编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-08 03:06:04
游戏发烧友来看一下DOTA27.31,以下6个关于DOTA27.31的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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DOTA2 7.31版本已经更新,新版本加入了3个新物品,那么这三个新物品是什么呢?下面一起来看DOTA2 7.31新物品配方及属性一览。
DOTA2 7.31新物品介绍
亡魂胸针
全新物品
需要巫师之刃、神秘法杖和800金的图纸(总价6200金)
+45 智力
+40 攻击速度
+8 护甲
+300 弹道速度
主动:接下来的5次攻击拥有克敌机先,并造成魔法伤害。可以攻击虚无状态的单位。15秒后主动效果消失。魔法消耗:250。冷却时间:45秒(对建筑无效。技能免疫状态下的敌人在开启时不会受到伤害)
被动:下次攻击会施加毒素,造成25%减速,持续4秒,每秒造成1倍智力的伤害。每9秒只会触发一次
怨灵之契
全新物品
需要弗拉迪米尔的祭品,精气之球,400金的图纸(总价4200金)
+250 生命
+250 魔法
被动:弗拉迪米尔的祭品。向1200范围内友军提供15%吸血,18%攻击力加成,1.75点/秒魔法恢复和3点护甲
主动:可以在350范围内产生一个图腾,减少900范围内所有敌人25%攻击和技能伤害,并造成每秒25点伤害。图腾具有150移动速度。持续25秒或5次英雄攻击(10次非英雄攻击)。魔法消耗:100。冷却时间:60秒
宽容之靴
全新物品
需要静谧之鞋,韧鼓和1500金的图纸(总价4125金)
+8 力量
+8 智力
+65 移动速度
+15 生命恢复
8点能量点数。每3分钟获得一点能量点数
主动:消耗一点能量点数,使1200范围内友军获得+50 攻击速度和15% 移动速度,持续6秒。在最初2秒内友军不会被其他技能减速。不与韧鼓的主动效果叠加
被动:迅捷光环:向1200范围内友军提供+20 移动速度。不与韧鼓的光环叠加。
DOTA2 7.31版本已经推出,新版本中的炸弹人进行了重做,那么具体改动是什么呢?下面给大家带来的是DOTA2 7.31炸弹人重做后技能一览。
DOTA2 7.31炸弹人重做后技能
工程师
静滞陷阱已移除
遥控炸弹已移除
基础移动速度从320减少至300
基础攻击力提升12点
基础护甲减少2点
基础攻击速度从90提升至100
粘性炸弹
全新基础技能。向最远1000距离外的目标250范围区域抛出一个粘性炸弹。如果炸弹落在一个敌方英雄身旁,炸弹会粘上去,减缓其25/35/45/55%移动速度。3秒后炸弹会爆炸,对附近300范围内造成90/180/270/360点伤害。魔法消耗:100/115/130/145。冷却时间:12/10/8/6秒
活性电击
全新基础技能。工程师放出电荷,使自身获得15/20/25/30%移动速度加成,持续6秒。攻击工程师的敌人被缴械,持续3秒。效果结束时,电荷将使400范围内所有敌人缴械。魔法消耗:60。冷却时间:28/24/20/16秒
重做神杖。活性电击现在可以对500范围内友军施放,并且最终爆炸时造成300点伤害
感应地雷
现在是工程师的终极技能
魔法消耗从110/130/150/170点调整为110/140/170点
充能时间从23秒降低至19/17/15秒
地雷现在可以放置在其他地雷的350范围之内
引爆延迟从1.6秒降低至1秒
启动延迟从1.75秒降低至1秒
引爆范围从400提升至500
施法距离从100提升至400
伤害从200/380/560/740点调整为400/575/750点
地雷对150范围内目标造成全额伤害,对边缘的敌人造成的伤害降低至50%
地雷只会在范围内存在可伤害的目标时才会引爆。(技能免疫状态的敌人会使地雷显形,而且无法攻击,但是地雷不会引爆)
地雷现在对作用范围内所有敌人施加持续5秒的负面效果,降低10/15/20%魔法抗性。(多个地雷会刷新负面状态)
爆破起飞!
冷却时间从35秒调整为45/40/35/30秒
对自身伤害从50%降低至50/45/40/35%
伤害从300/400/500/600点减少至275/350/425/500点
无法在束缚状态下施放
No longer deals lethal damage to Techies
天赋
15级天赋从+300 爆破起飞!伤害减少至+200
20级天赋从+40 移动速度改为+100 粘性炸弹伤害
15级天赋从-22秒 爆破起飞!冷却减少至-15秒
25级天赋从+60 地雷移动速度改为-0.8秒 感应地雷启动延迟
综合改动
收起综合改动中立生物改动物品改动英雄改动
DOTA2在今天更新了7.31版本,那么新版本进行了哪些改动呢?下面给大家分享一下Dota2 7.31更新改动总览,一起来看一看详细内容吧。
Dota2 7.31更新改动总览
综合改动
基础击杀英雄金钱奖励从120 + L*8增加至125 + L*8,其中L为英雄等级
重做终结连杀金钱奖励公式
重做终结连杀经验奖励公式
冷却时间减少现在采用非线性叠加
三角区的赏金神符移至主野区
天辉和夜魇的劣势路防御塔向远离基地的方向移动320距离
英雄在泉水复活后,未下达指令前只要基地内有至少一名敌方英雄,他将处于无敌状态
击杀奖励金钱现在会显示击杀者的金钱奖励和范围金钱的拆分情况
下列技能在持续时间内会持续显示隐身单位:寒冬诅咒、残阴、狂战士之怒(诱捕)、枷锁、生命汲取、肢解、气运之末、阴邪凝视、炎阳索、残岩魔咒、阿托斯之棍、缚灵索、黑暗巨魔的诱捕
攻击和护甲类型现在通过技能表现出来。大多数伤害保持不变,只有非英雄对非英雄和非英雄对防御塔有例外情况
增加新技能:穿刺。穿刺单位对非英雄单位造成150%额外伤害,对标准单位造成的伤害减少50%
增加新技能:坚锐。坚锐单位对其他坚锐单位造成150%额外伤害,受到来自英雄的伤害减少50%,来自非英雄单位的伤害减少30%
增加新技能:绵力。绵力单位对英雄造成的伤害减少25%
穿刺、坚锐和绵力无法被窃取(如吞噬)
远程小兵及其升级版本全部拥有穿刺技能
所有建筑和攻城单位现在拥有坚锐技能
近战小兵及其升级版本全部拥有绵力技能
群蛇守卫和瘟疫守卫现在拥有穿刺技能
虚灵体,树人和狼人的精灵狼不再拥有基础攻击类型。
中立生物现在都拥有标准攻击类型。大多数中立生物都调整了攻击力,使净伤害近似不变。
原来拥有穿刺攻击类型的大多数中立生物现在拥有穿刺技能。
中立物品在被拾取之前会透过战争迷雾向所属的一方显示。
中立生物现在每隔7.5分钟就会升级一次,每次增加30点生命,0.5点护甲,3点基础攻击力,5攻击速度,1击杀金钱,5击杀经验,最多升级30次(最后一次升级在225分钟,升级间隔与线上小兵相同)
中立生物的基础攻击间隔增加至2秒,而基础攻击速度也已进行相应调整来抵消。此项改动主要是让中立生物不被攻击速度降低效果影响过大
全新远古生物营地:远古寒冰萨满和2个远古霜害傀儡
全新大型生物营地:2个斗松掠夺者
DOTA2这款游戏在今天进行了7.31D版本的更新,那么新版本进行了哪些改动呢?想必大家还不太清楚,下面给大家带来的是DOTA2 7.31D更新日志分享。
DOTA2 7.31D更新日志
综合改动
玛西加入队长模式
现在肉山在近战范围内没有其他单位时会攻击守卫型单位
肉山的攻击会秒杀任何守卫型单位
萨特窃神者:魔法光环从2.5点/秒减少至2点/秒
物品改动
护腕
生命恢复从1点/秒减少至0.75点/秒
空灵挂件
不再提供4%魔法消耗减少
现在提供+3%最大魔法值
魔法恢复从0.6点/秒增加至0.75点/秒
治疗药膏
持续时间现在对友军减半。
售价从110金减少至100金
黑皇杖
冷却时间从75秒增加至90秒
蝴蝶
敏捷加成从30点增加至35点
赤红甲
伤害格挡从70/35点增加至75/50点
林肯法球
冷却时间从12秒增加至14秒
撒旦之邪力
主动效果的吸血从200%减少至175%
永世法衣
魔法抗性从20%增加至25%
法衣的冷却时间从60秒减少至45秒
血精石
技能吸血从25%增加至30%
血之契约的冷却时间从40秒减少至30秒
亡魂胸针
冷却时间从45秒减少至25秒
现在会在攻击次数清零后开始冷却
魔法消耗从250点增加至300点
击中技能免疫目标时不再消耗攻击次数
现在可以在主动效果生效时施放亡魂胸针,移除所有剩余的攻击次数并开始冷却
怨灵之契
模型大小增加50%
摧毁所需攻击次数从5次减少至4次
摧毁后金钱奖励从20增加至100
施放后会自动跟随施法者
英雄改动
上古巨神
灵体游魂
触碰小兵的移动速度加成从1%提升至1.5%
裂地沟壑
冷却时间从120/110/100秒降低至100秒
伐木机
基础力量从24提升至25
伐木锯链
最大距离/施法距离从800/950/1100/1250减少至750/900/1050/1200
修补匠
防御矩阵
施法距离从600提升至650
折跃耀光
魔法消耗从150点降低至100点
光之守卫
冲击波
伤害从200/300/400/500点减少至185/290/395/500点
全能骑士
纯洁之锤
基础攻击力额外伤害从60/70/80/90%调整为55/70/85/100%
天赋
20级天赋从-4秒 纯洁之锤冷却提升至-6秒
军团指挥官
勇气之霎
冷却时间从2.3/1.8/1.3/0.8秒降低至1.9/1.5/1.1/0.7秒
天赋
15级天赋从+75 压倒性优势英雄提供伤害提升至+100
力丸
绝杀秘技
冷却时间从21/18/15/12秒降低至18/16/14/12秒
半人马战行者
马蹄践踏
眩晕时间从1.6/1.9/2.2/2.5秒提升至2/2.2/2.4/2.6秒
卓尔游侠
天赋
25级天赋从+2 数箭齐发波数提升至+3
发条技师
弹幕冲击
对非英雄单位造成2倍伤害
哈斯卡
心炎
伤害从100/170/240/310点调整为120/180/240/300点
噬魂鬼
盛宴
对敌的最大生命值伤害从0.6/0.8/1/1.2%提升至0.8/1/1.2/1.4%
复仇之魂
基础攻击力提升2点
天涯墨客
墨涌
作用范围从400减少至375
冷却时间从30/25/20/15秒增加至30/26/22/18秒
宙斯
神圣一跳
持续时间从1/1.5/2/2.5秒提升至1.6/1.9/2.2/2.5秒
工程师
感应地雷的金钱奖励从25金减少至15金
感应地雷的魔法抗性降低从10/15/20%提升至15/20/25%
粘性炸弹
爆炸延迟时间从2秒增加至2.5秒
巨牙海民
雪球
速度从600/625/650/675提升至625/650/675/700
摔角行家
减速持续时间从0.4秒提升至0.5秒
巫医
死亡守卫
冷却时间从70秒降低至60秒
天赋
20级天赋从+15% 巫蛊咒术爆发伤害提升至+20%
巫妖
寒霜爆发
魔法消耗从110/130/150/170点降低至110/120/130/140点
帕吉
基础攻击力提升3点
腐肉堆积
伤害格挡从5/10/15/20点提升至7/14/21/28点
天赋
10级天赋从-14% 腐烂减速提升至-16%
帕格纳
幽冥守卫
伤害系数从1/1.25/1.5/1.75减少至0.75/1/1.25/1.5
伤害降低从10/15/20/25%减少至8/12/16/20%
干扰者
静态风暴
持续时间从5秒提升至6秒
幻影长矛手
神行百变
冷却时间从25/20/15/10秒降低至19/16/13/10秒
天赋
20级天赋从+5% 并列攻击力提升至+8%
影魔
魂之挽歌
最大恐惧时间从2.4秒提升至2.7秒(每道的恐惧时间从0.8秒提升至0.9秒)
恐怖利刃
魔化
攻击力加成从15/30/45/60点提升至30/40/50/60点
戴泽
剧毒之触
魔晶升级妖术持续时间从1.75秒提升至2秒
邪能
每点能量的伤害/治疗从30/40/50点提升至40/50/60点
拉席克
闪电风暴
目标数量从4/6/8/10个提升至5/7/9/11个
伤害从90/130/170/210点调整为70/120/170/220点
撼地者
余震
眩晕时间从0.6/0.9/1.2/1.5秒提升至0.9/1.1/1.3/1.5秒
斯拉克
基础攻击力从53-61提升至55-61
能量转移
持续时间从15/30/60/100秒调整为20/40/60/80秒
斯温
基础攻击速度从100提升至110
暗夜魔王
虚空
魔法消耗从80/90/100/110点增加至90/100/110/120点
暗影恶魔
暗影剧毒
直接伤害从26/34/42/50点提升至30/40/50/60点
术士
基础移动速度从290提升至300
剧变
最大减速效果从40/60/80/100%提升至55/70/85/100%
混乱之祭
施法距离从1200减少至1000
水晶室女
基础力量从18减少至17
冰封禁制
施法距离从550提升至600
冰霜新星
减速持续时间从4.5秒提升至5秒
沉默术士
力量成长从2.4减少至2.2
奥术诅咒
魔法消耗从130/140/150/160点降低至130/135/140/145点
天赋
20级天赋从-20秒 全领域静默冷却提升至-25秒
混沌骑士
混乱之箭
伤害从90-180/110-220/130-260/150-300点减少至60-120/90-180/120-240/150-300点
混沌一击
吸血效果从24%/36%/48%/60%减少至20%/30%/40%/50%
灰烬之灵
基础力量从21提升至22
无影拳
施法距离从700减少至650
炼金术士
狂暴药剂
魔晶升级魔法消耗从125点降低至100点
化学狂暴
持续时间从25秒提升至30秒
冷却时间从55秒增加至60秒
熊战士
震撼大地
减速效果从16/24/32/40%提升至22/28/34/40%
狙击手
暗杀
伤害从320/485/650点提升至320/510/700点
狼人
变身
致命一击伤害从150/175/200%提升至160/190/220%
玛尔斯
基础攻击力减少3点
战神迅矛
眩晕时间从1.6/2.0/2.4/2.8秒减少至1.4/1.8/2.2/2.6秒
玛西
怒拳破
冷却时间从110/90/70秒降低至100/80/60秒
过肩摔
摔扔距离从350减少至300
修复被抓起的敌人在被眩晕前1帧内可以施放技能的问题。
石鳞剑士
甲盾冲击
冷却时间从16/14/12/10秒增加至18/16/14/12秒
卷土重来
持续时间从4秒减少至2.75秒
破晓辰星
力量成长从3.6减少至3.4
熠熠生辉
致命一击伤害从120/140/160/180%提升至125/150/175/200%
天光现世
冷却时间从120/110/100秒降低至120/105/90秒
维萨吉
灵魂超度
每点能量的伤害从75点减少至70点
编织者
连击
额外伤害从10/25/40/55点提升至15/30/45/60点
艾欧
过载
攻击速度加成从50/70/90/110调整为25/55/85/115
莉娜
炽魂
叠加持续时间从15秒提升至18秒
魔晶升级额外伤害从10点提升至15点
莱恩
裂地尖刺
弹道速度从1600提升至1800
妖术
冷却时间从30/24/18/12秒降低至24/20/16/12秒
虚空假面
时间漫游
神杖升级的作用范围从350提升至400
时间锁定
第二次攻击的延迟从0.33秒提升至0.4秒
谜团
恶魔转化
冷却时间从50/45/40/35秒增加至60/52/44/36秒
邪影芳灵
暗影之境
冷却时间从26/22/18/14秒降低至20/18/16/14秒
钢背兽
粘稠鼻液
施法距离从600提升至650
钢毛后背
伤害吸收触发值从210点降低至200点
露娜
月光
伤害从75/150/225/300点提升至80/160/240/320点
天赋
25级天赋从+0.2秒 月蚀月光眩晕提升至+0.25秒
风行者
狂风之力
魔晶升级推行速度从250减少至240
马格纳斯
巨角冲撞
减速效果从10/20/30/40%提升至20/30/40/50%
震荡波
神杖升级爆发降低护甲从50%提升至75%
神杖升级爆发伤害从50%提升至75%
神杖升级减速从50%提升至75%
黑暗贤者
基础敏捷从18提升至19
奔腾
魔法消耗从50点降低至35/40/45/50点
真空
伤害从40/110/180/250点提升至100/150/200/250点
龙骑士
基础敏捷减少3点
龙炎火球
魔晶升级持续时间从10秒减少至8秒
魔晶升级作用范围从450减少至350
DOTA2在今天进行了7.31C的平衡性更新,那么本次更新对哪些内容进行了改动呢?还有玩家不太清楚,下面一起来看DOTA2 7.31c更新日志一览。
DOTA2 7.31c更新日志
中立生物
鹰身女妖侦察者
- 起飞的每秒消耗最大魔法从2.5%增加至4%
- 视野范围从1800/1800减少至1200/800
黑暗巨魔召唤法师
- 亡灵复生的冷却时间从18秒增加至20秒
- 亡灵复生的持续时间从40秒减少至35秒
黑暗巨魔召唤法师的骷髅战士
- 护甲从1点减少至0
物品
黯灭
- 灵魂窃取的最高攻击力从25点减少至20点
斯嘉蒂之眼
- 对近战英雄的移动/攻击速度降低从25%/25调整为20%/30
- 对远程英雄的移动/攻击速度降低从50%/50调整为40%/60
影之灵龛
- 图纸价格从335金增加至375金
魂之灵瓮
- 图纸价格从1000金增加至1100金
撒旦之邪力
- 攻击力加成从45点减少至38点
弗拉迪米尔的祭品
- 图纸价格从400减少至250
统御头盔
- 光环的吸血效果从15%增加至18%
- 光环的魔法恢复从1.75点/秒增加至2点/秒
怨灵之契
- 弗拉迪米尔光环的作用范围从900增加至1200
- 怨灵报复的伤害降低从25%增加至30%
- 怨灵报复的每秒伤害从25点增加至30点
- 施放怨灵报复会删除之前产生的任何图腾
- 光环的吸血效果从15%增加至18%
- 光环的魔法恢复从1.75点/秒增加至2点/秒
英雄
天穹守望者
- 基础攻击力从47-57提升至51-57
斧王
- 基础生命恢复从2.75点/秒减少至2.5点/秒
- 狂战士之吼的护甲加成从30点减少至25点
祸乱之源
- 魔爪的最长持续施法时间从6秒减少至5/5.5/6秒
血魔
- 神杖升级血雾的对己伤害现在为魔法,原为纯粹
- 神杖升级血雾的对敌伤害从5%提升至7%
- 神杖升级血雾的冷却时间从4秒降低至3秒
育母蜘蛛
- 织网的魔法消耗从50点降低至40点
混沌骑士
- 魔晶升级混乱之箭的施法距离加成从300减少至150
- 混沌一击不再对类英雄单位和肉山造成额外伤害
陈
- 基础移动速度从300提升至305
- 上帝之手的冷却时间从160/140/120秒降低至150/130/110秒
水晶室女
- 极寒领域的冰爆伤害范围从300提升至320
- 极寒领域的移动速度减缓从30%提升至40%
- 极寒领域的冷却时间从110/100/90秒降低至90秒
死亡先知
- 魔晶升级吸魂巫术的恐惧时间从2秒减少至1.5秒
- 吸魂巫术的每秒吸取基础生命从16点减少至10/12/14/16点
- 驱使恶灵现在对建筑造成50%伤害
干扰者
- 风雷之击的魔法消耗从130/140/150/160点降低至125/130/135/140点
龙骑士
- 魔晶升级龙炎火球的每秒伤害从80点减少至75点
撼地者
- 沟壑的魔法消耗从125/140/155/170点降低至120/130/140/150点
灰烬之灵
- 无影拳的伤害从60/90/120/150点减少至45/80/115/150点
魅惑魔女
- 魅惑只能作用于最高4/5/6/6级的非英雄生物
谜团
- 恶魔转化的虚灵体魔法抗性从50%增加至60%
- 恶魔转化的虚灵体击杀金钱从20-26减少至18-24
- 恶魔转化的虚灵体击杀经验从12减少至10
哈斯卡
- 狂战士之血的最大生命恢复力量百分比从20%/40%/60%/80%减少至16%/34%/52%/70%
光之守卫
- 基础移动速度从330减少至320
- 查克拉魔法的魔法回复量从100/180/260/340点减少至80/160/240/320点
- 致盲之光的击退持续时间从0.8秒减少至0.6秒
狼人
- 基础攻击速度从100提升至110
- 召狼的精灵狼攻击力从17-20/23-26/29-32/35-38提升至20-23/26-29/32-34/38-40
- 魔晶升级召狼的兵线精灵狼攻击力从35-38提升至38-40
美杜莎
- 分裂箭的伤害从50/60/70/80%减少至45/55/65/75%
- 石化凝视的魔法消耗从100点增加至150点
瘟疫法师
- 死亡脉冲的治疗量从60/85/110/135点减少至55/80/105/130点
- 魔晶升级死亡搜寻的冷却时间从14秒增加至16秒
- 魔晶升级死亡搜寻的魔法消耗从100点增加至125点
- 死神镰刀的永久生命恢复从3/6/9减少至2/4/6
司夜刺客
- 穿刺的魔法消耗从105/120/135/150点降低至100/110/120/130点
- 穿刺的尖刺范围从125提升至140
全能骑士
- 天国恩赐的魔法消耗从80/90/100/110点增加至95/105/115/125点
凤凰
- 凤凰冲击的每秒伤害从10/30/50/70点提升至15/35/55/75点
_
- 突具有穿透战争迷雾的音效
- 踏的基础伤害从20/35/50/65点减少至12/28/44/60点
- 踏的攻击力百分比从40%减少至35%
- 咤的每层叠加攻击力从15/25/35/45点减少至10/20/30/40点
- 咤的每层叠加移动速度减缓从10%减少至8%
- 咤的最低触发伤害从35点增加至50点
- 魔晶升级砸的伤害从275点提升至300点
- 20级天赋从+30% 踏攻击力系数减少至+25%
帕吉
- 肢解的每秒伤害从60/90/120点调整为80/100/120点
帕格纳
- 衰老的施法距离从400/500/600/700减少至400/475/550/625
- 衰老的冷却时间从15/12/9/6秒增加至16/13/10/7秒
- 幽冥守卫的作用范围从1600减少至1400
- 20级天赋从+1.5秒 衰老持续时间减少至+1秒
沙王
- 沙尘暴的每秒伤害从20/45/70/95点减少至25/45/65/85点
- 沙尘暴的魔法消耗从70/75/80/85点增加至85点
- 魔晶升级地震的地震波额外伤害从20点减少至10点
- 10级天赋从+20 沙尘暴每秒伤害减少至+15
- 15级天赋从+150 沙尘暴作用范围减少至+125
- 25级天赋从40% 沙尘暴致盲/减速减少至35%
斯拉克
- 黑暗契约的魔法消耗从75点降低至65点
- 黑暗契约的伤害从75/150/225/300点调整为90/160/230/300点
幽鬼
- 基础生命恢复从1.5点/秒提升至2.0点/秒
- 基础敏捷从23提升至25
- 折射的最小和最大范围从300-700提升至400-800
风暴之灵
- 基础护甲减少1点
- 超负荷的伤害从40/60/80/100点减少至30/50/70/90点
- 10级天赋从+1.75 魔法恢复减少至+1.5
斯温
- 风暴之拳的眩晕时间从1.25/1.5/1.75/2.0秒提升至1.4/1.6/1.8/2.0秒
- 风暴之拳的魔法消耗从110/120/130/140点降低至110/115/120/125点
- 战吼的移动速度加成从8%/12%/16%/20%提升至10%/14%/18%/22%
- 魔晶升级战吼的被动护甲从5点提升至7点
圣堂刺客
- 折光的攻击力加成从25/50/75/100点减少至25/45/65/85点
伐木机
- 死亡旋风的属性损失从12%减少至10%
- 死亡旋风的属性损失持续时间从13/14/15/16秒减少至12/13/14/15秒
修补匠
- 基础力量从18提升至19
- 激光的魔法消耗从110/130/150/170点降低至105/120/135/150点
小小
- 抓树对建筑的额外伤害从55%/70%/85%/100%减少至40%/55%/70%/85%
- 扔树的减速效果现在对树木连掷同样生效
- 长大的抓树时攻击力加成倍数从40/45/50%减少至20/30/40%
- 15级天赋从+40% 长大抓树时攻击力改为+10% 状态抗性
- 20级天赋从+15% 状态抗性改为+40% 长大抓树时攻击力
巨魔战将
- 狂战士之怒的近战形态基础攻击间隔从1.45秒降低至1.4秒
- 修复战斗专注期间巨魔战将有时不能正确获得战争迷雾中目标视野的问题。
不朽尸王
- 墓碑的施法距离从600减少至500
- 墓碑的僵尸产生间隔从2.5.5/4/3.2/3秒增加至4/3.6/3/2.8秒
术士
- 混乱之祭的地狱火生命值从1200/2100/3000点提升至1400/2300/3200(阿哈利姆神杖升级生命值从800/1600/2400点提升至900/1700/2600点)
寒冬飞龙
- 严寒烧灼的持续时间从8秒提升至10秒
- 碎裂冲击的次级弹道速度从650提升至800
巫医
- 巫蛊咒术的每秒伤害从7/14/21/28点提升至12/18/24/30点
宙斯
- 弧形闪电的伤害从80/110/140/170点提升至90/120/150/180点
- 雷击的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒
- 神圣一跳的跳跃距离从450提升至500
00:09 我爸刚弄死他 00:14 刚弄死他 00:18 拉进了大厦那货即开要价 00:22 靠屁孩子啊腰扭了那频高也能要价 00:25 爸没有**易搞基能要价 00:29 轱辘床~单~也能要价 00:32 弄了仨男孩 00:34 那街的罗马肯大厦弄去了仨男孩 00:38 可必须一同缴纳往下来领了仨男孩 00:41 爸没有**易他叫爸领了仨男孩 00:45 酷啊仨男孩 00:47 家人带我~三次了喔~ 00:51 狗来弄(嘿!)狗来把我弄(嘿!) 00:54 家人带我~三次了喔~ 00:58 狗来弄(嘿!)狗来把我弄(嘿!) 01:01 即刻闷头开始搞基干不干 01:04 干~干~干~ 01:06 干!干!干!干!干!干!干!干!干!干!干!干! 01:10 我爸刚弄死他(啊~) 01:14 刚弄死他~喔~喔~喔~喔~ 01:17 我爸刚弄死他(啊~) 01:20 刚弄死他~喔~喔~喔~喔~ 01:24 我爸刚弄死他~诶~~~~~~~~ 01:28 歇歇~累了~喔~喔~喔~喔~ 01:31 我爸刚弄死他~诶~~~~~~~~ 01:35 歇歇~累了~喔~喔~喔~喔~ 01:38 诶诶诶诶诶诶~ 01:40 成熟的Boy寂寞不但都能要价 01:43 你带他西木苗圃观灯没弄不能要价 01:47 他要寂寞马上弄去不都也很要价 01:50 轱辘床~单~找你要价 01:54 弄了仨男孩 01:56 床下的Boy寂寞弄他弄了仨男孩 01:59 呆下关门玩就要强抱一弄仨男孩 02:03 可要爆他傻傻的玩重口就要仨男孩 02:06 酷啊仨男孩 02:09 家人带我~三次了喔~ 02:12 狗来弄(嘿!)狗来把我弄(嘿!) 02:16 家人带我~三次了喔~ 02:20 狗来弄(嘿!)狗来把我弄(嘿!) 02:23 即刻闷头开始搞基干不干 02:26 干~干~干~ 02:27 干!干!干!干!干!干!干!干!干!干!干!干! 02:31 我爸刚弄死他(啊~) 02:36 刚弄死他~喔~喔~喔~喔~ 02:39 我爸刚弄死他(啊~) 02:43 刚弄死他~喔~喔~喔~喔~ 02:46 我爸刚弄死他~诶~~~~~~~~ 02:49 歇歇~累了~喔~喔~喔~喔~ 02:53 我爸刚弄死他~诶~~~~~~~~ 02:57 歇歇~累了~喔~喔~喔~喔~ 03:00 诶诶诶诶诶诶~ 03:02 非得弄~口我也拿来弄 03:05 背背~背背~哪都摸~脚拿来弄 03:09 非得弄~口我也拿来弄 03:12 背背~背背~哪都摸~ 03:14 脚拿来(脚能玩到射) 03:17 我爸刚弄死他 03:18 诶诶诶~诶诶~诶~~~~~~ 03:22 歇歇~累了~喔~喔~喔~喔~ 03:26 我爸刚弄死他~诶~~~~~~~~ 03:29 歇歇~累了~喔~喔~喔~喔~ 03:33 诶诶诶诶诶诶~ 03:35 我爸刚弄死他 04:05 我爸刚弄死他
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