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灵魂回响吧(灵魂回响一键端)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-11 18:21:04

游戏发烧友来看一下灵魂回响吧,以下6个关于灵魂回响吧的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 炉石传说灵魂回响怎么样
  • 炉石传说萨满新法术灵魂回响卡组搭配心得
  • 炉石传说灵魂回响详情
  • 灵魂回响效率冲级攻略!
  • 灵魂回响心得论狂暴战与防御战的差异
  • 炉石传说回响鱼人萨卡组推荐
  • 炉石传说灵魂回响怎么样

    炉石传说灵魂回响怎么样?灵魂回响是最新扩展包勇闯安戈洛中的新卡,今天小编就为大家带来了这张炉石传说萨满祭司职业新卡灵魂回响的图鉴,感兴趣的玩家小伙伴们不妨点进来看看吧。

    安戈洛135张新卡请点击:炉石传说安戈洛新卡汇总

    炉石传说灵魂回响

    灵魂回响费用攻击生命3--

    使你的所有随从获得亡语:将该随从移回你的手牌。

    类型品质职业法术史诗萨满种族合成费用来源-400/1600勇闯安戈洛点评

    设计的目的应该是为鱼人萨提供更强的持续战斗能力,通过回到手牌的亡语,使鱼人萨即便遭到AOE清场也不至于瞬间崩盘。不过这张卡的操作性很高,后续应该会开发出各种与其他卡牌之间的combo。

    炉石传说萨满新法术灵魂回响卡组搭配心得

    炉石传说 灵魂回响 的战斗力还是很强的,其可以获得所有随从亡语。下面我为大家带来炉石传说灵魂回响详细介绍,一起看下吧! 炉石传说灵魂回响怎么样? 是你的所有随从获得亡语。亡语:该随从移回你的手牌 萨满新法术灵魂回响卡组搭配推荐 个人感觉强 以前是乱斗或者龙息呼啦,萨满gg 现在是萨满看着你,然后再来一波。 不怕AOE的可只是青玉萨,鱼人萨可是怕的,这么一想还是挺不错的,至少能强换一张AOE的卡对萨满来说不能算差。

    炉石传说灵魂回响详情

    小伙伴们大家好,欢迎来到铁骨网,今天太子在视频中公布了一张新卡,国服则是由瓦娘在微博中发布,这是一张群体战术撤离,配合萨满的鱼人套路似乎很有想法,炉石传说安戈洛群体怎么做到战术撤离的?那么还是让我们一起到文章中去看看炉石传说灵魂回响的具体详情吧! 3费 萨满职业法术 紫卡 给你的随从加上“将其返回你的手牌”的亡语效果(英文中是minions,那么应该是场上你的所有随从) 瓦娘微博原文: 首先感谢暴雪爸爸网易妈妈让我发布新卡。 新版本萨满任务是鱼人,鱼人萨满终于要出山了,这张牌跟鱼人的配合会非常好,鱼人卡组的手牌会用的非常快,一旦成功铺场之后灵魂回响,真的是解不解左右为难。 估计以后常见的配合就是5费芬杰,6费领军加回响,一旦卡手也可以留着配合任务完成之后的一大波铺场,我很看好这张牌在鱼人萨中的表现。 那么问题来了,圣骑士似乎有话要说……

    灵魂回响效率冲级攻略!

    这次默默给大家带来的是《灵魂回响》前期的一个任务流程!先介绍一下常用的快捷键吧~

    技能:K

    背包:I

    净化魂值:V

    以上这些都是我们在游戏经常会遇到的!希望大家记一下吧!

    在我们建立好人物后,进入游戏,第一个任务来了!小窍门:点击F键即可对话,一直狂按F键就可以接任务及交任务了!)

    接完任务后去村口交任务吧~之后还能接到1个任务

    出村口就是咱们的任务怪了,友情提示一下,任务的怪在头顶上会有特殊的符号,并且在任务追踪的地方也会有引导标志,我们只需按照任务引导的箭头方向行走就OK了!

    杀死第一个怪物,就会获得一个成就哦~对了,拾取的快捷键也是F哦!

    因为是两种怪,所以看好了名字再上去砍~

    任务都完成后回来交任务(狂按F键,就不用听他的废话了!)

    然后又让你去救人和挖草,为了经验,冲啊!

    都弄完了就可以回到村口了!

    然后就是不停的跟村里的人对话,直到他让你去找个人,这个时候如果找不到,可以查看小地图上边会有任务的序号,或者看任务追踪里的箭头方向!

    千辛万苦找到这个NPC了。。。不用想,交任务吧!

    继续当打手!不过前期这个任务都给装备,突然又幸福了~哈哈

    任务做了也可以回村子了,这次我们可以清一清包!,毕竟背包还是不够大的!

    这时应该在村里会接到一个“净化混沌之魂”的任务,而任务只要向前走几步,到达下图的位置后,按V键,然后点击“净化”即可

    把村里的任务都清完了以后,会接到一个穿越的任务!

    这个任务会把我们传送到一个单独的场景,然后又我们单挑一个巨大的BOSS,不过大家不用担心,就无脑的1234即可,因为系统是会保护玩家不死的!

    按到手抽筋也就过了~来看看高大上的默默吧~哈哈

    跟门口的NPC对话即可离开了!

    回之前接任务的地方后,把交任务都交了,系统会来一段刺激的CG,大概意思就是一个村子被怪物占领了,让咱们去帮他们!

    在这里可以接到2个任务,一个是杀怪,一个是调查酒桶!

    都做完了以后还会领导后续任务,不过这个任务不用打怪,只要走到任务怪的面前然后使用任务道具即可!

    好了,终极的任务要来了!去杀个小boss吧!不过感觉比小怪还要简单

    回去交完任务就可以看动画片了,等在出来的时候再一个阳光明媚的村庄,在这里的任务基本上就是跑跑腿说说话的任务!

    不过这里会领到第一只坐骑,不过别忘了先把驾驶证学习了哦(就在背包里,点击即可学习了!)

    对了!在这还会有一个镶嵌的任务,大家在接到任务后打开背包,点击符石即可打开镶嵌系统!

    之后选择喜欢的附加攻击方式就行了!

    到这里我想大家也算熟悉这个游戏了!基本上用不了多久可以到达10级了!

    灵魂回响心得论狂暴战与防御战的差异

    我玩了狂暴和防御两种战士,感觉狂暴战士除了欺负一般怪比较厉害之外,别的优势几乎没有。

    首先是群怪累,怪物打到身上比较疼,不小心还有挂的危险,所以刷猎场不轻松,尤其是那几个怪物比较集中的猎场,看别人刷刷地,自己愁啊。

    然后是战场不太好打(什么全服第一战士之类的别过来,抽你哦),对于一般的狂暴战士来说,全靠爆发、连招**,但是在战场上各种打断、眩晕、定身、迟缓,基本不给你连招的机会,没有连招的机会,你的气和后续爆发根本发挥不出来,何谈输出?

    再就是副本了,基本刚够等级的单人本过起来非常吃力,组队本很容易被怪轻松干掉,要想妥妥的过本,只能靠等级优势,所以建议下本的狂暴最好等级高过当前副本5级以上,或者等换装备之后再去,不然那血掉的啊,哗哗滴啊。

    最后是做任务,个人感觉狂暴战士做任务还是蛮快的,杀小怪比较快,但是当你看到那些单挑组队BOSS或者世界BOSS的玩家的时候,请靠边站,那不是你能做的,非常想的话,就站BOSS身边等人来组吧,运气好的话或许有人组你也说不一定呢?

    多说句话,50左右的时候一定要去刷那个40多级的防御副本,给装备的,而且非常好的PVE装备,50级的(狂暴唯一不累的刷装备的本。。。)。

    防御战士上述缺点就基本看不见了,但是个人感觉上比狂暴累。

    首先还是群怪,怪物打你掉血非常少,所以打起来比较轻松,尤其是猎场刷装备的时候,本来防御战士的防御就有被动技的加成,而且刷装备再好刷一点,防御想堆多高就多高,怪物摸你基本看不见掉血。

    然后是战场,防御战士由于战场设置了平衡,所以我没看出防御战士比狂暴战士好到哪去,尤其对付敌人的连招,大家都明白吧?但是比狂暴战士坚挺得多,靠群攻来攒助攻数,也是不错的选择。

    再就是副本,防御战士有这个本钱,任何同等级的单人本,系统建议你几级下,你就几级下,基本没有任何难度,打那个有毒花帮忙的牛BOSS的时候,我的狂暴战士那个惨啊,死了N回才过,原因无他,血少防低,一不小心中了那只牛的大招,基本就再见88了,防御战士则不然,挨两下都不当回事,哎愁啊。差距啊。

    最后还是做任务,防御战士做任务比较累,我个人是这么认为的,最好找人组了做,不然你就慢慢杀吧,打个怪要半分钟,狂暴战士5分钟能做完的任务,你得10分钟还不能算上中间跑路的时间。但是看见神马组队BOSS直接上去挂他不犹豫,顶个药什么的就可以拿下,情况好的时候连药都不用吃,世界BOSS级别高一点就赶快去杀,没把握组个人去也能轻松完成,这点狂暴就不如防御战士了。

    而且最后说一句,防御组队下副本比较好组,狂暴组起来就不那么容易了,首测的时候还不是那么明显,但是在组队打副本的时候我感觉有个防御战士当MT是非常舒服的一件事,不然狂暴战士打几下就得出来吃个药。

    炉石传说回响鱼人萨卡组推荐

    炉石传说玩了一圈节奏又变快起来了,各种任务贼和海盗战重出江湖,实在是非常恶心,今天小编就为大家带来了一套炉石传说回响鱼人萨卡组,同时使用了海盗和鱼人的构筑,在节奏上比海盗战更快,大家赶紧来看看吧。

    回响鱼人萨卡组

    炉石传说回响鱼人萨

    安戈洛版本初,玩了任务系列,没剩下很多尘,灵魂回响是我比较慢得到的一个紫卡,但是很喜欢,全选,复制,粘贴。

    萨满在碧蓝龙,穴居人退标准后,构筑上少了很多选择,闪电箭变成了上限较低的法术,小牙签武器2费也变得中庸,现在T1还是有个铺场萨在支持的,赖了老牌的嗜血的功劳,其余元素萨,青玉萨,说弱不弱,说强也谈不上,后期配合回响确实很足够强大,不过实战下来的感觉,比如说打控场骑,任务战,你依旧不能确保总是拿下这些对局,依旧有大风险会输掉这些对局,比如说有3分之一可能会被战士的技能打炮轰死的情况,倘若没法做到稳吃(对战这些卡组胜率很高),那就说明他只能是一个有竞争力的普通后期卡组。

    现在的感觉大概是,胜利因素,先看胡不胡,再看克制不克制,然后才是技术因素起作用,比方说猎人打鱼人骑,一个胡了的猎人只要及时清理小鱼人就可以了,雄斑虎配合雷鸣龙神开局,一直占据场面主动,同样地,一个胡了的鱼人骑稍微控制一下前期,4,5费发力猎人就解不过来了,直接炸。两个人都胡了,谁先手谁赢,系统分配先后手决定胜负的游戏,和剪刀石头布差不多。

    虽然想尝试灵魂回响,但我并不想走后期,想把它当成一个类似奥术智慧之类的法术牌来用,所以我加入了芬杰领军5件套,回响到这些牌就很有感觉。为了拿到前期加入了火羽精灵,血帆海盗等,组到最后出来一看,和铺场嗜血萨也没很大区别,就算是一种变形吧。卡组如下。

    卡组详情

    1[海盗帕奇斯]x1

    1[血帆海盗]x2

    1[火羽精灵]x2

    2[青玉之爪]x2

    2[火舌图腾]x2

    2[蓝腮战士]x2

    2[蛮鱼图腾]x2

    2[大漩涡传送门]x2

    3[灵魂回响]x2

    3[鱼人领军]x2

    3[法力之潮图腾]x2

    4[青玉闪电]x2

    4[温顺的巨壳龙]x1

    5[飞火流星芬杰]x1

    5[嗜血]x2

    6[深渊魔物]x2

    6[艾雅黑掌]x1

    卡组代码

    AAECAfe5AgSRvAKUvQLjvgKxwgINgQTjBeUH8AenCJMJ+6oCoLYCh7wC0bwCkcEC68ICl8cCAA==

    单卡分析

    和比较标准的铺场萨比较的话,改动了8个牌,异变2,衰变2,石丘防御者2,魅影歹徒2,改动之后的牌是,蓝腮2,领军2,灵魂回响2,芬杰,温顺的巨壳龙。不知道是否已经有人构筑过这个卡组,我自己在打天梯的时候和我平时浏览卡组的时候都没看到过,如有雷同,纯属巧合,没有抄袭。稍微比较一下,石丘防御者如果3费准时上并不是特别强,他最好是稍慢回合的补牌阶段上,我们和控制骑不同,不是拖场面而是要拿场面,作为拿场面的牌,3费14嘲讽,比较一般。我们这边回响也是补牌效果,能接受。魅影歹徒和异变一波就比芬杰一波强多了,但芬杰模式的,好处在于比较容易拆开打,如火舌蓝腮,领军加成蛮鱼图腾衍生物等。组完这个卡组之后,不是为了去和铺场萨抢竞争力,而是这个卡组很多配合点让我觉得很喜欢,没带衰变会很弱吗?会,但并不是以上分为推荐点的,而是以体验玩法为主才推荐的。

    青玉卡牌:带青玉并不是喜欢上青玉系统,而是因为作为职业牌,好用,强大,萨满现在能拿的出手的强大职业牌并不多。

    蓝腮战士:蓝腮常见配合就是火舌,领军,嗜血,也是芬杰拉出来一波后高效返场的神卡,有了蓝腮有可能让对手误判你的斩杀线,蓝腮有个常用的招数就是,上蓝腮,打灵魂回响,送蓝腮,又可以继续上蓝腮啦,配合领军更佳。5费打芬杰,6费拉一波鱼人打回响,很强很有感觉。蓝腮在中后期憋在手里的时候,有时候配合温顺的巨壳龙,拿到剧毒,就是过墙神器。

    鱼人领军:鱼人领军在曲线上3费,非常适合衔接蛮鱼图腾,假设你有场面先决权的话。理论上,双领军打双回响被解,是有可能打出4个领军同时在场的,实际情况,实现可能性极低,但是提出来这个例子是为了增加大家对这个卡组的认知和兴趣。对了,打出过几次,10费,手动亡者归来。

    温顺的巨壳龙:配合到一个蛮鱼图腾衍生物还是不困难的,只带了一个,毕竟我们卡组不是以鱼人为核心,而是以铺场为核心。带不带两个存在调节空间,适当时考虑带馆长也不是没可能。

    灵魂回响:奥术智慧,奥术智慧,奥术智慧,不需要回响很多牌,打的时候只要感觉跟奥术智慧差不多就用了,有两个生物单位就可以考虑灵魂回响,我们最需要的回响牌是火舌和法力之潮图腾,我们最喜欢的回响牌是领军和蓝腮。其余牌,回响到深渊魔物和艾雅也是美滋滋。萨满这种职业,火舌多了好办事。

    最后,灵魂回响的插画就是一群鱼人,是不是想到了也觉得很有感觉呢,咏唱吧,鱼人之歌。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《灵魂回响吧(灵魂回响一键端)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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