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鬼泣4(鬼泣4)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-08 00:12:03

游戏发烧友来看一下鬼泣4,以下6个关于鬼泣4的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 《鬼泣4》全流程攻略
  • 鬼泣4攻略
  • 鬼泣4主要角色介绍
  • 鬼泣4控制方法解析
  • 《鬼泣4》剧情详细攻略第四章
  • 《鬼泣4》游戏战斗详细解析!
  • 《鬼泣4》全流程攻略

    MISSION1

    首先按照提示完成移动、跳跃、开枪、紧急躲避、斩击、挑空后开始与但丁战斗

    但丁的招数无非是大家熟悉的前作大剑的招数,只是远距离牵制比较麻烦,贴身战不断连击并配合恶魔之手投摔就可轻_胜利。

    MISSION2

    庭院中的敌人可打可不打,如果无视评价和红魂的话可以直接从地图右上方的门离开,之后非强制战斗在攻略中不再一一提起。进入屋子后从楼梯跳上2楼,进入房间与3个傀儡发生强制战斗,消灭乾净后房间封印解除,从走廊进入另一个房间,在最下面获得恶魔之手的新能力——抓取,然后在中层平_的蓝圈中,利用新技能一路飞跃到顶层另一端,从尽头的门出去后一路飞跃并消灭强制战斗的傀儡后来到港口,在路尽头飞跃到另一边后进入屋子,消灭里面的傀儡后解除机关封印,不断攻击打开机关后从上面的门来到开关_,放下吊桥后原路返回港口,从另一边进入大门,在地下水道不断抓取到上层后进入右边的大门后开始BOSS战斗。

    BOSS

    每次攻击都有比较大的前兆,利用侧跳配合抓取便可轻_躲开他的攻击_路,_他受到一定伤害后身上火焰火熄灭,此时可以连击投摔,_起慢慢起身后会适用大范围火焰攻击,此时需要迅速后退躲避,2次后就可轻_胜利,之后进入旁边小门一路过关

    MISSION3

    一路来到矿井深处,这_需要连续抓去到上面才能继续前进,出了矿井来到雪山,在桥下与冰刃战斗,胜利后进入城堡

    从左侧大厅的门进入走廊,进入地图左上方的大门,消灭几个傀儡后从螺旋梯来到2层,利用抓取一路来到大厅2层,注意如果动作太慢或时机不对容易被天花板刺伤掉_傀儡战的地方从新开始,最后一个需要计算好时间,_三个抓取点拍成一条直_方可飞过。从这_一路绕道城堡外瀑布_,进入对称另一边的门绕_大厅2层的另一边,攻击机关节出封印后进入地图右边的门,消灭几个傀儡后进入书房,这_会遇到新的_甲型敌人,正面攻击对其无效,需要从后面攻击,而且敌人不会长时间浮空,抓取的话会自己飞过去,消灭三个_甲后,在密室取得新能力后过关

    MISSION4

    利用刚得到的新能力,可利用恶魔之手将火炉点燃,并可以用恶魔之手将其推动,如果之前攻击它令其旋转则移动距离更长,利用火炉可以撞碎蓝色条纹的封印。利用这个方法一路回到大厅,进入右边的门后进入走廊右边的门,利用里面的火炉抵挡火球的攻击并一路向前推,撞碎火球机关后解开封印,回到走廊旁原本无法进入的房间,将这_的傀儡消灭乾净后触发机关,并点燃火炉,将其推到另一边的劲头撞碎封印,再将火炉推到中间的紫色圆坛,最后将刚解开封印_的火炉也推到园坛_打开最后的机关,进入大门开始BOSS战

    BOSS

    一开始是两个冰精灵(BOSS的触角),推荐猛攻一只,注意不要被另外一只进身,否则容易被冰冻后被BOSS本体攻击,BOSS的攻击十分明显很好躲,依然是不断砍至后背冰块消失后连击投摔,2次后胜利,进入旁边的门过关

    MISSION5

    进门后强制与两个类似死神的新敌人战斗,此地人飘忽不定比较难捕捉,不过3次抓取后便会现出原形惨遭虐杀,上楼梯进入房间,消灭_甲敌人后出房间,点燃火炉撞倒进头石柱砸碎地板后,消灭两个死神敌人,取得红色晶体,利用弹跳机关来到上层,一路消灭敌人回到大厅,用火炉破坏棺材封印后弹跳到上面的吊灯,破坏掉等进入_后密道,一路走到尽头过关。

    MISSION6

    跳下去后进入旁边的侧门,在里面用进行类似跳棋的游戏,用枪击股子来决定棋子走的步数,走到相应颜色的格会发生不同情况,红色出现敌人,蓝色奖励红魂,黄色走近路,白色无事,棋子走到终点后封印解除,进入旁边的小门,在里面进行BOSS战。

    BOSS

    本体藏在玻璃后面无法打中,需要利用投摔飞行的敌人来伤害本体,手柄震动是说明地上会持续放电,需要滞空躲避

    胜利后进入玻璃后面的房间,一路进行三次强制与_甲的战斗后在尽头开启开关,利用弹跳装置回到上面,回到城堡大厅2层后从两边的门绕回到瀑布的地方,从新出现的桥梁一路进入森林过关

    MISSION7

    一路前行跳下悬崖后进入前面的大屋,消灭被寄生的傀儡后来到2层触发机关,利用踏板来到另一边,注意踏板会慢慢消失,进入山谷走廊后一路飞跃到机关_,触发后跟随踏板一路来到另一边,途中会有死神骚扰注意,踏板变蓝就是要消失了,如果不慎掉下去就需要消灭里面的敌人后重新来过,过桥在对岸的空场中消灭敌人后从_子上面的的小路来到门前,利用火炉打碎封印后回到悬崖_,再打碎另一个们进入悬崖桥梁,这_会遭到BOSS追击,但任务只是逃,不要顾虑一切,过桥后进入广场发生BOSS战。

    BOSS

    此BOSS速度很快而且到处乱飞,一定要盯住,否则很容易被突然袭击,虽然速度快,但攻击方式基本没有什么威胁,利用以前的方法依然可以轻_取胜,胜利后打开旁边的树_过关。

    MISSION8

    一路回到悬崖_,途中会遇到初代的老朋友——利刃,当然是消灭之,回到大屋利用新能力使1楼楼梯旁边的树_枯萎后进入大门,之后的路口按照地图右、下、上的顺序才能通过,之后一路没有岔路没有谜题,直接冲到城堡前的平_上展开BOSS战。

    BOSS

    这个BOSS实力比较强,防守非常出色,需要从后面进攻,而且连击次数不多,平时可以小投摔,等盾牌失去光芒的时候可以连击投摔,步步为营的打法比较适合。

    MISSION9

    一只前进,在入口处强制与2个_甲和1个高级_甲战斗,推荐先迅速解决普通_甲,之后另一个就废物了,进入后来到吊桥出触发机关,回到入口房间,算好时间不要踩岛激光并进入地图左边的门,之后在里面再次与_甲三人组对战后取得道具,利用用力恶魔之手触发机关使时间缓慢后通过另一扇门,开启机关放下升降机,进入后消灭里面的敌人后来到上一层,用机关减慢时间来到另一边的升降机,如此3次后进入尽头的门展开BOSS战。

    BOSS

    此BOSS和MISSION6的BOSS一样会放出杂鱼攻击,同样可以投掷杂鱼来攻击中断BOSS,不过BOSS本身实力也比较强而且一直飞,不宜太过贴身,游击战术比较合适,在攻击的时候注意不要被_鱼牵制便可取胜。

    MISSION10

    出门回到升降机中会出现2个死神和1个高级死神,高级死神需要抓取8次才会现出原形,胜利后来到另一边,同样利用机关减慢时间后迅速来到机关_触发机关,然后在门口再次减慢时间后从平_跳下来回到1层,这时吊桥已经被放下来了,在镰刀机关的地方消灭死神后取得升降机钥匙,然后在缓慢时间里利用镰刀跳上另一边的门,过桥进屋后减慢时间,上演一场“碟中碟”后启动尽头紫色升降_,再2层房间战胜两个高级_甲后,_备与DANTE战斗。

    DANTE

    很好很强大的DANTE基本上和你招式类似,你用什么他和你对什么,而且基本都略胜一筹,硬碰硬很难对付,尤其是后半段还会自由切换职业更加难对付,简单方法是跳起来抓取他,然后迅速在空中投摔即可比较轻_的胜利。

    MISSION11

    从左边上去,触发机关后利用抓取飞到2层,消灭死神后向上升降梯,在栅栏门前用抓取将敌人抓过来开启栅栏门,在一个升降没有降下来的平_上,利用抓取飞越后2段跳来到机关_,战胜_甲后开启机关飞跃到3层,战胜_甲兵团后开启开关放下升降梯,回到2层升降梯的地方乘升降梯上顶层开始BOSS战。

    BOSS

    很简单的BOSS,总是不断的飞,只要不断抓取飞近他,然后迅速看破两次防护罩后变可变身连击,最后摔投伤害巨大,受到一定伤害后会与石像合体,石像打拳的瞬间躲闪后便会再次县身,只是不时与石像合体,需要破坏防御罩速度更快。

    MISSION12

    _路与MISSION10正好反方向(之后几关地图相同的,除非需要新的传送方法,否则不再提示路_,请自行参考地图和之前的走法),在原本打两名高级_甲的房间对付新敌人镰刀怪离开,开机升降梯在里面消灭兵刃后回到镰刀机关房间,然后再次利用镰刀机关跳_对面,在10分_内速度消灭敌人并离开城堡即可过关。

    MISSION13

    本关地图和MISSION7相同但路_不同,先两次进入身后的紫雾,然后从桥前面的缺口_跳下去进入上面的紫雾,跳下悬崖消灭被寄生的利刃后进入大屋门前的紫雾,在空地消灭利刃后向前进,通过桥洞下的紫雾进入大屋,从楼梯旁边的门进入老迷宫,依然走与影子相反,按照右、左、下、下的方向前进后一路前行展开BOSS战斗。

    BOSS

    依然是那个_蔓女妖,攻击方式完全不变,用剑圣跳过去空中连击后下斩可伤害不少血,展开后进身变魔人虐杀即可。

    MISSION14

    这次地图没有迷雾了,所以路_和MISSION7完全相同,只是方向相反,一路上不断会有从地下钻出的敌人,如果被击中会被拉进另一个空间强制战斗,胜利后才可以返回原来的地方,所以尽量不要用硬直太大的招数,一路回到悬崖_,跳上悬崖返回古堡即可过关。

    MISSION15

    一开始进入地图右边的门,路上会_到新敌人雷兽,这种敌人全身带电,近身攻击会被伤害,而且移动速度极快,需要先用枪将电打掉后再近身攻击,临死时放红电速度再次提升,一路回来发现大厅已经被冰冻,从右边的门进入一路走到地板被砸破的房间跳下去回到弹跳机关的房间底层,开启机关后用高级弹跳机关跳到最上层,消灭掉房间里的敌人后,进入墓地旁边的门展开BOSS战斗。

    BOSS

    蛤蟆的攻击方式依然不变,依然那么废,抓_时机用拳套变魔人猛攻轻_胜利。

    MISSION16

    此时古堡已经完全解冻,不过地面上_满毒气会不断下降体力,所以不能拖,路径实验室的时候推荐先消灭_甲,飞刀用潘多拉可以秒杀,一路返回大厅后离开古堡,在门口出现新敌人火犬,不过这个敌人比较弱,全身着火说明要放火球,一路离开火山后展开BOSS战斗。#p#副标题#e#BOSS

    火牛依然那么废,用拳套高速连击后挑空用大剑连击可以轻_打晕,然后变魔人升龙拳连击,几下即可轻_消灭。

    MISSION17

    从港口按照原路返回,路上遇到死神与利刃伏击,此时死神用潘多拉几下即可以炸出原型很容易消灭,一路来到街道,消灭大批敌人后从正门回到庭院,在这_消灭高级_甲和高级死神后来到礼拜堂展开BOSS战。

    BOSS

    但丁大剑制空明显比尼路强很多所以苍蝇变得更加容易,苍蝇唯一的变化是召唤杂兵从飞刀变成火犬,在他低空愣神的时候可以用蓄力升龙拳造成大伤害。

    MISSION18

    首先与巨大雕像的战斗是破坏它身上的宝石,宝石分别在左右肩膀、手腕、脚踝、后背、头部和胸,宝石都要破坏两次才算彻底破坏,利用弹跳机关拉近距离后他会用手来攻击,此时跳上他手臂后可以破坏左肩、手腕和头上的宝石,之后等他拍击后攻击手掌可打倒他,然后利用弹跳机关切换平_破坏胸部以外的其他宝石,之后迅速利用机关移动躲开地图炮后开始破坏最后一刻宝石,可以在远处不断用枪慢慢耗,也可以等他靠近以后攻击,最有效的办法还是等他用手拍击后攻击手掌击倒,然后跳过去直接打破。

    MISSION19

    卡普通经典孙子关卡——BOSSRASH,以和MISSION6类似的游戏棋的方式移动到下一个场景,区别是除非正好移动到紫色格子或者黄色个子,否则一直不停止,BOSS战顺序__甲军团、火牛、蛤蟆、_蔓女妖和苍蝇,注意节省体力和魔力。

    MISSION20

    开始直接最终BOSS战斗,其实就是MISSION11的BOSS强化攻击力、速度和攻击段数,方法仍然不变,只不过对反应和速度有了较大的要求,BOSS受到一定伤害被破坏防御罩后会用魔剑攻击,这时候需要跳跃躲开攻击的同时攻击他才能把他打下来,之后一如既往的魔人连击投摔。#p#副标题#e#

    鬼泣4攻略

    《鬼泣4》是《鬼泣》系列的第四作,当大家将目光聚焦在但丁如何在次时代上挥舞大剑、摆弄枪械的时候,CAPCOM以“但丁在前作中的实力已经达到了顶峰”为由将其推到次席,而将另一位狂放不羁的少年选为新作品的代言人。

    MISSION1

    首先按照提示完成移动、跳跃、开枪、紧急躲避、斩击、挑空后开始与但丁战斗。

    但丁的招数无非是大家熟悉的前作大剑的招数,只是远距离牵制比较麻烦,贴身战不断连击并配合恶魔之手投摔就可轻松胜利。

    MISSION2

    庭院中的敌人可打可不打,如果无视评价和红魂的话可以直接从地图右上方的门离开,之后非强制战斗在攻略中不再一一提起。进入屋子后从楼梯跳上2楼,进入房间与3个傀儡发生强制战斗,消灭乾净后房间封印解除,从走廊进入另一个房间,在最下面获得恶魔之手的新能力——抓取,然后在中层平台的蓝圈中,利用新技能一路飞跃到顶层另一端,从尽头的门出去后一路飞跃并消灭强制战斗的傀儡后来到港口,在路尽头飞跃到另一边后进入屋子,消灭里面的傀儡后解除机关封印,不断攻击打开机关后从上面的门来到开关_,放下吊桥后原路返回港口,从另一边进入大门,在地下水道不断抓取到上层后进入右边的大门后开始BOSS战斗。

    BOSS

    每次攻击都有比较大的前兆,利用侧跳配合抓取便可轻松躲开他的攻击线路,当他受到一定伤害后身上火焰火熄灭,此时可以连击投摔,当起慢慢起身后会适用大范围火焰攻击,此时需要迅速后退躲避,2次后就可轻松胜利,之后进入旁边小门一路过关。

    MISSION3

    一路来到矿井深处,这里需要连续抓去到上面才能继续前进,出了矿井来到雪山,在桥下与冰刃战斗,胜利后进入城堡。

    从左侧大厅的门进入走廊,进入地图左上方的大门,消灭几个傀儡后从螺旋梯来到2层,利用抓取一路来到大厅2层,注意如果动作太慢或时机不对容易被天花板刺伤掉_傀儡战的地方从新开始,最后一个需要计算好时间,当三个抓取点拍成一条直线方可飞过。从这里一路绕道城堡外瀑布_,进入对称另一边的门绕_大厅2层的另一边,攻击机关节出封印后进入地图右边的门,消灭几个傀儡后进入书房,这里会遇到新的铠甲型敌人,正面攻击对其无效,需要从后面攻击,而且敌人不会长时间浮空,抓取的话会自己飞过去,消灭三个铠甲后,在密室取得新能力后过关。

    MISSION4

    利用刚得到的新能力,可利用恶魔之手将火炉点燃,并可以用恶魔之手将其推动,如果之前攻击它令其旋转则移动距离更长,利用火炉可以撞碎蓝色条纹的封印。利用这个方法一路回到大厅,进入右边的门后进入走廊右边的门,利用里面的火炉抵挡火球的攻击并一路向前推,撞碎火球机关后解开封印,回到走廊旁原本无法进入的房间,将这里的傀儡消灭乾净后触发机关,并点燃火炉,将其推到另一边的劲头撞碎封印,再将火炉推到中间的紫色圆坛,最后将刚解开封印_的火炉也推到园坛_打开最后的机关,进入大门开始BOSS战。BOSS

    一开始是两个冰精灵(BOSS的触角),推荐猛攻一只,注意不要被另外一只进身,否则容易被冰冻后被BOSS本体攻击,BOSS的攻击十分明显很好躲,依然是不断砍至后背冰块消失后连击投摔,2次后胜利,进入旁边的门过关。

    MISSION5

    进门后强制与两个类似死神的新敌人战斗,此地人飘忽不定比较难捕捉,不过3次抓取后便会现出原形惨遭虐杀,上楼梯进入房间,消灭铠甲敌人后出房间,点燃火炉撞倒进头石柱砸碎地板后,消灭两个死神敌人,取得红色晶体,利用弹跳机关来到上层,一路消灭敌人回到大厅,用火炉破坏棺材封印后弹跳到上面的吊灯,破坏掉等进入墙后密道,一路走到尽头过关。

    MISSION6

    跳下去后进入旁边的侧门,在里面用进行类似跳棋的游戏,用枪击股子来决定棋子走的步数,走到相应颜色的格会发生不同情况,红色出现敌人,蓝色奖励红魂,黄色走近路,白色无事,棋子走到终点后封印解除,进入旁边的小门,在里面进行BOSS战。

    BOSS

    本体藏在玻璃后面无法打中,需要利用投摔飞行的敌人来伤害本体,手柄震动是说明地上会持续放电,需要滞空躲避。

    胜利后进入玻璃后面的房间,一路进行三次强制与铠甲的战斗后在尽头开启开关,利用弹跳装置回到上面,回到城堡大厅2层后从两边的门绕回到瀑布的地方,从新出现的桥梁一路进入森林过关。

    MISSION7

    一路前行跳下悬崖后进入前面的大屋,消灭被寄生的傀儡后来到2层触发机关,利用踏板来到另一边,注意踏板会慢慢消失,进入山谷走廊后一路飞跃到机关_,触发后跟随踏板一路来到另一边,途中会有死神骚扰注意,踏板变蓝就是要消失了,如果不慎掉下去就需要消灭里面的敌人后重新来过,过桥在对岸的空场中消灭敌人后从台子上面的的小路来到门前,利用火炉打碎封印后回到悬崖_,再打碎另一个们进入悬崖桥梁,这里会遭到BOSS追击,但任务只是逃,不要顾虑一切,过桥后进入广场发生BOSS战。

    BOSS

    此BOSS速度很快而且到处乱飞,一定要盯住,否则很容易被突然袭击,虽然速度快,但攻击方式基本没有什么威胁,利用以前的方法依然可以轻松取胜,胜利后打开旁边的树_过关。

    MISSION8

    一路回到悬崖_,途中会遇到初代的老朋友——利刃,当然是消灭之,回到大屋利用新能力使1楼楼梯旁边的树_枯萎后进入大门,之后的路口按照地图右、下、上的顺序才能通过,之后一路没有岔路没有谜题,直接冲到城堡前的平台上展开BOSS战。

    BOSS

    这个BOSS实力比较强,防守非常出色,需要从后面进攻,而且连击次数不多,平时可以小投摔,等盾牌失去光芒的时候可以连击投摔,步步为营的打法比较适合。

    MISSION9

    一只前进,在入口处强制与2个铠甲和1个高级铠甲战斗,推荐先迅速解决普通铠甲,之后另一个就废物了,进入后来到吊桥出触发机关,回到入口房间,算好时间不要踩岛激光并进入地图左边的门,之后在里面再次与铠甲三人组对战后取得道具,利用用力恶魔之手触发机关使时间缓慢后通过另一扇门,开启机关放下升降机,进入后消灭里面的敌人后来到上一层,用机关减慢时间来到另一边的升降机,如此3次后进入尽头的门展开BOSS战。

    BOSS

    此BOSS和MISSION6的BOSS一样会放出杂鱼攻击,同样可以投掷杂鱼来攻击中断BOSS,不过BOSS本身实力也比较强而且一直飞,不宜太过贴身,游击战术比较合适,在攻击的时候注意不要被_鱼牵制便可取胜。

    MISSION10

    出门回到升降机中会出现2个死神和1个高级死神,高级死神需要抓取8次才会现出原形,胜利后来到另一边,同样利用机关减慢时间后迅速来到机关_触发机关,然后在门口再次减慢时间后从平台跳下来回到1层,这时吊桥已经被放下来了,在镰刀机关的地方消灭死神后取得升降机钥匙,然后在缓慢时间里利用镰刀跳上另一边的门,过桥进屋后减慢时间,上演一场“碟中碟”后启动尽头紫色升降台,再2层房间战胜两个高级铠甲后,准备与DANTE战斗。

    DANTE

    很好很强大的DANTE基本上和你招式类似,你用什么他和你对什么,而且基本都略胜一筹,硬碰硬很难对付,尤其是后半段还会自由切换职业更加难对付,简单方法是跳起来抓取他,然后迅速在空中投摔即可比较轻松的胜利。

    MISSION11

    从左边上去,触发机关后利用抓取飞到2层,消灭死神后向上升降梯,在栅栏门前用抓取将敌人抓过来开启栅栏门,在一个升降没有降下来的平台上,利用抓取飞越后2段跳来到机关_,战胜铠甲后开启机关飞跃到3层,战胜铠甲兵团后开启开关放下升降梯,回到2层升降梯的地方乘升降梯上顶层开始BOSS战。

    BOSS

    很简单的BOSS,总是不断的飞,只要不断抓取飞近他,然后迅速看破两次防护罩后变可变身连击,最后摔投伤害巨大,受到一定伤害后会与石像合体,石像打拳的瞬间躲闪后便会再次县身,只是不时与石像合体,需要破坏防御罩速度更快。

    MISSION12

    线路与MISSION10正好反方向(之后几关地图相同的,除非需要新的传送方法,否则不再提示路线,请自行参考地图和之前的走法),在原本打两名高级铠甲的房间对付新敌人镰刀怪离开,开机升降梯在里面消灭兵刃后回到镰刀机关房间,然后再次利用镰刀机关跳_对面,在10分钟内速度消灭敌人并离开城堡即可过关。

    鬼泣4主要角色介绍

    《鬼泣4》是《鬼泣》系列的第四作,当大家将目光聚焦在但丁如何在次时代上挥舞大剑、摆弄枪械的时候,CAPCOM以“但丁在前作中的实力已经达到了顶峰”为由将其推到次席,而将另一位狂放不羁的少年选为新作品的代言人。

    尼禄(Nero)

    尼禄拥有着“恶魔之右腕”的强大威力,可以施展被称为“投技”(Burst)的特殊技巧,包括“鬼手技”(Snatch)将远方的敌人或道具抓取至眼前,搭配武器施展出不间断的连续攻击。他配备的大剑“绯红皇后”(RedQueen)是由魔剑教团技术部开发,具备油门与用来控制剑尖的喷射口,以内藏的推进剂进行喷射加速、积蓄能量施展连续斩击,亦能够装备道具提升大剑的能力。而他的配枪“湛蓝玫瑰”(BlueRose)是尼禄自行改造的6发大口径左轮枪,可同时发射2颗子弹,透过集气方式施展强力且具有吹飞效果的射击。由于魔剑教团以剑为尊,因此魔剑教团内只有尼禄使用枪械,尼禄拥有魔人化的力量,魔人化后能解放出右手的真正姿态,并且能使用前作中但丁兄长维吉尔的阎魔刀,而右手的来源并未有在故事中提及。

    备注1:黑骑士尼禄·安杰罗这个名字曾经于前作《鬼泣》中被提及,暂时并未得知是否与本作的尼禄有关。

    备注2:亦有人推测尼禄的右手是Vergil(《鬼泣3》中曾经出现)的一部份(魔人化后的右手),因为在一段情节中提及尼禄得到右手时曾说过Vergil的名句:力量,给我多一点力量!

    但丁(Dante)

    但丁继续以最强恶魔的姿态出现,在蕾蒂口中得知魔剑教团正在策划一连串阴谋,所以突袭魔剑教团总部,前期他会成为新主角尼禄的敌人,直至后期尼禄发现魔剑教团的阴谋后间接与但丁联手阻止教团莫大的阴谋,本集但丁将会配备三件近战武器,包括在上集中他使用的大剑叛逆,是但丁之父斯巴达留给他的一个纪念品,拳套Gilgamesh(与上集的BEOWULF有点相似),Gilgamesh拥有惊人的破坏力,是由生物同化一部钢化的魔金属制成,Gilgamesh同时拥有强力的冲击出力,从蓄积当中可生出极大的威力,必杀技“真升龙拳”。他亦配备了新武器路西法,在武器中拥有藏有无尽能够爆发的剑的装置,从装置放出来的剑拥有空间固定功能,亦可以控制爆发的时间,是一件战略性很高的武器,除了近战武器,但丁还配备了3件远战武器,包括前几辑的双枪EbonyIvory,散弹枪Coyote-A,以及魔界兵器潘多拉,潘多拉拥有666种变化,并且拥有变强的破坏力,而射击范围大至能够把周围的敌人一瞬歼灭。

    姬莉叶(Kyrie)

    姬莉叶是克雷多的妹妹,在魔剑教团举行“魔剑祭”时担任歌姬。姬莉叶与举目无亲的尼禄如同家人般一同生活,对尼禄来说是个如姊如母般的角色。后期姬莉叶因为在一连串的阴谋中知道尼禄对自己的心意,到结局时已经接受了尼禄的爱,正式表明了两人的关系。

    克雷多(Credo)

    克雷多是魔剑教团的“教团骑士”团长,性格严肃公正,具备高超的剑术与统领数百名部下的统驭力。克雷德经过魔剑教团中的_进化_令他自身能够魔人化,变成单翼骑士,并自称自己为_天使_,在尼禄正想回去总部问清楚教团真正目的途中出现阻止尼禄,后来被他打败,从中知道教团一直都利用自己及妹妹,克雷德与妹妹姬莉叶一样把尼禄当成家族成员,不过也因为尼禄经常违抗命令、任意行动的行径而感到烦恼。

    格劳利亚(Gloria)

    格劳利亚是魔剑教团中具有至高地位的干部,具备异国风格的妖艳外貌。由于葛萝莉亚加入魔剑教团后,在很短的时间内就晋升为干部,因此教团中不少人对她存在不满,葛萝莉亚真正身份是崔西(Trish),崔西为了取得魔剑教团与教皇的信任,将斯巴达之剑交给教团,而崔西加入教团的原因是为了与但丁里应外合,不过正因为她把斯巴达之剑交给教皇,令事件变得白热化及混乱,最终要靠众人之力才能平息事件。

    阿古纳斯(Agnus)

    阿古纳斯是魔剑教团技术部部长,负责开发对抗恶魔的技术与武器,他亦经过了教团中的_进化_,令自身能够魔人化,变成单眼天使,却拥有一副苍蝇的姿态,教团骑士所配备的机械武装都是由他所构思,“救世主”就是他最得意的一部作品。然而阿古纳斯很少出现在教团的活动,教团中知道他存在的人并不多。

    崔西(Trish)

    翠丝曾经于《鬼泣1》登场,跟但丁的母亲有着一模一样的容貌,由魔帝为消灭但丁而以但丁之母的容貌创出的恶魔,后因被但丁打动而加入“恶魔猎人”的行列。

    蕾蒂(Lady)

    蕾蒂曾经于《鬼泣3》登场,本名为Mary,但因为蕾蒂对父亲的憎恨而排斥Mary这个名字,于是但丁于前作用Lady来对她的称呼,在本集初期向但丁说出魔剑教团的阴谋并且请求他突袭教团,她本身亦为了自己的利益而请求但丁(因为教团骑士追杀恶魔,所以与她的职业有冲突)

    鬼泣4控制方法解析

    鬼泣4是一款打击感很强的游戏,特别是游戏的连击系统,可以给玩家不错的操作体验,这款游戏对于新手玩家来说可能比较难上手,开始游戏可以熟悉一下键位操作。

    控制方法解析

    WSAD是上下左右,I刀砍,L鬼手抓取,K跳跃,J枪击,空格是锁定怪物。

    需要注意的是锁定前后,鬼手抓取会有所区别。

    P调整视角,将当前视角转换为角色面对方向,有些场景无法调整视角。

    M挑衅。

    N魔人化,需要通关得到。

    Q 为刀畜力,需要注意的是多按几次,不要长按,多用畜力技可提高操作评价,在此建议可将此键改为SHIFT,否则后期键位冲突。

    锁定后前后左右+K 翻滚动作(快速变位和闪躲极为需要)。

    通关后得到的蓝魂可以学习技能,开自动模式可以使出未学技能,但无法精细操作,只能乱砍过关。若果不开自动是无法使出未学的技能的,这里建议首先学150个蓝魂可学的冲刺技能,锁定后W+I,怪群中杀出和分散怪物会有些帮助。

    《鬼泣4》剧情详细攻略第四章

    第4章

    攻略:

    拿到战斗陀螺控制器之后,鬼手多了_动战斗陀螺的能力,陀螺_动后,攻击一下会以中速旋转,陀螺的前进速度会加快;攻击两下以上,陀螺会以高速旋转,陀螺的前进速度会更快。要让陀螺前进,用鬼手buster陀螺即可。

    首先,突破图书馆密封的门,要靠陀螺的力量,点燃图书馆里的陀螺,然后推到门边,门就打开了。

    接下来,回到巨厅之后,先到巨厅二楼右边的镜子前,把玻璃打破,里面有一颗蓝欧普碎片。

    接下来,前进到大厅,先点燃紫色密封门前的陀螺,利用他打破先前看到在大厅的门,这样就有两颗战斗陀螺可以玩。把这两颗战斗陀螺推回紫色门前的紫光中,陀螺会自动熄火归位。

    这时往大厅右边的门进入餐厅,打垮两_白骑士之后往内走,_动战斗陀螺,用陀螺挡住火球的攻击,推到底之后,陀螺会把火球来源的门打碎,里面是第二个秘密关卡,第二个秘密关卡是不落地连续空中buster敌人五次,只要手够快,应该没有太大难度。

    #p#副标题#e#

    解完秘密关卡之后,往通道走,会进入大厅里被关起来的区域,只要把轮盘_动后,门就会放下,第四颗战斗陀螺就可以送回紫色祭坛前。

    将第四颗战斗陀螺送回祭坛后,紫色封印就会解开,接下来,就是头目战了。

    尼禄走到中庭,看到两个裸体妖精互相爱抚著,说道:

    「暴风雪一定是这两个不要脸的东西搞出来的把戏」

    攻略:

    头目战第一阶段,基本上没有太大难度。两_女妖精会使用的技能如下:

    《鬼泣4》游戏战斗详细解析!

    鬼泣4,战斗详细解析.

    男主角有不少人用不来,包括我这里几个老恶魔猎手.

    我一开始就用得还可以,特别来写一个详细一些的战斗分析.

    就武器来说,基本只考虑红色皇后(刀)

    一般的地面战时,红色皇后的挥动速度没有蛋丁的刀快,但是当学习了在挥刀后拉油门的技能后攻击力绝对不容小视。

    具体的使用方法是在“挥刀后”按L2键,但丁的这个键是换枪,说清楚,以方便以后PC版的。

    如果按得非常准确可以直接加满3格,这时候部分招数会有很大的变化,比如上挑和冲斩,打BOSS就没很高的效果,基本就是让每一刀增加攻击力,所以只加一格也是很好的。

    在学习刀的能力中能学到空中摇杆拉后-前+斩,使用前冲斩。由于本作的BOSS不是弱点在天上就是一直到处飞,这是非常实用的空中战斗技能。空中压下斩也是很有必要的技巧,能尽快结束一次空中连击,改变自己的位置,同时还能吹飞敌人,也是比较高攻击力的技巧。

    对付不会反击的敌人,纯连技就像这样(每一次都要拉油门):

    先记得一直蓄枪的攻击力,地面冲斩---地面加油门的冲斩(主要用于推开敌人,拉开不攻击对象的距离)---用魔手将敌人抓回来---地面2连斩(条件允许的情况下可以多使用特殊连斩,比如2斩停顿攻击范围比较大,可以打到周围的小兵,特殊连斩攻击力也更高)---加油门的上挑(这里以3级油门为准)---空中2连斩---停顿后再斩(空中上挑回旋斩)---空中枪蓄力攻击---空中魔手将敌人抓回来---空中斩---踩跳---空中斩---踩跳---空中斩---踩跳---空中2连斩---空中右手抓住砸---空中跳(一般2段跳)---空中右手抓回敌人---空中3连斩---压下斩

    如此结束一次空中连续技,不过基本没有敌人能吃完这一套的。

    当然这只是一个理想的攻击套路,具体怎么用还是看打什么怪,周围的情况如何等等。这代有很多敌人能把你从很高的空中打下来。

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    对于右手抓回敌人:

    右手抓回敌人是非常好用得技能,一定要善于使用,玩过的人会发现很多敌人不能直接用上挑砍飞起来。

    比如冰怪,蜥蜴人。对于这种就可以使用右手抓回,这样敌人强制处于空中受攻击状态,这时候就能直接用上挑挑飞敌人。

    这样就能开始一套空中连续技,以增加华丽度和一次性更有效率的杀伤敌人。

    特别注意的是会反击的敌人(被植物寄生的敌人),大盾等很多敌人是在受到一定攻击之后会强制反击或者逃离你的空中连击,有的甚至能逃离地面连击。所以在对付这种敌人的时候必须经快使用更高杀伤力的技巧来以最快的速度完成一次连击。对于回反击的最好打远一些。

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    对于右手直接抓投敌人:

    这是本作非常值得研究的东西,非常的强劲的进攻方式,主要体现在BOSS战,或者对高级杂兵的战斗中,基本是尼禄最大的杀伤输出,虽然变身后的拔刀连续斩威力也不俗,但是有很大限制。

    翻版的时候就会发现,你可以在敌人攻击你之前就直接右手杂敌人,包括最终老头战,估计只有我或者和我一样不要命的家伙才会去抓老头的穿刺,然后就发现不仅可以抓,效果还很好。

    对付很多敌人其实可以用类似的方法,比如大盾剑兵,在它出某些招数的时候就能直接抓,第一个BOSS火焰巨人可以在一次晕里面抓两回,可以破最终老头的防御,对植物BOSS战的时候可以抓花蕾,雪蛤蟆的触须可以抓,某些敌人丢出来的东西可以直接抓等等等等。

    刚开始还以为怎么这一代不能把敌人飞出来的武器砍回去了,结果是要抓住丢回去。

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    尼禄学习技能的推荐:

    两个主角都最后升收集宝石的范围变大。一开始先把冲斩,空中压下斩买到手,然后考虑升2段跳,然后是拉油门,然后特殊地面连技,然后是强化魔人变身,然后是地面回避1(一开始有1就够了,以后再升),然后魔手的抓取距离,然后是空中冲斩,这在打高难度的时候很有用,之后的都慢慢来。

    其中强化魔人变身和魔手的距离也可以比较前面一点升,主要我在打完前两个难度的时候都没有变过身。

    但丁:

    但丁由于是老角色了,很多人应该都很顺手,不过既然写了,就写完,方便比较新接触的。

    但丁一开始有4种流派,游戏进行到一定程度获得第5种流派:

    剑术大师--S:最暴力,前期冲关最快,我一周之用了8个小时

    枪手--G:对枪械的使用有极大的帮助,特别是新武器潘多拉的盒子。

    骗术师--T:强调回避能力,地面连续快速移动,空中快速移动(本作空中移动很潇洒,而且还有3代暗夜行者的瞬间移动

    护卫大师:防御的能力,一闪(敌人攻击的时候前+圈,能造成极大的杀伤力或特殊效果),重铠魔人变身

    本作看来一开始的确升剑术大师好,首先保证自己的攻击力和华丽程度。

    但丁对于一般小兵连击就不太一样了,没有了抓回敌人这一部分,其他还是差不多,说一个比较实用的。

    突刺或火箭炮吹飞敌人使敌人倒地,贴墙最好---换拳套真升龙拳---空中双枪攻击(打一两枪就行了,目的是稳定自己与敌人的位置)---换投剑空中连击或---换刀压下斩,或者3连斩后换圈套飞腿落地---剑术大师模式下的拉前按技能键(B键)连斩---在挑飞前换回拳套拉前按斩---换投剑4连斩两次---拉前斩在自己前面放出投剑---拉后斩引爆所有投剑(之前可以到处都放一些也可以),敌人浮空---换刀挑飞斩或者剑术大师模式下的本垒打X3---空中

    写虽然这么写了,不过要特别提醒的是,仔细看基本每个步骤都能结束这套连击,基本只要想继续连下去这连招永远都不会断。

    在升了拳套的能力,跳跃中带有攻击力的情况下右有更多的选择和变化。

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    但丁对杂兵战斗几乎就靠经验,实力。特别提醒,在敌人混作一团的时候可以用潘多拉的盒子3段变形=炮台模式从较远处攻击,能瞬间将华丽度升到SSS,尼禄是用变身后拉后按技能加斩。

    对付BOSS的时候一定要记住,虽然但丁没有恶魔右手,但是它有最传奇的技巧,真!升龙拳。

    这东西在你变身后打中,那下血真是爽,虽然攻击力不如以前了,不过的确是最大的对BOSS用杀招。特别提醒,一般先普通状态出,确定能打中了再变魔人,以节约表情。

    PS:对付植物女王时无效,可改用刀的本垒打3连击。

    在杂兵战斗时同样是注意高级杂兵的反击和逃离。

    由于本作有很多反击形敌人,灵活运用防御大师是非常暴力的。不过由于一闪的攻击力下降了很多给人感觉很不愉快。

    在盾牌兵防御3次后会强制反击你,直接一闪。

    BOSS就太好闪了,既然你能躲过BOSS的攻击,那么闪它也不是问题,在BOSS行动自由的时候,他攻击一次闪他一次,简直轻松愉快,还能瞬间大幅度提高华丽度。当闪到BOSS歇菜的时候再送两个升龙拳,BOSS就纯粹拿来玩的。

    只有打石头巨人的时候,一直找地图上炮台的位置,直接放倒它,这样比什么都快,出来的小兵多杀几个,赚些红玉,提高华丽度,方便过关得S。

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    隐藏流派黑暗行者是按斜方向出的。

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