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「天龙手游各门派属性」天龙手游各门派属性成长

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2025-03-28 21:20:10

天龙八部手游各个门派的体成长和身法成长是多少?

1、在新天龙的八部中,鬼谷的各属性成长系数分别是:冰0,火2,玄3,毒0。鬼谷以及其他门派的详细属性成长系数可见下图。

2、唐门的各属性成长系数是这样的:血成长55(在内功远攻类门派中排名第一),会心17身法=1(在前三个属性中),闪避3(属于中等水平),命中5(同样在前三个属性中),内功28(在所有门派中排第三),属性玄3毒3(在拥有双属性的门派中,这两个属性的数值是最高级别的)。

3、天龙派的属性加成表中,体属性转化为51点血量和4点外防,定属性则转化为27点蓝量和3点内防。灵属性转化为4点内功攻击,而力属性则转化为4点外功攻击。身法属性则带来9点命中率,3点闪避率,1/33的会心和会防几率。

4、天龙八部各门派属性成长系数的详细解答如下。数据来源为本人通过建立多个角色进行测试和计算得出,结果大多为约等于。实际操作中可能会有细微差别,对于其中的不准确之处,欢迎各位指正。以上就是关于天龙八部各门派属性成长系数的具体情况,感谢大家的观看。

5、在天龙八部怀旧服中,武当门派加点建议偏向身法。武当的体力增长仅为44点,相较于其他门派较低,因此不应过分强调这一点。尽管身法增长并非特别突出,但提升身法等级后,能有效提升命中和闪避,特别是在会心一击上的不足,而高会心则能增加暴击几率,从而增强武当的攻击力。

天龙八部手游天龙门派属性怎么选择

天龙八部手游天龙主属性天龙是一个四属性且内外兼修的门派,选择主属性需根据区服非主流抗性,保证以最低减抗打出最高伤害。主属性选择对技能指点影响显著。

如果天龙少侠选择全属性,那么内丹建议选择全减抗,如果资源有限,那么就将资源多投入在减冰抗和减火抗上,因为大部分少侠毒抗和玄抗都不高,我们可以较为容易的抵消敌人的毒抗和玄抗。

进攻潜能有五种属性供大家选择,包括毒属性、玄属性、冰属性、火属性和全属性攻击。天龙派是武林中唯一一个全属性攻击的门派,那么我们就应该选择全属性攻击么?其实未必。就好比很多天龙少侠都是选择了宝石打毒攻击或者玄攻击一样,英雄潜能我们也未必要选择全属性攻击。

天龙八部手游门派属性系数

属性攻击伤害计算公式为:[攻击属性 * (100 - 抗性) / 100 ]* 门派属性攻击系数。需要注意的是,主属性系数为5,副属性系数为0.8,而在天龙门派中,属性伤害的计算介于两者之间。即使抗性值超过100,也并不会完全抵消属性伤害的影响,同时副属性也会对攻击效果产生影响。

天龙八部中,各门派的属性计算方式各有不同。以攻击属性为例,通常情况下,1点属性攻击可带来5点伤害。若属性值为1000,那么基础伤害即为1500。在实际战斗中,伤害值还会受到减抗值的影响,假设减抗值为100,则最终伤害值为9850。

在“天龙八部”游戏中,绝情谷是第14个门派,属于一个全新的门派。绝情谷的技能种类繁多,功能性极强,但又没有特别变态突出的地方。绝情谷的攻击属性成长:属性系数火3,玄2,冰1,毒1,外功系数0.07125。要比常规门派的外功伤害高。回怒能力:攻击一次回怒5点,挨打一次回怒6点。

唐门的各属性成长系数是这样的:血成长55(在内功远攻类门派中排名第一),会心17身法=1(在前三个属性中),闪避3(属于中等水平),命中5(同样在前三个属性中),内功28(在所有门派中排第三),属性玄3毒3(在拥有双属性的门派中,这两个属性的数值是最高级别的)。

在新天龙的八部中,鬼谷的各属性成长系数分别是:冰0,火2,玄3,毒0。鬼谷以及其他门派的详细属性成长系数可见下图。

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