编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-11 22:21:06
游戏发烧友来看一下深渊地平线,以下6个关于深渊地平线的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
深渊地平线战舰类型介绍
1、驱逐
全船舰移动速度最高,轻装甲,幸运高,主炮弱,最擅长鱼雷攻击,最适合近距离作战,尤其是贴脸鱼雷。
鱼雷攻击伤害高,搭配驱逐幸运高能对大型舰队造成高量伤害,可针对战列、航空母舰无法超近距离战斗这个弱点去攻击。如何在最短时间内用超近距离鱼雷攻击敌人成为驱逐最重要任务。
鱼雷对战舰、航空母舰伤害高、对驱逐轻巡伤害低。
2、导驱or导巡
全船舰主炮唯一可以打超远距离,移动速度快,主要武器使用导弹攻击对手,能有效配合所有船舰主炮攻击,只要是主炮能攻击到的距离导驱都可以一起齐射,也有装备鱼雷可使用,全范围都可以进行攻击的船舰。
导弹可配合战列、重巡、轻巡、驱逐这些舰种使用,算是炮击队伍百搭存在,但建议远距离攻击,因为血量不高,不适合跟船舰火炮互射。
导弹对驱逐、轻巡伤害高。
3、轻巡
移动速度高,对空能力强,主要使用鱼雷攻击,与驱逐定位相似,可配合驱逐进行作战,也可配合重巡出战,泛用性广,可应付较多状况。
主要任务为反驱逐舰,轻巡主炮对驱逐伤害高。
4、重巡
主炮相较轻巡来说较强,防空能力强,移动速度比轻巡慢,主要任务为克制驱逐与轻巡。
重巡火炮可对驱逐、轻巡、重巡造成较高伤害。
可装带侦查机抢夺制空权。
5、战列
全船舰主炮能力最强,防空低、生命高,防御高,除航母外,移动速度最慢,射程远,可在轻巡与重巡靠近前给予大量火炮伤害。
战列是容错率最高,且伤害稳定船舰,战列火炮对驱逐、轻巡、重巡伤害校高。
6、航母
全船舰唯一可空袭攻击的战舰,可抢夺制空权增加空袭伤害,搭配多种飞机有不同效果:
1.歼击机:攻击敌方飞机抢制空权
2.轰炸机:对轻装甲造成高伤害
3.攻击机:对重装甲造成高伤害
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地平线黎明时分游戏中,优势系统用处是观察点,属于收集品,看到过去的一些记录,可以让玩家感受到时代的变迁,具体操作为玩家走过去后可以使用耳机就可以看到以前人类繁荣时的画面。
在深渊地平线中如果使用的T字优势,那在和玩家的对战中就会占据巨大优势。
扩展资料:
T字优势是在现实的船只上,由于船的梭型与炮塔分布限制,侧面向敌将更有利于使用全部炮台(延伸到舰队上就是舰队整体的侧方)。本游戏中沿用这个思想,当玩家舰队的侧向正对敌方舰队的正向时,玩家将处于T字优势,提高炮弹/鱼雷/飞机的着弹速度(更易打中敌方),并提高20%伤害。
形象的来说就是玩家相对于敌方舰队处于T字那一横、敌方处于T字那一竖的状态下玩家处于T字优势,相反则T字劣势。需要注意的是,敌方舰队处于单横阵时,玩家将难以达到T优,如果切换队形的技术不熟练的话,就老老实实慢慢打。
在深渊地平线中玩家可以自由的选择各种舰娘来组建阵容,从属性到舰种到技能都是完全不同的舰娘应该如何选择是新手玩家的一大问题,下面我们一起来看一下吧。
深渊地平线阵容推荐 怎么选阵容
深渊地平线低耗雷击阵容推荐
晓(钻石/柯尼斯堡) Z1(空想/阿贺野) 布兰登堡(光荣)
一巡钻石/柯尼斯堡可以大幅增加第一波雷击伤害,如果没有则可以用晓来替代。以后会出现的潮也是一巡选择。
二巡Z1后面有限定掉落,台版七天活动可以取得空想。
三巡布兰登堡需要手动操作主炮触发,可以给敌方全队一次真伤,光荣(熊萝)虽然是3星船但机率却不是很高,但有取得的话三巡也能获得强力的雷击增伤。
自由位方面很灵活,远比空母自由,应你的流派需要来选择搭配舰
回复方面可以搭配导巡德克萨斯跟提康罗德加,后面还有活动舰月神。
加速突进方面有欧皇之证维吉尼亚,还有后面会出现的莫里和恐怖。
另一张欧皇之证麦可·蒙索尔可以放在自由位中偶尔增伤,不过她需要后期才会有比较可观的伤害提升。
莫加多尔这艘船在夜战时伤害很惊人,不推荐首抽她开局的唯一理由就是她太好取得了,这并不代表她不强。
宁海、平海、伏龙芝都属于PVP向的船,需要和战术流派作选择搭配。
本身就属于轻巡的阿贺野和矢矧在小船队中发挥稳定。
如果没有这些船,那剩下就是谁雷装高就上谁。
深渊地平线中的阵容是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了深渊地平线国服新手阵容推荐,也是前期推图阵容选择指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
新手七巡队攻略
七巡(优先级):黛朵,密苏里,陆莲,雪莲,龙涎,满园。
黛朵
及时补给:先手常规攻击时恢复我方能量。我方第1轮常规攻击时20%/26%/36%/51%,几率触发技能。技能触发后恢复我方2点能量。黛朵作为旗舰时恢复的能量额外提高1点。技能触发几率受增效值加成。此技能每场战斗仅触发1次。
密苏里
火力压制:第2轮主炮发射时为我方施加增伤buff。我方第2轮主炮攻击时触发技能。技能触发后本次进攻阶段造成的主炮伤害提高,提高幅度为当前连击数x1%/2%/3%/4%。密苏里作为旗舰时造成的主炮伤害额外提高,提高幅度为当前连击数x1%。此技能每场战斗仅触发一次。
陆莲
节能炮击:第3轮常规攻击时恢复我方能量。我方第3轮常规攻击时30%/37%/52%/74%几率触发技能。技能触发后恢复我方3点能量。陆莲作为旗时能量额外恢复1点。技能触发几率受增效值加成。此技能每场战斗仅触发1次。
雪莲
快速充能:战斗开始时增加我方能量恢复速度。战斗开始|时触发技能。技能触发后我方能量恢复速度提高9%/12%/16%/23%,直到战斗结束。雪莲作为旗舰时能量恢复速度额外提高5%。能量恢复速度受增效值加成。此技能每场战斗仅触发一次。
龙涎
魔法炮击:先手主炮发射对敌方进行一轮必中打击。我方主炮攻击时触发技能。技能触发后对敌方全舰进行一轮必中打击造成龙涎125%/156%/219%/313%的主炮伤害且不会消耗能量。龙涎作为旗舰时额外造成龙涎63%的主炮伤害。此技能每场战斗仅触发一次。真:魔法炮击:技能发动时每剩余的1点能量增加12%/24%/36%技能伤害。
满园
终结:常规攻击时为我方施加增伤buff。我方常规攻击时触发技能。本次攻击造成的伤害提高,提高幅度为当前轮数16%/19%/27%/39%。满园作为旗舰时造成的伤害额外提高提高幅度为当前轮数x8%。伤害提高幅度受增效值加成。此技能每场战斗仅触发一次。
航母队攻略航母:中途岛,加里波第,卡伯特,特修斯,威尔士亲王,基辅(后期换独角兽)。
中途岛
核能转化:战斗开始时为我方施加恢复buff。战斗开始时触发技能。技能触发后我方每次消耗能量都会恢复全舰耐久,恢复量为消耗能量数x3800%/4800%/6700%/9500%。中途岛作为旗舰时额外恢复全舰耐久,恢复量为消耗能量数x2000%。耐久恢复幅度受增效值加成。此技能每场战斗仅触发1次。
铃兰
纷影追击:第2轮常规攻击命中后对敌方进行一轮追击。我方第2轮常规攻击命中时触发技能。技能触发后对命中的目标进行一轮必中追击,造成本次攻击中最高伤害19%/24%/33%/48%的真实伤害。铃兰作为旗舰时额外造成本次攻击中最高伤害10%的真实伤害。此技能每场战斗仅触发一次。
卡伯特
强袭:.常规攻击命中时附加额外真实伤害。我方常规攻击命中时触发技能。本次攻击对命中目标附加目标自身最大耐久2%/3%/4%/6%的真实伤害。卡伯特作为旗舰时额外附加目标自身最大耐久1%的真实伤害。附加伤害受增效值加成。此技能每场战斗仅触发一次。
特修斯
瞬时修理:常规攻击暴击后恢复我方耐久。特修斯常规攻|击暴击后触发技能。技能触发后特修斯本次伤害的20%/25%/35%/50%恢复我方全舰耐久。特修斯作为旗舰时额外恢复本次伤害10%的耐久。此技能每次进攻阶段仅触发一次。
威尔士亲王
超星核爆:夜战时常规攻击命中后对敌方进行一-轮必中打击。进入夜战后,我方常规攻击命中后触发技能。技能触发后对命中的目标进行-轮必中追击,造成我方全舰雷装属性总和56%/70%/98%/140%的真实伤害。威尔士亲王作为旗舰时额外造成我方全舰雷装属性总和28%的真实伤害。此技能每场战斗仅触发一次。
基辅
地火天袭:先手常规攻击命中后对敌方进行一轮追击。我方第1轮常规攻击命中后触发技能。技能触发后对命中目标进行一轮必中追击,造成基辅136%/170%/238%/341%,的空袭伤害。基辅作为旗舰时空袭伤害额外提高68%。此技能每场战斗仅触发一次。
新手真伤队攻略
真伤队(可以最后考虑):依阿华,龙涎,满园,印第安纳波利斯,敦刻尔克,阿加野(或者苜蓿)。
依阿华
虹吸:先手主炮发射时为我方施加吸血buff。我方第1轮主炮攻击时触发技能。技能触发后本次进攻阶段我方造成伤的10%/13%/18%26%恢复我方全舰耐久。依阿华作为旗舰时我方造成伤害的5%额外恢复我方全舰耐久。此技能每场战斗仅触发一次。
龙涎
魔法炮击:先手主炮发射对敌方进行一轮必中打击。我方主炮攻击时触发技能。技能触发后对敌方全舰进行一轮必中打击造成龙涎125%/156%/219%/313%的主炮伤害且不会消耗能量。龙涎作为旗舰时额外造成龙涎63%的主炮伤害。此技能每场战斗仅触发一次。真:魔法炮击:技能发动时每剩余的1点能量增加12%/24%/36%技能伤害。
满园
终结:常规攻击时为我方施加增伤buff。我方常规攻击时触发技能。本次攻击造成的伤害提高,提高幅度为当前轮数16%/19%/27%/39%。满园作为旗舰时造成的伤害额外提高提高幅度为当前轮数x8%。伤害提高幅度受增效值加成。此技能每场战斗仅触发一次。
印第安纳
断罪:第3轮常规攻击命中后附加的真实伤害。我方第3轮常规攻击命中时触发技能。本次攻击对命中目标附加目标自身损失耐久8%/10%/13%/19%的真实伤害。印第安纳波利斯作为旗舰时对命中目标额外附加目标自身损失耐|久4%的真实伤害。此技能每场战斗仅触发一次。
敦刻尔克
饮血:第2轮主炮发射对敌方造成大量伤害。敦刻尔克耐久高于15%,我方第2轮主炮攻击时触发技能。本次攻击对命中目标附加敦刻尔克最大耐久5%/6%/8%/12%的真实伤害。敦刻尔克作为旗舰时本次攻击对命中目标额外附加敦刻尔克最大耐久2%的真实伤害。此技能每场战斗仅触发一次。
白莲
妖刀:第2轮常规攻击命中后发射激光对敌方造成大量伤害。我方第2轮常规攻击命中后触发技能。技能触发后对命中目标进行一轮必中追击,造成白莲火力与雷装数值总和93%/117%/163%/233%的真实伤害。白莲作为旗舰时造成白莲火力与雷装数值总和47%的额外真实伤害。此技能每场战斗仅触发一次。
一、操作方面
Q:为啥我明明按向上的按键,自己的队伍却乱转?
A:游戏里的方向盘的方向是相对于对面舰队来说的,而不是固定的方向。向上的按键代表着的是向对面舰队行进。当对面舰队与玩家自身舰队距离过近、同时进行转向时,玩家如果继续按前,那么就会和敌方舰队转向相同的方向,因此也就“乱转”。
Q:T字优势、T字劣势是什么,怎么实现?
A:T字优势是在现实的船只上,由于船的梭型与炮塔分布限制,侧面向敌将更有利于使用全部炮台。本游戏中沿用这个思想,当玩家舰队的侧向正对敌方舰队的正向时,玩家将处于T字优势,提高炮弹/鱼雷/飞机的着弹速度,并提高20%伤害。形象的来说就是玩家相对于敌方舰队处于T字那一横、敌方处于T字那一竖的状态下玩家处于T字优势,相反则T字劣势。需要注意的是,敌方舰队处于单横阵时,玩家将难以达到T优,如果切换队形的技术不熟练的话,就老老实实慢慢打吧。
Q:对面炮弹/空袭/鱼雷也太快了吧,躲不开呀
A:躲避敌方攻击需要一定的技巧。通常情况下,距离越远,由于存在飞行时间,因此炮弹与鱼雷越好躲。通常以单纵阵起手,当敌方攻击后,迅速按加速按钮,冲向离你最近的攻击范围的边缘。当旗舰走出该范围后,立刻向右滑动屏幕,切换单横阵,可以起到一定的规避效果。
当敌方即将进行空袭时,需要提前将队伍切换单纵阵,保持横向行驶。当敌方攻击动画结束后,立刻点击加速按钮,在旗舰离开完整的攻击范围后,迅速切换单横阵。当然,如果你的队伍是6只低速战列舰,那就别躲了,准备硬抗吧。
Q:有关副炮可以解释一下吗?
A:副炮的攻击伤害主要与距离有关,距离越近伤害越高。并且伤害会分摊到敌方舰队每个成员身上。
二、组队方面
Q:组队的基本思路有什么?
A:这要从深渊地平线战斗过程中的攻击方式说起。攻击方式除副炮外主要分为三种:炮击、雷击、空袭。
当玩家点击炮击按钮时,玩家舰队中所有拥有主炮,且在攻击范围内的船只将进行开炮。
当玩家点击雷击按钮时,玩家舰队中所有拥有鱼雷,且在攻击范围内的船只将进行雷击。
当玩家点击空袭按钮时,玩家舰队中所有拥有鱼雷机或轰炸机,且在攻击范围内的船只将进行空袭。
举个例子:某玩家的队伍由1只航母、2只驱逐、3只战列舰组成。
当玩家在远距离点击炮击按钮时,敌方每人将受到3次伤害。
当玩家在中距离点击炮击按钮时,敌人每人将受到5次伤害
同样,当玩家在中距离点击雷击按钮时,敌人每人将受到2次伤害。当玩家在极远距离内点击空袭按钮时,敌方每人将受到1次伤害。
因此,我们在配队伍的时候通常需要尽量安排同一种舰种。防止一个人开炮,其他人干瞪着的状况出现。当然,为了配合技能,也可以适当的掺入一两只其他舰种。
Q:技能的释放顺序是怎么确定的?
A:技能施放顺序主要受技能本身影响与在队伍中的位置影响。从技能本身方面来看,优先度按“开局buff一巡技能二巡技能三巡技能”。从队伍中所处位置来看,位置越前,优先度越高。当二者冲突时,以位置优先。
例如:埃塞克斯与中途岛二者技能都是开局触发。当队伍中,埃塞克斯更靠前时,埃塞克斯将触发技能,中途岛则不触发。反之同理。同时,接下来的释放顺序,也受上一个发动技能的船的位置影响。
例如:当队伍是由A、龙涎、B、C、D、E组成。其中除龙涎外,ABCDE这五只船均不是一巡技能。那么技能施放顺序即为:龙涎、B、C、D、E、A依次。
三、推荐角色方面
只能说,每只船都有她自己的作用。
四、一些小贴士
1.别买升级给你推送那个礼包,亏。
2.不用太着急推支线。
3.尽量尽快推主线。
4.新手送的鬼姬不用着急净化、前期用不上的。
5.扭蛋卡池里的鬼姬是皮肤,不是本体。
6.前期操作不好,PVE养炮击队,PVP航母会舒服点。驱逐雷队看看就好。
7.炮、航母、巡洋三个在PVP是石头剪刀布。
8.抽卡差不多就行了,别上头。
9.打不过的话,试试卡攻击范围,记得尽量45°跑,地图有限,直着跑会撞空气墙。
10.初始金皮不代表强,初始白皮不代表弱。
11.装备T级越高越好,红装前期可以用,别无脑强化,后面是当材料的。
12.敌人AI是9能量攻击、优先补刀,根据舰种占比决定AI。航母AI会远离你,其他会靠近你,残血了会远离你。
13.玩过一测二测的玩家们,蓝卡变了,蓝卡池不出金皮了。
14.沉船会掉好感,太低不能出战。而且好感度高了还有增益。
15.建造槽开的越早,你省的就越多。
16.公会任务记得做,加成不少。
17.月卡不亏。
18.2888十四天,亏。
19.很多船不在池里了,比如:矢矧、瑞鹤、加贺、古鹰、红毛。别一直抽,抽不到的。
20.战列队追不上航母?试试掺一、两个轻巡/导巡进去吧。
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深渊地平线新手开荒还是很重要的,那么到底要怎么开局比较好呢?希望下面这篇深渊地平线开荒攻略大全能帮到大家。
深渊地平线开荒攻略大全
前期推荐的开荒推图船只:
战列:敦刻尔克维内托马拉密苏里黎塞留布列塔尼山城
重巡:印第安纳波利斯古鹰希佩尔阿拉斯加
轻巡:夕张阿贺野失矧能代
导巡:瓦良格提康德罗加
航母/轻母:推图都可以上,但是信浓新手注意一定不要开技能
如何组队:最好是同主武器同射程的编队,不同主武器同射程最好不要用比如航母和导巡最好不要编一队
今天的内容先分享到这里了,读完本文《深渊地平线(深渊地平线图鉴)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。