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游戏发烧友来看一下蛮族勇士,以下6个关于蛮族勇士的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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满族勇士是一个比较前面的兵种,面对低血量敌人时有比较强的压制力,高血量敌人时攻防皆宜,下面小编给大家带来了梦幻模拟战手游剑兵蛮族勇士图鉴,一起来看看吧。
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蛮族勇士图鉴
基础属性兵种类型剑兵兵种等级三级兵种生命48攻击43防御20魔防19射程1移动3克制剑兵弱点骑兵兵种说明北方海岸的野蛮斗士,健硕耐打。严苛气候磨砺出坚韧战意。
满级技能
攻击生命值百分比低于或等于本部队的敌军时,士兵攻击提升45%
攻击生命值百分比高于本部队的敌军时,士兵攻击、防御提升30%
可用英雄
真宫寺樱、兰芳特、雾风、路因
汉尼拔·巴卡(拉丁语:Hannibal Barca;公元前247年—前182年),北非古国迦太基统帅、行政官,军事家。出生在巴卡家族。其生长的时代正逢罗马共和国势力的崛起。 哈斯德鲁巴于公元前221年被凯尔特人刺杀身亡,25岁的汉尼拔在军队拥护之下接管军权,成为迦太基驻西班牙部队的最高统帅,并随后获得迦太基政府的正式任命。汉尼拔上任后,迅速征服了诸多西班牙土著和凯尔人的部族,将这些蛮族勇士纳入自己的军队。接下来两年内汉尼拔除了巩固自己的声势之外并完成了对伊比利亚半岛埃布罗河以南的征服战。 公元前218年4月,迦太基元老院同意开战的消息抵达后,汉尼拔经过充分准备,决定远征意大利,他分出15000名士兵和21头战象,由他的弟弟哈斯德鲁巴·巴卡指挥,留守西班牙。公元前212年,汉尼拔攻下塔朗多(Tarentum),但无法成功占领控制其港口。 于公元前203年,在意大利征战将近十五年后,汉尼拔被迦太基政府召回北非,以对抗由大西庇阿(Scipio,公元前218年落败在汉尼拔手下的西庇阿之子,与其父同名)率领入侵迦太基的罗马远征军。 四十六岁的汉尼拔在此时开始了他的政治生涯,并证明他在内政上的能力不亚于他的军事才华。战后他先低调行事了一阵子,但迦太基政局的腐败使他不久之后便出头予以整治,他被选为行政官后恢复了这个职位的威信,并进行了一系列成效显彰的改革,使得迦太基可望在不大幅增加税收的情况下分期付清对罗马的战争赔款。 公元前190年,汉尼拔受命指挥安条克的舰队,但在锡德战役被罗马的盟军击败。安条克在连串战役中败给罗马之后,有意向罗马人求和并交出汉尼拔,因此汉尼拔逃至克里特岛,但不久便再次返回小亚细亚,投靠当时正与罗马盟国帕加马交战的比提尼亚国王普鲁西阿斯一世。 汉尼拔在这场战争中为普鲁西亚斯立下战功,再次让罗马人决心使其就擒。在罗马的要求下,普鲁西亚斯同意将其交出,但决心不落入罗马人手下的汉尼拔至此服毒自尽,据推测是服用鸦片自尽。 扩展资料 汉尼拔的战略思想 一、从外交上孤立敌人 汉尼拔精通各种语言,尤其精通希腊语和拉丁语,还有高卢语。从外交上孤立敌人,尽量争取可能的盟友! 二、在敌人的领地作战 模糊的国界线,军队就是国家的边境。汉尼拔考虑到了战争对国家经济的破坏和平民的危害,所以他才不惜一切把战争引向罗马本土,从而最大化的削弱罗马人的战争潜力,而减少迦太基的损失。 三、分化瓦解 四、信息的获取和间谍的应用 汉尼拔之所以能够百战百胜,在异国他乡、别人的老家门口纵横驰骋16年,就是汉尼拔意识到了信息的重要性。汉尼拔在开战前就对罗马派出了大量的间谍并且派出了大量的信使联系周边国家。 五、合理使用雇佣军 汉尼拔在其战争中最大的一个特点就是其军队中有很多的雇佣军,早在远征意大利之前,汉尼拔就在西班牙征集了一支优秀的善于作战的雇佣军部队为其战略目标服务。 参考资料来源:百度百科-汉尼拔·巴卡
军临旗下最强组合推荐:
最强组合一:皇家禁卫、猎杀者、恶魔巫师、绿荫精灵、送葬者
最强组合二:皇家禁卫、猎杀者、皇家射手、绿荫精灵、送葬者
这里给大家的组合是使用率最高的,也是大家比较喜欢的,组合一被大家称为国家队,是游戏中最合理的阵容搭配,采用两前排两后排一辅助的搭配,对于很多玩家来说都是比较正常的,但是由于游戏的机制问题,我们的阵容是可以随时更改的,所以大家的搭配也是可以随时改变的,这就要来谈谈游戏的机制了。
游戏的角色升级是所有角色一起算的,也就是说每升一级,所有的角色都会享受加成,意思就是所有角色的等级都是一样的,不同的只有星级和装备,所以大家想要的最强阵容,就是要选择培养最强角色,都是一样的思路,目前游戏有一些比较强力的角色,现在作者给大家推荐一下,大家可以优先培养。
前排:
皇家禁卫、送葬者、荣耀铁卫
皇家禁卫的强大在于5秒真男人,在一些玩家打不过的图拿出来会有奇效。送葬者是最强前排,可以优先培养,技能的机制非常强大,基本推图竞技场都是必带的。荣耀铁卫的反甲能力也十分出众,在面对敌方后排多的情况下能打出非常好的效果。这个游戏的前排需要有不错的抗打能力才能发挥输出,大家可以根据这个来判断强弱。
后排:
皇家射手、猎杀者、雅加巫童、暗影猎手
雅加巫童是玩家前期最好用的一个后排,加上猎杀者组成的双c可以发挥很大的实力,后期可以把猎杀者换成皇家射手,稳定输出,新英雄暗影猎手也有一定的强度,大家后续可以试试看。
辅助:
唯一的真神绿荫精灵,游戏最强辅助没有之一,群体增益buff加移速加攻速,绝对的核心辅助。
该故事是从蛮族叛军的视角来叙述罗马帝国的兴衰。在罗马四周生活着许多崇尚野蛮暴力生活方式的部落,罗马将他们统称为「文明世界之外的野蛮人」,但是这些勇敢的蛮族勇士们通过英勇反抗和史诗般的战斗改变了世界的格局—要么通过战斗获得自由,要么死亡,除此之外便没有第三条路可走。他们浴血奋战了数百年,无数个日夜都在渴求着何时有一个自己的家园。追求自由的路上,是与亲友背道而驰?还是与异族携手共进?战场之上没有永恒的伙伴,无数人为此奉献了生命牺牲了家人,他们最终的目标就是—摧毁人类历史上最强大的帝国。
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?pwd=1234 提取码: 1234
一部戏剧性十足,但是历史考据很成问题的纪录片。同样是表现罗马残暴荒淫,八日罗马就好的多,起码该有的考证都有。
在大征服者罗马这款游戏中我们会用到很多兵种,那么这款游戏中都有哪些兵种,这些兵种又有哪些作用和特点呢?下面我就带各位玩家走进大征服者罗马的兵种世界。
兵种一——步兵
游戏中最基础的兵种,所有数值几乎都是最低,因此战斗力也高不到哪去。但是步兵并非一无是处,在元老院科技升满的情况下步兵会有12的移动力,因此步兵一般被用来卡位、包围、占城(简单来说就是跑龙套)。巧妙使用步兵会大幅减少战争损失。
兵种二——轻步兵
轻步兵价格比步兵贵一些,用来充人口更划算,战斗力也有相应提升,可以与一些低阶兵种进行战斗。但是随着剧情深入战斗基本就是炮灰了。
兵种三——剑士
剑士的人口数为2,攻击方式变为挥砍,攻击力比步兵涨了不少,护甲值也有所提高,能够承受一些小额伤害。总的来说就是,比上不足比下有余。是城市里能够招募的最高级兵种。
兵种四——重装步兵
高配版步兵,拥有重型护甲,较高的攻击力,同时还拥有2格视野,是战争中的攻坚主力。既可以作为肉盾打阵地战,也可以可以配攻城锤打攻坚战,还可以结合城防打守城战。这个时候你以为它就是万能的了?动动脑子想一想,这怎么可能呢。先不说后期的蛮族勇士、战象克制,就是高编队的投石兵也能无伤带走你不少血量。所以还是要低调啊~
兵种五——罗马军团
罗马军团可谓是游戏里步兵的顶配版,拥有超高的攻防属性,专属的方阵特技,还有双倍的地形减伤。你可以想像一下他搭配将领的盾墙技能后会有多难缠,能打死算我输。缺点是机动性较低。
文明5有5个大军。分别为:
1、美洲虎战士(移动力2,力量6)阿兹特克特色单位。
2、蛮族勇士(移动力2,力量6)野蛮人特色单位。
3、罗马禁卫军(移动力2,力量13)可以修建道路、要塞,罗马特色单位。
4、武士/侍(移动力2,力量18)更多的大军贡献率,日本特色单位。
5、法国火枪手(移动力2,力量20)法国特色单位。
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