编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-10-04 21:48:03
游戏发烧友来看一下战神4剧情,以下6个关于战神4剧情的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
《战神4》是一款由SIESantaMonicaStudio制作的动作冒险游戏,是《战神》系列的第四部作品。本作讲述了主角克雷托斯为了复仇而展开的旅程,他要面对众多强大的敌人,解开自己和儿子之间的秘密。下面,我们就来详细了解一下《战神4》的剧情和操作步骤。
剧情梗概
故事发生在北欧神话的世界中,克雷托斯和他的儿子阿特雷乌斯来到了挪威的极地之地,开始了一段复仇之路。克雷托斯一直想要摆脱过去的阴影,但是在这段旅程中,他不得不面对自己的过去和内心的痛苦。
在旅途中,克雷托斯和阿特雷乌斯遇到了许多神话中的生物和神_,包括北欧神话中的雷神托尔、洛基、弗雷娅等。他们在旅途中经历了许多危险和挑战,但是最终他们成功地打败了邪恶的泰坦巨神克洛诺斯,完成了复仇之路。
操作步骤
在游戏中,玩家需要控制克雷托斯和阿特雷乌斯完成各种任务和挑战。下面是一些常见的操作步骤:
1.攻击和格挡:玩家可以使用克雷托斯的斧头或拳头进行攻击,也可以使用盾牌进行格挡。在战斗中,玩家需要时刻注意敌人的攻击和躲避。
2.解谜:游戏中有许多谜题需要玩家解决,包括推箱子、拼图等。玩家需要仔细观察环境,寻找线索,才能解开谜题。
3.升级和装备:玩家可以通过击败敌人和完成任务获得经验值,提升克雷托斯的等级和技能。同时,玩家也可以购买新的装备和武器,提升克雷托斯的战斗力。
结尾
《战神4》是一款极具挑战性和深度的游戏,它不仅有精彩的剧情和角色,还有丰富的游戏内容和操作方式。玩家需要充分利用各种技能和装备,才能在游戏中取得胜利。如果你也喜欢动作冒险游戏,那么一定不能错过这款经典之作!
战神4游戏故事背景是什么?大家期待已久的新作即将在4月20日发售,这里给大家带来了战神4主角资料及故事背景简单介绍,一起看下详细内容吧。 主角资料及故事背景简单介绍 故事背景 很久以前,因为希腊神话中的战神阿瑞斯的策略,奎托斯失去了最爱的家人。愤怒的奎托斯开始向希腊的众神挑战,并且成功复仇。之后奎托斯抛下了凄惨的过去,来到了北欧并且获得了新的家庭。因为有着染血的过去,所以奎托斯一直和自己的儿子保持着一段距离。但是,因为妻子的突然死亡,奎托斯再次复出,为了完成妻子的遗言,他踏上了前往由北欧神话的诸神掌管的米兹伽尔兹之地的旅途。 主人公1:奎托斯 传说中的斯巴达战士,因为有着染血的过去,所以和自己的儿子保持着一定距离。 主人公2:阿特柔斯 奎托斯的儿子。从小就使用自身的各种技能和奎爷一起挑战各种困难。 本作的舞台是和以往系列完全不同的北欧神话世界。奎托斯居住的米兹伽尔兹是属于人类的领域。说到北欧神话的话,奥丁、托尔、洛奇等强力的神以及引导英雄之魂的瓦尔基里等非常有名,本作会以什么形式去描绘呢,真的很令人期待。 本作除了主线剧情以外,还准备很多多彩的支线任务。玩家可以自由选择去不去完成这些支线任务。另外,还有各种影藏宝箱和遗物的探索要素。 奎托斯的战斧利维坦是一把魔法斧,就算是扔掉也可以通过奎托斯的意志召唤回来。本作中有很多地方需要通过战斧来解密的机关。 阿特柔斯基本是处于一个辅助位置。可以通过他来进入一些狭小的场所开辟新的道路。 主角资料及故事背景为大家简单介绍到此,希望对大家游戏有帮助。
战神4中的剧情到底是什么样的,很多小伙伴可能都不太了解,下面我就为你们带来了战神4中的剧情解析,想了解的小伙伴就一起来看看吧,希望能对你们有帮助。 在这次索尼E3展前发布会上最大亮点就要数《战神4》的到来,不过相信小伙伴们也早就知道本作将会在本届E3亮相。 不过索尼方面除了截图、预告和演示之外并没有带来更多有关本作的情报。不过我们可以从视频中可以看到《战神4》的一些蛛丝马迹,现在我就带来本作的前瞻,让我们一起深入了解本作。 在SonyPressConFerence2016上,伴随着一场逼格满满的交响乐演奏,索尼在现场公开了一段战神系列新作的实机演示。 演示从一名北欧男孩的视角展开,画面外传来一个成年男子的呼唤。 男孩随后被授予了曾属于自己母亲的小刀,而当那名成年男子从阴影中现身的时候,全场的玩家都欢呼起来——这正是大家自从战神3后翘首期盼的奎托斯本人。 后面的内容相信看过这段实机演示预告的玩家都已经不陌生了,然而,这段短短的演示并没有揭示太多东西,反而给玩家带来了更多的疑问,其中首当其冲的诘问便是——这个大胡子男人到底是不是那个摧毁了奥林匹斯的战神奎托斯本人?因为本作的名字就叫做GodofWar,并没有任何数字或副标题,不由得让某些玩家认为本作是一种重启之作,是新系列的开始,虽然主角还是奎托斯,但是和之前老战神三部曲的奎托斯并不是同一个人——想像一下每一作塞尔达传说的主角都是林克但故事完全不同这件事吧。 然而,许多无可辩驳的事实和细节证实了这个男子确实是奎托斯本人,而且故事发生在奥林匹斯的覆灭之后。 首先,在奎托斯首度出场的时候,就有两个标志性的伤痕可以为他的身份作证: 其中右眼的伤疤是早年间没法救下弟弟德莫斯而被阿瑞斯弄伤的,而腹部的伤痕也许是战神2开头被宙斯用奥林匹斯之剑刺穿的伤痕,但更大的可能性是在战神3的结尾奎托斯用混沌剑自杀后留下的。 同样的,我们也可以在奎托斯的装束上获取到同样的细节,比如说他用来悬挂斧子的银饰是奥林匹亚标记的形状,同样的,奎托斯的下装也有很浓的希腊风格,和北欧截然不同。 实机演示中与巨人战斗的过程中,奎托斯还使用了一个叫做“斯巴达狂怒”的技能,更从侧面证明了奎托斯的身份。 由此,我们可以得知奎托斯将希望的力量遍洒人间、粉碎雅典娜的阴谋之后并没有真正自杀身亡,顽强活下来的他在某种尚不可知的情境下来到了北欧的土地……
战神4中奥丁的计划是什么?部分玩家可能对于剧情还有疑惑,下面一起来看看战神4奥丁剧情解析吧。
战神4奥丁剧情解析
奥丁所做的并不是在阻止诸神之黄昏,而是在尽力削弱诸神之黄昏中的战斗力量。在一开始时自然是想办法先把反对派的主力约顿海姆势力灭掉,但当最后的巨人守护者劳菲死亡,小树林的保护罩失效的情况下。
奥丁突然发现了诸神之黄昏最重要的角色“洛基”。于是奥丁的头号目标瞬间就发生了变化。而发现“洛基”尚处年幼时,选择派出坐拥不死之身的巴德尔上门搞事突然就变成了一个万无一失的选择。
就算你爹是流亡的奥林匹斯战神,但巴德尔刀枪不入依然有一战的资本。而就算万中之一的几率你们驱了巴德尔的圣盾反杀了光明之神。那么在这个时候开启芬布尔之冬进而引发诸神之黄昏,你们也不过就是父子二人顶多再加上一条穿越来的蛇。
这种局面对奥丁而言可比原本传说中同时面对冰巨人,火巨人,那加法尔号以及洛基和他的一干儿女的情况要有利多了。
所以就目前的剧情结束点来看:约顿海姆的冰巨人全部GG,手持灭世之剑的火巨人苏尔特不知去向;而除了穿越来的大蛇之外,才十几岁的洛基也不可能就在这三年之内“搞”出一条狼儿子和一个鬼女儿来。
《战神4》结局如下:
《战神4》游戏末尾和通关之后,可以看到游戏的结局是奎托斯父子回到了他们的小木屋,因为经历了漫长的战斗,父子二人很快进入了梦乡。然而屋外突然雷声大响,此时屋外不远处站立的是一位腰间别着能够发出闪电的锤子的神秘人物。
相信了解北欧神话的玩家,你一定能够认出,这位随着闪电而来神秘人物就是雷神托尔。接着画面一转,奎托斯父子二人再次出现,阿特柔斯谈到了刚刚似乎做了一场有关于未来的梦。这也似乎暗示着接下来的《战神5》中奎托斯父子将正式面对雷神托尔。
从结局来看,游戏剧情和神话最不同的就是诸神黄昏被提前了一百多年,现在芬布尔之冬已经发生,而洛基还是个童子,没有海拉,没有芬里尔,连世界蛇都疑似是从未来穿越回来的,接下来的这个诸神黄昏的剧本可能将会与我们已知的完全不同了。
战神4的设定:
很久以前,因为希腊神话中的战神阿瑞斯的策略,克雷多斯失去了最爱的家人。愤怒的克雷多斯开始向希腊的众神挑战,并且成功复仇。之后克雷多斯抛下了凄惨的过去,来到了北欧并且获得了新的家庭。因为有着染血的过去,所以克雷多斯一直和自己的儿子保持着一段距离。
但是,因为妻子的突然死亡,克雷多斯再次复出,为了完成妻子的遗言,他踏上了前往由北欧神话的诸神掌管的米兹伽尔兹之地的旅途。
战神4中的故事演出内容是什么,很多小伙伴比较想要了解下,下面我就为你们带来了战神4故事演出的介绍,想了解的小伙伴就一起来看看吧,希望能对你们有帮助。 故事演出 故事可以说是新生《战神》我个人最喜欢的环节之一,个中理由当然也有因为自己也有儿子所以同步率很高这块。 不过即使主轴是有兴趣的,演出如果不到味、说故事功力不好,也可能把一手好牌打烂。 以这点来讲,第一次在说书上大幅下功夫的《战神》给出了一次很漂亮的表现。 过去的《战神》当然不是没有故事,也不是不深刻,毕竟奎托斯的血泪如果呈现的不够深,那后面杀遍希腊诸神的愤怒就难以让玩家感同身受。 但…也就到此为止了,过往《战神》的剧情就围绕着奎托斯的仇恨,以击希腊诸神的咎由自取,之后就是一款又一款作品的杀杀杀杀杀杀杀。 新生《战神》并不是一款平行重启的作品,毫无疑问是接续在过去的《战神》之后多年,而那些充满杀业的过往也正是奎托斯难以抛弃,极欲隐藏的过去。 曾为斯巴达之鬼的希腊战神,在遥远的北欧世界中隐居过了多年生活,也再次找到伴侣组成家庭。 但安稳再次被打破而走上旅程。 这次驱使他的不再是复仇,孤傲的战神也不再是孤身上路,而带着儿子一同前行。 北欧神话在ACG领域也是常常被参考借镜的题材,我们熟悉的奇幻种族如精灵、矮人,最初都是登场在北欧神话陆续被改编为如今的形象。 北欧神话中的神只也是大家相当熟悉的,以大众比较认识的领域来说,漫威漫画改编成电影的《雷神索尔》就是取用自北欧神的故事。 如果你本身就对北欧神话相当有认识那是最好,如果完全没概念,那在4月20日大家能亲自玩到《战神》之前,Randal个人很建议可以去稍微看些与北欧神话相关的介绍,至少认识一下主要的神名、瞭解一下北欧神话中的「九界」概念等,不用真的很深入钻研,上维基百科翻翻的程度就好,我保证对于之后亲自体验新生《战神》会有相当优秀的加成效果。 新生《战神》的游戏世界与故事围绕着北欧神话展开,虽说当中仍有许多改编的部分,但用以作为雏形的不是任何其他已经被渲染过的版本,正是最源头、最初始的北欧神话,登场的角色与神都有着极为独特,却又符合神话叙述的形象。而且不仅仅是人物,整个故事的背景都深刻掺和了北欧神话的循环创世概念、对预言的重视,以及大家一定听过的灭世大战:「诸神的黄昏」。 说好不爆雷,这里当然也不会多去泄漏故事内容,可以告诉大家的是在这次的剧情中,父子两人间的各种互动是毫无疑问的主轴,虽然发生了大量波澜壮阔的事件,经历了极为不平凡的冒险,但作为核心那种父与子之间的相处,依然很让人动容而代入其中。 此外,奎托斯虽然一直想要把他的血腥过去埋藏起来,这些过往仍然如影随形的跟着他,为这趟旅途带来许多变数。虽然从玩家的角度来看,和过去的《战神》作品明确的产生连结这点或许是感到兴奋而并非感慨啦,但你们有想过奎托斯的心情吗? 以大格局来说,这次的故事显得有些小,毕竟杀神旅途和陪儿子远足在出发点上就是不同的。 游戏介绍: 《战神4》是一款由索尼制作并发行的动作冒险游戏。该作为《战神3》的正统续作。游戏依然以希腊神话为背景,讲述由凡人成为战神的奎托斯成为战神并展开弑神屠杀的冒险历程。本作继承了其硬派战斗风格,宏伟的场面及巨型BOSS仍是本作的一大卖点。
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