编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-11 00:42:03
游戏发烧友来看一下lol更新公告,以下6个关于lol更新公告的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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lol更新公告最新时间是2023年8月31日。
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是一款英雄对战MOBA竞技网游。lol更新公告最新时间是2023年8月31日。新版本中《英雄联盟》团队遍历了一些未从当前装备中获得支持的战士们。这包括对亚托克斯、赫卡里姆、蔚和赵信的技能组的改动,因为他们经常会进行全攻无防的脆皮出装,但现在进行兼顾伤害和耐久的出装会更加舒适一些了。
《英雄联盟》团队增强了一些战士装备。《英雄联盟》团队给了一些装备更多耐久度,并让战士们依赖【渴血战斧】、【挺进破坏者】或显著改动过的【朔极之矛】来给他们提供足够坦度去参与一场致命的团战。【朔极之矛】的增强有个专门的目标,就是让它成为已开始滚雪球的玩家眼中的一件充满吸引力的次发装备。
《英雄联盟》英雄成就
玩家每完成一场对局后,都会为所用的英雄获得基于队伍表现和个人贡献的成就点数。在获取足够的成就点数后,该英雄的成就等级(阶位)就会提升,并获得奖励。5级以上的所有召唤师都有资格获取英雄成就点数,仅支持召唤师峡谷的匹配对局。
鼠标悬停在结算界面的英雄成就的点数槽上,可以看到本局游戏该英雄的评分。评分会提供奖励,奖励的多少取决于对局中的总体表现,包括角色定位,所用的英雄,以及至关重要的分路。点击客户端的召唤师档案,会看到展示总成就得分的全新数据统计,这个数据是所有英雄成就等级的总和。
2023年1月12日。
依据LOL2023年1月11日公布的信息:版本号维护公告得知,2023全新升级本赛季(S13)将于1月12日升级,并打开你排位赛之行。在当前版本中,即将迎来多个排位赛段位的大调节(如晋段锦标赛由5场改成3场)。
LOL官推发布:2023赛季排位的第一赛季将于7月17日23点59分正式结束,而第二赛季将于一天后开启。即7月19日0点开启第二赛季。而目前离第一赛季结束只剩下50天时间。
今年排位赛季开始前,拳头宣布将对排位进行修改,一年将分为两个赛季,年中也将进行一次段位重置,同时发放两次排位段位奖励。
以下是几个常见的LOL赛季奖励皮肤:
1、终极皮肤
终极皮肤是LOL中最受欢迎的奖励皮肤之一。这些皮肤不仅会改变英雄的外观,还会增加一些独特的特效和声音效果。终极皮肤通常是固定的,而不是根据你所使用的英雄而变化。
2、金色皮肤
金色皮肤是LOL中比较新的一种奖励皮肤。这些皮肤不仅会改变英雄的外观,还会变成闪闪发光的金色。对于那些想要让自己的英雄看起来更加高端和华丽的玩家来说,这种皮肤是一个不错的选择。
3、传说皮肤
传说皮肤是LOL中的一种非常稀有的奖励皮肤。这些皮肤通常只在特定的时间内或特定的活动中获得。它们不仅会改变英雄的外观,还会增加一些独特的特效和声音效果。
在英雄联盟每车付,更新公告在网站上可以看到的。 以下是英雄联盟的相关介绍: 《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。 《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。 以上资料参考百度百科——英雄联盟
云顶之弈10.18版本在2020年9月3日更新上线,这个版本由于是第三赛季银河战争最后一个版本,再加上也是云顶之弈锦标赛的版本,所以基本没有什么改动,以下是小编为各位玩家带来的云顶之弈10.18版本更新公告,一起来看看吧。
云顶之弈10.18版本更新公告
LOL将在9月3日凌晨3点开始全区停机维护发布10.18版本,预计停机时间为3:00-12:00 。
欢迎各位弈士回家。
这是【银河战争】的最后一个版本,随之而来的是一个爽歪歪的全新星系,以庆祝大家从太空旅途归来。这个星系结合了【DD星系】,【自然之力星系】和【战利品】星系。与此同时,【压缩饼干星系】已退场。这个版本也将抵达【银河战争】排位赛季和【银河战争 云顶宝典】的终点,因此请大家一定要抓紧时间了。下个版本,我们就会从星空降落到【命运之轮】的世界啦!
英雄联盟10.18版本更新内容 点击查看gt;gt;gt;
注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。
系统
星系
爽歪歪星系 ndash; 玩家每回合获得1次免费的【刷新】,在阶段3开始时获得1个【自然之力】,并且所有小兵和野怪都会掉落战利品法球。
【压缩饼干星系】已退场。
我们调高了【爽歪歪星系】的出现几率,以确保大家有更多机会体验到这一星系。出现几率为:
20% - 爽歪歪星系
10% - 常规对局
10% - 战利品星系
10% - DD星系
10% - 自然之力星系
10% - 银河军械库
10% - 爆金币星系
10% - 化整为零星系
10% - 金铲铲星系
英雄
【莫德凯撒】魔法抗性: 35 rArr; 40
【伊泽瑞尔】攻击力: 50 rArr; 55
【卡西奥佩娅】技能伤害: 700/1500/3500 rArr; 750/1600/4000
羁绊
【超级魔装机神】生命值:2200+50%合体成员 rArr; 1500+65%合体成员
【超级魔装机神】攻击力:160+50%合体成员 rArr; 100+65%合体成员
BUG修复
修复了一个错误,该错误曾导致:如果【超级魔装机神】带着【守护天使】并且被厄加特击杀,那么【银河魔装机神】们会被提前弹出。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【海克斯科技枪刃】不会生成足量的护盾。
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lol11.4版本因为春节原因与11.5版本在3月4日同步更新,那么lol11.4版本更新了什么呢,小伙伴们一定都想知道吧,感兴趣的小伙伴们快来看看吧。
lol11.4版本更新内容公告
新的表情
英雄改动
不祥之刃 卡特琳娜
死亡莲华
额外AD加成由0.15提高到0.16
每拥有1%额外攻速提高的物理伤害由0.666%提高到0.8%
攻击特效的伤害由全等级25%提高到25/30/35%
无畏战车 厄加特
净除
主动:
攻击特效的伤害由50%提高到75%
破败之王 佛耶戈
破败王剑
被动:
目标为小兵时,治疗量降低至伤害的100%
英雄改动
亚索
伤害由攻击力的180/200/225%调整为190/200/210%
奈德丽
技能
伤害由225/350/600降低至225/350/550
妮蔻
技能
伤害由150/225/375提高到180/280/380
凯尔
技能
伤害由100/180/500降低至100/165/500
羁绊改动
三国猛将
生命值由850降低至750
法术强度由85降低至75
斗士
攻击力由60降低至50
生命值由1600降低至1400
攻击力由120降低至100
永恒之森
护甲由40降低至35
攻击力和法术强度由20降低至15
设计师杂谈
11.3版本的吸血改动
吸血的意义:
-允许玩家在线上尝试冒险的举动。玩家畏惧换血,即使只是掉到了60%血也会大大提高被gank的几率。如果没有吸血,很多英雄都会消极对线,因为换血失败的代价太严重了。这种情况对低射程的英雄来说更难受,因为会被不断地消耗。
-鼓励激进的出装。吸血能让脆皮英雄依靠技术在团战威胁中存活下来,但被敌人逮到时依然容易蒸发。如果没有吸血,不论什么类别的英雄都会出大量的防御装备,大幅减慢游戏节奏。
-创造多样玩法。有了吸血,输出英雄的胜利条件不再只是单纯秒杀敌人。让玩家做出取舍是一个游戏是否健康的重要条件,例如玩家可以放弃一部分爆发来出生命偷取,获得一些消耗对手的能力。
-让大核英雄能够接管比赛。吸血能让玩家扩大自己的领先优势,让他们在击杀一名敌人后能乘胜追击,造成多杀。这造成了很多英雄联盟的高光时刻,是这个游戏那么有魅力的其中一个原因。
吸血过强的缺点:
-让对线的敌人完全不可能进行成功交互。如果对线时,我能随随便便从20%血回到满血,很多英雄就会缺乏明确的赢线条件。这些英雄在对线期本来就有不少限制,例如爆发依赖装备,蓝量限制他们放技能的频率,无法持续施压。这就会导致他们丧失换血欲望,对线变得完全没有交互。
-降低坦克的存在意义。坦克能提供强大的功能性以及最强的持久能力。但如果回血过强,半肉类英雄例如战士可以通过出一些防御装备和吸血,来获得匹敌坦克的耐久能力。
-让脆皮英雄变得难以被击杀。如果治疗压过了伤害,会产生完全打不动对面输出位的感觉。
-迫使爆发和吸血进行军备竞赛。回血角色的魅力就在于能在长期战斗中像个永动机,而他们的唯一克制手段就是爆发秒杀。如果提高了吸血,那就会面临提高爆发的压力。
这些吸血的特性促使了我们在11.3版本的改动:
-渴血战斧过强了。使用者可以一直存活下去,所以我们削了它。
-全能吸血过强了,即使是在装备成型前。正如前文所说,吸血如果在对线期就很强,那会造成相当严重的结果。带回血的技能在对线期的效果一般都比较普通,生命偷取依赖普攻,需要装备的支撑才能发挥明显效果。而全能吸血在1/2/3/6级就能发挥巨大效果。最终,我们削弱了整体的全能吸血,尤其是那些前期装备或者便宜的装备。
简单来说,吸血过强或过弱都会产生严重的问题,我们将会持续跟进这次改动的效果。
VGU频率
最近很多人在抱怨,说我们1年只进行1次VGU,这让人很沮丧,认为我们是从战略角度放缓的。
但我必须要澄清的一点是,这次VGU是被迫推迟到现在的,我们原计划是让这个胜者和蒙多一起在今年发布。即使后来投票系统出现了问题,我们的计划也只是改为让另外一个内定英雄成为今年的VGU。但COVID迫使我们使用视频办公,这对开发造成了影响,雪上加霜的是还有设计师调去别的部门了。因此今年只有1个VGU并不代表我们以后也是这么做。
2022年我们目前的计划依然是有2个VGU,不仅仅是乌迪尔。计划随时有变,但至少目前我们对2022年的预期是至少2个。
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云顶之弈在11月26日更新至10.24版本,这个版本中主要的改动是将4阶英雄及其天选的概率推后到8级,想知道英雄、羁绊、游戏内容有什么调整的玩家,下面小编带来了lol云顶之弈10.24版本更新公告,一起来看看吧。
云顶之弈10.24更新内容
LOL将在11月26日凌晨2点开始全区停机维护发布10.24版本,预计停机时间为2:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。
各位【玉剑仙】弈士好,
这个版本的亮点是成堆的系统更新,它们的目的是打破当前战术生态。过去若干版本的【云顶之弈】的打法已变得过于僵硬,核心4阶英雄们过早的震撼登场,让2阶和3阶英雄几乎没有什么可供闪耀的喘息空间。这次的改动应该会为不同的策略开创更多机会,而不再只是在7级时D出一套终极阵容了。【云顶之弈】团队正在尝试通过将4阶英雄及其天选的概率推后到8级来改善这个情况。
请一定要看看【沃里克】、【金克丝】、【璐璐】和【永恩】。他们获得了显著的调整,也许会改变大家使用他们获得领先的方式。
注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。
版本要闻
系统
略微提升了刷出【天选之人】的基础概率。
护甲和魔抗击碎效果现在不再按加法叠加
天选之人 刷新概率
4级: 40/60/0/0/0 rArr; 60/40/0/0/0
5级: 20/50/30/0/0 rArr; 40/55/5/0/0
6级: 10/45/45/0/0 rArr; 15/45/40/0/0
7级: 0/30/40/30/0 rArr; 0/40/55/5/0
8级: 0/20/40/40/0 rArr; 0/15/45/40/0
9级: 0/0/30/40/30 rArr; 0/0/15/45/40
普通弈子刷新概率
5级: 45/30/20/5/0 rArr; 45/33/20/2/0
6级: 30/35/25/10/0 rArr; 35/35/25/5/0
7级: 19/35/30/15/1 rArr; 24/35/30/10/1
8级: 14/25/35/20/6 rArr; 15/25/35/20/5
战利品分布
调低了第1阶段的初始战利品掉落的差异,相当于略微提升了整体的战利品价值。
使装备分布中的极端差异降低了1,应该会使掉落相同物品的极端案例变得更少见了。
灰色法球的平均价值获得了极其微小的提升,但调低了它们中的【妮蔻之助】掉率。
羁绊与天选之人
天选之人
【天选之人】额外攻击力:30 rArr; 20
这个改动会影响:亚索、厄斐琉斯、劫、赵信、艾希、烬、泰隆、沃里克。
羁绊
【腥红之月】:【腥红之月】的【天选之人】现在只给加里奥提供+1星级,而非提供天选弈子的双倍星级。
2星【腥红之月】的【天选之人】为加里奥提供的星级:+4 rArr; +3
3星【腥红之月】的【天选之人】为加里奥提供的星级:+6 rArr; +4
【福星】:修复了一个问题,该问题导致11连败掉落列表的其中一组掉落的价值过低。
【福星】:略微调低了【福星】掉落列表中【妮蔻之助】的掉率。
英雄
1阶
【黛安娜】技能护盾:200/300/450/650 rArr; 200/300/400/500
【丽桑卓】技能伤害:350/450/600/900 rArr; 350/450/600/800
【娜美】初始/最大法力值:40/80 rArr; 60/100
【亚索】技能伤害:160/190/225% rArr; 180/200/225%
2阶
【厄斐琉斯】攻击力:45 rArr; 50
【厄斐琉斯】初始法力值:40 rArr; 50
【璐璐】技能击飞时长:1.5 rArr; 1秒
【璐璐】技能时长:6秒 rArr; 持续到战斗环节结束
【璐璐】在一个友方英雄身上再次施放她的技能时,会正确地为其提供相当于该技能额外生命值数额的治疗效果并触发击飞效果
【嘉文四世】技能晕眩时长:2 rArr; 1秒
【嘉文四世】初始/最大法力值:60/120 rArr; 50/80
【派克】技能伤害:150/250/450 rArr; 125/200/375
【劫】攻击速度:0.75 rArr; 0.8
3阶
【金克丝】天选属性加成:法术强度 rArr; 法力值
【金克丝】初始/最大法力值:0/50 rArr; 70/120
【金克丝】技能晕眩目标:金克丝的主要目标 rArr; 1格爆炸内的所有目标
【金克丝】技能晕眩时长:1.5/1.5/1.5秒 rArr; 1.5/2/2.5秒
【金克丝】技能伤害:200/325/550 rArr; 150/250/450
【赵信】初始/最大法力值:40/80 rArr; 30/60
4阶
【卡西奥佩娅】初始/最大法力值:60/120 rArr; 80/150
【卡西奥佩娅】技能的伤害增幅:10% rArr; 20%
【烬】攻击力:85 rArr; 100
【泰隆】的技能在击杀后不再返还法力值
【泰隆】最大法力值:50 rArr; 40
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【泰隆】的技能的额外伤害无法暴击
【泰隆】技能的额外伤害:125/200/600 rArr; 85/135/400
【泰隆】在跳跃途中不再免疫伤害
【泰隆】的跳跃已略微提速
【沃里克】攻击力:70 rArr; 85
【沃里克】攻击速度:0.9 rArr; 0.8
【沃里克】在参与击杀后的嗥叫不再恐惧附近的敌人。作为替代,他的嗥叫会为自身和与他共享一个羁绊的所有友军提供60/75/200%攻击速度,持续3秒。
5阶
【阿兹尔】初始/最大法力值:50/125 rArr; 75/150
【李青】主要目标晕眩时长:1.5/2/10 rArr; 2/3/10秒
【李青】次要目标晕眩时长:1.5 rArr; 1秒
【瑟提】初始法力值:70 rArr; 100
【永恩】:【封尘绝念斩】不再击飞敌人
【永恩】:【封尘绝念斩】伤害:800/1300/9999 rArr;600/1200/9999
【永恩】:【封魔剑魂】基础伤害:250/400/1000 rArr;200/400/1000
现在,【永恩】在施放技能期间会变为不可被选取状态
【永恩】【封尘绝念斩】的护甲与魔抗击碎:60% rArr; 90%
【永恩】最大法力值:80 rArr; 50
修复了一个BUG,该BUG曾导致:永恩会在施放【封尘绝念斩】后变为无响应状态
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果目标在双抗击碎效果激活时改动了护甲或魔抗的数值,那么永恩的双抗击碎数值不会正确更新
装备
【兹若特传送门】构装体攻击力:150 rArr; 100
BUG修复
解决了一个问题,该问题曾导致:带有【猎人】羁绊的幽灵大军会在战斗环节开始时立刻激活【猎人】羁绊的那次攻击。
【猎人】羁绊不会提前一秒发射它的第一次攻击了。
现在,以下攻击能够正确地未命中并被闪避了:【泰隆】的【真意击】,【亚索】的【斩钢闪】,【赵信】的【新月护卫】,【孙悟空】的【粉碎打击】和【艾希】的【猎人的专注】
【菲奥娜】在施放她的技能后,将不再时而变更目标了
修复了在备战区已满的情况下尝试购买【天选之人】的各种问题
修复了一个BUG,该BUG曾导致:艾希在【猎人的专注】期间触发的攻击特效次数过多
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今天的内容先分享到这里了,读完本文《lol更新公告(lol更新公告)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。