编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2024-11-25 06:40:12
钢铁华尔兹游戏简洁:这是一款以中、日、韩、法(其他国家后续开放)军事坦克题材的军事拟人类卡牌游戏,其实这种非常类似日本的舰队collection,以及国产的战舰少女形式,可舰队题材一样游戏主角是一系列会动、能说话,会吐槽的妹子坦克姬们。(官方称呼:钢舞姬。
我一开始抱着很大的期待玩的,据说有很大的改观。但有一句古话叫覆水难收。一开始感觉很不错但是玩了几天后发现这不是我想要的游戏。本来就想找一个舰的替代品,结果这陆军什么都缺,记得当时主要是缺奶。让后乱七八糟的科技不知练什么好,而且资源有限。发现什么都缺。
但此作汇集动丰富立绘,动态作战造型以及语音在玩法上实乃一大亮点,自由度极高的作战系统大大增加了可玩性,即便是搜集卡牌也会让人有足够动力玩下去,欢迎下载体验。
1、上手须知 首先,车辆资源至关重要。尽量避免消耗低等级的车辆,它们是后期军旅行动的基石,所以即使饥饿,也应优先保留高等级车辆(切勿上演“车吃车”的剧情)。 领取任务奖励时,注意不要超过系统设置的上限,以免被系统回收。初期可以适当领取,但后期应存留以备关键时刻使用,避免浪费。
2、后期钱来得快不要舍不得。当然也别老想着用红油降勋欺负新人,因为故意战败会亏许多密码子,不划算。同时如果周围人司令部都比你低,银币也会缩水。活动图:打活动图不会产生经验,所以快升级时如果绿油还很多可以到这儿消耗一部分避免浪费。这里是专门出产各种造车资材的地方,数量差不多是T图的两倍,必刷。
3、在游戏的军旅系统中,玩家可以组建四人小队,执行任务获取奖励,同时注意军旅活动会消耗精力,且不同地形对战局影响巨大。例如,泥地地形会降低穿甲和侦察能力,沙漠地带则会增加隐蔽和伤害,雪地则影响回避和隐蔽。通过选择合适的车身和引擎,可以有效地应对各种地形影响。
4、首先,丘吉尔MK-III,作为游戏中第一个橙色重坦,丘3在第二章容易获取,推荐新手从基础丘3开始研发,丘6的硬甲和血量使其成为新手的首选。其次,蛐蛐M,即蟋蟀M,其高伤害特性让许多新手玩家青睐。虽然野牛Ⅱ的N4研发难度不小,但其优秀属性使其成为新手推荐的科技路线。
5、下面就由小编为大家带来钢铁华尔兹新人前期阵容搭配详解。希望能对玩家有所帮助。
1、测的玩家可以直接登录,而没有账号的玩家可以直接点击免费注册,而且注册方法非常方便,点击填写账号密码即可,无需绑定任何信息。
2、发现什么都缺。于是就对这游戏不再有什么希望,月卡都没领完就弃了。
3、《钢铁华尔兹》0730更新内容详解这款策略游戏即将迎来重大更新,为玩家带来一系列丰富内容。首先,游戏新增了多个钢舞姬角色的CV,包括KV系列、su-100系列和3号坦克系列等,增强了角色的配音体验。部分钢舞姬还将升级为紫色等级,如T26坦克和斐迪南坦克歼击车,提高了整体游戏的深度。
1、下面就先来看点皮毛,钢铁华尔兹击穿率和伤害计算公式介绍吧。
2、这里值得一提的是该游戏中伤害计算的方式,目前可以肯定的一个总体公式是:D = A x F(a,p)D:Damage,实际造成的伤害。A:Attack,面板上的火力值。F(a,s):击穿率,从战斗结束以后的统计处获得。a:armor,目标护甲。p:armor penetration,己方护甲穿透。这个公式也很好懂。
3、在游戏中拥有着高火力,低穿甲的特点,并且最重要的是游戏中火箭弹伤害计算公式与榴弹不一样。同样的火力与穿甲,使用火箭弹的车辆造成的伤害只有使用榴弹车辆的2/3。但是火箭弹的好处在于:炮击阶段有一定概率攻击两个目标。
4、抗暴击-重甲:仅对丘吉尔系列比较有用,然而由于抗暴击只在特定阶段针或对某几种弹药有效,所以意义不大。抗点燃-重甲:点燃需要特定弹种,地图在击穿后触发,而HT一般血量很多相当耐烧,所以影响不大。
5、步兵攻击的伤害主要由步兵能量、携带步兵车辆的穿甲、被攻击车辆的护甲决定,并且步兵伤害对步兵能量呈线性叠加关系。目前版本的游戏中,携带步兵的装备仅有两种:步兵扶手(外身)和步兵舱(内仓)。在缠斗阶段的炮战最大距离不会超过1000,一般该阶段的作战距离在50~500之间。
1、索敌类型:功勋决定了争霸中索敌到的敌人强度。一般来说,更高的功勋意味着更强的敌人。
2、那么下面就由小编为大家带来给初混争霸的玩家一些小建议钢铁华尔兹争霸系统详解。争霸里面,和推图一样拥有多地形,其中有5个地形,而且有些适合自行,有些适合轻歼突击。比如说斯卡,巷战可以和我对打,现在平原就虚了不来打我让我回敬搜索对面,要看勋章和车种而不是对面车的等级。
3、于是这里小编为各位告别新人的玩家带来告别新人成就大佬钢铁华尔兹推图以及争霸详解。希望对大家有所帮助。首先关于破前8关的问题。(推过前八关就不再是新人。) 关于8图后6车配置问题。很多新人过了8-4以后,看到可以上6车了,很是激动。这配车也有点学问。
4、钢铁华尔兹前中期攻略-银币篇银币用途:升级建筑,车辆强化,更换装备,军港,研发,不管什么都需要银币,名副其实的银币collection。获得方式:争霸,战役,任务,自产。争霸-最快的方式争霸,也就是抢钱,PVP。每小时8点红油(基油)产量,上限60点。通过奖牌(功勋)匹配到相近的对手和NPC。
5、对于更为具体的东西肯定不知道,下面就由小编为大家带来钢铁华尔兹根据地系统详解。司令部:升级可以增加燃油生产速度及增加少量银币上限。银币仓库:升级增加银币库存量。被攻打失败时候会被掠夺总银币5%。银币挖掘机升级增加银币生产量及少量银币上限。被攻打失败时候会被掠夺未提取的银币10%。
6、钢华的魔改系统(未实装)目前魔改系统只在测试服务器上测试中。正式服务器上面没有实装。以下言论仅代表该版本下个人的观点,不代表官方观点,数据情况请以最终版本为准。这是测试服务器中SU100的5级魔改技能,在争霸中有概率施放,在推图的时候点击启用,每次战役只能使用一次。