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「热血江湖手游正邪职业」热血江湖手游正邪职业怎么选

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2024-10-23 23:40:10

热血江湖,我要2转了,请问选邪派好还是正派好呢?为什么

1、邪派医生比正派要好。热血江湖手游刀客转正派和邪派对比:正派强调防御、回血、强控,邪派强调伤害、反击、防御。选择正派就意味着你的MT之路可以一直走到尽头,反派则是可以打半肉半输出。正派2转穿云弓,牺牲移动速度换取大量攻击力,同时8连发几率眩晕更使得在单体输出控制上十分恐怖。

2、从2转技能上看,貌似邪派的控制更为强力干脆,而且防御技能对攻击力无损伤;正派相对来说更加偏重减伤和防御。但事实上,在游戏后期,刀客无论正邪,伤害都不如纯粹的输出职业,野外PK想赢就两个可能,控制猛,或者爆发足,我们走不了爆发路线,应该尽量去围绕防守反击来构筑装备和技能。

3、既然是双开多玩,建议弓转正派,将来可以互相搏击着玩。 现在的江湖都这样的,有正有邪,甚至有男女号,以便自己和自己号结情侣等。

热血江湖手游玩什么职业好

刀客:入手难度2星,高防御高血量,坦克型职业,近战。剑士:入手难度1星半,近战,命中和闪避高,比较灵活。枪客:入手难度3星,近战,暴击伤害高,而且是血量越低,伤害越高。弓手:入手难度2星半,远程输出,命中高,而且可以召唤残影来作战。

平民职业--医师、弓手,医生是治疗辅助控制,所以平民慢慢玩还是可以的,pk打怪都会有人要;弓手则是远程的输出,还可以召唤猎兽帮忙战斗,推荐平民玩。

刀客:游戏中防御高,血量高的职业,所以刷怪能力也是很不错的。医师:虽然是治疗和辅助的职业,但是本身有回血技能,有控制,有护盾技能,单刷压力不大,就是打起来可能会慢一下。

刀客,职业本身以刚猛无匹著称,大开大合的招式却又攻守兼备,不留破绽。各项能力十分均衡,上手难度较低,适合所有玩家。剑士,职业以身法轻盈、出剑凌厉而著称,讲究快打,强调高命中,防守需通过自身闪避完成,对操作要求较高。枪豪,职业以如疯似魔,不死不休的攻击方式著称。

热血江湖刀客刀客职业2转正邪选择攻略

1、-30级跟着主线走即可,后面开启各种试炼和日常后一定要全部清光,晚上的科举和会武一样不要错过,第一天保守估计35级,第二天稳定升到40级以上。刀客和医生是升级最安逸的两个职业,甚至不需要血池补血,依靠自身的回复能力就可以一路直升到2转,如果有首充的玩家,可以带着首充装备到2转都不用换。

2、因此,选择刀客二转职业时,关键在于个人游戏风格。如果你倾向于保护队友并承担伤害,弑魔刀是不错的选择;如果你追求高输出和控制,摄魂刀将是你的好帮手。希望这些信息能帮助你做出决定。欲了解更多关于《热血江湖手游》的详细攻略,可以访问我们的专区,那里有更丰富的资源和全面的指南。

3、一转时,刀客自动转为刀杰,此阶段无需过多考虑。20级后,二转成为关键,此时玩家需在正派弑魔刀与邪派摄魂刀之间做出选择。弑魔刀走正派路线,技能侧重于坦克型,能嘲讽目标并降低其伤害,同时提升自身防御。摄魂刀则偏向攻击型,擅长群攻,技能带有眩晕效果,提供高伤害输出。

4、邪派医生比正派要好。热血江湖手游刀客转正派和邪派对比:正派强调防御、回血、强控,邪派强调伤害、反击、防御。选择正派就意味着你的MT之路可以一直走到尽头,反派则是可以打半肉半输出。正派2转穿云弓,牺牲移动速度换取大量攻击力,同时8连发几率眩晕更使得在单体输出控制上十分恐怖。

5、热血江湖手游刀客二转推荐 正派强调防御、回血、强控,邪派强调伤害、反击、防御。选择正派就意味着你的MT之路可以一直走到尽头,反派则是可以打半肉半输出。转职弑魔刀后,多出一个降低攻击增加防御的BUFF技能和主动嘲讽技能;而摄魂刀会学到一个主动眩晕技能和一个降低血量增加防御的BUFF技能。

《热血江湖手游》弓手转正还是转邪介绍_《热血江湖手游》弓手转正还是...

1、弓手转正派牺牲一定的灵活性,获得高额的攻击加成和单体控制及输出能力,更像是站桩型输出。邪派则是强调暴击和暴击伤害,技能段数低但是伤害爆炸,更适合风筝。正派2转穿云弓,牺牲移动速度换取大量攻击力,同时8连发几率眩晕更使得在单体输出控制上十分恐怖。

2、在热血江湖手游中,弓手作为热门职业,玩家面临一个选择:是转正派神射手还是邪派夺魂弓手。以下是关于正邪转职的详细比较:一转后的神射手,技能上可以召唤猎兽,这是一大特色。而邪派弓手二转后则立即召唤猎兽,且拥有延长负面效果的技能,包括眩晕和恐惧,控制能力更强。

3、在热血江湖手游中,弓手是远程职业。弓手技能详解如下:基础职业技能包括: 待补充; 待补充; 待补充; 待补充;转职后将新增更强大的技能,具体如下:神射手(一转):技能1:在20秒内,攻击时有45%几率产生1个猎兽,最多召唤3个,猎兽可跟随战斗(并立即召唤1个猎兽)。

4、正弓:①正弓在生存方面是相对弱一点的,因为正弓的减伤几率是30%,邪弓会更多一点,但是正弓的生存能力只是相对邪弓会稍微弱一点,但是弱的不多,总体生存能力还是比较强的。②控制技能正弓也是还可以的,有嘲讽技能和眩晕技能,这些在对敌的时候都是非常的有用的。

5、热血江湖手游弓手二转转职哪个好 神射手二转流派选择推荐 转职就是在二转的时候玩正派还是邪派,所以这边先说下二者技能的不同特点:一转后神射手的技能就可以召唤猎兽。二转邪派有技能可以立即召唤猎兽,正派则是没有。

《热血江湖手游》刀客二转职业推荐介绍_《热血江湖手游》刀客二转职业...

正派转职为弑魔刀,这是一位坦克型角色。其技能设计侧重于保护队友,可以通过嘲讽敌人来吸引火力,并提升自身的防御能力,适合喜欢承担重任的玩家。邪派转职为摄魂刀,更偏向于攻击路线。虽然也有防御提升,但其技能更注重群体伤害和眩晕效果,适合追求输出和控制的玩家。

第一天保守估计35级,第二天稳定升到40级以上。刀客和医生是升级最安逸的两个职业,甚至不需要血池补血,依靠自身的回复能力就可以一路直升到2转,如果有首充的玩家,可以带着首充装备到2转都不用换。

一转时,刀客自动转为刀杰,此阶段无需过多考虑。20级后,二转成为关键,此时玩家需在正派弑魔刀与邪派摄魂刀之间做出选择。弑魔刀走正派路线,技能侧重于坦克型,能嘲讽目标并降低其伤害,同时提升自身防御。摄魂刀则偏向攻击型,擅长群攻,技能带有眩晕效果,提供高伤害输出。

正派刀客:亲民易用,3转后生存能力逆天。野外单挑可以开回血对刚,也可以开回血跑路。多人PK还可以打好辅助拉人点杀。缺点是输出不够出色,没有有效的输出手段。邪派刀客:能打能抗,3转后输出优秀,生存也很出色。技能更加偏向团战,范围眩晕,大风车范围拉扯,简直就是为团战而生。

正派和邪派在玩家选职业的时候可以看到,但是这个和角色能力没有关系。简单来说,正派和邪派只是两个对立的势力,类似于魔兽世界中的联盟和部落。在后续会开放正派和邪派的PVP玩法,RMB玩家多的一派厉害。邪派医生比正派要好。

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