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1、一技能:通灵术怒鬼 一技能短按时,可使用3段,第一段具有抓取效果,其中第二下攻击具有扫地效果;第二段会使用爪击,爪击最后一下同样具有扫地效果;第三段会使用螺旋冲撞攻击敌人。长按时可自动释放三段攻击,实战中在试探阶段可用短按封三路,连招过程中可用长按,一次性释放完毕。
2、普通攻击:秽土多由也吹奏笛子,用笛声愉悦地送走敌人。一技能(通灵术·怒鬼):A、短按:多由也使用通灵术召唤怒鬼,每次释放后,下一次召唤的怒鬼会发生变化,怒鬼共有三种形态。B、长按:多由也一次性召唤三只怒鬼,轮流对敌人发起攻击。
3、二技能“魔境之乱”开启时,周围会释放“鬼魂”攻击敌人,同时造成扫地效果。主动释放或长按可更快释放“三魂齐射”,适合先手攻击。组合技中,一技能配合二技能可触发,怒鬼会执行长按一技能,命中敌人可获得奥义点。释放时注意本体位置,避免成为攻击目标。
4、替身术。在游戏《火影忍者》中,多由也秽土转生的一技能是魔境之乱,该技能具有抓取效果,可以抓取敌人并对其造成伤害,可以通过使用替身术进行追踪。
一技能:通灵术怒鬼 一技能短按时,可使用3段,第一段具有抓取效果,其中第二下攻击具有扫地效果;第二段会使用爪击,爪击最后一下同样具有扫地效果;第三段会使用螺旋冲撞攻击敌人。长按时可自动释放三段攻击,实战中在试探阶段可用短按封三路,连招过程中可用长按,一次性释放完毕。
普通攻击:秽土多由也吹奏笛子,用笛声愉悦地送走敌人。一技能(通灵术·怒鬼):A、短按:多由也使用通灵术召唤怒鬼,每次释放后,下一次召唤的怒鬼会发生变化,怒鬼共有三种形态。B、长按:多由也一次性召唤三只怒鬼,轮流对敌人发起攻击。
多由也技能浅析 魔乱之境:向前方吹出鬼魂进行攻击,范围为半个屏幕,伤害较低,属于蹭血型技能。通灵术·怒鬼:可以随机通灵出三种不同的怒鬼,可以通过技能图标来判断怒鬼类型,从而确定使用方法。
一技能“通灵术·怒鬼”短按可进行三段攻击,包括抓取、爪击和螺旋冲撞,长按自动释放。在对战中,灵活运用短按和长按时机,能有效封敌三路或连招。二技能“魔境之乱”开启时,周围会释放“鬼魂”攻击敌人,同时造成扫地效果。主动释放或长按可更快释放“三魂齐射”,适合先手攻击。
通灵术三鬼:召唤出三鬼(三个类似僵尸的人),用笛音控制进行实体攻击。魔笛梦幻音锁:用笛音迷惑在进入虚拟幻镜,身体被束缚着的慢慢开始融化。技能特点 使用笛子对敌人造成催眠效果。普通攻击如果暴击也可催眠。
更多忍者介绍:火影忍者手游忍者图鉴大全火影忍者手游多由也忍者名称多由也忍者品质C忍者星级★获得方式暂无忍者羁绊忍者类型近战,远攻技能特点使用笛子对敌人造成催眠效果。普通攻击如果暴击也可催眠。
1、副本打法:本关只要能记住不要把后背留给敌人就会比较好打了,尽量把敌人放到我们眼前,这样我们再攻击的时候就可以没有后顾之忧,前面的敌人只要被打到就不会放技能或者攻击,这里用鹿丸的原因是鹿丸的连招比较好用,用的好可以实现无线连招,在清理这种小喽啰上会比较简单,那么我们来说说鹿丸怎么连招吧。
2、鹿丸和多由也都是技能型忍者,但不同的是鹿丸的两个普通技能都是远程技能。在和鹿丸对决时,我们可以考虑携带限制走位型的秘卷技能,这样可以提高我们的技能命中率。另一方面,鹿丸的爆式翔刀会有一个跳向空中的前摇,我们可以用终曲第九章魔乱之境来打断他。
3、打法非常的简单,第一回合秒掉上面,然后硬吃一次攻击。第二回合进行加血。然后第三回合把上面的清光,鹿丸定身下面的,0这里需要注意的是一定要等10连击追打触发后再让鹿丸定身。第五回合加血然后秒掉中间的,再硬抗两下攻击,第六回合鹿丸定身,基本上就搞定了。
4、多由也平a是近身所以需要靠技能来起手。魔音这个技能命中后自身没有办法移动,而且释放完毕后不能衔接a,所以需要依靠通灵术起手。 多由也能随机召唤三种形态的通灵兽,利用通灵兽将对方击飞后接笛子。 我中3这个段位试了试,多由也只适合下忍至中1段位使用。
5、第一种方法:通灵出怒鬼,在怒鬼将敌人砸飞之后紧跟“终曲第九章·魔乱之境”(这时普攻距离不够,衔接不上),随后在敌人落地保护之前使用奥义技能“魔笛·魔幻音锁”,这样便能打出一套小爆发。
6、火影街道小樱对话,选第二项风邪の薬风の薬入手后与小李对话「オルゴール修理」发生条件:サスケ再会の章完成,特别任务「亲子の绊」完成。小樱不在班里的状态,到火影の部屋。
鹿丸和多由也都是技能型忍者,但不同的是鹿丸的两个普通技能都是远程技能。在和鹿丸对决时,我们可以考虑携带限制走位型的秘卷技能,这样可以提高我们的技能命中率。另一方面,鹿丸的爆式翔刀会有一个跳向空中的前摇,我们可以用终曲第九章魔乱之境来打断他。
魔笛幻灵波:攻击对面至多2体敌人 通灵术三鬼:召唤出三鬼(三个类似僵尸的人),用笛音控制进行实体攻击。魔笛梦幻音锁:用笛音迷惑在进入虚拟幻镜,身体被束缚着的慢慢开始融化。技能特点 使用笛子对敌人造成催眠效果。普通攻击如果暴击也可催眠。
一技能短按时,可使用3段,第一段具有抓取效果,其中第二下攻击具有扫地效果;第二段会使用爪击,爪击最后一下同样具有扫地效果;第三段会使用螺旋冲撞攻击敌人。长按时可自动释放三段攻击,实战中在试探阶段可用短按封三路,连招过程中可用长按,一次性释放完毕。
1、井野也是C忍中经常出现在各大赛场的代表之一。在和井野对决时,多由也要尽量多利用自己的怒鬼这款技能,他可以较好的限制井野的走位和进攻节奏。另一方面,如果不小心中了井野的心乱身之术,则不要慌张,冷静对待方向颠倒,在释放技能之前一定要看清楚自己面对的方向,避免反向扔技能。
2、多由也在决斗场上属于一个短手技能型忍者,消耗能力还算不错,但爆发能力一般。在面对高评级的忍者时,多由也可能会处于劣势,但如果纵观所有C级忍者,多由也和他们对决时都不会被压制的很惨。
3、魔笛幻灵波:攻击对面至多2体敌人 通灵术三鬼:召唤出三鬼(三个类似僵尸的人),用笛音控制进行实体攻击。魔笛梦幻音锁:用笛音迷惑在进入虚拟幻镜,身体被束缚着的慢慢开始融化。技能特点 使用笛子对敌人造成催眠效果。普通攻击如果暴击也可催眠。
4、副本打法:本关只要能记住不要把后背留给敌人就会比较好打了,尽量把敌人放到我们眼前,这样我们再攻击的时候就可以没有后顾之忧,前面的敌人只要被打到就不会放技能或者攻击,这里用鹿丸的原因是鹿丸的连招比较好用,用的好可以实现无线连招,在清理这种小喽啰上会比较简单,那么我们来说说鹿丸怎么连招吧。
5、组合技:多由也可以通过一滑二“上身”怒鬼,命中敌人后其余怒鬼会轮流对敌人发起攻击,多由也也会解除“上身”状态。奥义(魔笛·幻舞操曲):多由也变为咒印形态,召唤三个怒鬼砸地出场,怒鬼会与物质化灵在决斗场上“蹦迪”,群鬼乱舞持续对敌人造成伤害。
6、多由也的普攻连招非常一般,最多只能4次3A或者3次全A,打完后一定会落地保护。总评 打近战忍者还行,所有的近战忍者都能够很好的克制,但是一些远程型忍者比较难打,比如疾风佐助。进行通灵的时候尽量保证与对手有一段距离,通灵时会有一段后摇,因此需要注意对手的走位。
在开启二技能后,学员们也可选择主动释放,主动释放会先打出两段鬼魂攻击,随后三魂齐发,该攻击距离较远,非常适合先手。长按二技能时,多由也可更快打出三魂齐射,通常在连招过程中使用。
从多由也的技能来看,其创造连招机会的方法有3种,第一种是通灵怒鬼,然后依靠怒鬼将敌人击飞来衔接连招。第二种方式则是靠近敌人之后使用普攻起手,随后依靠普攻第4段的击飞效果来完成接下来的一套输出。最后一种则是依靠控制型秘卷技能,这种方式简单有效。
多由也平a是近身所以需要靠技能来起手。魔音这个技能命中后自身没有办法移动,而且释放完毕后不能衔接a,所以需要依靠通灵术起手。 多由也能随机召唤三种形态的通灵兽,利用通灵兽将对方击飞后接笛子。 我中3这个段位试了试,多由也只适合下忍至中1段位使用。
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