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影魔是DOTA2中的法系英雄,主要以远程攻击为主。该战士前期发育为主,中期装备成型快,攒大件跟团走推进路线,伤害爆发能力一流。唯一较大的缺点就是需要队友保护,容易被刺客绕后偷掉。小编下面将带来一些DOTA2影魔玩法技巧,希望对大家有所帮助。《DOTA2》影魔进阶玩法 英雄介绍: 据说影魔奈文摩尔有着一个诗人的灵魂,事实上,他吞噬的诗人灵魂早已成千上万。千百年来,他收集了各式各样的灵魂,包括诗人,牧师,帝王,乞 丐,奴隶,哲人,罪犯,当然,还有英雄。他拥有着世间所有种类的灵魂。然而没人知道他收集这些灵魂作何之用。从来没有人得以窥视影魔的魂渊之秘,他从魂渊 中伸出灵魂触须,蔓延在精神位面。他是把灵魂一个个吞噬了?还是把灵魂堆积在他的影惧神殿里?又或是将灵魂浸在死灵之池中?难道他仅仅是一个被恶魔傀儡大 师操纵着,通过位面裂口进入世界的傀儡?尽管众说纷纭,但根本没有人能看透他那黑暗光环下的层层邪恶。然而,如果你实在是很想知道那些灵魂的归宿,有个办 法能帮你达成心愿:凡人,将你的灵魂奉献给影魔,或者等待魔王的收割!初始生命值435/435初始魔法值234/234射程:500移动速度:305攻击 35 - 41力量 15(+2.0)攻速 1.42 + 20%→敏捷 20(+2.9)护甲 1.9智力 18(+2.0)影魔技能介绍 毁灭阴影(Z)影魔能运用他的力量污染正前方不同距离的区域。等级1 - 对正前方区域造成75点的伤害。等级2 - 对正前方区域造成150点的伤害。等级3 - 对正前方区域造成225点的伤害。等级4 - 对正前方区域造成300点的伤害。等级1: 魔法消耗75点,施法间隔10秒。等级2: 魔法消耗75点,施法间隔10秒。等级3: 魔法消耗75点,施法间隔10秒。等级4: 魔法消耗75点,施法间隔10秒。支配死灵每当影魔杀死一个生物,他就将这个可怜的灵魂储存在体内。每个灵魂会为他提供2点额外的攻击力。不过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去。 通过-souls命令查看已收集的灵魂数。等级1 - 最多增加24点的攻击力。等级2 - 最多增加40点的攻击力。等级3 - 最多增加56点的攻击力。等级4 - 最多增加72点的攻击力。魔王降临这个可怕的生物的出现使附近550范围内的敌方单位受到了惊吓,减少他们的护甲。 无视魔法免疫等级1 - 减少附近550范围内的敌方单位3点的护甲。等级2 - 减少附近550范围内的敌方单位4点的护甲。等级3 - 减少附近550范围内的敌方单位5点的护甲。等级4 - 减少附近550范围内的敌方单位6点的护甲。魂之挽歌(R)召唤恶灵以均匀的角度向四周发射造成伤害,靠近的单位自然同时受到更多恶灵的打击,降低敌方单位的攻击力和移动速度,持续5秒。 恶灵的数目和之前储存的灵魂之比为1:2。 施法时间:1秒 在影魔死去的时候他将要失去的灵魂会被释放出来,效果等同魂之挽歌。这个效果不会消耗魂之挽歌的冷却时间, 是魂之挽歌的一个被动效果。等级1 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成80点的伤害,降低700范围内的敌方单位15%的移动速度。等级2 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成120点的伤害,降低700范围内的敌方单位20%的移动速度。等级3 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成160点的伤害,降低700范围内的敌方单位25%的移动速度。等级1: 魔法消耗150点,施法间隔120秒。等级2: 魔法消耗175点,施法间隔110秒。等级3: 魔法消耗200点,施法间隔100秒。影魔技能加点方式 常规加点1.在装备等级优势下可选择早点光环用来增大输出,否则还是黄点为主。2.出门后1级选择N积累攻击力方便补刀,3级后有了2级Z、影压便可压制大部分的英雄,7级补满影压。前期如果能压中3段的话,伤害非常恐怖3.由于SF大招需要积累足够的死灵,所以一般2技能满后才会选择升大,大招提供的减速技能是SF唯一的留人技能,8级后一般有大就要点。影魔出装套路 出门装SF最经典出门装,3树枝合成大魔棒,袜子和拳套可选择。保证了属性和吃喝中期核心装思路 SF属于中期高爆发类,刷钱速度较快,后期DPS也有一定潜力。迅速做出跳刀或假腿后支援GANK是主流打法,劣势情况下可选择推线牵制对方。BKB是必出的。核心装备 瓶子可以显著提高SF的前期Gank效率,而BKB则是中期大招理想释放的必需品,并且显著提高了SF的存活率,并为后期DPS能力的成长提供了保证(替代物品隐刀)关于鞋类选择 飞鞋30%,假腿70%现今的快节奏6.68版本假腿是SF的第一选择,提供生存的同时也尽早加快了SF的战斗力,对于正常路线和GANK带节奏的打法比较适用,飞鞋则是后期的选择或者作为队伍主核并且顺风时可以考虑。关于跳刀SF由于无限制技能与本身自身生存能力的缺陷,跳刀是非常实用的,SF的跳大也是每个使用者的必修课。如果SF前期主Gank,出一把是必须的。如果定位比较偏后期的话,放弃跳刀选择DPS装更适合一些。后期神装SF后期的思路很明确,通过imba的刷线打钱能力快速累积大件装备,在于对方核心比拼时装备领先是王道。BKB撒旦保证生存,分身斧蝴蝶大炮保证输出,飞鞋则是一个刷钱影魔的不二选择。法系输出SF低端局中能力碾压对方的SF可以考虑这样的飘逸打法,BKB跳刀过去紫苑虚灵刀摇大两影压直接秒杀对方一个英雄,然后隐刀跑路??万人从中取人首级??
DOTA2天灾决中的贪欲魔王面具可以召唤影魔,影魔击杀后可以获得神器,下面给大家讲解一下DOTA2天灾决影魔神器详细机制分享。
DOTA2天灾决贪欲魔王面具介绍
(1)影魔神器需要杀影魔获取,最多召唤10次,每次召唤后会加强己方所有的小怪,召唤影魔需要2万金币和120秒cd。
(2)影魔神器会强化各个系列技能,一个神器最多加三。
(3)影魔神器可以使用吞噬珠吞噬,吞噬后属性还在不占用装备格,商店第一个吞噬珠是100万,第二个是500万,第三个是两千万,第四个就没吃过了,有吞噬卡可以额外吞噬一个。
(4)影魔神器前期对战斗力有较大影响,后期技能强化也可以强化出相关的加强属性。
根据中单节奏进行配合。该风杖吃中单节奏,相比物理流,法系影魔的机动能力、输出环境、单杀能力、逃生控制都更胜一筹,根据中单节奏进行配合,因此法系打法越来越受欢迎。《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
叠加。《dota2》是指游戏《刀塔2》,该游戏是一款角色扮演游戏,在该游戏的游戏设定中,影魔压炮是一个角色武器,其伤害是可以进行叠加的,最高可叠加5层。该游戏是完美世界(中国)发行的游戏。
游戏设定。《刀塔2》是一款游戏,该游戏影魔站中路是游戏设定的意思,可以迅速提升等级。该游戏由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog联手美国Valve公司研发的一款游戏。
出生\x0d\x0aNevermore...奈文摩尔。。(永不满足)\x0d\x0aIsensetheproximityofsouls...我能感觉到灵魂的接近\x0d\x0a移动\x0d\x0aIndeed.的确\x0d\x0aOfcourse当然\x0d\x0aSoulsbeckon!灵魂在召唤\x0d\x0a攻击\x0d\x0aYouaremine!你是我的!(突然有种霸道总裁爱上我的感觉--)\x0d\x0aYoucanneverhide!你不可能逃出我的手掌心\x0d\x0aOzhichagluthizhsol.(Iwilleatyoursoul.)恶魔语,我会吸食你的灵魂\x0d\x0a释放魔王降临\x0d\x0aFearmypresence.感受我的存在吧\x0d\x0a释放支配死灵\x0d\x0aIzhachaOzh!(Youaremine!)恶魔语你是我的\x0d\x0a释放毁灭阴影除了呵就是哈,没几句人话--\x0d\x0a杀死英雄\x0d\x0aTaken!收下了\x0d\x0aAbeautifulsoulformycollection.我的藏品中又有了个美丽的灵魂\x0d\x0a杀死拉西克(老鹿)\x0d\x0aYourtormentedsoulwillshineinmycollection你痛苦的灵魂会在我的藏品中大放光彩\x0d\x0a杀死末日爸爸\x0d\x0aSavomozachaOzh!(Seventhhellismine!)恶魔语七层地狱是我的了\x0d\x0a杀死TB\x0d\x0aSoulKeeper?Sayrather,SoulKeepsake!灵魂守卫?不如说灵魂纪念品\x0d\x0a杀死毒狗\x0d\x0aIllkeepyoursoulwherelightcannotdefileit我会把你的灵魂保存在阳光不会侵蚀到的地方\x0d\x0a死亡\x0d\x0aNeverhappen...不可能发生。\x0d\x0aOzhmiskath.(Ifail.)恶魔语我倒下了\x0d\x0a重生\x0d\x0aThesoulsurvivor...灵魂的生还者
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