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文明4攻略(灵光文明攻略)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-12-23 10:45:05

游戏发烧友来看一下文明4攻略,以下6个关于文明4攻略的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 文明4秘籍(游戏高手的必备攻略)
  • 文明4攻略之选择
  • 《文明4》游戏攻略与经典视频经验分享
  • 求文明4前期攻略
  • 文明4怎么设置中文版
  • 《文明4》 怎样发展得快?
  • 文明4秘籍(游戏高手的必备攻略)

    文明4是一款非常经典的回合制策略游戏,玩家需要在游戏中建立自己的文明,发展经济、科技、军事等方面,最终成为世界的霸主。但是,这款游戏也非常考验玩家的策略思维和操作技巧。在这里,我们将为大家介绍一些文明4的秘籍,帮助玩家提高游戏水平,成为真正的游戏高手。

    秘籍一:合理规划城市建设

    在文明4中,城市建设是非常重要的一环。玩家需要根据地形、资源等因素,合理规划城市的建设。首先,要选择一个适合建城的地点,比如说靠近河流或海洋的地方,可以提供城市所需的水源和港口。其次,要根据城市的需求,建设适当的建筑物,比如说粮仓、市场、寺庙等等。最后,要注意城市的防御,建设城墙和军事设施,确保城市的安全。

    秘籍二:发展经济建设

    在文明4中,经济建设是非常重要的一环。玩家需要通过发展农业、手工业、商业等方面,提高城市的经济水平。首先,要选择适当的资源点,比如说矿山、森林等等,建设相应的建筑物,提高资源的产出。其次,要发展商业,建设市场、码头等设施,提高城市的贸易水平。最后,要合理规划税收政策,确保经济的稳定发展。

    秘籍三:制定科技发展策略

    在文明4中,科技发展是非常重要的一环。玩家需要通过研究科技,提高城市的科技水平,获得更加先进的科技设备和武器装备。首先,要制定科技发展策略,选择适当的科技研究方向。其次,要合理规划科技研究的时间和资源,确保科技的快速发展。最后,要注意科技的运用,合理利用科技设备和武器装备,提高军事实力和生产效率。

    秘籍四:提高军事实力

    在文明4中,军事实力是非常重要的一环。玩家需要通过建设军事设施、招募士兵等方面,提高自己的军事实力,保卫自己的城市和领土。首先,要建设军事设施,比如说兵营、城墙等等,提高城市的防御能力。其次,要招募士兵,培养将领,提高军队的作战能力。最后,要注意军事策略,合理运用兵力,制定作战计划,确保战争的胜利。

    综上所述,文明4是一款非常经典的回合制策略游戏,玩家需要在游戏中建立自己的文明,发展经济、科技、军事等方面,最终成为世界的霸主。通过以上的秘籍,玩家可以更加轻松地应对游戏中的各种挑战,提高游戏水平,成为真正的游戏高手。

    文明4攻略之选择

    文明4攻略之选择

    步骤/方法

    一.国家领导人选择。 作为一个中国人,只要有中国的游戏,我就绝对不会选择其他的(迷之音:玩了1000次后你就会屈服了……),而中国在游戏中有2个领导人:A-Mr.Mao B-QinShiHuang.那,选择谁开始游戏比较好? 我们先来看看他们的文化加权: A:组织化:总维护费用减少50%。建造灯塔与法院的速度加倍。 贤明:伟人出生率上升100%。建造大学的速度加倍。 B: 财政:小方格内每2金的产量加1金(例如本来4金的格子在B的统治下变6)。建造银行的速度加倍。 工业化:奇迹建造速度增加50%。建造锻造工场的速度加倍 大家可以看到,对比经济类,B的加权远比A的要高,特别是在你的Cottage都变为Town以后。而维护费可以靠改变政府状态来调节。对比技术类,虽然A的伟人产率较高,可对比拥有各种效用的奇迹来说,作用似乎稍低了点。 综上条件,B在初期的科技研发(后文详述)和奇迹抢夺上都有这独特的优势。推荐选取。 有的玩家所说的伟人产率高的问题,其实在稍高的难度下,奇迹的抢夺才是胜利的保证(神诋级那是不死的保证),而综合2项特长,小生才会有如此个人意见.谢谢CK兄的见解.

    二.第一个单位选择。(此段有误,首发不能出工人,在此向大家道歉) 也许有人会问为什么不把地形选择排第二,这个和小生的习惯有关,虽然开始随机随出一个好地形很重要,可是重复的随机地图来达到强大的地步并不是我的爱好,所以地形我一般是随到什么用什么。(迷之音:遇到沙漠你还不是换……)咳,咳,这个,开始说单位吧。 第一个单位,电脑会推荐给你武士,在标准地图以上的大小,确实双武士开局比较重要,可是大家的机器,玩标准地图以上完全是自虐,所以可以不管他的,出工人。又有人会说了,出工人的话城市人口会暂时停止生长啊,其实就一般而言,出第2个人口要22的粮食(既11回合),出一个工人只要13-15回合,而对于有资源的城市来说,早出工人来改进地形得到的效果稍微要比多一个工人要好。 而且遇到有矿的情况下,改进地形会使你的科技研究速度大大加快。 以上,推荐工人。

    三.科技研究。 4代的科技研究完全是靠各个城市的研究指数(瓶子)来加的,就前期而言,你城市的收入是多少,100%科研的状态下加的就是多少瓶子,一般来说开始是9,再加上1点自然成长,每回合实际上你会有10的瓶子收入。如果有好的地形,就会有11。 而中国,初期是没有神秘主义的,这意味这如果你不抢科技的话,你就只能跟着别人的信仰走,每信仰城市1金的圣域收入,大概没人不会眼红吧,所以,抢科技尤为重要。 所以,开始研究神秘主义(mysticism),50瓶子(5回合)。再来。冥想(meditation),80瓶子(6-7回合)。这样中国就变成佛教的创始国了。-_-b 在研究完主信仰后(要是运气不好佛教被抢,就换别的),你就依照城市边上的资源来研究科技,方便地形改进。后续下篇研究。 这里请注意一个公式:科技研究的瓶子增长速度=城市总瓶子量+前缀科技*2+1。 例如前面的例子,研究神秘主义的瓶子增长速度(10)=城市总瓶子量(9)+前缀科技(0)*2+1 研究冥想的瓶子增长速度(12)=城市总瓶子量(9)+前缀科技(1)*2+1 而因为有神秘主义和采矿(mining)2项前缀科技,所以这个例子中,中国研究石工术(masonry)的速度=城市总瓶子量(9)+前缀科技(2)*2+1=14。 其中,前缀科技是指直接与待研究科技相连的前面科技,例如神秘主义不算教士(priesthood)的前缀科技。 还有值得注意的是,前项科技研究完后所余留下的瓶子,会加到下一个科技中,大家放心使用。而中途换科技的话,继续回头研究该科技,会延续以前的进度(谢谢lilyli同学的指正)

    四.探索。 4代的探索可以说是重点,好的RP可以让你在初期就拥有工人,探索者,金子,科技,经验或者是敌人。(迷之音:你还从来没拣到工人过吧,没RP的家伙……)-_-!这个,唉,确实我还没拣到过工人,实在是惭愧啊。中国初期只有一个棍子兵,行动力超级恶心,只有1,所以各位只有慢慢的走了。这里有个小窍门,当你遇到小山时,你尽管上去,1的行动力完全可以好好的利用这个地形,上去后视野会开阔很多,在村子拣到经验时,推荐升2级丛林战士,这样你就可以在森林和丛林里有2的移动力。对初期的探索 会相当有效。 探索的主要目的: 1.在初期踩村子,好处多多。 2.联系到各个国家,方便控制信仰和城市发展走向。 3.看地形,好决定下个城市摆在什么位置。 3.练级,让你初期就有一个老练战士。 完成了探索的任务后,就让你探索的人全回来吧,国家需要他们。(小Tip:按E键虽然可以自动探索,但效果实在不好,不推荐)

    五.工人操作。 不用多说,工人出来就直接冲到资源上,资源在经过像对应的开发后效果相当好,不但加面包、锤子和金子,还会有笑脸、健康加成及建造高级单位的材料,在4代中,路是不会加金子的,取而代之的是Cottage,所以大家前期不要浪费宝贵的回合在不必要的路,要造路就要造重要的线。当你砍倒森林时,离城市越近会有越多的锤子进库,越远越少。 值得注意的是,虽然工人的移动是2,但冲到山上或者过河(造桥前)就会全部消耗,因为山和河都要消耗2的移动,可是在你移动了1点后,剩下的一点却依旧可以用来进行前述操作,所以大家尽量完整运用移动力,对NOBLE以上的难度来说,特别重要。 对工人建造的各种建筑,都会有特别的科技或者政府政策能给予加成,具体可在科技研究或政策操作的时候看到,这里就暂时不详细叙述了。

    六.城市指数(人口控制)。 贴图失败2次,不贴了。(迷之音:好懒的人……) 在城市面版中,最左上角的就是控制科技、收入和文化投资比重的按钮,大家可以依据自己的需要操作,下面一点的Maintenance字样就是因腐败而损失的金额,离首都越远的城市腐败越严重,可以靠城市建筑及政府政策减少。 左边中间的城市有的建筑列表,鼠标移到上面可以看到简要的介绍。 左下是建造中的单位列表,大家可以预定或者提前造单位,当你选择一个单位提前时,原建造单位的以建造进度会保留,大家可以放心的提前造自己需要的东西。不过要注意的是,请不要取消一个以有进度的单位,因为取消后,已经产生的锤子是不会还你的。 中间上面是粮食和健康表,鼠标移到上面会有产生数量来源的解释,当不健康数字大于健康数字的时候,会带来粮食耗损,而当愤怒数字大于笑脸数字的时候,市民便会罢工,也就是俗称的光吃饭干活,所以,一定不要造成这种情况的出现。当笑脸比愤怒多到一定程度时,会有城市庆祝活动,在庆祝期间,增加城市的锤子、瓶子产出。 这里值得说明的是,城市范围内的森林每格会有0.4的健康加权,有的人喜欢一开始把森林全砍了加锤子,这样其实会造成城市的健康下降,会对你的人口增长造成负面作用,其中利弊,大家见仁见智。 画面正中间是市民控制,你可以调动市民到你想要他工作的地点,以达到你目的。其中,有圈的地方就是有人的地方,当你在圈上再点的时候,那个市民就会变为闲置人口。 右边中部是特殊人口表,当你有闲置人口时,可以看到Citizen图案由暗白变为白色,有几个闲置人口就有几个图案,你可以通过各个职业图案后面的+和-号来调控制闲置人口的职业,而科技和政府政策可以增加各职业的上限人口。 游戏中最重要的就人口控制了,少了你发展会慢,多了又会造成城市污染和愤怒,所以,在你发现笑脸只比愤怒多一个,而你又没有手段增加笑脸时,请通过调节画面中间的市民工作地点来调节人口增长速度,使其增长速度变为0,直到你可以增加笑脸数。 而污染就仅仅是让你的人口速度减慢而已,要是你的粮食和笑脸有多的话,就给他小污染一下吧,中国早期的先发展再治理其实还是有一定的可行性的。

    七.扩张 所以的城市可工作区域都是以城市为中心,移动2格可以达到的位置,超过这个范围,你就只可以获得区域内的资源,而不能让市民在上面工作了,所以适当的扩张是必要的。按照3代的经验,城市扩张以不叠加市民可工作区域为主,不过其实由于4代加大了城市相隔区域的经济及腐败惩罚,城市还是不要造太密比较好,以可以覆盖所有的重要资源为主。 要是你喜欢那种要塞式推进,可以用军事城市+蛛网路线堵住前线的敌国的可进行方向,这样在军事性建筑的建造上,可以有个集中的地方,让你的部队一出来就有12+的经验,好好教训对手。

    《文明4》游戏攻略与经典视频经验分享

    《文明4》游戏攻略与经典视频经验分享 《文明4》是美国游戏设计专家席德梅尔操刀,FIRAXI公司制作,2K GAMES公司发行,中文版北京中电博亚公司代理的伟大游戏。同时是经典文明系列游戏第4部作品,游戏有1个原版3个资料片《战神》和《超越刀锋》和《殖民时代》。游戏中将会出现18个不同的国家或民族,包括中国、日本、法国、德国、英格兰、美国等。本作也将会保留《文明3》的“文化”要素,玩家需要与邻国进行交流才能发展文明,在此过程中也要注意不要被大国所吞并。

    步骤/方法

    《文明4》是一款经典的开发型策略游戏,同时包含有大量的百科知识内容,上至天文、下至地理,丰富多彩,包罗万象,使广大游戏者在娱乐之中增长知识,尤其历史和科技方面的知识。

    《文明4》共有3种主要模式,包括多人联网的短游戏模式、共有400多个回合的标准游戏模式、以及至少550个回合的史诗模式。

    游戏横跨整个人类文明历史,从远古一直到未来的太空时代。本作共有85种技术,其中某些技术只有通过特定途径才能开发出来。

    游戏中共有7大宗教,宗教的预言者给你关於其他国家和城市的情报,而发现某种特定技术还有可能创立新的宗教。

    游戏中也有伟人和领袖的概念,将会出现历史上真实存在的28位领袖,这些领袖将会影响到文明的特色。伟人则分为5种类型,分别为:艺术家、企业界的大亨、预言者、工程师和科学家。

    配置要求

    推荐配置: Windows XP SP1 或更高 Intel Pentium 4 或 AMD Athlon CPU 至少 1.8 GHz 512 MB 内存 128 MB 显存 带 DirectX 8 支持 (像素与矢量渲染) DirectX 7 兼容声卡 DVD-ROM驱动器 1.7 GB 硬盘空间

    求文明4前期攻略

    文明4前期攻略如下: 1、刚开始有一个移民者和一个武士或者斥候,先观察附近的资源,如果视野内有战略资源,则向战略资源方向移动;如果视野内有海,就移动到海边或者移动到海岸线两格以外。尽量避开雨林和沙漠,雨林日后还可以砍,而沙漠则毫无利用价值。视野内森林越多越好,以后可以砍掉换成大量的生产力。 2、然后派出唯一的战斗单位外出探路,森林、雨林、山脉、河流都会消耗掉所有的移动力,应该放在最后一步执行。 3、游戏千变万化,建议开局是双战士、工人、移民者开局。这一开局的思路是攒到3人口和2战斗单位后再进一步建设,并利用这些建设来加速殖民者的建造,同时可避免一切被野蛮人或其他玩家Rush的可能,适用于绝大多数情况。 4、用工人开辟附近的资源,并发展需要的科技。初期的科技可以考虑如下几种选择:多神论或冥想,开垦资源所需的科技,,驯养动物,弓箭,石工,陶器,冶铜。

    文明4怎么设置中文版

    《文明4》是一款备受期待的策略游戏,它具有深厚的历史和文化背景,玩家可以在游戏中建立自己的文明,探索科技、发展文化、打造军队,最终争夺全球霸权。如果你想设置《文明4》的中文版,下面是一份简单的攻略,帮助你顺利启动游戏。

    文明4简体中文设置技巧

    步骤1:安装汉化包

    首先确保你已经成功安装了《文明4》的中文汉化包。这通常需要从官方或信任的第三方网站下载,并按照安装说明进行操作。确保你使用的是与你游戏版本相匹配的汉化包。

    步骤2:进入游戏设置

    启动游戏后,你可能会发现界面仍然显示英文。这时候不要担心,点击游戏界面底部的“Advanced”(高级)选项。

    步骤3:选择设置

    (Options) 在“Advanced”(高级)菜单中,选择“Options”(设置)。

    步骤4:更改语言设置

    在“Options”(设置)菜单中,寻找语言选项。通常,你会在这里找到可供选择的中文语言选项,可能会有“Simplified Chinese”(简体中文)或“Traditional Chinese”(繁体中文)等选项。

    步骤5:保存并返回

    选择中文语言选项后,确保保存你的更改。然后,返回到游戏主菜单或退出游戏并重新启动。

    步骤6:享受中文版游戏

    重新启动游戏后,你应该能够在中文版界面下享受《文明4》的游戏体验了。

    注意事项

    请注意不同版本的《文明4》可能会有不同的设置界面和选项,因此确保根据你的具体游戏版本进行设置。另外,如果你在游戏中遇到任何问题,可以参考游戏的官方论坛或支持页面,或者寻求在线社区的帮助。祝你在《文明4》中度过愉快的游戏时光!

    《文明4》 怎样发展得快?

    文明4-全面攻略 x0dx0ax0dx0a一.国家领导人选择。 x0dx0a作为一个中国人,只要有中国的游戏,我就绝对不会选择其他的(迷之音:玩了1000次后你就会屈服了……),而中国在游戏中有2个领导人:A-Mr.Mao B-QinShiHuang.那,选择谁开始游戏比较好? x0dx0a我们先来看看他们的文化加权: x0dx0aA: 组织化:总维护费用减少50%。建造灯塔与法院的速度加倍。 x0dx0a 贤明:伟人出生率上升100%。建造大学的速度加倍。 x0dx0aB: 财政:小方格内每2金的产量加1金(例如本来4金的格子在B的统治下变6)。建造银行的速度加倍。 x0dx0a 工业化:奇迹建造速度增加50%。建造锻造工场的速度加倍 x0dx0aP.S:关于财政的解释zdf901123兄先前有点错误,在此纠正一下,勿怪。 x0dx0a大家可以看到,对比经济类,B的加权远比A的要高,特别是在你的Cottage都变为Town以后。而维护费可以靠改变政府状态来调节。对比技术类,虽然A的伟人产率较高,可对比拥有各种效用的奇迹来说,作用似乎稍低了点。 x0dx0a综上条件,B在初期的科技研发(后文详述)和奇迹抢夺上都有这独特的优势。推荐选取。 x0dx0ap.s:ck兄所说的伟人产率高的问题,其实在稍高的难度下,奇迹的抢夺才是胜利的保证(神诋级那是不死的保证),而综合2项特长,小生才会有如此个人意见.谢谢CK兄的见解. x0dx0a二.第一个单位选择。(此段有误,首发不能出工人,在此向大家道歉) x0dx0a也许有人会问为什么不把地形选择排第二,这个和小生的习惯有关,虽然开始随机随出一个好地形很重要,可是重复的随机地图来达到强大的地步并不是我的爱好,所以地形我一般是随到什么用什么。(迷之音:遇到沙漠你还不是换……)咳,咳,这个,开始说单位吧。 x0dx0a第一个单位,电脑会推荐给你武士,在标准地图以上的大小,确实双武士开局比较重要,可是大家的机器,玩标准地图以上完全是自虐,所以可以不管他的,出工人。又有人会说了,出工人的话城市人口会暂时停止生长啊,其实就一般而言,出第2个人口要22的粮食(既11回合),出一个工人只要13-15回合,而对于有资源的城市来说,早出工人来改进地形得到的效果稍微要比多一个工人要好。 x0dx0a而且遇到有矿的情况下,改进地形会使你的科技研究速度大大加快。 x0dx0a以上,推荐工人。 x0dx0a三.科技研究。 x0dx0a4代的科技研究完全是靠各个城市的研究指数(瓶子)来加的,就前期而言,你城市的收入是多少,100%科研的状态下加的就是多少瓶子,一般来说开始是9,再加上1点自然成长,每回合实际上你会有10的瓶子收入。如果有好的地形,就会有11。 x0dx0a而中国,初期是没有神秘主义的,这意味这如果你不抢科技的话,你就只能跟着别人的信仰走,每信仰城市1金的圣域收入,大概没人不会眼红吧,所以,抢科技尤为重要。 x0dx0a所以,开始研究神秘主义(mysticism),50瓶子(5回合)。再来。冥想(meditation),80瓶子(6-7回合)。这样中国就变成佛教的创始国了。-_-b x0dx0a在研究完主信仰后(要是运气不好佛教被抢,就换别的),你就依照城市边上的资源来研究科技,方便地形改进。后续下篇研究。 x0dx0a这里请注意一个公式:科技研究的瓶子增长速度=城市总瓶子量+前缀科技*2+1。 x0dx0a例如前面的例子,研究神秘主义的瓶子增长速度(10)=城市总瓶子量(9)+前缀科技(0)*2+1 x0dx0a研究冥想的瓶子增长速度(12)=城市总瓶子量(9)+前缀科技(1)*2+1 x0dx0a而因为有神秘主义和采矿(mining)2项前缀科技,所以这个例子中,中国研究石工术(masonry)的速度=城市总瓶子量(9)+前缀科技(2)*2+1=14。 x0dx0a其中,前缀科技是指直接与待研究科技相连的前面科技,例如神秘主义不算教士(priesthood)的前缀科技。 x0dx0a还有值得注意的是,前项科技研究完后所余留下的瓶子,会加到下一个科技中,大家放心使用。而中途换科技的话,继续回头研究该科技,会延续以前的进度(谢谢lilyli同学的指正) x0dx0a四.探索。 x0dx0a4代的探索可以说是重点,好的RP可以让你在初期就拥有工人,探索者,金子,科技,经验或者是敌人。(迷之音:你还从来没拣到工人过吧,没RP的家伙……)-_-!这个,唉,确实我还没拣到过工人,实在是惭愧啊。中国初期只有一个棍子兵,行动力超级恶心,只有1,所以各位只有慢慢的走了。这里有个小窍门,当你遇到小山时,你尽管上去,1的行动力完全可以好好的利用这个地形,上去后视野会开阔很多,在村子拣到经验时,推荐升2级丛林战士,这样你就可以在森林和丛林里有2的移动力。对初期的探索 会相当有效。 x0dx0a探索的主要目的: x0dx0a1.在初期踩村子,好处多多。 x0dx0a2.联系到各个国家,方便控制信仰和城市发展走向。 x0dx0a3.看地形,好决定下个城市摆在什么位置。 x0dx0a3.练级,让你初期就有一个老练战士。 x0dx0a完成了探索的任务后,就让你探索的人全回来吧,国家需要他们。(小Tip:按E键虽然可以自动探索,但效果实在不好,不推荐) x0dx0a五.工人操作。 x0dx0a不用多说,工人出来就直接冲到资源上,资源在经过像对应的开发后效果相当好,不但加面包、锤子和金子,还会有笑脸、健康加成及建造高级单位的材料,在4代中,路是不会加金子的,取而代之的是Cottage,所以大家前期不要浪费宝贵的回合在不必要的路,要造路就要造重要的线。当你砍倒森林时,离城市越近会有越多的锤子进库,越远越少。 x0dx0a值得注意的是,虽然工人的移动是2,但冲到山上或者过河(造桥前)就会全部消耗,因为山和河都要消耗2的移动,可是在你移动了1点后,剩下的一点却依旧可以用来进行前述操作,所以大家尽量完整运用移动力,对NOBLE以上的难度来说,特别重要。 x0dx0a对工人建造的各种建筑,都会有特别的科技或者政府政策能给予加成,具体可在科技研究或政策操作的时候看到,这里就暂时不详细叙述了。 x0dx0a六.城市指数(人口控制)。 x0dx0a贴图失败2次,不贴了。(迷之音:好懒的人……) x0dx0a在城市面版中,最左上角的就是控制科技、收入和文化投资比重的按钮,大家可以依据自己的需要操作,下面一点的Maintenance字样就是因腐败而损失的金额,离首都越远的城市腐败越严重,可以靠城市建筑及政府政策减少。 x0dx0a左边中间的城市有的建筑列表,鼠标移到上面可以看到简要的介绍。 x0dx0a左下是建造中的单位列表,大家可以预定或者提前造单位,当你选择一个单位提前时,原建造单位的以建造进度会保留,大家可以放心的提前造自己需要的东西。不过要注意的是,请不要取消一个以有进度的单位,因为取消后,已经产生的锤子是不会还你的。 x0dx0a中间上面是粮食和健康表,鼠标移到上面会有产生数量来源的解释,当不健康数字大于健康数字的时候,会带来粮食耗损,而当愤怒数字大于笑脸数字的时候,市民便会罢工,也就是俗称的光吃饭干活,所以,一定不要造成这种情况的出现。当笑脸比愤怒多到一定程度时,会有城市庆祝活动,在庆祝期间,增加城市的锤子、瓶子产出。 x0dx0a这里值得说明的是,城市范围内的森林每格会有0.4的健康加权,有的人喜欢一开始把森林全砍了加锤子,这样其实会造成城市的健康下降,会对你的人口增长造成负面作用,其中利弊,大家见仁见智。 x0dx0a画面正中间是市民控制,你可以调动市民到你想要他工作的地点,以达到你目的。其中,有圈的地方就是有人的地方,当你在圈上再点的时候,那个市民就会变为闲置人口。 x0dx0a右边中部是特殊人口表,当你有闲置人口时,可以看到Citizen图案由暗白变为白色,有几个闲置人口就有几个图案,你可以通过各个职业图案后面的+和-号来调控制闲置人口的职业,而科技和政府政策可以增加各职业的上限人口。 x0dx0a游戏中最重要的就人口控制了,少了你发展会慢,多了又会造成城市污染和愤怒,所以,在你发现笑脸只比愤怒多一个,而你又没有手段增加笑脸时,请通过调节画面中间的市民工作地点来调节人口增长速度,使其增长速度变为0,直到你可以增加笑脸数。 x0dx0a而污染就仅仅是让你的人口速度减慢而已,要是你的粮食和笑脸有多的话,就给他小污染一下吧,中国早期的先发展再治理其实还是有一定的可行性的。 x0dx0a七.扩张 x0dx0a所以的城市可工作区域都是以城市为中心,移动2格可以达到的位置,超过这个范围,你就只可以获得区域内的资源,而不能让市民在上面工作了,所以适当的扩张是必要的。按照3代的经验,城市扩张以不叠加市民可工作区域为主,不过其实由于4代加大了城市相隔区域的经济及腐败惩罚,城市还是不要造太密比较好,以可以覆盖所有的重要资源为主。 x0dx0a要是你喜欢那种要塞式推进,可以用军事城市+蛛网路线堵住前线的敌国的可进行方向,这样在军事性建筑的建造上,可以有个集中的地方,让你的部队一出来就有12+的经验,好好教训对手。

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