编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2024-11-24 19:00:21
前期建议改成全力加点或全灵加点,相性力加土、灵加金。看物法分类更改,能在后续的任务提供更多的输出更高的效率,可以一直用到约50左右,到了后期可以洗点。
体水:激进型,3体1敏,或者4体。前期水相性满,后期木相性满。敏水:灵敏型,3灵1敏,前期水相性满,中期金相性满。91级以后,高法伤,高伤害输出。
法金加3点灵力1点敏捷是法金的传统加点方式,因为相性优先加金相,所以法金在前期的输出是全部法系职业中最高的,而加1点敏捷则保证出手速度。力金加全部力量输出很高,因为没有加敏捷,所以速度比宠物慢。敏金加全部敏捷保证速度快,后期道行提高后,生存和输出可以有保证。
道士:道士可以选择治疗、控制和输出三种加点路线。治疗加点主要提升治疗技能,使其能够更好地恢复队友的血量。控制加点主要提升控制技能,增加对敌人的控制能力。输出加点则主要提升输出技能,增加火力。玩家可根据自己的喜好和需求进行搭配。 战士:战士可以选择近战输出、坦克和持盾护卫三种加点路线。
选择4个体质(体)加点,专注于提升角色的生命值和防御能力。这种加点方式在游戏前期较为有利,因为角色能够拥有较高的生存能力。然而,随着游戏进程,这种纯防御的加点可能会显得不够,因为后期游戏中速度属性也很重要,即便是穿着火属性套装,角色的表现也可能只是一般。
缺点:速度龟速,可以以装备属性来弥补速度慢的弊端。六:2力2敏 平衡型物理攻手 优点:可攻可控,速度跟得上。缺点:四不像,不伦不类。 力推此职业,平民首选。
力水:力敏型,3力1敏,前期土相性满,后期水相性满。前期高物理伤害,装备为力属性装备。体水:激进型,3体1敏,或者4体。前期水相性满,后期木相性满。敏水:灵敏型,3灵1敏,前期水相性满,中期金相性满。91级以后,高法伤,高伤害输出。
三:全体金 加点4体 优点:血厚防高,可封可作辅助。缺点:速度是硬伤,被动职业,此加点不建议。四:2灵2敏金 平衡型法攻打手 优点:伤害速度都跟得上,可做攻手+控手 缺点:四不像,不伦不类。 此加点力推非常适合问道手游加点法,平民必备。
法金加3点灵力1点敏捷是法金的传统加点方式,因为相性优先加金相,所以法金在前期的输出是全部法系职业中最高的,而加1点敏捷则保证出手速度。力金加全部力量输出很高,因为没有加敏捷,所以速度比宠物慢。敏金加全部敏捷保证速度快,后期道行提高后,生存和输出可以有保证。
1、相性加点推荐先火相性、后土相,火相性也是最求极致的速度,土相能增加人物物理攻击,因为附魔的时候要带土套附魔!这样效率会提高很多。
2、装备选择 套装:选择提升速度的火套装。武器:由于敏火主打的是控制,所以属性首选忽视目标抗异常,其次是所有相性,再次是火相性,若是卡等级的玩家可以选择技能等级提升;绿色套装属性选择忽视目标抗睡眠。头冠、衣服:首选所有属性和敏捷,其次是抗异常,绿色套装属性比较随意,一般选择抗异常的其中一项。
3、推荐玩家电精、风怪和雷怪,后者携带等级较高,可以先使用电精过渡。装备选择套装:选择提升速度的火套装。武器:由于敏火主打的是控制,所以属性首选忽视目标抗异常,其次是所有相性,再次是火相性,若是卡等级的玩家可以选择技能等级提升;绿色套装属性选择忽视目标抗睡眠。
4、在问道手游中,火男作为玩家关注的职业,其加点方案主要围绕敏火、力火、法火三种方式展开。敏火职业,以速度为王,推荐加点为3敏1力/灵,此加点能确保在PK中速度领先,有效控场,同时法术伤害输出稳定。敏火玩家选择3敏1灵前期火相,后期金相,或3敏1力再加土相,以适应不同战斗需求。
至于抗性加点,因为电精是火属性的,所以抗水要先加满,这样可以降低属性相克的效果。其次就是根据当前的游戏环境进行抗性选择了,如果你的区当前是法金横行,那么可以加抗金,如果是敏水横行,可以加抗冰冻。实在不知道的话,那么就抗五行平均加,不过抗土、抗木不用加,实在是这两系的法职业太少了。
电精点化所需的灵力值是126750,而一颗点化丹可以提供6000灵气,所以一共需要2125颗点化丹,每颗点化丹328元宝,如果玩家不用装备只用点化丹的话,那么需要22颗,一共花费元宝6888,也就是差不多70元钱。
电精是一只性价比很高的法宠,其法资和速度资质都很不错。于是很多玩家采用3灵1敏捷的加点方法,一开始也是这么加的点。但是到了后面,发现这种加点是十分错误的,因为到了70级,3灵和4灵的电精伤害差距不是一点半点,别人打2W,我才打9000。
- 携带等级:65级 - 属性:火 问道手游电精技能简介:- 十万火急:(天生技能)提升己方单人速度。- 如意圈:(天生技能)使己方被动施法成员吸收对方法术攻击。- 漫天血舞:(天生技能)吸取敌方气血值以补充自身。 电精宝宝加点推荐:- 加2敏2体,追求攻击型。
抗性方面,由于电精是火属性,应先满抗水以减轻属性相克的影响。根据游戏环境调整,如法金盛行则加抗金,敏水多则抗冰。若不确定,可选择抗五行平均,但无需过度投入土、木系抗性,因其法职较少。关于电精的法宠方向,虽然法功成长不低,但其速度和气血优势更适合走辅助路线,而不是法攻。
这也是可以直接降低属性相克的情况,玩家在所以的区服如果是法金的话,直接就是要加抗金了,但是如果是敏水的话,也是直接加抗冰冻了。实在不知道的话,那么就抗五行平均加,不过抗土、抗木不用加,实在是这两系的法职业太少了。
1、套装:力金装备肯定是选增强物理伤害的土套装,这点应该不用我多说了吧。武器:伤害和所有相性这两项属性是最重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相性太贵的话,可以用土相性代替;套装绿色属性选择强化物理伤害。
2、力金的装备选择取决于你的加点策略。敏力装备建议以速度为主,选择土套,武器则为满相满伤必杀,以提高输出速度。慢力装备则着重力量,选择土套,武器满反击满连满伤害,以确保输出的威力。升级技巧 问道手游升级其实很简单,前期跟随主线任务,完成后做师门任务,等主线中断再继续主线。
3、土可以增加物理伤害和抗性,水可以增加防御和抗性,攻防结合才能使得你成为一个全面的战士,前面所说的,很多人认为练战士不如练土战,在此我重申下,问道的加点是高度自由的,一个土战和一个力金比较:武器装备相等,加点方式一样,那他们的攻击和防御是一样的,不存在土的攻击比金高这个理论。
4、问道手游力金加点3力1敏:最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。全力:注重输出,将输出最大化。问道手游法金加点3灵1敏:最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。全灵:注重输出,将输出最大化。
5、优点:物理攻击型攻手,伤害输出强大。缺点:速度龟速,可以以装备属性来弥补速度慢的弊端。六:2力2敏 平衡型物理攻手 优点:可攻可控,速度跟得上。缺点:四不像,不伦不类。 力推此职业,平民首选。
6、法金加3点灵力1点敏捷是法金的传统加点方式,因为相性优先加金相,所以法金在前期的输出是全部法系职业中最高的,而加1点敏捷则保证出手速度。力金加全部力量输出很高,因为没有加敏捷,所以速度比宠物慢。敏金加全部敏捷保证速度快,后期道行提高后,生存和输出可以有保证。
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