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高达versus(高达wiki)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-11 06:54:03

游戏发烧友来看一下高达versus,以下6个关于高达versus的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 高达Versus怎么操作
  • 高达Versus觉醒技用法&使用时机详解
  • 高达VERSUS怎么快速练级刷钱
  • 高达versus机体解锁方法详解怎么解锁新机体
  • 不用登录的机甲游戏有哪些
  • ps4高达versus怎么解锁其他机体
  • 高达Versus怎么操作

    高达是一款机甲战斗游戏,操作比较复杂,很多新手玩家不知道高达versus怎么操作,今天深空高玩为大家带来其他玩家分享的高达versus基础操作方法,大家一起来看看吧。

    高达versus基础操作方法

    主射:射击按键

    使用大部分机体只要机体在发射过程中不转身就能发射能移动射击的操作简便的子弹。

    格斗:格斗按键(连续按的话会跟出第二段、第三段攻击)

    N格斗:在不按任何方向键的状态下格斗

    基本上机体会笔直朝敌人砍过去,为攻击次数较多,一套出完时的威力较高的格斗。

    横格斗:在按下右或者左方向键的状态下格斗。

    基本上机体会朝着指令方向一边作弧线轨迹运动一边朝敌人砍过去,因此通过与STEP配合可以钻过敌人的攻击,是容易命中的格斗。

    前格斗:在非BD中的时候(或者在BD结束的时候)在按下前方向键的状态下格斗

    基本上发生、判定会不错并且非常适合作为格斗迎击手段,前格斗是攻击次数较少的格斗。由于从指令上看比较难出而且容易变成BD格斗,因此要注意。

    后格斗:在按下后方向键的状态下格斗

    根据机体的不同会出现各种各样不同的动作。

    举例的话,有用剑上挑将敌人打至空中、摆出格返的姿势、自己跳到空中攻击等等。也存在后格是射击兵器指令、甚至后格没有攻击的机体。

    BD格斗:BD中在按下前方向键的状态下格斗(即BD中的前格)

    BD格斗拥有各种各样的动作,其中延伸好,过人斩的类型较多。只有本格斗无法在STEP后立即攻击,因此无法连续BD格。

    跳跃:跳跃按键

    按下这个按键机体会跳起来。按住不放机体会释放推进器(MF等机体除外)浮向空中。

    按下2次此按键的话能够BD。

    副射:同时按下射击+格斗

    发射BZ等和主射相比通常略带有些特点的子弹。根据机体的不同可能不是射击攻击而是鞭子系的攻击。

    大多机体能够从主射后取消至副射。

    特殊射击:同时按射击+跳跃按键

    机体会使用照射光束或者援护等具有特征的射击武装,一部分机体可能会是换装用指令,或者是特殊移动指令。

    特殊格斗:同时按格斗+跳跃按键

    机体会使用特殊动作的格斗或者援护,本指令也一样一部分机体可能是换装用指令。根据机体的不同其效果会各不相同。

    通信指令:START按键

    如果是对人战的话仅限第一次不带方向的通信能够进行“よろしくお愿いします”的联络,其后会变为体力通信,在决出胜负的时候会变成“ありがとうございました”。

    CPU战或者队友是CPU的时候可以变更向我方CPU传递的指令能够在一定程度上进行控制。指令如下所示。

    普通:会和普通的CPU一样行动CPUル_チン。

    集中:CPU会优先锁定玩家已经锁定的对手。能够集中攻击的另一面其他的敌机就会没人锁定,容易遭受中断攻击。

    分散:CPU会优先锁定玩家没有锁定的对手。想要进行单挑的时候挺有用的。

    突击:CPU会优先选择接近对手,优先锁定离自己近的对手?如果在搭档是1000 COST的时候用此指令的话,有时CPU也会一反低耐久的常态令人意外地活跃于战场。

    回避:CPU会优先远离对手,在一定距离下徘徊来回步行也不会进行任何攻击。主要用于单挑对人战或者在对付CPU的时候一个人独战。

    由于CPU不会采取任何迎击手段,因此如果玩家不吸引对方锁定的话我方CPU就会被置于危险的境地。指示要有计划地变更。

    STEP:朝想移动的方向按2次方向键

    STEP是一种使出来的瞬间会切一次诱导的滑行移动。本作中能够从格斗后直接STEP。

    和STEP后无法跳跃的NEXT不同,因为STEP后没有设定内部硬直,所以基本上能够接上任何行动。

    BOOST DASH(BD):连按2下跳跃按键

    能够取消BD之前的几乎所有行动,是能够尽早移动较长距离的冲刺。

    BD使用之初会产生“无法STEP的内部硬直”。如果是身处近距离战的话这点会比较重要,因此牢记于心吧。

    变形:跳跃按键+STEP

    一边按下跳跃按键一边STEP的话机体会变形,就此按方向键的话能够维持变形。

    要变形一定要输入STEP指令,但是因为变形动作自身是不切诱导的,所以要注意。

    如果一边BD一边按住BOOST按键不放来输入变形指令的话,能够作出被称之为“自动导向冲刺”的朝敌人飞去的毫无用处的变形冲刺。

    这种操作基本上没人用。大家只要记住一边BD一边输入变形指令的话会造成这种动作,有时会让人困扰。

    盾防:输入↓↑方向键。

    如果是属于盾判定内的攻击的话,机体会在一定时间内举出能够防御的盾牌。一直按住↑方向键能够延长举盾时间,在本作中能够通过BD来取消。而且所有机体都能盾防。

    机体用盾防御住攻击的话会回复微量BOOST(用来举盾所需的量),因此最低限度还能再行动一次。

    不过在防御住格斗攻击的时候,对方BOOST会回复地更多(3成左右)。

    本作中盾防成功时觉醒槽会积攒一点点的量(约2.5%)。不过因为仅限成功时受到的第一次攻击,所以就算防御多段hit攻击也不会一口气积攒很多。

    EXTRAME BUST(觉醒):射击+格斗+跳跃

    同时按下3个按键会切入CUT IN,机师觉醒。

    换锁定:锁定按键

    切换锁定。只要不是在视角发生改变的时候,就算在格斗中也能换锁定。

    高达Versus觉醒技用法&使用时机详解

    高达Versus觉醒技怎么用?很多玩家对新加入的觉醒不怎么了解,所以了解一些要点是非常重要的,小编这里给大家带来了高达versus觉醒技要点介绍,希望对大家有帮助。

    高达VERSUS下载地址:http://www.wlci.com/play/19197.html

    觉醒技要点介绍

    觉醒到底应该怎么用

    这是一个比较玄妙的问题,觉醒的使用方法需要通过理解场上的局面优劣来决定。如果看完本文觉得比较难以理解的话,先做到避免出现本文最后几种不应出现的觉醒吧。

    EXVS时代以后,各个Cost的基础性能标准化,取胜的方法也逐渐往如何利用觉醒打出输出获胜这方面靠近。高Cost机的基础性能更加优秀,觉醒带来的增益相比其他Cost也更高。

    总体上来说,本作的两种觉醒类型,目前来看BlazeGear的泛用性和爆发力相对LightingGear都更加优秀,可以说除了部分射击特化型机体,都可以选择BlazeGear。这大概也就是所谓的更适合版本吧。

    觉醒的使用时机

    以500cost组队友400或300cost为例来讲的话,一般情况下500Cost在1命落前出半觉,2命半血左右第二觉。

    后卫的400机第二次半觉醒不那么安定,如果第一次的半觉醒时1命耐久已经不多,建议保留到2命使用。后卫的300机则一般可以安定2命各1次半觉醒。

    本作删除了觉醒时被击坠时再出击会以觉醒槽为0出击的设定,觉醒落对于战局的影响变小了。这4次觉醒,特别是500cost的两次觉醒将会成为胜负手。

    大机的第一次觉醒,一般会在1命使用,抓住机会或是为队友创造机会(比如打破体力调整的可能性),将战局朝对己方有利的局面引导。比如说大机的第一次半觉制造的气槽优势强冲对方小机,打破体力调整;包夹前卫打输出,扳回原本体力上的劣势或是在对手大机1命没有交出觉醒的情况下击坠。等诸如此类的行动方式,如果能顺利执行便能占据主动。

    第二次觉醒用来分出胜负,可以说是不计风险也要取胜的程度。安全连段能赢的话就选择安全的连段,不用觉醒技就赢不了的场合就果断使用觉醒技。

    接下来说说小机的觉醒。

    就如同上文所说的,低Cost机因为基础性能的原因,觉醒性能也不如高Cost带优秀。小机的觉醒用来逃命居多,但本作觉醒对于队友也有加成,似乎小机的觉醒可以有新的使用方法也说不一定?

    低Cost机一般来说以配合大机进攻,或是使用觉醒来化解对方高Cost的第一波觉醒攻势这样的使用方法比较多。

    第二次觉醒和大机的觉醒一样,为了分胜负而使用回避掉那些命中自己就会导致败北的攻击,或是配合队友打出制胜一击都可以。面对一些高爆发力的格斗机,后卫也可以选择保留全觉以防万一。

    以上大致就是前后卫的组合时的觉醒使用基准,小机互相组的情况下觉醒量会比高Cost组合多一些,作为弥补基础性能的手段,更需要在觉醒时打出输出。

    不应出现的觉醒使用方式

    接下来,列举一些尽可能避免使用的觉醒例子吧。

    落地觉醒

    觉醒比较重要的地方是可以提供额外的气槽来造成短时间的气槽优势进攻或是防守,落地本身就能恢复气槽,使用觉醒是很浪费的行为。

    觉醒瞬间被弹/觉醒时被弹

    本身就是为了回避这种情况而使用觉醒,还是被弹的话觉醒就只是提供了减伤效果而已,还减少了自己的觉醒时间。

    无谓的全觉翻身

    翻身觉会扣除额外的觉醒槽,特别是前卫机2命的全觉翻身,还会减少自己的觉醒次数,在这之上如果还被弹的话,很有可能直到终盘都出不了觉醒。

    高达VERSUS怎么快速练级刷钱

    这是最近人气非常高的一款全新高达作品,游戏推出后获得了大量高达粉丝的一致好评,但游戏中的RPG元素非常丰富,这就让许多 ,玩家对游戏产生了很多困惑,诸如高达VERSUS怎么快速练级刷钱,便是其中之一,为了让大家可以更轻松的游戏,于是深空高玩这里就为大家提供了升级刷钱技巧。

    快速练级刷钱方法

    在线对战刷钱比较快,就算输了一场也将近1000

    机体等级目前感觉1-3比较好刷,无限出扎古一下一个,一直杀到时间结束大概7W左右经验,然后重来继续。

    1-3就是单人过关模式,第一个的第三小关,有个母舰在天上飞,无限出扎古

    高达versus机体解锁方法详解怎么解锁新机体

    机体在终极模式和挑战模式下出战会获得经验升级,达到一定级数后,在开发树那里,用点数解锁支援,称号,标志,和支援人员(把哈罗换成你喜欢的)

    不用登录的机甲游戏有哪些

    《高达Versus》是由Namco Bandai制作发行的一款动作类游戏,本作是一款拥有全新原创要素的游戏。游戏中除了经典的2V2战斗外,还增加了许多PS4独有的要素。这是一款高达对战为主的游戏,在游戏质量上其实并不算是上乘,画面模组都无法完全体现PS4的性能,但是聊胜于无,整体游戏性还算不错,和玩家对战使得游戏的耐玩性相当不错,唯一阻碍游戏体验的就是服务器质量了,一人卡大家都卡的设定简直令人发指。喜欢对战的朋友们可以尝试这款高达。

    《高达破坏者3》

    《高达破坏者3》的基本玩法是开着高达模型干架,特点是收集和自由拼装。游戏中的世界就像是一个弥漫着流缝胶味道的塑料天堂,我们要做的就是战斗和收集。这是一款相当肝的游戏,但是根本停不下来的节奏,EX系统,各种配件加装。游戏的画面也是相当的绚丽。总之这还算是一款良心的作品,买了不会觉得亏了就是了。这是一款PS4游戏哦~

    《SD高达G世纪:创世》

    这是一款类似“机战”的战棋策略游戏,但是与“机战”不同的是,本作只有高达出现,没有其他的机体,非常纯粹的SD高达大战。游戏画面色彩艳丽,战斗场景还算绚丽,虽然不算顶级画质,但也还算不错。游戏的主打就是开发与收集,这不就是高达迷们梦寐以求的么,还有就是卡哇伊的SD高达造型,也为游戏加分不少。这是一款PS4游戏哦~

    《超级机器人大战V》

    《超级机器人大战V》是由Namco Bandai开发的一款策略战棋类游戏,众多玩家熟悉的作品将加入到《超级机器人大战V》的此次战斗中来。《超级机器人大战V》将登陆PS4和PSV。“机战”系列向来以机器人大混战著称,茫茫多动漫中的机体都会加入到该款游戏中来,剧情属于原创剧情。这是一款中规中矩的机战系列作品,没有太多的创新,也没有什么槽点,一款还算合格的作品,喜欢机战的人自然喜欢。

    这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

    psp平台上的《高达vs高达nextplus》,很多年前一直玩到现在的系列,非常好玩的一款高达对战类游戏,没有psp的话电脑上或者手机上下个模拟器也能玩,收录了从0079一直到独角兽大多数系列的主要机体,也是现在手游《敢达争锋对决》的前身,但是个人感觉不论是流畅度还是可玩度都比手游好的多,手游注重氪金,充钱抽机体,前作则不同,因为是单机游戏,所以你可以免费玩所有的机体,而且整体游戏的流畅度也不是手游可以比的。玩惯了前作之后近期接触到手游玩了两天果断弃了。。。

    《SD高达G世纪》系列,同样是出身于psp平台上的游戏,战略类游戏,通过玩家自己组建一支部队,加入到各个系列中的主要战役中去,帮助主人公全歼敌人。这个系列最近出了新作在steam平台,电脑上就可以玩,做的还不错,美中不足就是没有收录全系列。

    《高达无双》ps3上面的主机游戏,跟大多数无双游戏一样,就是斩草爽就完事了。目前没有登录在pc上,不知道有没有模拟器。

    ps4高达versus怎么解锁其他机体

    机体好像不需要解锁,一开始就拥有全部机体,需要解锁的是称号,标志,支援人员。在开发树那里购买解锁可得。至于DLC是后续追加的游戏内容。新出的机体DLC需要买才能用

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《高达versus(高达wiki)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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