻略,第4章第五关巨魔猎头者的挑战中,玩家面对众多巨魔狂战士,巨魔战士技能触发存在概率性,因此通关方案多样。合理安排前排和后排输出,能够有效应对战斗。对于追求简单快速通关的玩家,选择女猎小队策略是明智之选。

3、-3关:遭遇先知,玩家需利用先知的能力,获取情报,制定策略。4-4关:女猎手侵袭,玩家需利用女猎手的特点,进行游击战,同时注意自身的安全。4-5关:巨魔猎头者,玩家需利用巨魔的弱点,制定出有效的攻击策略。

4、战就战手游挑战模式4-5攻略为大家带来,4章第五关需要我们打很多巨魔狂战士,最后的BOSS就是巨魔猎头者了,今天小编就给大家解析一下这个副本吧。

战就战手游挑战模式2-1攻略

-1关:士兵集结,玩家需利用策略快速集结士兵,以应对敌人的进攻。1-2关:骑兵突袭,玩家应选择合适的骑兵单位进行反击,同时防御好己方基地。1-3关:火焰的艺术,玩家需合理利用火攻,同时注意避免自己的单位被火焰伤害。1-4关:坚守阵地,玩家需利用地形和防御设施抵御敌人的进攻。

更多挑战模式攻略:战就战手游挑战模式攻略战就战手游挑战模式1-2攻略第1章初出茅庐-Ⅰ士兵集结通关奖励:160金币+女猎手体验卡在挑战模式中,本关希望让大家了解的是兵种的克制,在关卡中我们需要面对的是普通攻击,中甲的骑兵,系统推荐的是使用人海战术总指挥。

在挑战模式中,重点在于了解兵种间的克制关系。这一关需要面对的是普通攻击与中甲骑兵。系统推荐使用人海战术,总指挥为总指挥。总指挥的普通攻击对中甲骑兵造成130%的伤害,而中甲骑兵对总指挥的重甲只有90%的伤害。因此,只需制造两支总指挥队伍,即可轻松战胜骑兵,取得奖励。

战就战手游1-4坚守阵地通关攻略战就战手游挑战模式1-4攻略2在本关挑战中,我们没有援军,也没有经济,需要抵挡对手的3波攻势,那么这关的重点就是考验玩家对驻守的使用时机了,我们需要在对面的第二波部队交接到我方阵营前时,一次驻守炸掉敌方的所有单位,然后形成一波突破,来获得游戏的胜利。

手游战就战第四章攻略战就战手游挑战模式第四章怎么过

1、战就战手游挑战模式第四章怎么过轩辕丶传奇丶手游在每天的19:30分,是血盟成员在线率最高的时段,各血盟领地的黄金地段人群密集,头顶上都顶着从白到橙不同颜色的“灵酒”二字,其盛况堪比线上开Party。

2、战就战手游挑战模式4-4攻略 在挑战模式4-4中,玩家需要面对的是女猎手的弹射挑战。为了应对这一问题,建议玩家在关卡中建造两个海军上将,以抵御女猎手的攻势。海军上将是一种防御性建筑,它的普通攻击能对女猎手的中甲造成伤害,且具有一定的耐久度,能够有效防止被弹射。

3、战就战手游挑战模式4-5攻略解析副本攻略,第4章第五关巨魔猎头者的挑战中,玩家面对众多巨魔狂战士,巨魔战士技能触发存在概率性,因此通关方案多样。合理安排前排和后排输出,能够有效应对战斗。对于追求简单快速通关的玩家,选择女猎小队策略是明智之选。

战就战手游挑战模式3-3攻略

挑战模式3-3的关卡名为信仰之光,你需要充分利用这个法术,同时配合霜冻法术,来攻克这一关卡。此关卡攻略如下:在战就战手游中,挑战模式3-3的主题是信仰之光。为了通过此关卡,合理运用信仰之光以及霜冻法术是关键。

战就战手游3-3信仰之光通关攻略本关挑战中,主要是信仰之光和冰霜法术这两个两书的运用,我们将使用一个骑兵+2个猛禽鸟的组合迎战敌方总指挥+2个队长+凤凰的组合。从阵容上来说我方处于绝对的劣势,不过我们有两个法术可以使用。

-1关:霜冻法术,玩家需利用霜冻法术削弱敌人,同时注意保持自身单位的存活。3-2关:尔虞我诈,玩家需利用策略和计谋,迷惑敌人,减少自身的损失。3-3关:信仰之光,玩家需在敌人围攻中利用信仰之光支援友军,增强士气。3-4关:万夫莫敌,玩家需利用强大的部队和设施,抵抗敌人的进攻。

战就战手游挑战模式3-4攻略:第3章注定的抉择-Ⅳ。通关奖励为240金币和骷髅弓箭手体验卡*2。战就战挑战模式是帮助新玩家熟悉游戏的PVE模式。玩家通过挑战新关卡获取金币和体验卡,同时快速学习游戏技巧。战就战手游3-4万夫莫敌通关攻略。此关卡特别,主要让大家了解幻月刺客。

更多挑战模式攻略:《战就战手游挑战模式攻略》第三章-注定的抉择-Ⅴ差之毫厘。通关奖励:240金币+恢复秘法体验卡*2+萨满大祭司体验卡*1。挑战模式是《战就战》为新玩家设计的PVE活动,通过挑战新关卡,玩家不仅能获取金币和体验卡,还能快速熟悉游戏规则与技巧。

战就战兵种大全

战就战最强兵种选择推荐 首先,我们来看下新兵种的属性,首先是第一个分支:独眼勇士的总造价是585元,是一个带AOE技能的中甲普通单位。技能闷棍:每攻击4次,就会对100码范围内的敌人造成100点普通伤害,并眩晕0.8秒。

前三个兵种:破法电鸟毁灭,输出特点都是范围性aoe,而不是牛头冥龙的数量性aoe,所以步兵这样聚堆的兵种就很被克制,短短几秒钟(电鸟会慢一些),总指挥就连自己带小弟化为乌有。

步兵 人族一号位,萌新玩家即可使用的前排兵种。可以作为肉盾使用,可转为总指挥自己海军上将。可灵活转变为人海以及单体大肉。总指挥肉度一般但是新人因为没有太多选择大多会使用他。海军上将肉度一般输出一般,被动的22%溅射伤害聊胜于无,需要在基地留尾杀对面后排叠被动才肉。

海军:大肉!输出低,没输出时候出就是帮助对面屯兵杀王。骑士:单体输出偏高,吸血,半肉半输出,被容易克制。铁骑:光环肉,接近大肉,有群体+3护甲光环,输出低,不建议在没输出时候弄。兽族开局兵种推荐:狂兽人:开局强势兵种,加冲锋易拿一血,前期打不过总指挥、科多。中期易被秒。

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