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宝石td迷宫(魔兽争霸《宝石TD》八卦迷宫4进4出正宗最终方案才多了4块石头_百度知 ...)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-11-26 03:33:04

游戏发烧友来看一下宝石td迷宫,以下6个关于宝石td迷宫的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 魔兽争霸《宝石TD》八卦迷宫4进4出正宗最终方案才多了4块石头_百度知 ...
  • 宝石td布防图攻略
  • Dota2宝石td怎么到35关 5进出阵形配置介绍
  • 《宝石td》双螺旋迷宫造法是什么?
  • 宝石TD里什么迷宫最好。
  • 宝石TD里什么迷宫最好。
  • 魔兽争霸《宝石TD》八卦迷宫4进4出正宗最终方案才多了4块石头

    MS只要多1进1出就容易杀王,没必要N进出的(都不实用只是证明了什么而已)。

    用秘笈加变速齿轮打了个单机5进5出的replay(拿2BOSS打的,当然5进5出前提是一进一出前清场)

    我实现4进4出只多用4块石头了而不是11块石头

    为什么发帖:在很长一段时间里,解释4进出的人很多,我为什么还说呢?如题——正解。

    这么多人解释的都有错误,竟然别人还都抄袭,我是看了他们的帖实验了才知道“正解”的。因为没时间和不想做图,才一直没发这个早该发的帖,我用“画图”做的图。懒~

    请看:引文(出自哪里并不重要,随便找的,都是这种解释)

    最近开始流行4进4出、5进5出杀3B,就是在6点加2个石头把6点堵死(不要告诉我不知道什么是6点,就是怪走的最后一个点)并且把5点包住(5点外面包一层,里面包2层),当3B走完2进2出(也就是到了4点后走出去),准备去5点的时候拆掉5点里面的石头(在怪还没出迷宫的时候)怪又会进迷宫去5点,然后去6点的时候发现走出迷宫只需要拆1个石头,于是3B开始走出迷宫,当临近出口的时候,把6点封门的2个石头拆掉,3B发现路又通了,于是再从迷宫回6点,这样就形成了4进4出

    注意:红字是我不同意的,首先对怪物为什么会“傻”的跑4进出认识不清;其次浪费石头。

    正解:(有图说明)怪物之所以在围5点的情况下跑出去,原因是跑到外面拆了石头就可以直接走了,不用再跑迷宫玩了。也94说拆了外面的再走比拆了里面的走路近,怪物是这么认为的我想(有说的不对的欢迎都来指正,我说的依据是我的实践有录象为证,至于怪物为什么在围1圈的情况下仍然走出去我只能想成这样)

    方法:在王2出未完时拆上面5点的彩色石头(此时怪如果被晕就会回头,否则……),回头后从迷宫里面走向5号点,再出未完时拆下面6点彩色石头(同上),你能想到这样就使王多了1进1出吗?

    前提:能在2进出内杀王前的一波怪,否则……

    还有94什么时候用这招:不是有很多机会用4进出的(1攻击富裕用不着,2攻击不够杀BOSS,想用4进出,只可惜未能在2进1出前杀死那波怪——怪物直接飞走了“GAME OVER)

    多5块石头的可用,4块的未通过Gems-QQ的测试(等待新解决方案)

    如果还杀不了王就严重BS,千万别911!!!!

    选定的石头为多做的,彩色石头为要拆的石头。

    4进出最终解决方案5块

    4进出最终解决方案5块

    最终方案,才多4块石头

    >>魔兽争霸3 攻略秘籍专区

    宝石td布防图攻略

    宝石td布防有什么讲究很多小伙伴还不清楚,下面深空小编就为大家分享宝石td布防图攻略大全,感兴趣的玩家快来和深空小编一起了解一下吧!

    宝石td布防图攻略 1、极有人气的一张迷宫类塔防地图,知名度很高

    2、冰、毒缓速想来是必备的

    3、范围攻击、多重攻击,对空、对地塔当然也少不了

    4、晕、灵气、扣防、暴击、焚身多多益善

    5、支持单人游戏,优秀的特殊组合升级系统,最重要的是怪物会沿着七、八个箭头的顺序依序前进堪称是迷宫族的最爱。

    Dota2宝石td怎么到35关 5进出阵形配置介绍

    Dota2起源版本更新之后很多小伙伴想知道Dota2宝石td迷宫相关内容,下面为大家分享一个Dota2宝石td迷宫深度阵形及配置分析。

    一. 阵形问题

    先介绍几个关键考虑点:

    1. 三进三出的保证是,以"1,2,3,4,5"的check点箭头+终点6,共6个点, 分组包围成 1/3/5 圈内 + 2/4/6 圈外,就能实现,稍后上图。

    2. 核心区(Core),十字星的部分是火力集中区,有3*3,4*4,5*5,等解。个人推荐 19个点已经足以,图片蓝色表示,原因下文介绍

    3. 层数(Layer),建议集中火力,重点防空,路面不需要太长,从19点火力核心来看,2层足以,3层亦可

    4. 数量(Size),总共需要的有效石头量(含塔),当然越少越好,有助于快速成型,避免浪费。

    第一个是我首推的阵形,特点核心19足矣,两层足矣,数量124,很精简,而且成型快。后面介绍成型顺序。

    现在中心去留塔的技术,我就不说了。以C19L2 为例,说明下最好的成型顺序,效果大家体验。可以在初期有效的不漏怪(我一个人打的哦)

    1. 十字星向左封点一 (黄色的点后面需要拆,所以不要留塔,切记!)

    2. 从点二上侧开始,向下封点五

    3. 连上点二向上封点三,绕左下回十字星外围

    4. 围绕核心区出两臂

    5.核心区左下引出两层

    6.拆黄色区牵引出上臂

    《宝石td》双螺旋迷宫造法是什么?

    1、找中心

    (1)2号板往3号板的直线[绿线]。

    (2)5号板往6号板的直线[红线]。

    (3)以上面两线的交叉点为中心。

    2、中心石头建立

    以红线为底,绿线为中线,方向偏向3号板建立。

    以绿线为底,红线为中线,方向偏向5号板,隔一粒石头位建立。

    3、向外扩展

    以中心石头为准向2号板与6号板扩展,按1-2-3-4-5扩展5排,最外排为5粒石头。

    游戏技巧

    想要组合出一座银。那么必须第一波保留一个碎裂的蓝宝石、第二波保留一个碎裂的黄玉,第三波保留一个碎裂的钻石。(不限顺序)

    此时系统就会出现可以建立特殊塔的字样,然后会多出特殊塔合成的选项,就能合出特殊塔银了,而且有的特殊塔还能升级。另一种方法是,当回合盖出的五座宝石中就含有以上三种宝石,那么就是撞了大运,可以直接合到银而不用一场一场保留。

    特殊组合不限于单波盖的塔,而是场上所有的塔都列入判定,所以其实这游戏从一开始就很重要了,留什么塔才可以合成,为以后铺路。另外,石板只能从该回合盖出的五颗宝石中来合成。

    宝石TD里什么迷宫最好。

    双螺旋、太极、斜线、心形、蝴蝶等都不错的,建议使用太极或者蝴蝶,前者简单易学,后者是最强的迷宫,个人觉得。 望采纳。

    宝石TD里什么迷宫最好。

    双螺旋、太极、斜线、心形、蝴蝶等都不错的,建议使用太极或者蝴蝶,前者简单易学,后者是最强的迷宫,个人觉得。 望采纳。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《宝石td迷宫(魔兽争霸《宝石TD》八卦迷宫4进4出正宗最终方案才多了4块石头_百度知 ...)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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