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炉石传说攻略(炉石传说攻略app哪个好用)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-10-07 18:27:03

游戏发烧友来看一下炉石传说攻略,以下6个关于炉石传说攻略的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 炉石传说火焰节卡组攻略
  • 炉石传说新手攻略
  • 炉石传说巫妖王攻略卡组大全
  • 炉石传说酒馆战棋攻略大全
  • 炉石传说任务墙战打法攻略
  • 炉石传说酒馆战棋新手上分攻略
  • 炉石传说火焰节卡组攻略

    炉石传说乱斗模式开启了拉格纳罗斯的火焰节,火焰节活动是传统的老玩法了。接下来小编就为大家带来2021拉格纳罗斯的火焰节乱斗最强卡组攻略,以及击杀火焰节BOSS的打法攻略,赶快来获得乱斗火焰节奖励吧。 炉石传说火焰节卡组攻略

    一、火焰节卡组推荐 推荐使用狂野牌池卡组,单单这一套就可以击杀怪物了。

    二、火焰节打法攻略 1、每一回合战场边上都会出现一个迷你螺丝,它会对敌人造成飞弹伤害。

    2、迷你螺丝每击杀一个敌人,随从的攻击力就增加一点。 3、如果战场上都是随从,那么迷你螺丝无法过来,需要清理一些它才会位移。

    4、这种打法就像机关枪一样,是逐一进行伤害的,可以将利益最大化。 三、火焰节奖励

    1、首次胜利奖励一个凤凰年包,这个很好拿到。 2、迷你拉格纳罗斯消灭10个随从时,解锁一级烟花。

    3、迷你拉格纳罗斯消灭30个随从时,解锁二级烟花。 4、迷你拉格纳罗斯消灭60个随从时,解锁三级烟花。

    炉石传说新手攻略

    炉石传说在玩到中后期时,就要开始拼爆发了,而这也就是炉石的爆发组件了,下面为大家讲解一下。

    进入6费以后就是宇宙猎的强势期了,手顺的时候我们能每个回合都给予对手最大的压力,让对手保持在随时都要毙命的节奏中。当然这些都要归功于螺丝和兽群呼唤的加入,这两张牌保证了8,9费的场面压力也是变相的增加了祖尔金登场时的正面收益。

    要注意的是在面对各种任务德时,恐龙大师布莱恩的出场时机尽量保证对手空场的时候,因为小德空场能处理暴龙王的手段只有水人以及罗提+星落,前者我们可以通过前期的随从交换骗出水人来保证暴龙王稳定的登场,后者也可以前期骗出星落,让对手的梦幻combo几率变小。

    炉石传说巫妖王攻略卡组大全

    炉石传说自上线以来,一直以其丰富的卡牌和多样的卡组而备受玩家热爱。近期推出的扩展包“冰封王座的骑士”更是引起了众多玩家的热烈关注。其中,巫妖王是该扩展包的最终BOSS,因此也是本次攻略的重点。在本文中,我们将为大家介绍炉石传说巫妖王攻略卡组大全,希望对广大玩家有所帮助。

    首先,我们来介绍最经典的巫妖王攻略卡组——控制战士。该卡组以稳健的防守和强力的清场能力为主要特点,通过使用武器和随从控制场面,最终达到消耗对手资源、压制对手节奏的目的。在此基础上,加入几张高质量的奥秘牌和单体控制牌,足以应对大部分对手的威胁。当然,由于控制战士的节奏比较缓慢,因此需要玩家在操作上更加谨慎,避免被对手抓住机会反击。

    其次,我们来介绍一款新晋的巫妖王攻略卡组——高达德鲁伊。该卡组以快速出牌和大量抽牌为主要特点,通过使用法术牌和随从迅速打出伤害,同时通过抽牌增加手牌,以应对对手的反击。此外,高达德鲁伊还可以通过使用“智慧之球”和“魔法蓝宝石”等卡牌,快速恢复法力值,以达到更快的出牌速度。不过,由于该卡组的随从相对比较脆弱,因此需要玩家在操作上更加谨慎,避免被对手清场。

    最后,我们来介绍一款较为新颖的巫妖王攻略卡组——疲劳贼。该卡组以消耗对手资源和压制对手节奏为主要特点,通过使用奥秘牌和单体控制牌,消耗对手手牌和随从,同时通过使用“暗影步”等卡牌,保持自身的存活和节奏。该卡组的关键在于保持自身的生命值,同时不断消耗对手的资源,直到对手耗尽手牌,达到疲劳状态,最终取得胜利。不过,由于该卡组的节奏比较缓慢,需要玩家在操作上更加谨慎,避免被对手抓住机会反击。

    以上就是本文为大家介绍的炉石传说巫妖王攻略卡组大全。希望对广大玩家有所帮助。当然,不同的玩家在选择卡组时需要根据自己的游戏风格和实际情况进行选择,同时也需要在操作上多加练习,提升自己的游戏水平。

    炉石传说酒馆战棋攻略大全

    近期炉石传说酒馆战棋上线了,酒馆战棋中有哪些小技巧呢?今天小编就带了炉石传说酒馆战棋攻略大全炉石传说酒馆战棋小技巧汇总,希望对各位小伙伴们有所帮助。

    炉石传说酒馆战旗小技巧攻略

    1.每回合的操作顺序是先买棋子再卖棋子,否则会亏钱。

    2.机械流随时需要腾出格子来贴磁力或者上金刚刃牙兽,因此场上要常备一个打工仔,随时能够卖掉。不要等到需要卖棋子的时候再去想,很容易时间不够用。

    3.有的时候不升金比升金更好,特别是对于6星棋子和5星棋子而言。因为牌池中的棋子数量都是有限的,你拿了第三个不一定能搜到第四个(特别是在别人也拿了3个一样的6星棋的情况下),而场上两个普通的棋子往往比一个金色的棋子有用得多,比如钴制卫士、熊妈妈之类的都是如此。(特别是如果有两个融合怪都有圣盾和剧毒了以后千万不要合成一个)但是在还没抓到6星key棋时则另当别论,毕竟合成了以后还有免费再抽一个的机会。

    4.到最后只剩两家进入决赛圈的时候,应该尽量快的搜棋子,如果看到对方的key棋(特别是5星6星的),就直接抓在手里(但不要卖掉),理论上可以卡对面,因为牌池里每种6星棋子只有6个,每种5星棋子只有9个。

    5.战棋里发表情可以干扰对手,而且不会被屏蔽(安度因脸)

    6.刷到3连以后最好先升本再上合体过的金色随从,因为上金色随从会给一个比当前科技高一个等级的棋子。可以用这种方式在五本的时候嫖6星key棋,也可以卡其他人的熊妈妈。所以四五本时找对子凑对子十分关键。

    好了,以上就是炉石传说酒馆战旗攻略大全炉石传说酒馆战旗小技巧汇总的全部内容了,希望对各位小伙伴们有所帮助。

    炉石传说任务墙战打法攻略

    炉石传说传说任务墙战算是新版本中比较强势卡组,只要完成任务,就能获得每回合2费打8的技能,非常无解。今天小编就为大家带来了炉石传说任务墙战攻略,喜欢玩战士的玩家不妨来参考一下吧。

    炉石传说任务墙战攻略

    炉石传说任务墙战

    把30张卡分一下类:

    任务体系12张:1张任务卡+11张嘲讽随从(曲线自2费起为24221)。其中,脏鼠和始龙分别另兼具干扰和旋风斩功能。

    解场体系14张:4个旋风斩+4个清场+6个单解(其中猛击兼具过牌功能)

    过牌体系4张:2苦痛+2盾挡(兼具苟活功能)

    套牌特点:这套是针对当前国服环境不断调整形成,不容易卡手,抓快攻比较稳,同时对各中慢速卡组也有一战之力。

    常用combo:

    1、3费呼啦:旋风斩+鱼死网破

    2、5费呼啦:食尸鬼+鱼死网破

    3、7费清场:脏鼠+乱斗

    4、小斩杀:猛击/其它+鱼死网破

    5、大呼啦:始龙+鱼死网破

    6、苦痛、血蹄勇士与旋风斩的配合,猛击小斧子的配合等等就不再赘述

    可见,鱼死网破之于墙战,犹如生而平等之于骑士,打出combo威力巨大,同时还可以作为单解小斩杀。

    其它卡牌的选择:

    1、馆长过牌体系:-2盾挡,-1旋风斩,+龙宝,+馆长,+始龙

    特点是更厚一些,比较接近sjow登顶那套,差别一张655恐角龙,因为我真的觉得这牌不咋的,好像还没基础卡667强。馆长拉的话,拉569也是更好。虽然填补6费曲线,但还是不想带。

    2、 战斗怒火:我有两天一直是战斗怒火和盾挡各一张,此牌上限虽高,但经常只能打出下限的效果打快攻,你场上站不住怪(站得住的时候已经赢了),除非自伤强行过,节奏也比较慢;打慢速,其实也不容易站住怪,更重要是墙一丢上去,脸也不容易受伤。经过上N各版本的洗礼,大家都喜欢打脸,哪怕是慢速,盾挡那口奶,救了我很多次。综上,放弃。

    3、末日、软:作为针对牌其实还不错,但会拖慢做任务的进度,降低稳定性。

    4、死亡之翼、血吼、吼爹偷鸡:主要费用太高,难以忍受先手已经由于任务,手牌-1,再因为高费手牌-N。

    5、盾猛单解:还不错,只是同样会减慢任务进度,同时变身后相性不符。

    6、铸甲师、监工等:铸甲师比较适合配合战斗怒火,监工更多是用于随从交换,但实际上,墙战换也不赢别人,多半是被动交换。

    实战篇

    炉石传说任务墙战攻略

    整体思路:定位为一套控制卡组,也就是通常是注重发挥卡牌价值,而非水晶价值,强调解场,苟活,过牌,赚卡差,而非抢节奏,打脸。这一点,是与快攻和节奏卡组打法上最大的不同。

    VS猎

    优势对局。T7大优,中速小优。起手换掉任务,找旋风斩,小斧子,焦油,猛击。

    1、防土狼。尽可能解掉所有野兽,斩杀有时要留给土狼。

    2、防驯兽师。同上。解不掉的时候,计算场攻,预判一下。

    3、防进化。一个小怪剧毒吃个大墙很容易崩,所以场面劣势,先不要上大墙。

    4、防印记和致射。小墙*N,而非大墙*1

    5、防斩杀。猎人斩杀最高3牌12点,2牌有野兽12点,无野兽8点。交过杀戮自减。后期要算好血量,13血最安全,血量危险一点都不要卖。解不光也不卖,猎人过不了墙。优势对局一般要稳着打。同理,脏鼠前期一般都不上。

    以前防战比较怕中速猎,但现在墙战的墙源源不绝,AOE能力也非常强,狮子踢不到脸,什么场面都是浮云。后期每回合转甲,还有盾挡。

    VS术

    优势对局。前几天弃牌园多,最近好像鱼人术多起来了。术士铺场能力比猎人更强,但抢血差一些。起手换掉任务,找风斩,小斧子,焦油,猛击,可以留乱斗。

    1、弃牌园4费翼手龙很强,注意场面的清理。斩杀一般是给大哥,议员,对面防乱斗时,看一下场攻,能苟就不交。

    2、鱼人术铺场能力更强,经常要清2到3波,与弃牌园不同之处是需要随从的联动,单兵能力差。所以要点是解决领军的一波和巨壳龙的一波,其它小鱼首先是较易解,然后打脸也不痛。另外再防个芬姐,乱斗呼啦都可以。除了领军,鱼死网破一般不单解,就等旋风斩。

    大体节奏都是3到6费解场,不要1,2费就迫不及待地交。

    VS德

    均势对局。小众职业。海鲜德知道形态是优势的,但是通常顾忌跳费德青玉德,要留下任务。起手留牌先防快攻,留旋风斩,小斧子,焦油,猛击,考虑德不胡打得慢,苦痛也可以留。后手也可以防慢速/跳费,留斩杀。

    1、海鲜德打法跟术猎差不多。群体BUFF比较多,无AOE时多单解,勿贪,防个芬姐。

    2、慢速德就要快速做任务。德解场乏力,腐根也退了。早点开始打炮就赢了。斩杀不要随便交。

    VS骑

    均势对局。默认奶骑。起手留任务,找过牌、小斧子。

    1、奶骑没什么进攻能力。压力最大的就是佛丁*N,中期脏鼠是个制造优势的点,拉出314之类都不错。面对末日拉出大怪也很赚。

    2、还是考虑佛丁的压力,因为我们没带软,一把刀就是15血。前中期站场也很重要,做任务的同时要保持好血量。

    3、防清场。骑士两个生平就是两套清场。手牌不足的情况下不要急于做任务下怪。一般就是2,3个怪。

    4、过牌,还是过牌。前中期完全是打卡差,不要急,空过没什么,说不定对面就卡着一手解的。最好的节奏是手牌充足,血量安全,做完任务开始打炮,还有几套AOE清场,打进斩杀线。

    5、防大保健,防末日,甚至防脏鼠都差不多了,只要总体思路理清,尽量不要亏牌。

    6、防奥秘。忏悔,救赎/撤回不再赘述,以眼还眼也有骑士拿,血量危险时防下吧。致胜点还是过牌。重要的事情说N遍。

    VS牧

    小劣对局。由于我这套偏前期,比较薄,带馆长应该是小优。起手留任务,小斧子,过牌。

    1、牧师形态比较多。有纯脏的,有带龙体系的,有傻子沉默体系的,有心火斩杀体系的,甚至还有带心灵震爆偷鸡的,反而任务牧一个没见到。总之,斩杀都要防一下。

    2、关键随从留解。莱拉哀黄高血量随从北郡。其它的看不见。

    3、有时候无法阻止牧师过牌,就不要管了,让他过吧。做完任务他打不死你,一回合一炮也是可以拉回卡差的。这是唯一一个职业,在我们变身后可以慢慢打炮打卡差的。

    4、314发现拿的滑稽者很不错,可以劝退。

    5、有的脏牧,带两张心灵视界的,就等你做完任务我来用。还是要防一下,做到6,下回合直接变。

    VS萨

    小优对局。有鱼人和元素两种形态。现在鱼人很少了。起手留任务,小斧子,过牌。

    1、打法跟骑牧差不多,这三个职业进攻性都比较弱。我们苟住过牌就行了。可能要防一下嗜血和呱斩杀。

    2、卡节奏。元素萨3费下了324,4费90%都是435,我就喜欢丢个苦痛上去,下回合旋风斩食尸鬼过3张。其它回合类似,这是元素体系的弊端之一,出牌容易被对手预判,改变策略又要打断节奏。

    VS法

    优势对局。默认任务法,有火球巨人两个分支,也有冰法,打脸法,没见到元素法。起手留任务,脏鼠,小斧子,过牌。

    1、对任务法脏鼠是制胜点。通常对面过了一些牌,下了一些随从,完成任务2-5,可以丢上去。拉到大法直接赢,拉到学徒一般只防18点斩杀,当然也不排除开到N个复制的。

    2、尽快做完任务,随从都卖了无所谓,一回合一炮法师根本受不了。

    3、对冰法除了打炮,还可以苟活赢。要是做任务比较慢,对面过牌比较快,手上有盾挡,场科比可以动,可以考虑每回合转个甲。冰枪退了直伤低不少,最多就是红龙,炎爆,大法刷火球,打出火球,大概加20血就死不了,30血很稳。

    4、打脸法,不知道怎么输。法师先手121反制,战士后手任务给他反制,照样赢,打不死战士。

    VS贼

    小劣对局。任务贼 大 小劣,奇迹贼小优/均势。起手留任务,脏鼠,小斧子,过牌,焦油。

    1、贼法都是比较灵动的职业,爆发力比较强。脏鼠依然是关键点,可以破坏其combo。对任务贼脏鼠可以用在其回手后,求稳的话不要在对面偷牌后下,无数次被大焦油,吼爹之类教育了,2费裸下也可以。奇迹贼最佳时机是7费脏鼠拉出加基森,乱斗一波。

    2、任务贼,在其即将完成任务前,清理掉场面为佳。现在都是带火种的任务贼,完成任务迟早的事,取胜方法通常是利用其手牌不足,后期打炮赢。这是反过来告诉我们玩任务贼打墙战,最好是用过牌当种子,只有手牌不足才会输。

    3、奇迹贼,除了拉加基森赢,还可以清场赢。说的就是双巨人。实际上,贼防乱斗,通常都是一个个的下,如果你任务做得快,可以打炮就不怕巨人了,做得慢,前期保持了血量安全,可以拿斧头砍巨人,这也是前期留焦油的目的之一。匪贼蓝龙都退了,贼没什么场面了。

    4、防大范,打疲劳等不再赘述。

    VS战

    均势对局。海盗战本来是优势,但考虑墙战,得留任务,降低了胜率。一般我会留任务的同时,留解牌,中和一下。因为如果你留了任务还不留解牌,打海盗战基本直接输,而如果对面是墙战,慢慢打起手差点也没关系,说不定对面也是留解牌呢。

    1、海盗战依然是最强的快攻卡组。关键随从暴乱狂和船长,一定要能够解掉。其它其实没什么好讲的,因为留了任务,所以肯定比打猎术吃亏一些,胜负就在前几个回合,基本是看脸。有两种情况是你以为稳了其实并不稳,虽然比较少见。一是你4费就占场了,还有20多点血,结果被一刀刀砍死了,没抽到墙,自己的怪血少,猛击都打不出来;二是你上了一堆墙,一逗比去砍了他的小怪一下,结果被提刀砍墙双致死怒袭打死了。所以打海盗战不能犯错,稳到底。

    2、内战是最需要讲的。我开始打内战胜率很低,分别用了极速做任务、强行控场抢脸、疯狂过牌等不同的策略,事实上都不对,最终应该是找到了合适的方法。后面任务战数量剧增,大量内战胜率应该在60以上。

    1)总体思路,首先应该是过牌。墙随便上两个,把脸护住就行了,也别指望去蹭对面多少血。

    2)先做完任务通常是有优势的,但血量、场面和手牌也是优势点。

    3)前中期尽可能充分利用水晶,抢占任务先机。

    4)脏鼠可以裸下,墙战的怪,反正打不到脸,拖慢对面任务进度。

    5)第一个斩杀可以给变身后的426,5攻很容易做出优势交换。应该是墙战攻击最高的怪了吧,第二个斩杀可以存着致命一击,或者给对面发现的大焦油。

    6)能防战斗怒火肯定要防一下,对面苦痛最好是乱斗掉。

    7)变身后,3费随从是很有价值的。因为你肯定要每回合打一炮,还剩8费,3费随从意味着你能下两个怪,或者乱斗,4费一上你可能只能每回合一张。所以变身前尽量把高费随从都打出去。过牌的意义也在这里,你能有很多低费牌可以用。

    8)变身一般就开启了抢脸模式,即尽可能解光对面,就不要想着打怪赚卡差了,一炮8血,几个回合定输赢,胜负就在一炮之间,跟玩俄罗斯轮盘一样,非常刺激。先将对面打进斩杀线的无疑就是将对手推到了悬崖边。

    9)为了贯彻上述的思路,第二个乱斗不要轻易交,一旦交了,对面可能肆无忌惮铺一地,不说多的,3个就很难受了。一般内战互铺,也从来不会超过3个。

    10)攻防节奏的转换需要一个连续的考虑,变身前后打法完全不同。优劣势分别怎么打,应该仔细考虑。

    当然说了这么多,我认为内战只要不是相当菜的对手,通常可能运气成分要大于技术,你会发现对面反人类的玩法照样可以赢,谁叫别人是发牌员的亲戚啊,螺丝本尊现身啊,但那不是我推崇的,上述策略应该能帮助你稍微提高一点胜率,而已。

    炉石传说酒馆战棋新手上分攻略

    炉石传说酒馆战棋中新手如何快速上分呢?新手上分攻略有哪些呢?新手上分阵容有哪些呢?新手玩法又是什么呢?今天小编就带来一篇炉石传说酒馆战棋新手上分攻略新手上分阵容及玩法汇总,一起来看看吧:

    新手上分阵容及玩法汇总

    流派

    如果我说没有固定流派你们会打我么。

    最近比较火的的套路分别是:机械流、野兽流、混合流。

    速八的都是死于速科技被连续血入抬走。

    小编体验下来,在低分段,最好用的是可以随时转型,甚至干脆不转型的混合流。

    2费融合怪是混合流的关键,前几回合甚至可以放弃三本,安心刷融合怪。融合怪即可以不浪费各类战吼怪的buff,又便于后期可能的转型需求,星数还低,是绝对imba的存在。

    在低分段,凑出来自己的流派,和阻止其他人的流派成型,同样重要。

    因为大部分低分段的人不懂得换流派,只会无脑刷。

    随从的取舍

    先说一个神一般的随从——百变泽鲁斯。如果看到的话可以拿一个放手里,常常有奇效。

    混合流的核心是融合怪和光牙。为了做好中后期配合光牙的准备,除了两个融合怪之外,我们还需要再拿两个种族的随从。

    一般我会选择再拿一个机械和一个恶魔。

    不拿鱼人是因为鱼人没有配合实在是太弱了;不拿野兽是因为狼爸爸和熊妈妈只对之后上场的随从提供buff,所以熊妈妈入手前没有必要拿野兽。狂战斧除外。

    前期的机械,推荐拿麦田爹/机械袋鼠/圣盾机器人。如果有转机械的打算的话,前面两个会比较好一些。这玩意一般比较容易凑三连。

    恶魔都可以拿,随各位高兴。一定要说的话,小鬼首领前期不错,但没有养的价值。

    保留哪个随从并没有很大的影响,只要保证下光牙的时候每个种族同类随从只有一种就行了。比如,我可以有两个麦田爹站场,但是不要麦田+圣盾站场。

    在拿到光牙前,其他体系的key牌如果刷到了可以拿,防止别人拿到,但是不一定要下以免之后给光牙腾格子卖了,放虎归山。反而像动物管理员、魔瘾结晶者、展览馆法师这些战吼给群体buff的牌都要拿下,甚至必要的时候可以延后科技的回合。而且下完不要急着卖,因为大部分人不会买这些憨憨卡,买了也用完直接卖,比较容易凑三连,哪怕凑不出,加满buff还能当个打手,也是很值的。

    千万不要买第三个融合怪,除非你一次性刷出来了第四个。

    拿下第一个光牙后,就保持4种族持续刷buff,不要再下带有种族的随从了。剩下的位置可以放没有种族的随从,或者是相同的随从。如果都没有,干脆不放。

    然后开始刷第二个光牙。当然,想要直接升6本也完全可以,拿到第一个光牙之后就已经大致成型了。

    期间看到了钴制卫士、安保巡游者、量产型恐吓机等还算不错的机械卡都可以拿,但是不要下,尤其是431不要贴给融合怪,以免之后转野兽流的时候卡格子。拿到回收机器人,并且上述这些都有储备的话,可以考虑直接转机械,不然还是先找第二个光牙,把两个融合养大比较好。当然,买还是要买的,哪怕自己不用,也不要让别人用。吵吵模组无脑贴。

    安尼赫兰很强,可以下一个等阿古斯,但是拿到第二个不需要下,留着等合金的,或者理财。二王无脑拿,不用也别留给别人。

    3本的时候合出来金卡不要直接下,宁可卖点血,升到4本再下,贪一个5星随从,没准可以搜到光牙。

    或者等5本搜6星。不过这个太贪了,没什么必要,还是光牙比较重要。

    转型态

    当你看到光牙在别人手里的时候就可以转了。

    混合流的优势在于严格来说只有光牙一个key牌,两个融合是可以完美适应任何体系的。而且没有固定的牌,打的就是白板质量,所以不怕前期质量过低导致直接被抬走。后期两个贴了吵吵模组的融合怪也足够应付剧毒圣盾。

    前面一直让各位看到某些比较好用的牌拿下但是不要下,就是为了转体系打基础。一方面可以在1~2回合内就完成转型,另外一方面也可以制造一些微小的信息差,比如我碰到过两次手握两个二王,然后对面恶魔流没有二王还在苦苦刷新,或者是手握一个金色熊妈妈,对面的野兽流却只能依靠狼爸爸。

    6星的随从都很不错,除了熊妈妈以外,很推荐拿个风怒哥放最左,切后排一级棒。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《炉石传说攻略(炉石传说攻略app哪个好用)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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