编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-05 11:03:04
游戏发烧友来看一下洛奇英雄传盾娘加点,以下6个关于洛奇英雄传盾娘加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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有些话说在前面吧,继盾娘满级之后,我回归了正服,玩了个小卡鲁,因为单位最近很忙,所以目前才26级,因此,此攻略只能作为一个卡鲁的初阶心得,与此有关的一切加点思路都是当前等级状态能够支持的,凡事有始有终,因为之前的满级盾娘,所以升级可以说轻车熟路,此攻略会随着我继续升级而不断完善。我26级就敢写攻略,凭的是什么,我告诉你,凭的就是一句话:外游从来没喷子!所以我也鼓励有些独到经验之谈的朋友踊跃发帖与大家交流心得。
OK,进入正题。
加点攻略及加点思路大方向
跟盾娘一样,加点之前分析一下卡鲁(kalok)的职业特点:1、高血高攻。2、无以伦比的抓技和特殊抓取技能(比如吸血鬼,你懂的)。3、针对人形boss的抓取。4、不同于其他3个职业的人物客观回避伤害技能:吸收冲击。(盾娘的盾防,仗娘的琥珀,镰刀娘的瞬移,双刀的滑步);同样,kalok也有自身的缺点:动作慢,形象相对差(见过卡鲁那一抹羞涩的微笑的都知道)。因此,结合我个人玩盾娘的经验来看,卡鲁的技能决定了卡鲁的职业定位:那就是,冲锋在第一线的狂战士,最好的防守就是进攻!
注:因为卡鲁没满级,所以不能像盾娘贴一样每一个技能都做分析,作为初阶经验贴(我会不断完善此贴),所以只发出我个人的技能加法。
我的技能就是那么加的,我个人的体会是:游戏设计的非常巧妙,让卡鲁在前期学到几个至关重要又稍难掌握的技能,然后再不断的升级过程中就会慢慢熟练
需要重点分析的几个技能:如下(点击技能名称有相关详细描述)
1、冲击吸收:此技能不愧为卡鲁的神技,所以优先说,看技能描述都知道,简单来说这个技能就是在你被攻击的时候你做出几乎任何动作(攻击,躲避),都将会慢慢回复你所受的伤害,卡鲁冲锋陷阵全指着它呢,此技能相对好掌握,只要不断的下副本的过程中我想谁都会慢慢熟练吧,要点嘛,就是注意攻击节奏,对,就是节奏,首先掌握怪的攻击节奏,然后打提前量,做出自己的攻击。我升到B没升到A,是个人原因,因为目前我打所有的boss不说无伤,至少不会威胁到喝药的程度,所以没到A,建议大家前期还是到A比较好,此乃神技!
2、力量增强:1点力量增加2点左右攻击,A级增加力量163,1级增加力量537,很划算。本身卡鲁动作就慢,尽快的杀死小怪和对boss伤害最大化才是重点,所以我加到了C。
这里需要注意的是:称号大家闲暇的时间一定要多做一做,有的给的属性多,有的给的少,但积少成多,最终会让你受益匪浅的,我力量增强加到了C,拿的是+5的武器,跟同级别同装备的卡鲁比的话,攻击会高出好多。
3、抓住boss:此技能我加到了A,因为目前实战来看非常好用,伤害客观,并且个人觉得很有观赏性和娱乐性,简单的说就是boss蒙圈了之后给他一顿胖揍,而且揍完还可以无伤的接一套或者N套连击。~谁用谁知道。
4、力的较量:此技能个人最喜欢的,很有观赏性,并且我觉得十分能体现出卡鲁的霸气(难道不是么),所以我果断加到了A。不过可能会有朋友说这个技能不好练,如果没发出来,就是活生生的吃了boss一个重击啊。所以我在此分享一个我这个技能的个人心得吧。我也是虐了无数遍红狗和红刺猬哥布林(好像叫伊穆克- -)以及数十遍暴君后练出的,铁杵磨成针啊。
(1)观察,记住boss可以触发力的较量的重击方式的出招前兆,这点很重要,不然你兴冲冲的准备去跟boss较量,人家出了一个不可较量的重击,哭去吧你就,所以这里我为前期的小卡鲁们指出几出吧:1、红狗的轮锤转圈圈,红狗的重击分为两种:一种是轮锤转圈圈,一种是单方向砸击,其中转圈圈是可以去较量一下的,所以分辨什么时候他会转圈圈的时候,要注意红狗的脚,对,左脚!只要是左脚抬起来了,那么这一下必定是转圈了,果然上去较量吧;2、红刺猬哥布林(强壮的伊穆克):重击2连击可以去较量,这个就比较简单了,第一下重击不触发,第2下可以触发,所以只要看第一下砸下去之后,boss身躯往后仰并要再次砸的时候,果断上去吧。3、暴君小白:原本想做个视频,但后来发现好费事,所以视频没做成,有点遗憾,不过暴君小白的冲击也好分辨,只要是屁股摇一下,再撅起来一下,那么就是它要冲的时候了,去跟它比比谁的力气大吧。
(2)出招节奏和出招方式,这里要注意,节奏一定是要在boss攻击到你的前1秒左右,应该很好掌握。而且一定要面对boss,对,勇敢的面对着boss,不然是发不出来的,这里要注意的是,一定要带着方向键,正面对着boss的方向,然后同时按抓(鼠标操作为E),这样发出来的几率比较大,也是我实验了N次之后的结果。还要注意的是,发出来之后,虽然技能描述里没有,但我个人在使用的过程中发现,不停的按E和鼠标左键,较量赢的几率比什么也不按的几率多出了好多,这里只是个人感觉。给你们看一下图吧。
小结一下力的较量这个技能吧,这个技能用了真的真的十分霸道,试想,面对着boss的一个重击,盾娘摆出防御姿态,法师变成了个琥珀,双刀滑走,而咱们卡鲁却给boss迎头一击,啧啧,真的很赏心悦目,用好了绝对是神技。
首先说角色的身高,玩家应该慎重选择身高,根据自己的操做、发展方向和喜好选择身高!即便身高的影响非常小,但作为操作玩家来讲,差的就是那一丝一毫。
对于最高身高的锤娘来讲,最低身高的双剑的攻击就是行云流水。
以盾娘为例,就攻击速度来讲。在BOSS攻击的最大间隙,最高身高的锤娘攻击节奏大概是SSD与SSSD之间,基本上就是SSD,多攻击一下都会因为无法收招而被BOSS反攻。
而最低身高的锤娘稳定能到SSSD。
当然如果你不怕BOSS反攻,顶着打也没关系。这就牵扯到你个人的加点和路线,下边有说明。
从攻击范围上来讲,如果你正前方有5只蜘蛛,以前4后1的方式排列,最低身材的锤娘大约能攻击到2-3的话,那最高身高的锤娘会稳定的攻击到3只以上。
再谈一下装备的选择和路线。
以国服已开放装备为例,同阶段的装备,因为很多装备同级别没有其他系列的,例如:32级有重甲,但是没有皮甲和板甲,但是34级就有重甲,却没有皮甲和板甲。所以以阶段区分!
阿努比斯套(皮甲)、圣殿骑士套(重甲)、灵光甲套(板甲)
阿努比斯套防御最低,但是追加的力量等属性最多,每件装备比神殿骑士套力量属性高40点左右。整套5件整体力量要高大约200点,攻击会比圣殿骑士套高一些。
而灵光甲套即板甲套,防御最高却不加力量,整体攻击会比其他两套低1000左右。但敏捷很高!防御就不用说了~!
由此可以看出又是典型的中国式玩法!有防御就没攻击!有攻击就没防御!后期的装备估计也是这样!(当然自己制作的另当别论)
最后谈一下武器
盾娘分剑盾和锤盾,剑盾攻击范围比锤盾稍大,但非常的细小,不易察觉。
根据身高不同,加点略有不同,低身高的ID应该DPS和防御同步进行。
因为低身高的ID范围有限,在中后期的战斗中极易被围,只能以最有效的DPS来迅速搞定目标。加点应该以武器精通、战斗精通、重击精通、盾牌大师等为主其次是技能和暴击等技能。技能和暴击之所以排到后面,是因为剑类的几个技能都需要到很高的级别后才会出现3次重击。而暴击精通的几率只对重击类有效。所以,前期对剑来讲,技能有就可以了,在满足其他技能后再补技能精通和暴击精通。
护甲以轻甲和重甲为主,当然如果你喜欢暴击,你也可以把暴击提上去之后穿一身轻甲提升暴击几率。
如果你喜欢操作和挑战、你操作也好,拿就选个低身材的剑盾,穿轻甲。
如果你喜欢剑还想稳定一些就选高身材补重甲。
锤盾的普攻范围明显不及剑盾,但是SSSD及SSSSD非常给力。尤其最后的SSSSD范围大伤害高,但是出招慢。
所以锤盾选身材最矮的是不争的事实!
盾娘。 分锤盾娘,剑盾娘。 锤盾娘,高攻,速度慢。(据说高玩才玩,几乎见不到) 剑盾娘,低攻,速度快。(十个盾娘九个剑) 而且还看个人性格。 个人不推荐玩锤盾娘。 国F是EX版的。 怪物IA超低,但攻击力是外F的3-5B。 所以锤盾娘那坑爹的速度,简直是找死。 剑盾娘。 首先,防御,重击防御加满。 板甲,重甲加满。 力量加满。 意志加满。 生命意志加满。 战斗呼吸加满。 单手剑加满。 物理暴击加满。 重击精通加满。 负重加满。 战斗精通加满。 反击,个人不建议加,太耗盾的持久,盾娘一但碎盾就是找死。(如果有AP可以随意加) 永芳(菊花腿,前期有用,后期简直是废物,硬直时间太长,很容易被怪打成残疾) 怒放加满。(特别是后期很有用) 篝火(加满需要1240左右,个人觉得是浪费,很多人会说盾娘必加,实际用处并不大。) 基本就这样。 剩下的如果有AP你可以随意加。 说实话。 怎么加AP。 完全是看你本人的战斗风格和习惯。 比如有的盾娘很喜欢用反击,也有把反击加满的。 还有喜欢用菊花脚的。
1 重击防御,不解释,到A 就OK ,到A 就能防御100%的伤害
2防御,到9,出完美防御后等于2次攻击在轻击2下就能出断子绝孙脚
3力量增强 到D, 为了加负重专精
4战斗精通到D, 也是一个前置条件。。
5负重专精跟着装备走,超重了就加
6各种装备精通同上 跟着装备走
7战斗呼吸
8反击到E。。别诧异 到40换巨盾,打后期的BOSS 玩小盾必死
9怒放。。。速度到9 有点就加吧,XE版的怒放很给力的,打BOSS必备
10长青 速度到9,能出3连重击 清理小怪必备
11盾牌大师40以前到9,会接到巨盾任务
12意志精通到D,为了生命意志做准备
13生命意志,先到E吧,盾娘还是很难死的
14重击精通,暴击精通 后面点数多的时候加
暂时就想了这么多
3.重甲。重甲必须到D才能学板甲。 2.盾防。这个技能加到9以后就可以用完美防御然后节省挥刀时间直接重击。并且让盾牌不轻易坏。推荐30时就到9. 【温馨提示】注册洛奇英雄传账号时拉到最下边,点击【填写更多账号信息】 展开填写推厂员ID是TC72926 这个很重要!注册成功后可得888礼包 内衣自由使用券,发型自由使用券,特效恢复药,储物箱扩展券,+10阿努比斯套装领奖中心领礼包等 【已有账号老玩家】也可以登录天成官网【tgy.tiancity.com】点击【老玩家填写推厂员】绑定ID也可得到礼包 1.重击防御。在你不熟悉一个有难度的王的时候往往要使用重击防御。升到A就可以不掉血。升的越高盾牌越难坏。(国服已经***成防御那一个技能了) 5.反击。这个技能限于ap题目我只升到了E,要的AP太多了,但是我以为这个技能还是要升高,反击是打boss的重要输出,并且还是盾牌不轻易坏的题目。 4.篝火。我以为盾娘要单刷必须升高篝火,否则盾牌反击几下就坏了,要经常等他慢慢修睦,那哪受得了,推荐到B,至少也要到D。 6.永芳。ssssd威力大,收招题目可以用重击防御取消。但是耗的AP很多,推荐初期加到E或者D。 7.常青。9之前是个垃圾,升到9可以用sssddd,最后一脚破绽很大但是范围威力出色,扫小怪***地boss都很好。推荐尽量到9. 8.盾牌大师。30左右的时候要升到C,由于有个盾要求就是C。 防具肯定是前期重甲,后期板甲。另外前期别去+什么皮甲精通,凑合到20级重甲,节约点SP。 我完全不建议+永芳,攻击是高,但是也不看看人家HF都是拿的+6以上的剑,有攻速,人家还有蹲防收招,收招快多了。就GF那慢吞吞的技能动作,敢把那一脚踢出来,等死吧。 永芳还不如怒放,怒放虽然攻击少,但是收招快多了,用完不会被BOSS打,所以LZ+怒放吧,切记咱是国服。 1L你说战斗精通不加?开玩笑,你不平A?这个技能一定要满,相比力量精通和重击精通,要的AP少,效果来的快,+满绝对划算。LZ我告诉你,我从36级起就开始补战斗精通,不然打怪无力,弄得揪心。另外其他的意志精通,生命意志什么的都暂时放放,别加,目前努力撑输出,不然怪都打不死,还玩什么游戏呢,对吧? 总之我就说,防御满,重击防御满,篝火满,战斗精通满,怒放+高,反击+高,其余就当个前置什么都就可以了,重甲精通和单手剑精通能拿装备就好,别乱+,没点 虽说无限 为了更快的成型 我也是不建议新手开始就乱点、 总之呢, 盾娘-菲殴娜 有两个成型之路, 一个是剑盾 一个锤盾。 本来打算说具体怎么点的 = = 你还是看楼上那哥们好了。我懒得上游戏看技能慢慢解说。新手最好别玩非欧娜 我反正蛋疼了。 单刷蛋疼 对大型boss生存输出好 对速度快的boss 较为蛋疼 国服的盾娘啊 没法强制使盾的! 岂可修··· 防御 必须加到9或者更高 别问为什么 重击防御 必须加到A或者更高 别问为什么 盾牌大师 加到A,增加盾牌坚固度和巨盾的前置 篝火 必须加到A 战斗呼吸 必须加到A,也就是目前最高 战斗精通 能加高就加高,盾娘大部分时间是平砍 重击精通 能高就高
废话少说 下文直接开始!
2测的时候我是玩的盾娘,以后省略若干字。
这次测试我玩的是杖娘,写点东西出来希望能帮助下第一玩这个游戏的小童鞋。。。。。
首先技能篇:
杖娘的话前期加点,主要以主动攻击为主。
个人感觉被动攻击对杖娘帮助不大效果不明显。
在AP(技能点不多的情况下)
魔法箭 到9级会出现特效很凶猛(个人评价很凶猛很凶猛)
寒冰风暴 看喜好点其实很有用我比较喜欢用这个技能因为放招快带冰封效果但只能冻冻小怪,但是收招的时候有点蛋疼,我点的比较高。在你抓住BOSS攻击空隙的时候 用这招在接个小跳或 冰蛋(琥珀)加成方式是本身攻击高了 技能攻击也会变高。(个人评价范围性的攻击,带冰封效果打BOSS小怪都很犀利)
炎爆术 这技能前期还是比较好用的前期秒怪技能建议等级稍微加点就好收招很快,但是放的时候比较慢。因为炎爆和寒冰这2个技能用的比较多,很好用2次续气使用率很高的。加成方式是魔法精通加上去了以后才加伤害。(个人评价前期伤害客观但是距离不是很好控制)
魔法地雷 这个技能我感觉是最坑爹的,如果有时间如果你很喜欢磨怪。那就点着只要带这BOSS跑没事普通攻击揍几下,在摔2个地雷各位亲们你们懂得。。。至于加多少看自己喜好
(对我来说很鸡肋我只加到了E级反倒感觉PK的时候会有用)
魔法盾 不解释必满神技
魔法冰刃 伤害高但冰封效果可以冻BOSS噢可以冻BOSS噢~是不是很给力!但是续气需要3次。加成方式也是本身攻击高了 技能攻击也会变高。(个人评价很给力很强大)
琥珀冰晶 让你一秒钟变标本的神技。连按2下跳跃你就变标本了!点满(个人评价很华丽直接一秒钟变标本还无敌你说你们说强力不)
我这次工会测试也之才玩到34级,还有些技能都没出比如说 魔法箭雨 召唤元素 我都没出 这2个技能看喜好来。魔法箭雨续气4次DPS技能攻击力很高 但是续气4次啊 慎用!!!
召唤元素这个技能单刷可能会很好用,但是后期的话组大型本它这庞大的身躯会往那一杵。会卡你队友位置的,最大的用处可能就是抗揍。看自己怎么用把。
前期常用的主动技能就是些.
被动攻击的话如下:
看到这3个技能你们懂的后期加满他们,前期点个2 3级就好了。
重甲不是傻瓜都不会加!
其实这个游戏的装备是个亮点对于你想要穿什么样的装备只要能穿的 你舍得AP就能加
看武器来加,如果你觉得加着麻烦直接加满.
个人觉得前期这样就可以了 其实这个游戏的AP点到后期绝对够,只要你不是玩个法师点战斗精通点到1级就可以了。
其他的技能 除了镰刀的技能现F级
等你到了30多级可能也差不多上手了后面的技能就看个人爱好了!
这里就是一些前期的加点希望能帮助到一些新人。本人也是第一次玩杖娘把知道的都写出来了!仗娘还是很好玩的,一些老玩家说杖娘没又打击感玩着不过瘾但是有打击感那就不是法师了你们说对不对!
本人真的是第一次第一次写心得!一些东西没写到也写的不好但是不要骂我希望支持一下!
正所谓你打我没事 千万别打脸嘿嘿~~
伊菲呈现的是魔法的艺术!
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