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虚空战舰(虚空战舰键盘怎么调灯光)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-09 04:06:03

游戏发烧友来看一下虚空战舰,以下6个关于虚空战舰的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 《星际争霸2》欧洲职业选手谈三族大局观 资源采集和爆兵研究
  • 星际争霸2究极黑暗困难怎么打?(不做成就,杀完2000个就够)
  • 《星际争霸2》神族新手必读—战术篇
  • 虚空战舰键盘怎么连接手机
  • 《星际争霸2》高手运用的小技巧
  • 求星际争霸2各种族单位建筑的快捷键,各单位和建筑所需建造资源和前置科...
  • 《星际争霸2》欧洲职业选手谈三族大局观 资源采集和爆兵研究

    导读   以下是时光加速的实用方面:   快速反应:   在发现敌人兵力之后,神族最大的优势在于可以立刻传送想克制的部队,而时光加速更是便捷了这一能力。如果敌人地面部队来袭,就加速兵营,加速地面部队生产。如果你要主动出击,可以加速虚空战舰的建造。出其不意。   时光加速还可以用来加速农民建造,给神族不可忽视的经济优势。更快地饱和分矿。   快速升级:   时光加速可以加速升级速度,让你的部队在攻防上永远处于优势。还有加速研究的速度,特别是类似传送门,冲锋这类的技能。   虫族一样的生产力:   传送门已经给了神族一个生产力上的优势,而时光加速更使得神族生产力飞一样的提高。如果神族选择把大部分时光加速的使用放在暴兵上,神族暴兵速度是无人能及的。   人族   人族在宏观方面选择很多。首先,人族的主基地可以有两种选择。第一,指挥中心可以变成行星要塞,使得矿区防守非常坚固。第二,指挥中心可以升级为轨道指挥部,可以用来进行雷达扫描,呼叫矿骡,还有空降人口。在游戏早期,大部分人选择轨道指挥部,因为轨道指挥部可以给人族带来开局必须的资源优势和反隐保护。而行星要塞一般是用来保护不容易防守的分矿的。   雷达扫描能力是星际1中就有的非常强的能力。他可以在地图任何地方对很大一块面积进行扫描。而且这个扫描有反隐的能力。当你不清楚敌人科技而又无法进入侦查的情况下,雷达扫描可以将敌人基地看的一清二楚。(译者注:星际1的雷达扫描时间为10秒,而星际2的扫描持续14秒)空降人口是非常好用的应急措施,如果玩家不小心没有控制好人口,或者人口被敌人打掉一个,人族不会出现没有人口不能出兵的尴尬局面。   呼叫矿骡的能力可以在地图任何一个位置上空降一个名叫矿骡的采矿车。这个矿车的采矿效率是普通SCV的4倍左右(译者注:虽然矿骡采矿一次30,但是采矿速度比SCV慢一点点,所以不是6倍)。矿骡的使用时间是90秒,90秒后矿骡因电池不足而报废。一个矿骡一次服役过程中可以采270的矿,而再富矿上更是一次42的矿。矿骡和农民在富矿上同样获得1.4被采集速度的加成。矿骡是人族一个不可忽略的经济优势。如果你将矿骡呼叫道矿上,它会自动开始采矿。矿骡还可以修理。矿骡的采矿是和农民的采矿互不干扰的。也就是说,一个矿骡和一个农民可以同时踩一片矿。   虫族:   虫族选手现在多出一个女皇的单位。女皇可以使用25点能量在任何一个基地上多出4个虫卵。使得虫族不再受虫卵数量的限制。虫卵的孵化时间是40秒,每个基地最大的虫卵数量为19个。虫族的大局和神族、人族非常不同。虫族的女皇虫卵使用不受其他因素的限制。人族的矿骡和雷达是共用能量的,所以人族要小心能量的储备。神族的时光加速是可以给各种建筑用的,而能量有限,只能选择其中的一两个。虫族皇后的另外两个技能都是不常用的。菌毯肿瘤是用来增加菌毯面积的,而转送技能师用来给建筑加血的,没有孵化虫卵用得那么多。而且,虫族可以很轻易地造出多个皇后。   虽然现在很多玩家不常用菌毯肿瘤,但是这个技能还是很有用的。因为现在虫族在菌毯上有30%的加速,而且菌毯可以使得敌人不能再菌毯上建造建筑,是虫族防止敌人开矿的方法。菌毯肿瘤是隐形的单位,需要50点能量。但最好的地方时,第一个肿瘤可以不停地生产更多的肿瘤。不需要更多能量。   皇后的最后一个技能就是使用50点能量给任何建筑125点生命,有时候在防御的时候有用。   虫族的宏观技能和其他种族不同的在于,其他种族的能力忘记用了,晚点可以再用,但因为孵化虫卵每个基地只可以同时用一个,而且孵化时间有40秒,所以虫族要时时关心皇后的能量,及时使用。

    星际争霸2究极黑暗困难怎么打?(不做成就,杀完2000个就够)

    主要兵种是地面巨像,空中凤凰。前期双基地农民补满,造一些叉叉兵做临时肉盾,双机械台出不朽和巨像,不朽出4-5个就够了,用来在中期抵挡近战混合体的高伤害,主要出巨像,巨像一定要多,15个左右。还有凤凰也要出,用来对付大群的异龙和抬杀混合体,10-12个就够。同时注意攻防也要升。中期如果钱有的多了,就在高地上多造地堡,因为中期会有坑道虫的进攻。凤凰抬杀混合体的时候要注意一下,不是说全部抬起来就行了,因为中期你对空火力还不是很足,全抬起来很难全杀掉。一波混合体进攻一般是3-4个近战混合体加2-3个远程混合体,防的时候注意把不朽顶在部队前面,泽拉图的禁锢可以关一个,凤凰抬起2个近战混合体和2个远程混合体,杀掉。至于雷兽之类的东西,你巨像数量多了,很快就能秒杀了。总之要避免巨像直接受到混合体的攻击。文库最好还是防守一下,因为中期你还是要下高地的,因为下面有不少坑道虫要清理,而且游戏一开始下面还有不少防御设施,不要直接放弃。杀到2000个单位绝对不是难事,注意视野控制,外面的叮当如果被打掉了,一定要注意补充过去,注意编队,以便及时找到凤凰抬杀混合体,注意不要被包夹,中期可能当你在一个路口杀虫子的时候,已经有虫子从另一个路口进来了,还有巨像站位不要太靠前,后期航母来了注意补充舰载机,大后期妈妈船来了注意把部队拖进隐身范围,到最后如果实在是顶不住了,地面部队死光了,可以让妈妈船放一个黑洞,把虫子都关进去,然后让所有空军逃到地图右下角那个只有空军能到达的地方,靠杀飞龙和腐化飞虫来凑数量。还有要注意的是那些绿色的单位是系统送给你的,而且不占人口,尽量不要损失。还有注意随时存档,多存档,硬道理。

    说了这么多,如果都能做到,那残酷难度都能轻松过了。

    《星际争霸2》神族新手必读—战术篇

    在兵种篇完成之后,本舰继续给大家带来战术篇——顾名思义,也就是分析三个种族在星际争霸2中所能采取的战术,以及探讨其成功率。与《魔兽争霸》系列不同,战术是《星际争霸》的灵魂,无论星际1还是星际2,没有正确的战术,你的操作再好也难以战胜对手,毕竟星际2中没有英雄、物品、中立怪这样的可变因素,所以良好的战术应当是一个星际2新手首先具备的条件。本文先就神族的战术,结合本舰在BN对战的经历,来和大家进行一个简单的探讨。(本舰注:本文是写给星际2的新手看的,起引导作用,不适用于高手)

    神族的兵种结构,我们在兵种篇里面说过,虽然兵种变化不是很大,但是战术组成却改变了很多。单刀直入地讲,神族在星际2中更注重游戏者的手速——施放技能、不同兵种编队和控制、超时空加速的不断运用、乃至运用传送门在有水晶的地方快速暴兵,这些都需要比上代游戏更快的手速以及不停切换地点的良好大局意识。所以对使用神族的人来说,这个种族是易学难精的。

    基本思路:

    PVZ:神族对抗虫族,似乎常被人说成“劣势”——这个很好理解,因为神族相对虫族,兵种的数量和攻击速度明显处于下风:狂热者单挑三四个小狗都没啥问题,但是群体作战时,面对小狗的包围战术,就会力不从心。所以在神族少而精(而且贵)的部队面对大量“食欲旺盛”而且不值钱的虫海时,如何用最小的损失换来最大的杀敌效率,成为问题的关键。

    PVT:对付人族,选择正确的战术尤其重要。如果对方是骚扰性打法,那么如何以不变应万变,做好防守的同时贯彻自己的战术意图会成为首要目标;如果对方打算正面推进,那么根据他的兵种搭配来出相应的单位化解甚至反克,都是要研究的课题。

    PVP:神族之间的对抗经历了一个过程的发展:从星际2beta刚刚发布时普遍流行的狂热者+追猎者组合拼操作,到不朽与巨像加入战团,再到最近流行的3BG暴狂热者rush,其核心还是如何能够以最大化的有生力量,尽可能多地消耗对方的有生力量,直到一方在不断的碰撞中取得优势——实际上这也是任何一个同族内战的基本要领。

    不管对抗哪个种族,关键词无非都是这几个:进攻、防守、骚扰、开矿,这四种决策在对战中所占的不同比例决定了你的总体战术。

    具体分析:

    VS虫族,先侦察,看对方的开局。如果是13D裸双,不要犹豫,双兵营迅速暴狂热者压死他,胜率很高。如果是13D-血池-女王再外双,这时的虫族会有一定数量小狗协同女王防守,是进攻还是发展就要根据情况自己权衡了。

    前期过去以后,看对方兵种,如果是小强(蟑螂)+小狗,那必然会在中期和你拼一波,所以必须保证能在那之前拥有足够的兵力,或者巨像/电兵这样的大面积杀伤兵种,会有很好的效果。如果是速飞龙,那就需要增加追猎者的数量,对空实用,也便于依靠瞬移进行追杀。对于直接跳三本兵种或者转感染虫的,如果你有足够信心在三本之后的对拼中赢过他,那就开矿/爬科技拼后期,如果没有那样的把握,就得想办法在他科技成型之前集中优势兵力打进去。

    VS人族,主要看对手是机械流开局还是暴步兵,不过这对于你前期的发展影响不大,因为一个成熟的人族,即使是机械化打法,也不会在早期让你有机可趁,严严实实的堵口是不会让你的狂热者跑进去的。那么对策有3种:开矿暴兵,爬科技,骚扰。当然不管是哪一种,都要猜准敌人会在什么时候来进攻(或者骚扰)你,不让对方抓住你的真空期是很重要的。也有的人族现在喜欢用空军,不过出空军的人,要么前期防守空虚,要么空军成型很晚,抓紧时间在中期之前把他解决掉。再说要比空军实力,人族还不是神族的对手,所以对神族出空军的毕竟不多。

    神族内战,没啥说的,因为目前主流的3BG战术无解,除了对3BG顶狂热者,还真没啥别的办法。在这个战术普及之前,神族内战大抵是中前期的狂热者+追猎者对拼,进入中期会出现不朽者和巨像/闪电,也有憋在家里出空军的(比较少),基本上还是相似的兵种搭配,拼的是经济、操作和骚扰。现在我们只能期待暴雪尽快解决3BG无解的问题。(最新的07.补丁里已经大幅增加了空间之门的研发时间,至于其影响则要关注最新的BN动态)

    开局思路:

    万事开头难,神族如何开局,决定了整场战斗的发展。神族目前主流开局是9人口造水晶,水晶完成后开启超时空加速,使更多的农民投入资源采集,接下来就要看你的战术意图来决定打法了。

    从经济方式来说,有单矿开局和双矿,由于神族超时空加速的存在可以迅速补充农民,神族的速双矿战术成为可行方案,不过在被对方发现后如何来防守是关键,假如被对手抓住你防守薄弱的环节采取骚扰,那么优势反而会变成劣势。

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    从兵种结构来看,当前主流的开局有单兵营速科技、双兵营观望、三兵营暴兵等,不同的开局气矿放下的时间也不一样,单兵营最早,双兵营其次,三兵营就可以晚一点了,因为暴狂热者是不需要气的,开一个气矿用于升级攻防和提速就可以了。单兵营开局后可以采用速隐刀、速虚空等科技战术(听说还有速妈妈船的,比较极端);双兵营是比较稳妥的开局,先出一定狂热者+追猎过渡,根据对方的战术再转型其他兵种或者继续补兵营暴兵。至于三兵营暴兵基本上要有破釜沉舟的勇气,不成功便成仁,因为全部经济都投入到了初期兵力的生产上,如果对方成功防守住你的rush,那么既没兵力也没科技的你就等着GG吧。

    几种常见的神族战术:

    速虚空(凤凰):速虚空是现在对虫族的主流战术之一,由于虫族在二本之前除了王后没有对空能力,所以速出虚空战舰(或凤凰战机)屠杀王虫或暴基地的打法相当流行。如果目的是屠农,那么凤凰战机更为好用。为了达到“速出”的目的,初期单兵营开局,因此要注意做好防守,别让对方知道你的意图甚至暴兵攻进来。

    双兵营转多兵营暴兵:拼兵力的打法,常用于对人族的机械阵和虫族的虫海。大量狂热者(提速)加上追猎者(闪烁),拼正面,依靠神族的高攻击力和较强的单兵能力,正面取胜,此战术需要有良好的大局观和及时补兵的意识,如果在部队中加入少量不朽者或巨像效果更佳(注:巨像一定要升级射程,否则只能发挥出一半不到的实力)。暴兵战术经济消耗巨大,一般需要在中前期开矿。

    双兵营转空军(虚空or航母):这是打算拼中后期的打法,转型期会有一段兵力真空,除非算准了对方不会在这个时间打进来或者已经做好了防守,否则慎用。但是航母/虚空一旦成型,将有强大的杀伤力。

    速VR空投隐刀:这是星际1的老战术了,一般是单兵营开局(也见过双兵营的),速BY然后同时放下VR和VC,接着造好隐刀的科技建筑,总体流程还是比较繁琐的。不过本作里虫族天生的反隐能力没有了,所以这个战术不仅仅对人族实用,对于粗心的虫族(忘记升级监察王虫的)也有不错的效果。而且除了空投,也可以在对手的视野盲区直接通过相位棱镜传送过去。

    本文暂且写到这里,欢迎大家提出意见,共同交流。战术类的文章比较难写,失误之处难免存在,请广大朋友多多包涵。#p#副标题#e#

    虚空战舰键盘怎么连接手机

    下载一个连接的APP。虚空战舰键盘连接手机首先我们需要在手机和键盘之间下载一个连接的APP使用数据,连接手机电脑,投屏成功后打开手机,游戏立即点击下载,默认就可以连接上玩游戏了连上键盘鼠标,直接就可以开始游戏了。狼派这款虚空战舰键盘的按键手感比较扎实,按键柱和导轨的契合度感觉良好,回弹迅速,新键盘的弹性一般都是很好的,压力方面适中,并不算很轻,手感偏硬朗一些。

    《星际争霸2》高手运用的小技巧

    1.Tab键可以在同一编队中切换不同的兵种,玩war3的同学应该都很清楚。 2.shift键可以给一下子给选中的部队发布多个指令,部队会去一一执行,玩war3的同学应该都很清楚。例如选中一个probe,按住shift键连续放下多个水晶,probe会自己一个个地去造。shift键的这种用法在农民在对方家里绕路和补充房子的时候很管用。 3.部队hit & run的时候,既可以用H键,也可以用S键。星际1里只能用H键,如果按S键部队会愣一下而不会立刻开火。 4.选中多个同一种魔法兵种释放技能时,只要按住该技能的热键,再连续点左键就能连续释放技能了。比起传统的按一下热键,再点一下左键这样多次重复才能连续释放技能,以上方法大大减少操作量。比如鬼兵的狙击,战列舰的大和炮,哨兵的立场,电兵的闪电,感染者的扔感染枪兵,甚至是神族的折跃门传同一种兵都可以这样连续释放。 5.星际2里有一些自动释放的技能,比如SCV和矿螺的维修技能(矿螺也可以维修,修理速度比SCV快),医疗机的治疗,狂热者的冲锋,航母的制造小飞机。右键点击该技能,技能图标显示被激活之后,单位就可以在需要的时候自动释放该技能了,右键再点一下就会取消自动释放,技能图标的激活状态会消失。 6.农民穿矿不需要视野,而且对战地图的地形一开始就是可见的,不像星际1里是被黑雾覆盖。这意味着农民可以直接点对方家里的水晶矿穿进去侦查,对方是堵不住的,甚至利用农民穿矿把对手堵口的单位强行挤开破口。注意农民穿矿无法穿过架起的坦克,这和一代也不同。人族玩家注意不要在矿区和基地之间架坦克,以免降低自己采集资源的效率。 7.人族Ghost有一个停火技能,按了它就不会攻击敌人,这让Ghost更不容易被敌人发现。 8.同一部队中拥有同种技能的不同兵种,按下该技能的热键,会在这些不同的兵种身上同时生效。比如枪兵和掠夺按一下T会同时打兴奋剂,不需要分开编队。一代混编了不同的单位,技能键会消失,比如枪兵火兵护士编一队不能打兴奋剂。 9.很多人族TVZ的时候对自爆虫很头疼,枪兵在自爆面前太过脆弱。感染虫群体定身加自爆AOE让纯步兵的组合没有任何操作的空间现在TVZ和虫族刚正面必须要有坦克,坦克不要架成一堆,要有纵深。交战时看到虫族混编着自爆虫的部队冲上来时。CTRL+左键选中枪兵打兴奋剂往后拉,留下坦克,掠夺者这些重甲部队当肉盾。控制坦克点杀自爆虫。有坦克在,对方的感染虫也不会太过嚣张。 10.神族凤凰战机的反重力技能有隐藏的秘密。50点魔法值仅仅是启动该技能所需要的魔法,还需要极少量的魔法维持技能的持续释放。如果刚好50点魔法就立即释放反重力技能,技能会在启动的瞬间终止。凤凰释放技能时中了EMP,技能也会立刻被打断。因此TVP正面交战时,如果对方用凤凰抬起自己的坦克,让Ghost立即对凤凰放EMP。 11.人族的恶狼战车攻击是直线的,但宽度没有一代的Lurker那么宽。很多人族TVZ初期喜欢出4辆左右的恶狼屠农。面对恶狼的骚扰,拉农民一定要谨慎。因为农民在被拉走的时候,往往是成一条直线的。有时不拉农民反而比拉农民损失更小。 12.人族的雷神对空有小范围的AOE伤害且射程很远。对轻甲的攻击力是对重甲的两倍,(6+6VS轻甲)*4。因此是飞龙的克星。但雷神机动性较差,遇到落单的雷神,飞龙注意及时分散开,就像一代时对抗海盗和白球一样。 13.坦克对单个重甲单位的DPS,平A比架起更高。因此拆建筑时用平A拆得更快,尤其是虫子建筑打爆后会冒出小虫子,架起可能会误伤自己的部队。 14.狂热者比起一代,攻击前摇时间(Dota术语,单位停止移动到发动攻击之间的时间间隔)缩短,PvZ初期狂热者压制时,可以控制狂热者hit & run,一下右键一下S键,小狗攻击力低但攻击速度快,这样操作就能把两者在单位时间内发动的攻击次数拉近,让小狗不能充分输出伤害,还可以有效避免被小狗包围。 15.神族的回盾机制改变,二代神族单位受到伤害时护盾不会立刻回复,要等停止受伤害7秒以后才会回复,且回复速度极快。因此把护盾受损的单位往后拉,等7秒之后再回到战斗会比较赚。 16.人族的EMP除了减掉范围内的神族100点护盾,清空范围内所有单位的魔法之外,还能使范围内的隐形单位在几秒内显形。当雷达不够,又没有反隐的单位和建筑时时可以用EMP来反隐。 17.人族的SCV和矿螺能修神族的机械单位,但不能修神族的建筑。 18.巨像攻击自己人和攻击敌人的时候不同,A自己人时要等巨像发出的光束动画结束之后才能造成伤害,要是不等动画结束就让巨像移动,自己人会毫发无伤。而A敌人时,在光束的动画刚开始时就会使敌人受到伤害。因此在没有反隐的情况下,可以像一代用白球盲打一样。利用巨像的AOE伤害A自己人来消灭隐形单位。所不同的是,二代自己人可以会做到毫发无伤。 19.神族的凤凰战机可以边移动变攻击,即使是右键点过去,凤凰也会自动攻击进入射程范围内的敌人。在对抗飞龙时很有效,极大减少操作量。 20.神族虚空战舰的攻击力随时间增长。PvT时用速虚空rush,可以在对方门口造个水晶来让虚空充能。 21.虫族的自爆虫可以就地爆炸,比如去追杀农民时,还没有碰到农民,但农民已经在自爆虫AOE伤害的范围内,就可以让自爆虫就地爆炸来造成伤害。 22.虫族的自爆虫可以在埋地的情况下就地爆炸,相当于手动地雷。 23.虫族的蟑螂和感染虫可以埋地移动,并且可以穿过神族哨兵释放的力场。 24.神族哨兵的力场可以被巨型地面单位踩碎,也就是人族的雷神,神族的巨像和虫族的雷兽。因此虫族在和神族后期大规模正面交战时可以加入雷兽来破坏神族的力场。 25.虫族拥有2本后,房子可以在原地不动铺菌毯。因此可以用来隐藏自己的科技建筑。比如ZvT二本升级好之后,让一个在阴暗角落的房子铺菌毯,农民在那里造飞龙塔,让人族的雷达难以发现。 26.游戏中按住ALT键显血,也可以打开永久显血模式。依次打开选单(F10),游戏设定(M),显示单位状态条,选择永久显示模式。不仅仅是显血,也可以看到己方单位建造和科技研究进度,有存活时间限制单位剩余的时间,以及皇后在基地上产的卵的孵化所剩的时间等等。

    求星际争霸2各种族单位建筑的快捷键,各单位和建筑所需建造资源和前置科技,各单位技能

    在暴雪即时战略游戏《星际争霸2》中,人类、星灵和异虫每股势力为了自己的生存都经过了重新设定,并且都加入一些新的单位,同时部分经典的单位也都进行了改良。

    人类兵种

    单位 生命值 能量值 攻击能力 热键

    SCV 空间建设机器人 60 -- 对地 S

    矿骡 高级采集者 60 -- -- M

    陆战队员 多用途步兵 45 -- 对地,对空 M

    掠夺者 武装突击步兵 125 -- 对地 D

    收割者 偷袭者 50 -- 对地 R

    幽灵 隐秘行动者 100 200 对地,对空 G

    恶棍 90 -- 对地 E

    攻城坦克 火力支援与机动装甲 150 -- 对地 T

    雷神 终极重型突击机甲 400 200 对空,对地 R

    医疗运输机 战术治疗运输 150 200 -- D

    维京 空中格斗/地面突击 125 -- 对空,对地 V

    女妖 战术攻击机 140 200 对地 --

    乌鸦 战场支援/建设者 140 200 对地 R

    自动炮塔 部署哨兵枪 150 -- 对地 T

    战列巡洋舰 主力舰 550 200 对地,对空 B

    核弹 -- -- 对空,对地 --

    牛头人陆战队员 -- -- -- --

    人类建筑

    建筑 生命值 能量值 攻击能力 热键

    指挥中心 1500 -- -- C

    导弹炮台 250 -- -- T

    感应塔 500 -- -- W

    兵营 1000 -- -- B

    工厂 1250 -- --

    星港 1300 -- -- S

    科技实验室 400 -- -- A

    反应堆 400 -- -- R

    工程站 850 -- -- E

    幽灵研究院 1250 -- -- G

    军械库 750 -- -- A

    融合核心 750 -- -- C

    轨道指挥部 1500 200 -- S

    行星要塞 1500 -- -- F

    精炼厂 500 0 -- R

    补给站 350 0 -- S

    地堡 400 0 -- U

    雇佣兵营地 1000 -- -- D

    星灵兵种

    单位 护盾值 生命值 能量值 攻击能力 热键

    探针

    机器工人 20 20 -- 对地 E

    狂战士

    突击战士 60 100 -- 对地 Z

    蹑踪者

    高机动侦察及伏击 80 100 -- 对地,对空 S

    哨兵

    支援机器人 40 40 200 对地,对空 O

    不朽者

    近距突击支援 100 200 -- 对地 I

    高阶圣堂武士

    灵能施法者 40 40 200 无 H

    黑暗圣堂武士

    秘密潜入者 40 80 -- 对地 D

    执政官

    重火力突击 350 10 -- 对地,对空 R

    次元棱镜

    战术传送 40 100 -- -- A

    观察者

    侦察员 20 40 -- 无 O

    巨像

    重型支援 150 200 -- 对地 C

    凤凰

    高级制空战斗机 60 120 200 对空 P

    虚空战舰

    远程轰炸 100 150 -- 对地,对空 V

    运载舰主力舰 150 300 -- 无(附属单位支持) C

    截击机

    自动战斗机 50 50 -- 对地,对空 I

    母舰

    主力舰 400 400 200 对地,对空 M

    星灵建筑

    建筑 护盾值 生命值 能量值 热键

    节点 750 750 0 N

    吸收间 450 450 0 A

    水晶塔 200 200 -- P

    光子塔 125 125 0 C

    界门 500 500 0 G

    次元门 500 500 0 W

    机器人工厂 450 450 -- R

    星门 600 600 -- S

    锻造厂 550 550 -- F

    控制核心 550 550 -- Y

    光影议会 500 500 -- W

    圣堂档案馆 500 500 -- T

    黑暗圣所 500 500 -- O

    机械站 500 500 -- N

    舰队航标 500 500 -- F

    异虫兵种

    单位 生命值 能量值 攻击能力 热键

    幼虫

    兵种孵化 25 -- -- L

    巢虫 30 -- -- B

    工蜂

    建筑建造 40 -- -- D

    王虫

    空中运输/ 人口上限增加 200 -- -- O

    眼虫

    战场侦察 200 200 -- O

    拟态雏虫(眼虫孵化)

    战场侦察 5 -- -- --

    虫后

    幼虫孵化/ 菌毯扩张/ 生命注入 175 200 -- Q

    跳虫

    轻型地对地突击 35 -- -- Z

    爆虫

    重型地对地伏击/ 重型地对地突击 30 -- -- B

    蟑螂

    中型地对地突击/ 肉盾 145 -- -- A

    刺蛇

    中型地对地、地对空突击 90 -- -- H

    感染者

    辅助施法 120 200 -- I

    异化作战体(感染者孵化) 45 -- -- I

    雷兽

    重型地对地突击 600 -- -- U

    异龙

    中型空对空、空对地突击 120 -- -- M

    巢虫领主

    重型空对地轰炸 275 -- -- G

    腐蚀者

    中型空对空突击 200 200 -- C

    异虫建筑

    建筑 生命值 能量值 攻击能力 热键

    孵化场 1250 -- -- BH

    虫穴 1800 -- -- BL

    主巢 2500 -- -- BH

    萃取房 500 -- -- BE

    菌毯肿瘤 50 -- -- N

    脊针爬虫 300 -- -- BC

    孢子爬虫 400 -- -- BW

    坑道网络 850 -- -- VN

    坑道虫 200 -- -- N

    分裂池 750 -- -- BP

    爆虫巢穴 850 -- -- BB

    刺蛇巢 850 -- -- VH

    蟑螂温室 850 -- -- BR

    感染深渊 850 -- -- VI

    雷兽窟 600 -- -- VU

    尖塔 600 -- -- VS

    巨型尖塔 1000 -- -- VN

    进化腔 750 -- -- BE

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