编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-05 14:39:03
游戏发烧友来看一下圣堂加点,以下6个关于圣堂加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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天谕手游圣堂属性加点圣堂职业技能加点推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下天谕手游圣堂属性加点圣堂职业技能加点推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
圣堂在游戏中是一个有着很高上限以及下限的职业,玩得好的话可以成为人人羡艳的全服高战,兼顾高输出和高防御,而玩得不好的话想要有自己的一席之地都不容易。
在属性加点上,对于大部分的小伙伴们来说,建议还是以自保为主,提高自身的防御,毕竟不是人人都是高战,只有自身的防御高了,在战场上活得更久,才可以拥有更多的可能性。当然,有一定基础的小伙伴们也可以选择输出为主,好好玩也是可以很强的。
正如上面所说,圣堂虽然很多时候都是一个坦克角色,在团队可以帮助其他队员承担伤害,给他们创造更有利的输出空间,同时也可以转型成为一个强力输出,让敌人对手的奶妈角色头疼不已。
因此,在技能的加点上,圣堂可以选择雷霆、旋刺、光盾、啸天、雷池此类技能来主要提升,不仅可以抗伤害,也可以进行输出;而如果是在PVP的话,圣堂这个职业则可以主要提升龙握技能,可以远程输出,作为辅助的话也可以将目标直接拉到自己身前,让队友更好输出,是一个强力的PK技能。
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暗黑复仇者2中圣堂武士技能如何加点?暗黑复仇者2圣堂武士一共有24个主动技能,在就是一些基础技能,面对如此多的技能,圣堂武士的技能该如何加点呢?下面小编为大家带来了暗黑复仇者2圣堂武士技能加点分析。
主动技能分析
闪避技能
也就是“按键1”的那两个技能,主要起到躲避攻击的作用,如果使用得当,可以避开大部分攻击。即使操作没那么好,也至少可以避开BOSS的技能攻击。
1、冲锋:朝前方突进,推开敌人并造成物理伤害。
2、盾牌反击:使用技能期间,可以用盾牌进行防御或反击。
分析:冲锋就是快速向前移动,移动时处于无敌状态躲过攻击。盾牌反击是瞬间竖起盾牌,抵挡敌人的攻击,并同时发动反击。个人感觉盾牌反击会更好用,冲锋可能出现这么一种情况,冲到另外一个怪物面前了,真是刚出狼口又入虎口。
攻击技能
也就是“按键2”的那两个技能,此技能在攻击多数敌人时最有利,使用攻击技时玩家处于超级霸体状态,对敌人的攻击免疫。
1、旋转击:快速挥枪2次,击退周围敌人并造成物理伤害。
2、盾击:用盾牌推开一次后,选择猛击大地,给前方敌人造成物理伤害。
分析:旋转击是个范围伤害,对周围敌人都造成伤害。盾击主要是对前方的敌人造成伤害。如果是小怪比较多的副本,旋转击会比较好用。对战或者BOSS战的话,盾击会更好用。
特殊技能
也就是“按键3”的那两个技能,不同职业有不同的特殊技能。
1、刺击:汇聚力量向前刺出,造成物理伤害。
2、忍耐:用强悍的精神力提升自身防御力,减少所受物理伤害。
分析:刺击是个攻击技能,忍耐是个防守技能。如果你的攻击不太够那就带刺击,防御不够的话就带忍耐。
必杀技能
也就是“按键4”的那两个技能,就是传说中的大招了,使用必杀技时将成为无敌状态,可以阻挡除了boss外所有怪物的攻击。
1、投枪:用盾牌砸击地面后,朝前方投枪2次,造成强大的物理伤害。
天谕手游 圣堂怎么玩?天谕手游圣堂技能怎么加点?天谕手游圣堂技能怎么搭配?下面一起来看看圣堂技能和技能搭配,让大家可以更加了解圣堂这一平民坦克职业。 技能介绍 技能附加效果 【击倒】:无法移动翻滚和释放技能,并降低20%受到治疗; 【麻痹】:无法移动翻滚和释放技能,轻功恢复速度降低; 【雷霆增攻】:增加自身攻击力,可叠加5层; 【啸天】:免疫所有控制状态,提升攻击力和防御力; 【吸引】:吸引自身周围的敌人并造成伤害; 【定身】:无法移动翻滚,但可以释放技能 普通技能 (提升方式:云卷+元神) 劈斩:对前方的敌人造成伤害(无刷新时间,快速达成无双获取); 降世:跃向目标点,对目标点范围内敌人造成伤害并【击倒】(适合直接跳入拉仇恨); 雷霆:持续对周围敌人造成雷伤害,持续5秒。命中敌人时获得【雷霆增攻】状态(适合与旋刺搭配成组合技)降低敌人攻击力并有30%几率使敌人【麻痹】3秒; 旋刺:引导3秒,对前方扇形区域中敌人持续造成伤害,在自身具有【雷霆增攻】状态时该技能提高20%伤害; 光盾:自身获得护盾值,护盾存在期间减少30%正面收到伤害和15%侧面收到伤害,并且对怪物额外减少20%受到伤害,持续5秒(比较适合拉怪、硬抗伤害); 飞雷:掷出盾牌,对目标造成雷伤害,【麻痹】4秒,并降低其30%移动速度4秒,同时获得怪物最高仇恨值(强力拉怪、拉仇恨技能); 啸天:解除自身所有控制状态并进入【啸天】状态5秒,对怪物造成伤害提高20%和受到来自怪物的伤害降低20%。处于位移无法释放(副本硬抗BOSS的资本,建议搭配光盾); 雷池:引导3秒,引导期间【吸引】,引导完毕后造成伤害并附加3秒【击倒】(飞雷+降世+雷池,直接快速拉群体仇恨); 龙握:将目标拉到面前并造成伤害,同时附加1秒【定身】效果,目标位移距离越远,受到伤害越高(非常适合PK时,将远程输出/辅助治疗直接拉到面前); 破阵:对前方的敌人造成伤害,以自身10%当前生命值为代价造成额外的真实伤害,对被圣堂技能【麻痹】的敌人额外附加降低目标30%受到治疗的效果,持续6秒(与飞雷搭配组成搭配也是不错); 综上技能我建议可以主要提升雷霆、旋刺、光盾、啸天、雷池这样既能输出又能抗;如果倾向PK的可以多点龙握。 被动技能 (技能书) 冲阵:减免自身10%来自正面的伤害,50%来自侧面的伤害,并且提升同队友5%无双获取速度(可以看下队友无双技是否给力,视情况而定); 坚毅:圣堂的物理防御和法术防御得到永久提升(提升整体防御属性,相当于多穿一件装备) 利刃:圣堂的物理攻击得到永久提升(不建议提升,圣堂毕竟走得的坦克路线) 守护:圣堂的最大生命值得到永久提升(肉起来就完事,奥力给) 征途:圣堂的暴击力和闪避力得到永久提升(不建议提升) 被动技能建议大家除了征途以及利刃以外都可以提升,当然如果想做一个暴力坦克也是可以,不过小心副本没人要哦~ 无双技能 (无双残页) 1、奔雷·冲:一项非常给力位移突进能力,向目标方向冲锋10米,击退路径上敌人,造成伤害并【击倒】1.5秒; 2、雷神·千裂破:引导3秒期间霸体并持续对周围产生雷元素伤害,同时附加1秒【击倒】效果,对怪物额外50%的伤害,整体的收益十分不错,可以配置; 3、锁·擒魔:引导1秒,期间免疫所有控制效果,引导结束将周围敌人拉向自己,造成伤害并【眩晕】2秒,进而将之限制住,为后续的连招和输出提供收益 4、雷神·绝对守护:绝对的防御能力,减少自身受到伤害的50%,并持续对周围敌人造成伤害。 四大无双技,无双技能作为普通技能豪华版,唯一缺陷就是需要积攒,其他都挺好的。 技能搭配 说到技能,那么各位小伙伴肯定想在PK(决斗)或者副本之中独领风骚吧!接下来给大家推荐几套圣堂的技能搭配 副本: 劈斩+降世+雷霆+旋刺+啸天,搭配无双技:奔雷·冲+雷神·千裂破,被动选择:坚毅+守护(比较适合单独自己做主线任务以及单人副本) 光盾+飞雷+啸天+雷池+龙握,搭配无双技:锁·擒魔+雷神·绝对守护,被动选择:坚毅+守护(纯拉仇恨无输出型,适合打大型副本,群攻BOSS) PK(决斗) 飞雷+降世+龙握+雷霆+旋刺,搭配无双技:奔雷·冲+雷神·绝对守护,被动选择:坚毅+守护(既有输出又能抗适合1对1PK) 光盾+破阵+啸天+雷池+降世,搭配无双技:锁·擒魔+雷神·绝对守护,被动选择:坚毅+守护(为团队遮风挡雨,咬紧牙关就是抗) .div_dh { margin-bottom:10px; height:auto; overflow:hidden; width:100%; margin:0px auto;}.div_dh span { background: #E5E8E8; display:block; width:100%; height:30px; margin-bottom:10px; text-align:center; line-height:30px; color:#000;}.div_dh ul li { float:left; border:1px #CCC solid; margin:0px 3px 0px 3px; background: #ECF2F2; width:24%; height:30px; margin-bottom:5px; text-align:center; line-height:30px;}.div_dh ul li a { font-size:12px; color: #000; display:block; width:95%; height:30px;}.div_dh ul li:hover { background:#FFF;}.la_article .article_box a {color: #145998;} 职业攻略汇总 玉虚适合平民玩家吗 玉虚加点推荐 玉虚职业解析 玉虚捏脸数据汇总 灵珑宝石装备选择推荐 灵珑职业解析 灵珑技能搭配推荐 灵珑捏脸数据汇总 圣堂加点推荐 圣堂职业解析 圣堂连招技巧 圣堂捏脸数据汇总 光刃加点推荐 光刃职业解析 光刃武器选择推荐 光刃捏脸数据汇总 流光强度解析 流光连招技巧 流光加点推荐 流光捏脸数据汇总
英雄无敌6里面的圣堂是一个非常bug的英雄,但是对于新手玩家来说,初玩的时候可能会觉得不太好操作,其实这个英雄需要在初期加好技能天赋,到后面随着英雄的成长,优势也会越加明显。
圣堂力泪流攻略
英雄圣堂力量泪系,1级天降援兵,2级活力再生,3级疗伤,4级埋伏术,5级群体活力再生,以后的加点先不讨论。
兵种不要给修女或者禁卫分堆,因为一个兵种全灭的话,修女是无法加血的。假如你15个修女一堆,那可能敌方一回合打掉你7个修女,但是之后你用疗伤,活力再生等等就补满血了。但是如果你7个,8个修女分2堆,那么第一回合你7个修女那堆直接全灭了,就没有机会补血了。
哨卫也是,有人喜欢80个哨卫,分出3个站修女身边分担伤害,但是有可能敌人第一回合直接一刀砍死了几个修女和这3个哨卫,然后他们就永垂不朽了。“损失很小和无损,难度有时候是天壤之别”。可能我第一次打就损失3个哨卫胜出,但是做到无损却是反复打了3遍,动了很多脑筋才做到。甚至为了这一战无损,特意从头打这一关,点出某个特定技能点才做到。
然后拿哨卫,弩手和修女这个第一关经典兵种组合来说(有狮鹫就完全代替哨卫即可)。看你拥有的治疗技能,有英雄的疗伤和活力再生,天降援兵,种族技能无敌,还有修女的2口奶。那么你就要合理分配这几个技能在战斗过程中的利用效率,尽量减少过量治疗。即使是力量英雄,前期也并不需要考虑缺魔的问题,只要你别用魔法用的太邪乎疗伤和活力再生相比,活力再生是HOT,总回复量较大而每回合回复量较小,那么合适给谁用呢?显然是已经掉血非常严重,疗伤都只能回一半血的单位,比如修女MM开场遭强暴,或者是哨卫这种肉盾, 每回合都在受到伤害,掉一点血就补回一点血。那么疗伤呢?那就是看掉了一些血,直接加一口(不过量),或者接近战斗尾声,迅速给补满血,然后给敌方最后一击,达到无损。活力再生和疗伤最大的缺陷,不是缺魔,而是4回合的冷却。如果没有冷却的话,我无限疗伤疗伤疗伤,电脑能奈我何?4回合的冷却,所以有时候活力再生要早用,才能早冷却完毕。比如你先给哨卫活力再生,再英雄的英勇打击,有时优于先英雄的英勇打击,再活力再生。
天降援兵适合给谁用呢?天降援兵2个作用,一是增加该兵种的输出,二是给该兵种套了一个吸收盾,可以吸收一些伤害依然无损。援兵的数量正比于该兵种的现存数量而非开局总数量。因此天降援兵尽量给几乎没有损失的兵种用,如果你有给力的肉盾兵种可以稳定的吸引仇恨,例如狮鹫,那么开局给狮鹫即可(提一句,狮鹫的仇恨比修女MM高哦,因此狮鹫当肉盾比哨卫好的多)。如果没有或者没有把握,那么一个常用的无损打法是把一个已经掉血的兵种先加满血,再接个天降援兵,这样在战斗结束前就不需要操心它了,可以专注于给其他兵种补血了。
种族技能无敌给谁用呢?当然一个经典的例子是,看到战斗信息,敌方狮鹫对我方修女使用俯冲技能,那肯定果断给修女套一个,而且等修女行动之后再给修女套,否则修女一行动,套套就破了。无敌的使用具有战略意义,因为它是预防伤害,而能否有价值地挡下伤害,是使用难点。例如修女MM开局遭强暴,数量减半,存亡堪忧,那么就套一个活力再生加无敌,然后下一回合电脑看着修女MM数量大幅回升而束手无策,第三回合,电脑悲哀的发现修女MM的数量已经回到上限,于是逃跑(我擦,最克无损流的就是逃跑帝,何惧兵多如牛毛,就怕突然逃跑)。再例如需要哨卫给火元素最后一击,但是火元素有反伤且死了自爆,于是先给哨卫一个无敌,ok了。
修女的2口奶,怎么用呢?修女的奶量正比于修女的现存数量,因此显然不能修女数量减半之后自己奶自己(除非是敌人弱爆),可以先用英雄技能把修女数量补上来,然后奶自己或奶别人。但不必数量补满再开始奶,接近上限即可,这个度要靠实战经验把握了。举个后期单兵昊天使的例子,昊天使也是2口奶。有一次敌人在破胆结束的那个回合突然爆发,我天使损伤过半,我第一次打觉得浪费,这时候没让天使自己奶自己,而是靠英雄技能周旋,但是杯水车薪,最终损失惨重;重新开战后,我这时候就让减半的天使连续奶了自己2口,最后无损胜出。所以这2口奶的使用时机,需要实战经验积累。
最后说下实战过程。一言以蔽之,坦克拉住,奶加好,dps全力。为什么一个好的肉盾兵种,能拉住几乎所有怪的仇恨呢?因为电脑的每个兵种包括电脑英雄的攻击,是有个优先级列表的。如果能同时打到你的哨卫和修女,那电脑肯定打你修女,因为修女有治疗能力,而哨卫有减伤。但是,如果一个电脑近战兵种,只能打到你哨卫,而由于距离过远无法打到修女,那他肯定走过去打哨卫。那么哨卫怎么拉近战怪仇恨让怪不打修女呢?很简单,点了技能“埋伏术”,包括英雄穿些加主动性的装备,让哨卫赶在更多的近战怪之前行动。哨卫直接冲过去人堆里,能冲多远冲多远。这时候电脑的近战怪只能打到哨卫而不能打到修女。而后哨卫一直在人堆里搅shit,近战怪始终打哨卫,而不会空走一回合下回合打修女,于是妥了。近战怪仇恨拉住了,远程怪怎么办呢?在此还是要表扬狮鹫同学。狮鹫代替哨卫作为肉盾,可移动格数多一格不说,仇恨也比修女高,主动性也比哨卫高很多,(当然禁卫的主动性可以接受),和墓园的吸血鬼差不多吧。于是开战后狮鹫第一个动,狮鹫冲到人堆,近战打狮鹫被无限反击,远程也丢下修女去打狮鹫,正巧狮鹫身上有个天降援兵,啊,啊,雅蠛蝶回到_丝哨卫同学,即使你冲到接近远程怪,但是很大几率远程怪依然会无视哨卫攻击修女,因此哨卫只有尽快贴身远程怪,才能逼迫远程怪近战攻击或者浪费一回合走位。肉盾贴身远程怪后,就要保证贴着远程怪的前提下,尽量打威胁大的近战怪,因为远程怪的近战攻击伤害减半,所以优先打近战怪,可以降低肉盾受到的伤害。
至于英雄的英勇打击,后几关的开头,英雄的英勇打击的输出是很恐怖的。但是第一关也就是那么一回事。有时第一回合直接劈对面远程,这样可以极大降低哨卫没办法很早贴身的远程怪的输出,或者劈敌方治疗,减少敌人恢复能力。其他时候,因为英勇打击给目标上“异端裁决”的debuff,所以可以先给要集火的敌方单位来一刀,也许就是因为先有这一刀,随后我方哨卫和弩手才能一回合带他走。但有些时候,又要砍一些威胁大的近战怪,帮助哨卫在怪堆立住脚,不要死伤太严重。
感觉现在圣堂第一关压力并不大。即使不做到完全无损,但是做到损失2个哨卫这种程度应该还是探囊取物,等后期发展好了就可以爆出一大群兵报仇。以上是5级之前的打法。等有狮鹫了,也有些高级技能之后,泪系声望250时候可以重置技能点,那时候再打造强大的力量泪系英雄。
新神魔大陆圣堂战士天赋搭配就是需要玩家根据自己的实际情况来加点,不过基本上玩家选择的加点就是按照辅助抗伤的方向就可以了,也就是说玩家在加点的时候选择战场穿梭,斗志昂扬还有战盾荣耀这几个天赋就是玩家一定要选择的,毕竟这三个天赋可以说是圣堂战士的核心天赋,可以说是这三个就是玩家必须要点的,毕竟这个职业本身的定位就是一个肉盾职业。
大陆圣堂战士强不强:
在游戏里面这个职业在玩家刷副本的时候还是非常厉害的,毕竟在游戏里面只有能站住才可以一直打出伤害,可以说是对于操作能力不强的玩家最好的一个选择了,不过这个职业在玩家打PK的话就不是很强了。
1. 这个问题对于我来说比较陌生,我不是游戏专家。 2. 但是我了解到,在《赛博朋克2077》这款游戏中,外星人圣堂祭祀是一项技能,其加点方案需要根据你的游戏角色和玩法风格而定。 3. 建议你搜索一下游戏攻略或者询问游戏玩家社区,以获得更准确的回答。 祝你游戏愉快!
今天的内容先分享到这里了,读完本文《圣堂加点(黑暗圣堂加点)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。