编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-07 02:54:03
游戏发烧友来看一下伊尔2掠食之翼,以下6个关于伊尔2掠食之翼的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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按住shift键。《伊尔二》游戏中的掠食之翼按住shift键即可使用鼠标控制飞机进行方向改变的飞行。《伊尔二》是由白俄罗斯开发商Wargaming开发的一款空战射击的飞行网游。服务器分为美服、俄服、欧服、中国国服。
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Manual Triming 手动配平。飞机在一般情况下如果什么都不操纵的话,也是不会向正前方飞行的,而是会略为左右偏,同时略微爬升或下降。在作战中由于经常要进行激烈激动,因 此这不太影响什么。但是在长途飞行中,飞行员就必须不断的修正航线,很累。因此飞机都设有一套配平机制,可以对于飞行姿态进行微调,以调整到什么都不操作 的时候飞机向正前方飞行的状态,这个过程就叫配平。
Troque effect 进动效应。 由于螺旋桨飞机的螺旋桨是向一个方向旋转的,因此,会对飞机飞行造成影响,使它自然的向左或向右偏转,这种效应被称为进动效应,在起飞时尤为明显。
Boost 加速。现代喷气式飞机都是有后燃器的,因此可以进行短时间的加速飞行。但是当时的螺旋桨飞机没有这样的东西,只有个别机型简单的增压设备,因此这里的选项 是用来控制这个的。
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《伊尔2:掠食之翼》是Gaijin Entertainment等公司发行的一款航空模拟游戏。
你好,在掠食之翼中,加速键是键盘上方数字键右边的“-”“=”两个键,调整发动机功率,前者为减小,后者为增大。 如果一直摁“=”键,可使发动机在大约5秒内超负荷运转,在此期间,你的飞机做大动作,如滚翻或脱离机动时,可以获得更大的能量,调整到更好的姿势从而取得更大的战术优势,但如果摁的时间过长,就会听见发动机逐渐弱下去,此后的大概二十秒你都不能再让它超负荷运转。 在俯冲时,速度不要过大,过载会使机翼承受很大的负担,在困难模式中,战斗机如果高速拉起,机翼会双双折断,所以过载一定要慎用。
《伊尔2:掠食之翼》是Gaijin Entertainment等公司发行的一款航空模拟游戏。
《掠夺之翼》有着全新的损坏特效引擎和高级环境视效引擎给玩家提供优秀的游戏体验。游戏含有上百架飞机可以投入战斗。独特的环境引擎同时也将会给玩家们带来更细致,更真实的地面视觉效果,即使你翱翔在天空,你依然能清楚地看到那激动人心的地面支援。
这个不是自定义任务,翻译过来是“训练”,也就是狗斗(dogfight)练习。
这款游戏虽然提供了各种战役,但它的精髓是与别人对战,就像星际一样,跟人脑打才是最有意思的部分。但是新手是很难生存的,所以游戏给新手提供了AI对手作为训练对象。当然,盗版玩家没有这个担心的必要,因为盗版不能联机对战只能玩单人游戏(也就是第一幅图的标题single player),不过这也足够了,打电脑对新手来说也有一定的难度。
我来翻译一下第二幅图的每一项吧:
Arena:竞技场,也就是地图,都是二战空战的著名战场,比如Dove就是著名的多佛白崖。
Difficulty level:难度,这里分Arcade(街机),realistic(仿真),simulator(模拟),难度依次提高,主要变化是飞机的操纵难度,越靠后越容易失速尾旋,没有摇杆很几乎只能玩街机难度。以及custom(自定义,可以自行设定各种影响真实度的要素,如果选了这一项,后面还需要自己设置更多的细节)。
anti-aircraft artillery:防空火炮,none没有,friendly友军,hostile敌军
situation:初始位置,根据“空战能量理论”,高度是一个很重要的初始条件,比对手高也就处于有利的地位。第一项equal 是一样,后面advantage和disadvantage分别是有利和不利。
weather:天气,主要是云雾什么的。太多了,自己一个一个去试。
time:时间,白天黑夜什么的。
altitude:初始高度。
weapons:武器,不同的飞机不一样,有的飞机只有一种配置,有的有好几种。bomb是炸弹,canon是机炮,gun是机枪,X后面的数字表示该武器的数量。
livery:涂装,这里是以真实历史时间战役做区别的,很有文化。
number of enemies:敌军数量
enemy aircraft:敌军机型
enemy weapons:敌军武器
enemy skill level:敌军技巧,Rookie菜鸟,Average平均,Veteran老鸟。
time limit :时间限制
fuel and ammo:燃料以及弹药限制,ultimated是无限,后面分别是限制弹药,限制燃料,都限制。这里的限制都是尊重真实。
fuel amount:燃料量,这里的作用除了真的有续航意义外还有机身重量的影响。
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