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火炬之光2武器(火炬之光2武器无限成长方法)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-11 06:15:04

游戏发烧友来看一下火炬之光2武器,以下6个关于火炬之光2武器的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 火炬之光2新手的武器选择
  • 火炬之光2——远程武器流玩法介绍
  • 火炬之光2金色武器bug升级规律
  • 火炬之光2——装备特效介绍
  • 火炬之光2狂战士前期专属装备分享狂战士装备选择推荐
  • 火炬之光2——双持狂战站关于武器选择的实测心得
  • 火炬之光2新手的武器选择

    玩过火炬之光1的自然就会玩第二作,首先最吸引人的还是装备系统了,然后是画面很精致。不过对于新手来说选一把称手的武器很重要,下面介绍一下武器选择的原则。

    1.攻击伤害综述

    火炬之光2中所有的伤害计算其实都是简单的“攻击-护甲”而已。个人测试满级怪物护甲最高会在5000左右,相对固定,我们无法左右。我们下面看一看攻击的算法,只有知道了如何提升伤害才能知道怎样选择武器。

    直接说结论,算法只是 “基数*(1+对应加成比例)”而已。大体上攻击有三种:造成(百分比)DPS/DPH的伤害方式、造成百分比DPS/DPH转化为元素伤害的方式、固定伤害方式。不同种类的攻击技能区别在于基数和加成比例有所不同。

    对于加成比例其实很好说:武器上的伤害不管是物理的还是元素的都会受到力量加成;所有的元素伤害,包括武器上的,以及技能的固定伤害,都会受到专注加成。一个特例是物理dot和固定伤害技能的物理伤害(沙尘暴、盾击等),虽然是物理伤害但是受到专注加成而不受到力量加成,设定如此没什么好说的。

    2.武器选择原则简述

    武器方面筛选的原则其实很简单,

    物理向平A或者dps技能流(包括dps转化为元素伤害):最主要看dps,没有dps就没有一切。Dps合格的装备进行比较时可以考虑的是武器上的暴击率,双持角色考虑处决,前期低等级角色(尤其双枪平A漂泊)考虑破甲,平A角色成型后所用武器不要攻速太慢。

    专注向平A或者靠dps技能触发特效的流派:主要看武器上的dot(xx伤害持续5秒)和特效(冰川尖刺、滚烫炉水、火雨酸雨等等)。主dot的连暴击率都不必太看重,主特效的冰刺、thunder暴击率还是有用的,滚烫炉水、火雨酸雨暴击率也是没用。

    Dph流的现在还是应该主力量好一些,毕竟不能触发特效,技能dot又不叠加,所以在选择时尽量就选择高dph的武器,尤其是最高dph(因为暴击之时一定按照最高值计算)。需要注意的是狂战的暴风爪和工程的超能,虽然单次伤害为dph百分比,但是由于触发次数与攻速有关,所以本质上是dps技能,按照第一种标准来判断。

    固定伤害技能流(毒镖碎剑,五彩冰波,断裂,等)由于伤害与武器完全无关,武器上的属性只有暴击率、暴击伤害、施法速度,以及非常少量武器会有的专注、百分比伤害有用,所以选择装备是要么选择高施法速度的,要么就直接选择4孔武器。

    武器上的暴击率和暴击伤害加成都比较少,像是惩戒锤子+10暴击率已经很高了,但是比不上2个孔更有价值,毕竟惩戒锤上2个暴击率才30%暴击率,4孔蓝可以上4个就是40%暴击率。暴击伤害同理,武器自带的能有60%就不错,但是两个孔的价值是120%暴击伤害。

    施法速度一件武器却可能加到15%甚至蓝色有的16%,超过了2孔的12%,所以有选择的价值。除了几件过渡用的低等级金装外,能够作为最终装备选择的就是88级传奇爪千眼兽,以及高等级的蓝色魔杖有几率出现14%或者16%的数值。如果无法得到这些武器的话还是4孔蓝来得更经济实惠,也不必关注是什么类型的四孔,反正无所谓。更好的四孔武器选择还是使用四孔冥界斧,因为它自身带的8%暴击率也有用

    Ps:dps与dph科普

    总会有一些新手问这两个是什么。好吧,这不是玩过点ACT,或者有点英语知识都应该知道的常识么?算了,还是说一下吧。

    Dph,即damage per hit,代表普通攻击每下的伤害。是C面板上面“力量”一项后面的数值;

    Dps,即damage per second,代表普通攻击一秒内能够造出的伤害,是dph乘以一秒内的攻击次数。举个例子,对于攻速为0.5的武器,因为一秒打两次,所以dps是dph的2倍;而对于攻速为1的武器,dps和dph相等。此数据为J面板“右手武器”点开一栏显示的数值。

    同样的dps情况下,高攻速武器需要攻击多下才能达到低攻速武器攻击较少次数的效果,所以高攻速的dph低;同样的dph情况下,高攻速的由于攻击多次所以dps高。这是简单的控制变量而已,没什么需要进一步解释的。

    火炬之光2——远程武器流玩法介绍

    远程武器流 --- 专注于远程DPS

    技能

    被动技能

    Long Range Mastery: 15/15 这个为远程的DPS(build). 如果你使用弓或者步枪, 这个技能会帮助你成为一个狙击手.

    Master of the Elements: 15/15 如果你使用毒素技能和几率, 你会发现在他们身上有元素伤害. 这个技能可以给出两倍的毒素伤害胜过其他元素伤害. 所以着重于毒素方面的堆积.

    Poison Burst: 15/15 有机会导致敌人爆炸变成毒云.

    Akimbo 或者 Shotgonne Mastery: 只有你尝试为双枪或者霰弹枪时, 15/15. 如果你玩弓或者步枪, 忽视它.

    Shadowling Ammo: 如果你被杀的太快, 你可能需要考虑召唤它以减少你的伤害.

    Dodge Mastery: 如果被击中次数太多, 请用这个堆积你的闪避

    主动技能

    Blade Pact: 15/15, 这个技能太好绝对不能放弃, 在之前文章有介绍(个人比较喜欢这个技能, 最高难度下很好用, 主要是可以迟缓移动和攻击速度, 破防御)

    Glaive Throw: 15/15 这是你的谋生手段. 其有毒素伤害, 打断投掷者, 以及其可以反弹回敌人. 减缓敌人的移动速度. 每个技能点还生成一个增加的蓄气量.

    Bramble Wall: 15/15 敌人不能移动且通过它, 但你可以射击敌人. 以及在15级时它还可以根据你的被动技能增强毒气伤害.

    Venemous Hail: 15/15 基于你的武器DPS伤害敌人, 以及在15级是可以粉碎盾牌. 对成群的有盾敌人非常有效.

    Shadow Shot: 15/15 可能为新的混乱爆炸. 其发射一个弹药可以分裂成更多自动导航的弹药. 15级的时候可以分裂成6个弹药. 可以从你的武器上得到持久伤害. 非常完美.

    Stone Pact: 不需要最大化该技能. 其主要使得你不需要永远在跑动. 它可以慢慢移除你的血瓶需求.

    Chaos Burst: 也许15/15 替代Shadow shot. beta中很有用, 我相信15级时, 该技能非常强大. 10级的时候就可以让你的敌人中毒. 15级的时候可以由3个发射物变成5个发射物.

    Rapid Fire: 也许15/15 如果你的武器没有足够的伤害, 这个可以剥夺敌人的装甲

    Rune Vault: 至少为1/15 比较省魔法的技能

    Cursed Daggers: 至少为 1/15. 减少敌人的伤害, 尤其是对讨厌的boss和精英怪.

    Tangling Shot: 在最高难度中至少为1/15. 帮助你控制敌人, 让其百分之百几率不动.

    Shadowling Brute: 一定要考虑这个. 当你单人时可以让你成为一个坦克. 如果你常和朋友一起玩就不要用这个了

    加点核心

    敏捷和强壮, 这些是你需要的. 每两个等级五个敏捷, 五个强壮. 稍微考虑focus. 尤其是双枪的时候, 这是为了魔法伤害, 魔法恢复, 以及元素伤害. 通常为 4个敏捷, 4个强壮, 2个focus. 在更高等级时, 可以堆积多一点在focus上. 由于你的蓄气条可以给予更多的暴击几率和攻击速度, 你可能应该着重于强壮, 而不是敏捷.

    火炬之光2金色武器bug升级规律

    众所周知,《火炬之光2》有很多金色武器都是通过达到一定数量的怪物进行升级的,有玩家特地整理出来有关金色武器bug升级的相关规律,喜欢的童鞋不妨来看下。

    火炬之光2金色武器bug升级规律:

    1、全部是金色可升级武器,必须是打僵尸升级,升级前或升级后有武器属性含有dot。

    2、武器上显示的dot数值无用,因为是可以随等级升级的,所有这类型武器dot数值在100级时均为5800物理伤害5秒。(实际伤害值会有一个上下浮动范围)

    3、这个dot属于武器自带,可以受专注、装备、法术、天赋等加成(比如那个坑爹的冰刃专精),但是不受力量加成

    建议大家如果是双手武器的话,主手一定要选择自身带dot的武器,最好是附魔元素和物理dot的,宝石同理推荐物理dot,副手的话大家可以随意,可以选择盾也可以选择增加攻击速度的。

    火炬之光2(Torchlight 2)汉化中文破解版v1.25.9.5

    火炬之光2——装备特效介绍

    我先来~这个装备是赌博赌来的

    我的小兄弟(独特武器)

    155伤害每秒

    极快攻击速度(0.72攻击间隔)

    物理伤害:14-28

    冰冻伤害:14-28

    毒素伤害:42-84

    镶嵌宝石

    破碎的余烬颗粒

    每次攻击偷取2点魔法值

    +3%攻速

    +3%技能释放速度

    +4%暴击概率

    +20%暴击伤害

    +1 远程武器射程

    +10% 宠物与自身最小生命值

    +5% 致命伤害概率

    5% 概率造成2秒眩晕

    附魔等级2

    +8 物理伤害

    5秒后造成60点闪电伤害

    需要等级 25 或者 敏捷 77

    大家好~

    欢迎大家SHOW出自己的装备,在这里为你做简单的翻译~

    【装备属性】

    第一栏是装备的名字,如果有set Item说明是套装,金色装备通常是写Unique

    第二栏 12 的数字代表物理防御能力,武器则显示DPS(即每秒输出伤害)

    第三栏首先的那些元素符号表示对应的元素防御力,武器则分为各种输出内容,如上一把手枪就分为“物理”“冰冻”“毒素”三种伤害

    蓝色部分是装备自带的魔法属性

    金色部分通常代表镶嵌的石头的属性,部分时候也表示特效激活需要的动作。

    紫色代表套装属性,加亮的是已经激活的属性

    浅绿色代表附魔的属性

    白色代表装备需求

    部分装备最底下有绿字,仅是游戏的娱乐元素~~

    火炬之光2狂战士前期专属装备分享狂战士装备选择推荐

    火炬之光2狂战士怎么选装备好?下面给新手玩家推荐一些狂战士前期专属装备,希望可以帮助到各位玩家。

    火炬之光2狂战士前期专属装备分享

    14级符文戒指(20%处决,+432血),对于狂战的意义超过前面提到的5%减伤戒指,从格雷尔将军获得

    4孔爪子一对,可用到换37级长爪,主手物伤,副手攻速或处决,局域网重置世界刷新商店即可获得

    37级金剑长爪,一周目近战最强武器,主手镶嵌物伤,副手镶嵌攻速或处决,利用贴吧置顶du博计算器对应等级(人物等级在装备等级上下五级之内容易出)对应价格du博即可获得

    酸雨爪一对,智力流狂战(七狼,断裂)前期实用装备,配合锁链圈套使用(七狼卡一点锁链)效果极佳,利用贴吧置顶du博计算器对应等级(人物等级在装备等级上下五级之内容易出)对应价格du博即可获得,也可击杀蝎狮获得

    bug爪一对,配合楼下bug枪俗称弹拳流,同样是智力流前期好用装备,利用贴吧置顶du博计算器对应等级(人物等级在装备等级上下五级之内容易出)对应价格du博即可获得

    火炬之光2——双持狂战站关于武器选择的实测心得

    网上有很多帖子说了关于武器选择,但是我去实测的时候却发现,有许多问题没有得到确定的答案或者解决,还有一些注意点没有提及而导致本人在游戏中种种郁闷。先说装备,按阶段来说,装备的更换是这样的,先是统治者套装,接下来是狂爆套装或者野性套装,最后是飞龙裂隙套装。中期,无疑是狂暴套比野性套好很多,但是因为6件才能触发40%的吸血,所以后期一定会被淘汰掉。说到飞龙裂隙这个装备,真心是坑爹,蓝装的属性是随机的,好不容易刷一件,属性垃圾的要命,所以,我个人对于后期的建议是野性套加飞龙裂隙套组合,飞龙的属性虽说看运气但是它的装备等级却是足够的,装等越高附魔的属性也就越高,在后期,牛逼的武器出现之后,完全可以放弃装备上的吸血属性,能量槽秒满,每下都是暴击,只要有嗜血这个被动就行了,这样装备选择上直接是追求极限伤害,或者免伤,可以省下珍贵的宝石孔,要不要套装,各位看官自己随意

    说完装备,那么重点是武器,虽然要说的不多,但是却是最重要的,武器选择分为四个阶段,剑盾阶段,直接略过,统治套阶段,随意,前期处决很难满的,但是到了中期,就是野性或者狂暴阶段,那么45%处决爪子无疑是最好的选择,这个爪子叫干草机,如果你刷到了两个这个爪子,那么亲,恭喜你,你成为高帅富了。随着侩子手这个被动技能的提高,这个爪子就可以正式下岗了,保证100%处决的情况下,爪子和锤的组合是输出最大化的。最终阶段,就是接近满级和已经满级阶段武器的选择,本人测试很久很久并且为了测试,单独建了个狂战角色使用控制台,网络上有这样几种说法,这几种武器分别是,冰霜支配者,永久之柄,官遣锤(又叫官方谴责之锤),传奇武器中只对肢解爪感兴趣,根据武器不同,技能有变化的。现在说说组合

    1,按顺序排行,第一爆发,双持冰霜支配者打攻速宝石,附魔冰霜伤害,0.18秒的攻速,就是所谓的无影手组合, 无论是哪种组合,这等级的情况下,被动技能并不是全部需要了,对嗜血的要求从全满变成了一点,你暴击伤害5%,两把武器就是10%,一秒几乎是5次暴击处决,打BOSS,除非被直接秒,否则只要不松开攻击键,就是不死的,不死的情况下,极限输出的伤害和那个极限打击速度,好吧,我用测试号打稻草人的时候,却是狠狠的爽了一下,可惜,本身的号上是没有刷攻速石头的,冰霜支配着也只有一把。

    2,双持冰霜支配者,打物攻石头,速度比一慢,伤害比1略高,总伤害没有1强,甚至没有接下来的3强,主要是适合娱乐性

    3,右手冰霜支配者,左手官遣锤,这个无论怎样加攻速都是没有1快的,因为冰霜支配着本身是有25攻速属性提升的,打物理伤害宝石,你也可以打攻速宝石,看你喜欢,有些帖子说,这个组合是伤害最大化,经过我很久的测试,发现了这个问题,就是伤害最大化,只是你看见的伤害,每击伤害却是比1组合高一些,但是请不要忘记攻速的存在。

    4,永久之柄这个武器,本人觉得很鸡肋,酸雨是可以降低护甲是没错,但是没有冰霜的冰属性伤害,总伤害差的不是一点半点,还有说用酸雨弥补AOE,我想说的是,当酸雨降下来造成伤害时,怪已经死的不能再死了,毒尸体好玩么?AOE,碎片风暴够了,何况还有暗影锁链的存在。

    于偶然看见了一个问肢解爪子伤害的提问贴,因为没有官方的确切答案,所以本来测试后已经是不能完全确定,如果有高玩知道,希望指正,测试效果,排除肢解的伤害,是没有冰霜支配着高的,但是,这个肢解就有意思了,目测是满级技能肢解的效果,仅仅是效果的目测,但是,肢解的群攻效果,视觉效果,声音效果都是满分,本人向来就是视觉党,WOW中也是追求帅,所以本身伤害差距不是很大,我会选择肢解爪,看着就爽。于是我很期待能刷出这个爪子,而不是只能用测试号爽爽,虽然我差到极点的RP让我还在苦逼的刷装备中。

    还有两个注意点需要各位看官注意,如果你不知道希望能对你有所帮助:

    第一,侩子手不是一定要点满,这是要看你自己的专注啊属性提供给你的处决几率加成,嗜血点一点也就足够了。

    第二,处决几率99.9%和100%的区别,经过反复换武器和输出木桩测试得到的结果是,99.9%及以下的处决几率会出现较长时间的攻击速度按照你麻最慢的武器的速度进行攻击,并不触发处决,是较长时间哦,这个问题表现明显的是使用爪+锤的组合,双爪组合因为攻速极为相近,所以目测不出是否也有这个问题,所以,提醒大家,能100%就一定要100%。不要以为缺个0.X点就没事。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《火炬之光2武器(火炬之光2武器无限成长方法)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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