编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-08 02:30:04
游戏发烧友来看一下星球大战绝地:陨落的武士团,以下6个关于星球大战绝地:陨落的武士团的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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星球大战绝地陨落的武士团有4个结局。查询游戏《星球大战绝地:陨落的武士团》开发公司官网,点击首页页面,选择关于结局的公示资料选项,下方出现截止至2023年8月22日的资料显示,星球大战绝地陨落的武士团有4个结局。《星球大战绝地:陨落的武士团》由《泰坦陨落》厂商重生工作室带来的星战新作,本作故事介于星球大战电影六部曲的《星球大战前传3:西斯的复仇》与外传电影《星球大战外传:侠盗一号》之间,故事为工作室原创,游戏剧情属于正史。
1、血瓶恢复原力:配合高数量的血瓶,大大强化了推图和打boss的应对手段,爆发力,容错率显著提高,对手残来说难度陡然降低,解锁后优先点出。
2、增加攻击力:效果虽然不明显,而且也是后期技能,但也优先点,学会二段跳后可以刷刷等级,最好能第一时间点出来。
3、加血、加原力的所有技能,优先点,简单粗暴不解释。
4、冲刺自动格挡:不解释。
实用技能:出场率很高,针对性强,优先解锁,配合血瓶回原力效果更佳。
5、一字斩和一字斩二连:高爆发技能。
6、冲锋(消耗原力):前期抓硬直爆发的不二选择。
7、冲刺跳劈:早期打杂兵,磨血,消耗防御条的重要手段,提升安全性。以上三个技能解锁很早,要优先点出来。
8、光剑投掷:打非人形怪(不能防御的怪)非常实用,清理成群杂兵,猥琐那几个隐藏boss很管用,但打人没啥用。
9、拉人(人形怪拉过来秒杀):后期推图必备,大大增加清小怪的效率安全性。
星球大战绝地陨落的武士团好玩。
主要是因为他的玩法简单,适合初学者。在Respawn Entertainment出品的全新第三人称动作冒险游戏《星球大战绝地:堕落武士团》中,一场遍及银河系的冒险正在酝酿中。
《星球大战绝地:陨落的武士团》被分级机构评为PG级即儿童能独自游玩,在评级信息的“消费指南”中提到将有一些温和暴力和吓人场景,是有恐怖内容。
作为一个星战游戏,《星球大战绝地:陨落的武士团》有广泛的吸引力,而EA和重生娱乐也借此机会吸引全年龄段的玩家游玩这款游戏。
武士团玩法
1、血瓶恢复原力:配合高数量的血瓶,大大强化了推图和打boss的应对手段,爆发力,容错率显著提高,对手残来说难度陡然降低,解锁后优先点出。
2、增加攻击力:效果虽然不明显,而且也是后期技能,但也优先点,学会二段跳后可以刷刷等级,最好能第一时间点出来。
3、加血、加原力的所有技能,优先点,简单粗暴不解释。
4、冲刺自动格挡:不解释。
今天为大家带来星球大战绝地:堕落的武士团的一些玩家游玩心得,来让我们一起看看吧。
1. BD是重要的小伙伴,尽量优先满足它的扫描举动,这能帮你更详细了解游戏世界以及故事线索
2. BD的升级同样非常关键,它的升级都是通过工作台完成的,切记按部就班给BD升级,具体位置如下:
操纵连杆——最早在从泽佛第一个古墓出来后经过风化纪念碑巨大的雕像下,敲破墙进入内部就能找到
变压器——最早在到达卡希克后经由货物平台与森林壕沟相连的地方,隐蔽处砍断电线向里走不远就能找到
滑索上行马达——主线要求返回泽佛的第二个古墓,在到达帝国挖掘现场后,连续向下两次滑索进入室内必然会找到
黑掉探索机器人——最早是从泽佛第二个古墓出来后,由悬崖返回帝国总部,在第一个需要推开断桥的平台上就能找到
黑掉安保机器人——最早是返回卡希克,乘缆车+屋顶电梯到帝国精炼厂的监狱,有一个需要引力拉绳配合摆荡才能解开的捷径平台
3. 其实双刃在很早期就能拿到,当在泽佛第一个古墓学会推力之后可以回一趟博加诺,
通过在初始剧情里看到却过不去的断桥到达废弃工坊,里面的工作台可以直接开启双刃,
值得注意的是这里升完双刃后会必然触发一场战斗,目测应该算是双刃的教学战
4. 泽佛两个古墓以及卡希克的起源树的探索与收集所需要的技能就是当时主线剧情里必然能所学到的,
建议多开3D全息地图查看进度,尽量在离开前完成,可以省去再绕一大圈进来找的时间
5. 在第二次回卡希克打完九妹之后,基本上探索和收集所要求的技能都已经学完(包括拿到了呼吸器),
建议不用着急去达索米尔,而是返回博加诺和泽佛,完成剩余的探索与收集,毕竟血量、原力、回血瓶上限还是很有用的
6. 在达索米尔彻底打完巨蝠后不要急着往主线方向爬,而是返回拿攀爬手套的洞穴再爬上之前原本要爬却被它抓下来的那处悬崖,
那是唯一通往能收齐女巫角区域收集品的路,否则就要绕非常大的一圈才能再上到悬崖顶
星球大战绝地陨落的武士团地图看法:
1、在进入游戏第一章的剧情后,会解锁全息地图。
2、全息地图的主要作用时描述目前角色所处的位置,以及一些尚未解开的谜题。
3、绝地陨落的武士团游戏中没有任何地图提示和走向提示。
4、打开地图,查看下一个绿色(可行区域)的位置,是指向下一个剧情路线。
5、跟着路线即可。
《星球大战:旧共和国武士Ⅱ》是BioWare开发的一款角色扮演类游戏,于2005年11月1日发行。以下是这款游戏的主线剧情时间线:
- 22 BBY(Before the Battle of Yavin,雅汶战役前):
旧共和国武士们被召唤至科里班星球,揭开了游戏的序幕。在这里,他们遇到了Zannah,达斯·马拉克的女儿,也是玩家的学徒。Zannah向他们透露,马拉克已经背叛了旧共和国,成为了新的西斯。
- 21 BBY:
在一场战斗中,旧共和国武士们失去了他们的绝地同伴,包括Kao Cen Darach和Tott Suu。为了寻找新的盟友以对抗西斯,他们前往了Onderon星球。
- 20 BBY:
在Onderon星球上,旧共和国武士们结识了Jedi Master Cander Alard和他的学徒Dresden。他们一起对抗西斯,并最终成功阻止了马拉克的计划。然而,Dresden在战斗中牺牲,Cander Alard也消失无踪。
- 19 BBY:
旧共和国武士们发现了一个可以揭示马拉克过去的新线索,他们前往了Dxun星球,寻找一位名为Kreia的西斯尊主。在Dxun星球上,他们发现Kreia曾经是旧共和国的一员,而她的背叛导致了马拉克的背叛。Kreia还透露,马拉克曾经是一个绝地,但在一次失败的任务后被逐出绝地武士团。
- 18 BBY:
旧共和国武士们前往Moon of the Malachor V,在这里进行了一场重要的战斗。在这场战斗中,Kreia背叛了他们,将他们的位置透露给了马拉克。尽管如此,他们还是成功击败了马拉克,并揭示了马拉克的过去。然而,在战斗结束后,Kreia逃脱了。
- 10 BBY(估算):
旧共和国武士们前往Kashyyyk星球,与共和国军队一起对抗分离势力。在这里,他们遇到了一个名为Krovol的西斯,并得知他曾是Kreia的学生。他们还发现了Kreia计划利用一个名为“Great One”的古老生物摧毁旧共和国的计划。在战斗结束后,Krovol被消灭,而旧共和国武士们继续追踪Kreia。
- 5 BBY(估算):
旧共和国武士们最终在theUnknown Regions(未知区域)找到了Kreia。在一场战斗中,Kreia被击败并消失无踪。在这场战斗中,玩家还揭示了他们的过去与Kreia的联系。
以上是《星球大战:旧共和国武士Ⅱ》的主线剧情时间线。请注意,这些时间仅供参考,游戏中可能存在一些误差。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《星球大战绝地:陨落的武士团(星球大战绝地陨落的武士团有几个结局)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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