编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2024-11-11 23:40:11
1、双洞柱枪+蚂蚁卵卡片,防御优选。尤其是高精练柱枪,对def的提升极大,蚂蚁卵+10%HP,提高生存能力。饰品双冰玫瑰戒指,精炼越高越好。副手可选:蔷薇姬的腕轮。盔甲可选:紧身便衣。其他:力量B,属性石,天赐,神威,骑乘训练,集中攻击,领主光环。结论:面板物理攻击是基础,无buff达到1000基本毕业。
2、仙境传说RO手游骑士装备推荐头部:普隆德拉-乐园团背包,提供+5命中,如果基础攻击力不重要,可以选择海东剑,与30级武器基础攻击力相同,但精炼+3带卡槽的版本更优,通常在海裂掉落。首饰:花戒指*2,选择物攻戒指+50*2,斐杨升级后可提升至+78*2,掉落多且打孔方便,后期可替换一个。
3、仙境传说OR手游骑士装备选择攻略,以下是对骑士装备的推荐分析,以期能让骑士发挥出色效果。首先,普隆德拉-乐园团背包的选用对命中率有显著提升,而5级的海东剑,基础攻击力与普通30武器相同,海裂产出的精炼+3带卡槽的装备则更佳。
4、装备方面 武器:二连弓(驯兽点满+20%效果呢)或者 炽天使 (圣属性 你懂的 )副手:忽略护甲 增加攻速 增加伤害(这个好贵,即说是 蜂后 掉的)根据流派三选一 上衣:紧身衣 。
5、其他方面,骑士需要注重力量属性的提升,装备属性石、天赐、神威等,同时别忘了骑乘训练和集中攻击技能,以及领主光环这样的增益效果,它们能大幅增强骑士的战斗能力。总的来说,通过合理的配卡和装备选择,骑士可以在《仙境传说ro》手游中发挥出强大的抗压和输出作用。
1、骑士自身提升物理攻击、命中,同时降低骑士的装备物理防御。 领主光环 系列:主动/增益 前置:无 对象:全队 延迟:1s 说明:使全队物理伤害提升。
2、螺旋击刺:体骑输出技能,但技能延迟达到2秒,出枪速度慢,僵直后摇大,伤害一般。技能栏中的宝贵位置,连刺直接取代。第二类增益技能:剑术格挡,领主光环,正义裁决。生命点燃。
3、这里要指出的是,剑术格挡需要5级剑速增加,而剑速增加需要5级剑术精通,所以进阶后如果之前把剑术给洗了的还要洗回来有点蛋疼,建议二转之后如果要洗点就狂击5级吧,10级用不到的,剑士部分就5狂击1暴怒5剑术精通10自然恢复10挑衅9霸体就好。然后和骑士阶段挤出5点给剑术增加就能点剑术格挡了。
4、巧打(Joint Beat)系列 主动/伤害/妨碍前置:骑士Job10对象:敌人延迟:1s射程:2m说明:破坏敌方关节使其战斗困难,对敌方单体造成物理伤害,且有几率附加一种负面状态。使用心得:经过大量实验,已知的负面状态有:移速大幅降低、攻速降低、DEF降低、ATK降低、出血,必爆。
5、仙境传说RO手游骑士主要有2种技能加点方法:枪骑和敏骑。枪骑或称体枪骑,属性点上主要注重力量和体质,高血量高防御让其成为队伍中的坦克,输出属于高爆发伤害,适合击杀大型魔物。
1、主动/增益前置:生命点燃Lv3对象:自身延迟:5s说明:骑士进入狂怒状态。立即瞬间恢复至100%血量,且清空SP。在接下来60s里,MaxHP增加100%,移速增加30%,但回避、双防、受到的治疗效果,都会降低。且每10s会损失2%HP。使用心得:性能相当强大,比端游的狂怒强得多。降低的只是治疗效果。
2、属性点配置(全部不含加成,以60级点数为准)总体属性:S60、Vit50、AgiDex20 普通玩家总归单练还是多一些,因此还是主S提升单练效率。加点顺序:初学者阶段:先D5,再S10,再D10(不够剑士阶段补)。剑士阶段:S20A10S30V10S40V20。
3、这里要指出的是,剑术格挡需要5级剑速增加,而剑速增加需要5级剑术精通,所以进阶后如果之前把剑术给洗了的还要洗回来有点蛋疼,建议二转之后如果要洗点就狂击5级吧,10级用不到的,剑士部分就5狂击1暴怒5剑术精通10自然恢复10挑衅9霸体就好。然后和骑士阶段挤出5点给剑术增加就能点剑术格挡了。
4、狂击:作为主要输出技能,狂击1-5级的SP消耗较小,眩晕效果有限。建议点到5级,但其高魔耗对于初期资源有限的骑士不太友好。 暴怒:1级即可使用,主要用于特定场合,如打西裂,但30SP的消耗不适合挂机。 挑衅:1级时慎用,容易引发危险。5级后可用于短暂增益,但持续时间短。
5、今天带来的是仙境传说RO手游剑士技能加点及使用心得,希望对大家有所帮助。首先,一转剑士分为猛击流和敏击流。猛击流:技能:狂击10,攻击弱点1,暴怒10,快速回复10,挑衅5,霸体5。敏击流:技能:狂击10,攻击弱点1,霸体10,固守10,双手精通5,挑衅5。
1、加点推荐敏骑加点技能选择:剑术修炼,灵气剑,剑速增加,骑乘训练,集中,领主,剑术格挡,附魔之刃,孤注一掷,正义裁决最大化伤害技能选择:伤害增压,符文精通,符文之力,龙之庇护属性加点:力量119,智力90-110,幸运60-90,体质0-50,A凑足单人剑速敏B觉醒后480速即可。
2、属性点配置(全部不含加成,以60级点数为准)总体属性:S50、A60、VitDex20 加点顺序:初学者阶段:先D5,再S10,再D10(不够剑士阶段补)。剑士阶段:SA交替加,始终保持S比A高10就行,即S20,然后补A到10,然后S30, 然后补A到20。
3、骑士的职业特色是近战物理,攻守兼备,而且防御能力比较高。对于骑士的等级加点上,推荐主加体质以及力量,力量可以极大地增强他的基础攻击力,而体质可以很好的增强他的各种抵抗能力,让他在各种情况下站桩都比较久。
4、这里要指出的是,剑术格挡需要5级剑速增加,而剑速增加需要5级剑术精通,所以进阶后如果之前把剑术给洗了的还要洗回来有点蛋疼,建议二转之后如果要洗点就狂击5级吧,10级用不到的,剑士部分就5狂击1暴怒5剑术精通10自然恢复10挑衅9霸体就好。然后和骑士阶段挤出5点给剑术增加就能点剑术格挡了。
正义裁决:加攻击的被动,点满至少能加100点左右的伤害吧,性价比不错,和别的比起来算很好的技能了 生命点燃:一开始我以为这技能很强,结果算了下就算20000血1000蓝吧(基本上达不到这个面板数据)开了也就600不到的秒伤,这个对于boss来说简直是毛毛雨,又不好开着挂机。
狂击:作为主要输出技能,狂击1-5级的SP消耗较小,眩晕效果有限。建议点到5级,但其高魔耗对于初期资源有限的骑士不太友好。 暴怒:1级即可使用,主要用于特定场合,如打西裂,但30SP的消耗不适合挂机。 挑衅:1级时慎用,容易引发危险。5级后可用于短暂增益,但持续时间短。
主动/伤害前置:无对象:自身延迟:5s射程:5m说明:骑士每秒损失1%MaxHP生命,对周围所有敌方造成真实伤害。使用心得:实际伤害比公式要高一点,且伤害也是每秒1次,无视命中,必中。SP消耗不大,是骑士AOE技能,真实伤害,半径5m的范围,各方面性能都不错,建议至少加3级。
首先,对于技能的选择,剑速增加是一个主动增益技能,需剑术修炼LV5前置,使用剑类武器时可提升30%攻击速度。建议根据个人需求调整等级,注意更换武器时,攻速增益会暂时消失,虽然图标显示未变。其次,反击是骑士的重要技能,无需前置,进入反击姿态后,近战攻击会立即反击。
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