编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2024-10-31 23:00:23
木系加点推荐:力木,这是问道手游中木系比较普遍的加点方式,可以毒攻可以砍杀。而且任务练级都不怕组不到队伍。九游玉米推荐加点3力1敏或者加全力。前期主要是土相,后期可以加水或者火相,防御或者提速,看各位玩家走的是什么路线了。体木。推荐3体1敏或者全体。
体加点:全体加点的木血多防御高,问道手游100级木系加点前期比较吃香,但是到了后期感觉不怎么的,因为还是需要点速度,就算穿火套感觉还是一般。相性先加木在加水。
问道手游木系最强加点:医疗路线全体加点,相性优先提升“木相性其次为“水相性“火相性输出控场3力1敏,相性优先提升“土相性其次为“火相性“木相性问道手游木系最强加点医疗路线 全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。
以下是每个职业的加点分析攻略: 道士:道士可以选择治疗、控制和输出三种加点路线。治疗加点主要提升治疗技能,使其能够更好地恢复队友的血量。控制加点主要提升控制技能,增加对敌人的控制能力。输出加点则主要提升输出技能,增加火力。玩家可根据自己的喜好和需求进行搭配。
一:全灵金攻手 加点4灵 优点:伤害输出强大,队伍必备一全灵法金攻手。缺点:速度龟速,不过可以以装备属性来弥补速度慢的问题,此职业一般土豪才玩得起。平民不建议玩此职业。
鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷;全力土可以优先选择所有属性和力量;绿色套装属性选择几率躲避攻击。法土 只能说玩法土的都是真爱,因为土相性的原因,基本就是天生比其他法系职业少了一条相性点。硬要说有优势的话,就是碰到如意圈可以用力破千钧打一打吧。
1、现以土系为例,重新加点方法如下:4体加点:全体加点的木血多防御高,前期比较好,后期速度会降低。相性先加木再加水。3体1敏加点:有速度,血多防御高。相性先加木再加水。2体2敏加点:速度快,血量一般。相性先加木再加水。
2、三:全体金 加点4体 优点:血厚防高,可封可作辅助。缺点:速度是硬伤,被动职业,此加点不建议。四:2灵2敏金 平衡型法攻打手 优点:伤害速度都跟得上,可做攻手+控手 缺点:四不像,不伦不类。 此加点力推非常适合问道手游加点法,平民必备。
3、前期建议改成全力加点或全灵加点,相性力加土、灵加金。看物法分类更改,能在后续的任务提供更多的输出更高的效率,可以一直用到约50左右,到了后期可以洗点。
4、法金加3点灵力1点敏捷是法金的传统加点方式,因为相性优先加金相,所以法金在前期的输出是全部法系职业中最高的,而加1点敏捷则保证出手速度。力金加全部力量输出很高,因为没有加敏捷,所以速度比宠物慢。敏金加全部敏捷保证速度快,后期道行提高后,生存和输出可以有保证。
5、金从兵戈染侠气,长缨入阵破寒芒。作为问道手游里2个最爽法系输出门派之一的法金,给人的第一印象就是秒秒秒。法金在平时的每日,任务,修炼及刷道里也是比较吃香的一个门派,但在现在的高速时代下和同为法系输出的火系相比,输出虽然很高,但速度还是没有法火给力,毕竟人家首点火相是加速度的。
6、其刷怪和PK能力均佳,是实力派的选择。对于平民玩家,建议谨慎尝试。此外,法土、敏土等加点方式在土系职业中较少见,难以发挥出优势,故不作详细介绍。综上所述,土系职业的加点选择多样,关键在于找到与个人游戏风格相匹配的玩法。希望本攻略能帮助你在问道手游中找到适合自己的土系加点。
1、一:全灵金攻手 加点4灵 优点:伤害输出强大,队伍必备一全灵法金攻手。缺点:速度龟速,不过可以以装备属性来弥补速度慢的问题,此职业一般土豪才玩得起。平民不建议玩此职业。
2、土可以增加物理伤害和抗性,水可以增加防御和抗性,攻防结合才能使得你成为一个全面的战士,前面所说的,很多人认为练战士不如练土战,在此我重申下,问道的加点是高度自由的,一个土战和一个力金比较:武器装备相等,加点方式一样,那他们的攻击和防御是一样的,不存在土的攻击比金高这个理论。
3、法金:相性先金,然后火,最后木水 法金追求的是高法伤,而金相增加了金系技能伤害和法术伤害,可以说是对法金伤害最好的提升。火相提升速度,法金因为着重加了灵,对于速度方面或有所欠缺,所以需要加火相提升速度,至少保证比大部分怪快。最后的木增加血量和法力,水增加防御,都是提高生存的。
一:全灵金攻手 加点4灵 优点:伤害输出强大,队伍必备一全灵法金攻手。缺点:速度龟速,不过可以以装备属性来弥补速度慢的问题,此职业一般土豪才玩得起。平民不建议玩此职业。
力水:力敏型,3力1敏,前期土相性满,后期水相性满。前期高物理伤害,装备为力属性装备。体水:激进型,3体1敏,或者4体。前期水相性满,后期木相性满。敏水:灵敏型,3灵1敏,前期水相性满,中期金相性满。91级以后,高法伤,高伤害输出。
力1敏。目前手游比较常见的加点,伤害比4力略低,提升了速度,虽然1敏的提升并不算很高,但作用还是比较明显的,尤其是在通天塔上。2力2敏。端游很流行的一套加点,比较适合PK方面,不过在手游中并不常见,小编就不做太多评价了。相性加点 先土后火。
道士:道士可以选择治疗、控制和输出三种加点路线。治疗加点主要提升治疗技能,使其能够更好地恢复队友的血量。控制加点主要提升控制技能,增加对敌人的控制能力。输出加点则主要提升输出技能,增加火力。玩家可根据自己的喜好和需求进行搭配。 战士:战士可以选择近战输出、坦克和持盾护卫三种加点路线。
前期建议改成全力加点或全灵加点,相性力加土、灵加金。看物法分类更改,能在后续的任务提供更多的输出更高的效率,可以一直用到约50左右,到了后期可以洗点。
敏金:相性先火,后金,再水木 敏金就是追求速度,所以火必须先满。然后加金,能够提升一定输出,使得人物的输出不会太难看,组队也容易点。最后的水木就是提高生存和法力上限了。
前期建议改成全力加点或全灵加点,相性力加土、灵加金。看物法分类更改,能在后续的任务提供更多的输出更高的效率,可以一直用到约50左右,到了后期可以洗点。
体水:激进型,3体1敏,或者4体。前期水相性满,后期木相性满。敏水:灵敏型,3灵1敏,前期水相性满,中期金相性满。91级以后,高法伤,高伤害输出。
法金加3点灵力1点敏捷是法金的传统加点方式,因为相性优先加金相,所以法金在前期的输出是全部法系职业中最高的,而加1点敏捷则保证出手速度。力金加全部力量输出很高,因为没有加敏捷,所以速度比宠物慢。敏金加全部敏捷保证速度快,后期道行提高后,生存和输出可以有保证。
上一篇: 斑火影手游(斑火影忍者手游)