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灭国英雄地图(灭国英雄地图编辑器)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-07 11:36:04

游戏发烧友来看一下灭国英雄地图,以下6个关于灭国英雄地图的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 游戏:灭国英雄的完整攻略,有人知道吗?
  • 单机游戏《灭国英雄》一共有几个战役路线?
  • 灭国英雄秘籍
  • 灭国英雄攻略
  • 推荐一款即时战略游戏(RTSGAME)
  • 灭国英雄战役第6关打完过不了
  • 游戏:灭国英雄的完整攻略,有人知道吗?

    这个游戏好像没有攻略有秘籍。我刚刚玩了战役第一关,第二关还没有玩。 游戏里回车 GiveMoney 50000 就是加5000元, 注意大小写和空格!下同 GiveExpa 2500 就是加2500点经验, 加很大很大时会出错的, 2万或三万点来加吧.

    单机游戏《灭国英雄》一共有几个战役路线?

    该游戏只有精灵路线。

    送上点这个游戏的技巧和秘籍:

    升级技巧:

    升级中给的点数是随机的,也就是说有可能给你攻击力加1也可能给你加3,所以每次升级你要注意出现的两个选项是否合适,这里建议如果两个都是最低的,那么就干脆积累到下一级。只要不是最低,就选。

    三种职业:

    战士的近身格斗很强,而且范围大,混战中杀伤力极强,而且光环魔法也都很有用~不可或缺

    游侠属于远程支援,用来杀一些关键人物很有用(比如扛旗的)。

    法师不用说了,对付群敌最强者~但是需要人保护

    单人战役技巧:

    单人战役中的主角艾尔汉特是一个多面手,装备刀剑则是战士,装备弓箭则是游侠,魔法也会不少。在单人任务中的一个非常有用的技巧是将弓箭手排在后面,艾尔汉特到前面去吸引敌人到弓箭手面前,一次齐射就倒一大片~如果不幸死了人,放个生命之树就复活了~简单的很。

    非常值得注意的是初期加点尽量加在魔法恢复上,因为开始的艾尔汉特是没有魔法恢复能力的,需要浪费药瓶恢复,很麻烦。一旦可以缓慢恢复魔法,差不多就要升级攻击力或者攻击距离和攻击速度了。注意各项防御几乎可以不加,没什么用处,用装备来防御就可以了。

    种族介绍:

    精灵族是一个标准种族,说是精灵,实际上是善良生物的联盟,就像亡灵是邪恶生物的联盟一样。兵种比较平衡,各方面都有所建树,初期中期后期都很稳健。

    亡灵在初期和后期很强,但是中期会有一段薄弱期,尤其是骑士还没出来前,骷髅简直是鸡肋,木乃伊是不错但是贵,僵尸又是蜗牛附体~

    科瑞欧族是一个雪上民族,普通兵种很垃圾(虽然没有骷髅垃圾),但是特殊兵种蛮多!但是缺点也很明显,各种资源都要采集。

    机械族也就是矮人族,炮火威力十分强大,防御也十分强大,唯一的缺点就是魔法很垃圾~几乎不会!果然矮人就是天生的魔法白痴啊~

    一些快捷键:

    方向键上面的六个按键可以控制摄像机,拉近拉远仰视俯视。

    魔法切换:

    要注意,只能一个一个切换魔法书列表中的第一个,也就是说不能选择性的切换,且每次切换会消耗一定的魔力。所以谨慎选择魔法技能。

    灭国英雄攻略

    地图下方有个商店,旁边有个NPC的那个,商店最后一个物品是钥匙,不过很贵,实在没钱可以输 GiveMoney 50000(注意大小写和中间的空格),就有钱买了

    推荐一款即时战略游戏(RTSGAME)

    灭国英雄不错。

    《灭国英雄》游戏特点:

    1,融合了RTS和RPG元素的《灭国英雄》 将为玩家提供独特的游戏体验。由能与电影巨作中宏大战争场景媲美的场景所架构的《灭国英雄》,通过精美的图像特效演绎了一个宏大魔幻史诗。

    2,爱与恨、忠诚与背叛、怯懦和责任相互交织,在世界和主角面对危机的大背景下,构成了《灭国英雄》的游戏故事。

    3,引人入胜的任务设定,将让玩家沉浸在充满神秘色彩的魔幻战争故事之中。

    4,大尺度的战场设定,支持同一游戏最多出现64000个单位。

    5,能够消灭整支部队的魔法和咒语,能够让玩家真实成为一名英雄。

    6,支持各种魔法的复合攻击,使合理安排使用各种魔法成为战争中成败的关键之一。

    7,完全独特的种族设定,需要玩家在选择阵营时就考虑到己方的弱点和优势。

    8,融合3D和2D的图像表现形式,为游戏体验和图像效果找到了完美平衡。

    9,玩家可以在游戏中培养自己的角色。通过不断地完成任务,角色将获得属性的提升和全新技能。

    10,18名英雄、100种不同的战斗单位、70种建筑物以及50种魔法物品将构建宏大的魔幻战争。

    11,游戏中将出现与六个国度相对应的六种游戏场景。

    12,在巨大的游戏世界中将出现各种中立部族。玩家在游戏中可以与之建立各种外交关系。

    13,支线任务、宝物和工艺品,将能够让玩家在完成主线任务的同时发现意外惊喜。

    ——————————————————————

    魔戒:中土大战2也不错。

    更庞大的世界

    由于Electronic Arts之前只是获得《魔戒》电影版的版权,EA LA只能根据电影的内容来制作游戏,这很大程度上限制了他们的发挥,游戏中所描述出来的世界显得不够完整,不少小说中的种族和英雄都无法登场亮相,而《魔戒》小说版的版权在VU Games手中,他们制作了《魔戒:护戒战争》、《哈比人历险记》等游戏,但销量却不尽如人意,后来Electronic Arts通过努力,从The Saul Zaentz Company那里取得原著小说的授权,这也意味着《魔戒》的未来将掌握在他们手中。

    取得小说的版权后,EA LA立即做出了对应的决策,让正处于开发初期的TBfMeII根据《魔戒》、《魔戒前传》两部小说的内容来重新制作。自从护戒战争结束后,魔王索隆不断扩张自己的领土,他们入侵了矮人族居住的西部地区,不甘心被侵略的矮人族联合精灵族在北方地区共同对抗魔王索隆的军队,一场生灵涂炭的战争一触即发。不少小说中的精彩战役都会在游戏中一一重现,如在精灵港口城市与海盗爆发的大海战、在蓝山与巨龙的死亡战斗、在雾山袭击哥布林的村庄……

    两大阵营六个种族

    TBfMeII保留了原有两大阵营对抗的特点,在此基础上增加了精灵、哥布林、矮人三个新种族,并将原来的Gondor和Rohan两个种族合并成一个人类联盟,它与精灵、矮人组成正义阵营,而邪恶阵营则由Uruk-hai、Mordor和哥布林组成。这样一来,TBfMeII中的单位数量达到80个,英雄数量达到34个,除了新种族外,其他族的实力也进行了调整,如Mordor增加了海盗和黑暗骑士,Uruk-hai增加了都暗兰游侠和都暗兰野人,而合并后的人类联盟则融合了双方的优势,可以生产出Gondor重铠城堡守卫和Rohan快速骑兵。另外,TBfMeII还加入了一个神秘人物汤姆?邦巴迪尔(Tom Bombadil,在电影版中被导演裁掉的角色),他是一个有着蓝色眼睛褐色胡须的老头,他的来历就连作者托尔金都无法说清,但他却是一个相当厉害的角色,当玩家的英雄处于困境时可将他召唤出来,一旦成功召唤,他会边唱边跳向一个方向走去,摧毁路上的一切事物。

    精灵族是一个追求速度感的种族,他们建造基地的速度要比其他种族快,而他们生产出来的箭手和剑士是所有步兵中速度最快的,精灵族的步兵都拥有天生的隐藏能力,他们能借助森林来掩盖自己,只要躲进森林里,其他族就无法看到他们,因此他们常利用森林来埋伏敌人,精灵还能建造闪耀之树来为他们的部队治疗。对于精灵族来说,矮人族则是一个极度缓慢的种族,他们生产出来的步兵拥有极强的战斗力,可以弥补速度上的不足,坚韧好战的矮人可以升级为长枪兵,它是用来冲垮敌军严密阵型的强悍步兵;矮人拥有挖掘的能力,可以在任何地区挖地下隧道,让军队快速横跨整个大陆;矮人天生缺乏身体优势,但他们擅长制造工具,尤其是制造机械化的攻城武器,如双臂投石车可以同时发射两块巨石,矮人粉碎者拥有巨型冲撞战锤,它们都是敌人的噩梦。邪恶阵营的哥布林族与其他族有很大的不同,他们的建筑多数是隐蔽的洞穴和地窖,根本用不着建造防御城墙,由于哥布林并没有突出的战斗能力,但为了能与其他种族对抗,他们与巨人结盟,可以生产出半巨魔掠夺者和小鬼蜘蛛骑兵,随着巨人、野兽、巨魔各种怪物的加入,使得哥布林军队变得强大起来。

    新模式与海战

    为了丰富游戏的玩法,制作组对TBfMeII的单人部分进行了修改,在保留原有模式的基础上增加一个全新的护戒战争模式(War of the Ring),在这个模式中,你必须与一名AI较高电脑或另一玩家同场竞技,来征服整个中土世界,也就是说,你必须与对手玩所有规定的地图,最终由系统裁定谁统治了中土世界,此模式时间跨度大,对手和地图都是随机产生,但肯定会经历一些经典战役,如发生在Mordor、Rhun等地区的战争。而在剧情战役模式中,玩家依然可以随意选择正义或邪恶两个阵营,如果选择正义阵营,玩家只能控制精灵和矮人在北方地区对抗魔王索隆的军队,在雾之山与哥布林展开激战,最后将索隆的军队赶出道尔古多;如果选择邪恶阵营,玩家的任务并不是一味地防守,而是要采取主动进攻,争取更多的领土,只有当索隆的军队控制整个中土世界才意味着胜利。

    随着引擎的加强,使得制作组能够更从容地加入新的东西,而气势磅礴的海战是近来比较流行的主题,他们也不例外地引入海战部分。TBfMeII采用了最新的水面技术,海面变得非常真实,它会随着天气而变化,昼夜更替之时会产生巨大的波浪,不断扑向岸边,如果玩家在这时候让战舰出航是一件很危险的事情,通过海面反射效果,我们能看到建筑的倒影,甚至能看到海底的珊瑚和鱼类。不一样的地点,海洋的深度也是不同的,系统根据深度来提示玩家,哪些船只可以通过,哪些无法通过。由于这只是新加入的部分,制作组在经验上还存在不足,游戏中的船只也显得比较单一,正义阵营使用的是精灵海盗船,而邪恶阵营则使用暗黑战舰,所有战舰都配有弓箭手,他们可以同时攻击海陆两地的敌人,有时候还能发射火箭点燃对方的战舰。

    新的游戏,新的改变

    通过前作所累积下来的经验,制作组对奇幻游戏有了更多的了解,他们尝试着将TBfMeII制作得更加完善。他们并不满足于前作的英雄数量,在保留原有英雄的同时又额外增加了一些新的英雄单位,不少是电影中未曾出现的,如精灵领主Glorfindel、密林精灵王Thranduil、矮人王Dain,这些英雄中当然也包括了曾在电影中出现但并未被前作采用的英雄。不仅如此,游戏还另外增加了一个英雄定制系统,玩家除了使用小说中出现过的角色外,还可以通过这个系统创造完全属于自己的新英雄,亲自设定他们的外貌、体型、种族、坐骑、武器、魔法、能力等等,创造出来的英雄不仅可以在单人模式中使用,还能导入到多人模式中,让其他玩家领略一下自己英雄的风采。

    在基地建设方面,TBfMeII有了长足的进步,玩家不必在特定的地点才能建造城堡、防御塔、城墙等建筑物,只要你喜欢,你可以在任何地点建造任何建筑物,点住鼠标,在地图上朝某个方向拖动就可建造出连续的城墙,即使中间的地形出现起伏断层也不会妨碍建造;TBfMeII还放弃了前作“建筑熟练度”的概念,如今基地的主建筑有不同的升级方向,甚至可以在城墙中加入箭塔等防御性的建筑,不少建筑还拥有各自的技能,如人类的堡垒能够升级火焰箭、燃烧汽油等技能,矮人的堡垒可以升级掷斧防御塔、火焰炮塔和可以治疗友军的攻城桶;此外,每个族都拥有一个特殊建筑,提供一些独特功能,如矮人的特殊建筑为强力投石车,一个威力很强的攻城装备,哥部林的特殊建筑为蜉蝣巢穴,可以生产出一种奇怪的爬虫,喷火焰进行攻击。

    在战斗方面,TBfMeII增加了队列系统,无论兵种速度是否相同,都会保持同一阵形前进,在行进过程中,擅长近身搏斗的步兵会始终保持在队伍前面,保护身后的弓箭手。游戏还强调战斗的策略部署,侧面突击会比正面冲撞更有效,善用使用的玩家往往能在在战斗中更快取得胜利,或扭转不利局面。同时,游戏中侵略性的扩张会得到奖励,资源系统的设定也鼓励玩家多开拓自己的领土,在同样情况下,散落的建筑格局会比紧密的安排得到更多奖励。

    灭国英雄战役第6关打完过不了

    秘籍: 秘籍: 游戏里按回车 输入GiveMoney 99999就是增加金钱数量99999 输入GiveExpa 99999就是增加经验数量99999 注意大小写,经验增加数量不能过多,一般在以下 fastupg: 快速升级 slowupg: 正常升级 beasts: 按P在地图制定地点安放单位。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《灭国英雄地图(灭国英雄地图编辑器)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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