编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2024-12-12 20:40:14
1、强晕流侠客的特点就是以天涯比邻为核心控制,简单来说就是用天涯拉过来眩晕,然后攻击,在天涯实现无限连晕。
2、戒指的话,和手镯差不多的属性。用不起鬼装,就可以用盗版。也是一样,有气血敏捷,强晕,最好带一个致命,有最好,没有也没事。
3、相信我很靠谱的。不过前提是你的血攻击防御这些要跟上,不然晕别人10秒。你打不死,那也是白搭。毕竟你不能像魅者一样控别人好几分钟。魅者那是真正的磨死。你这个需要快点砍死对方。如果装备什么都成型了。足够厚的情况下。洗点什么的我建议吃点敏捷的。拉人不失手。
4、从小精灵的回答可以看出,堆强晕,甲士也可以提升一冲一拉的眩晕效果,所以强晕甲的方案是可行的。强晕甲的三大流派 验证了可行性之后,我又开始分析了一波强晕甲的三大流派,以武器为基准划分的。单手刀斧类攻速强晕甲 这个流派类似于侠客,追求的是技能CD还有无限连晕的效果。
5、法宝选择 侠客PK中,核心是法宝的选择 在面对不同职业更换不同的法宝能取得极大的优势,第二页法宝对于侠客来说,重要程度超过任何其他职业。
6、可以分为无双和无妄 无双增加的是百分比,无妄则是固定值 如果自身抗性比较高的情况下可以选择无双,反之选择无妄 提高元素抗性也就是提高冰火风光电毒抗。
1、强眩晕是用来延长眩晕时间的,对眩晕命中率和眩晕触发几率没有任何影响,目前版本好像是20点强眩晕增加眩晕时间1秒,如果你强眩晕没有堆到50点以上几乎是看不出什么效果的。
2、第一种带力量:这也是现在刀客的主流。所谓的正统。优点:加攻加防。 数据上让人看的舒服。缺点:命中太低,容易丢失 第二种带敏捷:优点:命中闪避高,轻松打到别人的同时自己不容易给打到。缺点:对武器要求高,必须高强确保能破对方防才有的打 第三种带眩晕:这个在现在算是非主流的带法吧。
3、刀客法宝所具有的优缺点:第一种带力量。优点:加攻加防. 数据上让人看的舒服。缺点:命中太低,容易丢失。第二种带敏捷。优点:命中闪避高,轻松打到别人的同时自己不容易给打到。缺点:对武器要求高,必须高强确保能破对方防才有的打。第三种带眩晕。
4、武器就按普遍方式打造,当然越强越好,不要求带强晕,最好打个无妄想,性价比不错,算是KFZ给刀客一个礼物。项链最好带眩晕雪泥两技能,不一定是鬼器,没有的话用鬼器雪泥+6。法宝推荐满补天或半补天半强晕。
5、第二种带敏捷:优点:命中闪避高,轻松打到别人的同时自己不容易给打到 缺点:对武器要求高,必须高强确保能破对方防才有的打。第三种带眩晕:这个在现在算是非主流的带法吧。优点:享受高眩晕带来的快感,体验杀人的乐趣缺点:攻击低命中低。
6、带力量的好,109的刀客眩晕陷阱等级太低了,算堆强晕作用也不太明显,刀客这个职业我建议最好还是升到129来玩的比较好。
1、刀客强眩晕177合格。刀客的强眩晕达到了177,新倩女幽魂刀客pk技巧绝对能够打得对手很很受,也可以进行实战测试。武器:武器词条以攻速为主,因此选择了七绝双攻速,再加上四级悟则圣二所带的攻击速度+10%,可以大幅度减少技能CD,在控制时间足够的情况下,实现无限连晕。
2、强眩晕是用来延长眩晕时间的,对眩晕命中率和眩晕触发几率没有任何影响,目前版本好像是20点强眩晕增加眩晕时间1秒,如果你强眩晕没有堆到50点以上几乎是看不出什么效果的。
3、公式为 (强晕 - 晕抗 - 抵挡)/40 + 陷阱时间(2)当强晕 如 刀客 强晕200,陷阱5秒晕。 靶子 200晕抗 , 40抵挡 。此时眩晕时间为倒减式 5 - (200 + 40 - 200) / 20 = 3秒。
4、此时眩晕时间为 (200 - 100 - 40)/40 + 5 = 5秒。公式为 (强晕 - 晕抗 - 抵挡)/40 + 陷阱时间(2)强晕晕抗 + 抵挡。如 刀客 强晕200,陷阱5秒。 靶子 200晕抗 , 40抵挡 。此时眩晕时间为 5 - (200 + 40 - 200) / 20 = 3秒。
5、如果防御够就堆晕,如果防御不够堆敏捷,不过大神都是堆晕的,不换装强晕140左右就能想晕谁就晕谁了,除非变态放一背包晕抗,或者是超级大神,其实修练点满背包放+3晕就行,就能晕人了。要是晕不住人就带敏捷。
侠客法宝选择推荐 带力量:侠客的职业定位到底还是偏向于辅助,但也属于近战职业,所以在力量属性上就得跟得上节奏!所以选择带力量的法宝不仅可以提高侠客的攻击能力,还能加强防御能力。只不过选择力量的法宝的话命中和闪避就会偏低,容易挨打。
如果自身抗性比较高的情况下可以选择无双,反之选择无妄 提高元素抗性也就是提高冰火风光电毒抗。
对于英勇攻宠,可选:破空斩、血玲珑、双飞燕、生髓、翻羽、擎鼎 法宝选择 法宝推荐首选力量法宝,填补侠客攻击相对较弱的短板,也能增加物理防御。其次推荐敏捷法宝,命中躲闪相对高些。
宝宝推荐选择智力/力量 型攻击宠物,不建议选血宠,连个帮手都没有。打战龙的帮主都能砍的手疼。法宝推荐首选力量法宝,填补侠客攻击弱的短板,也能增加物理防御。其次推荐敏捷法宝,命中躲闪相对高些。
1、侠客强晕流:强晕流侠客的特点就是以天涯比邻为核心控制,简单来说就是用天涯拉过来眩晕,然后攻击,在天涯实现无限连晕。
2、强眩晕是用来延长眩晕时间的,对眩晕命中率和眩晕触发几率没有任何影响,目前版本好像是20点强眩晕增加眩晕时间1秒,如果你强眩晕没有堆到50点以上几乎是看不出什么效果的。
3、在《倩女幽魂手游》中,强晕是指可以持续晕眩敌方角色一定时间的技能,强晕的持续时间为1-3秒。倩女幽魂手游》是一个以古代玄幻为背景,讲述阴阳两界相互抗衡的故事的手机游戏。游戏中有多个角色可供选择,玩家可以通过收集及升级装备、提升自身属性、培养灵兽等方式来不断壮大自己的角色。
4、强眩晕一般是魅和刀客会加的属性,会增加眩晕的时间;忽视眩晕减少眩晕的时间和效果。
5、高强控,大家可以通过高等级鬼装洗练或者抽冰洗练出强混乱,强眩晕(目前魅者主流强控:强混,强晕)等属性。也可易市找一个高等级紫装带固定强控属性的装备进行洗练,这里必须提醒,运用固定强控紫装的小伙伴必须注意好本身装备的基础。比如手镯,项链的命中对于魅者也是非常重要的。
6、在 倩女幽魂 手游中随着强晕侠客的强势崛起,不少侠客往强晕的方向发展。 所以这个版本的倩女给我的感觉是强控的崛起。 然而甲士走强晕路线是不是能如同侠客那样,甚至更进一步呢? 带着这个问题,我们来研究一下强晕甲的构思是否可行。
1、倩女幽魂手游强晕时间为1-3秒。根据查询相关公开信息显示:在《倩女幽魂手游》中,强晕是指可以持续晕眩敌方角色一定时间的技能,强晕的持续时间为1-3秒。倩女幽魂手游》是一个以古代玄幻为背景,讲述阴阳两界相互抗衡的故事的手机游戏。
2、点算一秒。但是只是对小怪。对BOSS有削弱,切磋的话要看敌人的晕抗。
3、强眩晕是用来延长眩晕时间的,对眩晕命中率和眩晕触发几率没有任何影响,目前版本好像是20点强眩晕增加眩晕时间1秒,如果你强眩晕没有堆到50点以上几乎是看不出什么效果的。
4、侠客有一种流派是强晕侠,走强晕路线,如果准备走强晕路线的侠客可以选择,个人不建议用,目前眩晕是大多数职业都具备的,比如刀,射,侠,甲,魅等,所以大多数玩家都会选择堆抗晕,强晕效果并不是太好。
5、大概是35点增加1秒,同样晕抗也可以减少被控的时间。属于高级控制,同级护心胆、同级悬壶济世才能解除。⒉击退-眩晕:向后飞7米左右碰到障碍物后眩晕,大概是35点增加1秒,眩晕受强晕加成,同样晕抗也可以减少被控的时间。属于高级控制,同级护心胆、同级悬壶济世才能解除。
6、相信我很靠谱的。不过前提是你的血攻击防御这些要跟上,不然晕别人10秒。你打不死,那也是白搭。毕竟你不能像魅者一样控别人好几分钟。魅者那是真正的磨死。你这个需要快点砍死对方。如果装备什么都成型了。足够厚的情况下。洗点什么的我建议吃点敏捷的。拉人不失手。
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