编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-10 15:51:04
游戏发烧友来看一下卡通防御战,以下6个关于卡通防御战的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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你说的这个, 个人觉得空间应用里的《鬼子进村》和《疯狂堡垒》会比较适合你!好像有几十关,每关的难度也不同啊,比较有挑战性! 我曾经试过全部金杯通关、排名靠前五十吧。呵呵
卡通防御战,这类游戏的题材都差不多,界面还算不错,也属于可爱风格,尤其是怪兽的样子很萌,音乐动感欢快和这款游戏很搭,战斗力不强啊,不够刺激!可以的话还喜欢商家优化一下喽!
不太明白,IPHONE塔防类游戏有一个是经典,中文名字是《坚守阵地》英文不太记得,是08年游戏冠军,打败了电脑座机游戏。。相当经典。。。图标是一个戴头盔的小兵人。。。。第一次玩那游戏就被它那开场音乐给迷住了,音乐相当棒。。。
卡通战争2 攻城战
战略
1、 科技:在CW2的攻城战里,科技为先,而科技树中,远程兵种为先。我建议大家采用刷钱的方法,迅速纵向提升科技,在科技树没有升级到末尾时,切忌不要横向发展科技。陆军里,我是在第二章后期刷出了最后一排的机器人,在接下来的过程中配合难度缓慢升级到3号,在第四章中期时也能一人横扫千军。而空军里,前几排没有好用的兵种,最后的天使1和2号都容易被干掉,最好是能一口气冲上3号天使,虽然防御也不是很高,但是空中穿刺大范围攻击配合大机器人3号,在第六章前半部分都可以一口气把敌方基地干掉。
也许前期纵向升级兵种的效果不算很明显,但法师的出现可以说是一个很大的转折点,我军出现大范围远程穿刺攻击,在前面有肉盾顶住的情况下,柔弱的法师仍然可以做到以一顶百。中期应该出了最后一排的机器人,更可以算作万夫莫开了,并且第四章前期的飞行兵完全可以靠3号机器人的空中火力对付,连空军的钱都省下了。
2、 技能:在第四章之前,没有必要升级耗费MANA的攻击技能,但第五章之后就显得重要了,因为敌方基地在2/3和1/3血量时放出的大量军队中中,其中出现了血厚攻高的飞行骷髅机qiang手和镰da0龙,这时候就需要用几项攻击技能来一次性释放快速击倒他们,以防在对方基地被打垮之前,我们的军队先被干掉。另外,快速补满箭塔能量值,这个技能从前期到后期都非常有用,建议前期升满。使用金钱换取MANA,这个技能在某几个特定的BOSS战中非常有用,建议在第五章最后一关之前升满。另外,倒第二个技能是传送门,使用后在双方基地附近出现两个魔法门,远距离直接传送双方兵力,这个技能适合在敌方基地血量已被攻击到一定程度出现大量敌军时,我方火力仍在其门前持续并拥有大量MANA,这时可以迅速建造一个传送门和大量军队,来帮助前方攻垮城门,但是这个战术的实用型不算很大,因为有攻击技能在,靠现出兵力有点多余,并且如果在BOSS战中使用了该战术,BOSS直接穿越到我方基地附近,后果不堪设想
3、 基地:基地的升级方法与接下来我要介绍的战术息息相关,务必在游戏过程中升级各项至顶级,前期箭塔攻击力和攻速要搭配地升级,达到一定程度,并觉得游戏困难,立即刷钱升级这两项,然后再升级防御力和攻击距离。金钱增加在中期就要升级到满级。MANA最大值和恢复速度的升级方法是和自己科技树的进度有关,具体的自己在游戏里斟酌。冷却速度在某几个特定的BOSS战中非常有用,可以缩短科技和技能的二次使用间隔时间,建议在第五章最后一关之前升满。最后两项,分别是增加箭塔存储和箭塔恢复速度,在前期不甚需要,但在中期优先于基地攻击、防御,迅速升级。
战术
敌人的第一波攻击通常都很强,我方箭塔的能量也正愁没地方释放,在熬过了第一波攻击之后,敌人的攻击都是零零散散,慢慢熬过来,注意前期不要使用MANA,第一时间升级基地到5级,让MANA量和MANA恢复速度都达到最大,这时就开始一次性出大量兵力,中期法师配合肉盾,后期一个机器人配合一个天使,都可以一次性灭掉对方基地,如果有比较难对付的敌人,就用几个攻击技能支援前方。
几个特殊难度的BOSS战
其实说他特殊,就没什么特殊了,说它特殊的原因是因为你之前不知道它特殊,在你知道它的底细之后就会有所加强,有所防范,自然又变得容易了。
那么具体点一下,是哪几个关卡会出现特殊强大的BOSS:第五章最后一关,第六章倒第二关,第六章最后一关,这三章在敌方城破之后都会出现一个外形相同,移动非常缓慢、但攻击、血量巨大的怪物,前方已有兵力将会很快完败,这时切记不要浪费MANA出兵,而要马上根据对方BOSS与基地的距离,调整箭塔的角度,使用箭塔加攻击技能慢慢耗死对方。并且,最好等到自身基地MANA达到最大值的时候再一次性出兵,这样我方兵力到达另一端的时间又为我们积攒技能能量提供了缓冲,如果实在不行,在紧急状况下就使用金钱换MANA的技能,不过前提是你要有足够达到此时基地MANA最大值的金钱。
最后一战,我预备了5.5万金币,在一开始就用它来换MANA迅速升级基地,到最后还剩下4万多的金币,一半以上的基地血量,可以说,只要有准备,就根本没难度。
卡通战争2 英雄战
战略
五个英雄,自然是价格越贵的越好,我只使用过三个,初始英雄、8000G的英雄、30000的英雄。第一个英雄你前期刷钱肯定少不了他,我建议将他升级到14级之后,所有的点数就不要动,攒起来,等赚够了金钱,跳过中间所有的英雄,直接买30000G的英雄,这样,最终英雄刚出来就获得了不错的能力,并且在达到20级时能保证数值全满,达成完美英雄。但是有一点,英雄的SK和MP都是与英雄的技能有关,这两个对于最终英雄来说,在实战中其实没什么用,因为最终英雄的攻击距离短,但是防高血厚,扫射大型敌人造成不间断硬直,这就决定了他走进敌人堆,冲锋陷阵的战术,并且在最后期也能保证在4/5的血量下顺利完成任务,那么技能对于他来说,的确是个鸡肋,所以SK和MP的提升是可以忽略的,而他速度缓慢的弱势,则需要第一时间提升。另外,最终英雄的击退效果太强,所以打起后期的魔法师比较麻烦,因为对方总是站起就被打趴下,需要被击退七八下,大概一个屏幕的距离才能干掉他。
战术
第一个英雄的最终形态是移动放飞镖的忍者,飞镖不可穿刺,并且忍者防低血少,需要不断移动自身在屏幕两端切换并尽量让对方形成尾随自己的一字型队伍以方便打击。最终英雄的战术就是横冲直撞、冲锋陷阵。只要按我说的,前期就攒钱买下30000G的英雄,以后的英雄战和刷钱都会非常方便。
妥妥的一款防御游戏,里面就是各种的炮塔啊之类的防御单位,目的只有一个就是保卫地球!会有不少的外星人像你进攻,玩着还算不错,iap的东西真心不少!
1. 2048:简单又上瘾的数字游戏,目标是将所有数字合并到格子里,最终得到2048这个数字。2. Flappy Bird:另简单而有趣的游戏,玩家控制小鸟穿过一系列的柱子,不断刷新自己的最高分。3. Fruit Ninja:在这个快节奏的游戏中,玩家要切别人扔过来的各种水果,避免炸弹,挑战自己的反应速度。4. Doodle Jump:在这个超级可爱的游戏中,玩家控制小怪物不断往上跳,收集道具和金币,挑战自己的纵向极限。5. Temple Run:在这个刺激的游戏中,玩家要控制角色跑过不断变化的场景,躲避障碍物和陷阱,逃离追捕者。6. Subway Surfers:类似于Temple Run,玩家也需要控制角色跑过场景、躲避障碍物,但是场景更加绚丽多彩,玩法更加丰富。7. Pac-Man:经典的吃豆人游戏,这个游戏已经流传了几十年,但是它的玩法一直没有过时,仍然具有很大的吸引力。8. Angry Birds:这个游戏中,玩家必须把愤怒的鸟儿弹射到建筑物和绿色猪的位置上,摧毁他们,保护自己的领土。9. Candy Crush:这是极受欢迎的三消游戏,在这个游戏中,玩家要交换不同颜色的糖果,消除它们,达到每个关卡的目标。10. Bubble Shooter:属于益智类游戏,玩家必须射出气泡,消除场景中的所有气泡,达到下关卡。
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