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游戏发烧友来看一下鬼泣但丁,以下6个关于鬼泣但丁的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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鬼泣4中,我们将挑战最难的BOSS,成就了一段传奇的恶魔猎手——但丁。在前3部游戏里,但丁一直作为男主角,成就着一段段传奇,然而在第4部中,我们却将迎来他强大的挑战,并且是在基本没有任何轻松操作空间的必死模式下。本文将指引你取得这场传奇战斗的胜利。
鬼泣4但丁必死模式这个最难的模式中最难的关卡不是20关,而是第十关,原因就是这关的BOOS是但丁。但丁不愧为鬼泣4里最强的人物,跟其他皮糙肉厚的BOOS不同,其他BOSS体型巨大,头脑简单四肢发达,发动攻击时会给你足够的反应时间避开,由于体型巨大,只要砍到就可以去血,慢慢蹂躏致死。但是但丁不一样,他几乎不给你连,一旦被打飞,你们之间刀法的较量就会重新开始。尼禄的鬼手是打败但丁的重要武器,不要试图从正面跟但丁对刀,如果你主动冲过去砍他,肯定会被一顿暴揍,他连一次大概可以去你5格血左右,有点时候10格,不想死太快就听我的建议吧。刚开始和他对枪,慢慢靠进,等他先出招,但丁发动攻击之后立刻侧闪,然后用鬼手拉过来,砍两刀再用鬼手拉一次,砍两刀在用鬼手拉一次,如此反复,直到但丁被打飞,如果恶魔化的话,鬼手的能力就会增强,这招就可以无限连,虽然可以连到死,不过恶魔化时间有限,关键时刻用。不过这只是经验,最重要的是熟练,我曾经嘲笑过一个刚玩鬼泣4就去挑战最难模式中但丁的人,说他连但丁一下都碰不到,其实并无道理,各位慢慢参透吧。
序幕
收起序幕传奇的开端20年前的悲泣双生子之间的灵魂呼唤传说再现之时以“黑色”为名的骑士与恶魔力量结合的仪式决要超越父亲传奇的狩魔猎手但丁与露西亚分开去取得圣具
《鬼泣》系列在卡普空公司已经有渐渐取代生化危机的趋势,很多玩家能够只接触过鬼泣4,但是之前的作品剧情也是非常吸引人的,很多玩家对此还不是很了解,下面小编就为大家带来鬼泣系列剧情介绍,主要也就是主角但丁背景故事详解,希望各位玩家喜欢。
他身体里流着高傲的恶魔之血、实际上则善良富有同情心,他外表看似张扬却又风度翩翩、还带有一丝不易察觉的内敛,他一直在进行着他的复仇之旅,但从未被仇恨和黑暗吞噬内心。
他始终铭记父亲一生的信念—为弱者而战:他就是传奇魔剑士斯巴达之子—恶魔猎人但丁。
制作人员凭借着鬼斧神工般的创造力,成功地将这位极具个性的主人公送到了广大玩家的心中。
序幕
世界自黑暗而生,无尽的黑暗与荒凉的土地。
但是在那个世界里是有一缕光照耀着。世界之后被分成两个部分,暗之区域是魔界(Demon World),光之区域是人界(Human World)。
在这很长的一段时光里,这两个世界一直互相平衡,并存着,原本应该这样下来。
但是,暗界之王却说“世界原来是一体的,那么将其完整有什么不好”。
于是从那次起,黑暗预要笼罩光明,光明则抗争着要从黑暗的魔爪逃脱。但光之界的居民--人类,他们的身躯是脆弱的,无法与魔界居民--恶魔的力量对抗,就在光中的生气要被深沉黑暗即将啃噬殆尽之时,命运之轮启动了
(以上为鬼泣3漫画版的描述)
形态有欺诈师、剑圣、神枪手、皇家护卫,四种形态的区别如下: 1、主要技能不同 (1)欺诈师:主要用来闪躲走位。 (2)剑圣:这个技能输出比较高,可以用来发连招,每个武器都有相应的风格技能。 (3)神枪手:但丁后面不但会得到好几把武器,还会有很多套枪,相应的神枪风格就是对枪的强化。其中,枪神下用潘多拉魔盒比较适合打远程。 (4)皇家护卫:用来格挡反击的风格,后期皇家护卫升到三级以后技能伤害不输给其它风格。 2、对玩家的要求不同 (1)欺诈师:新手也可以上手。 (2)剑圣:新手和老手都可以使用,因为该形态有不同的风格机能。 (3)神枪手:要求玩家熟悉远程操作。 (4)皇家护卫:对玩家的反应能力要求很高。 扩展资料 但丁的角色经历 但丁,可以说相当于一位神秘现象调查员,也可以说他算是一位义务警员,因为他的一生都在与超自然般的凶残恶魔进行着角逐,使用大剑叛逆之刃以及双枪黑檀木与白象牙,将人类从恶魔的爪牙中解救出来。 在官方初代小说中,他使用过的名字是托尼·雷德格雷夫(Tony Redgrave),用这个名字做过佣兵,此名甚至印刻在他的爱枪。在那个时期,与恶魔剑士Gilver决斗之后,他改回原来的“但丁”。 参考资料来源:百度百科-但丁
尼禄是但丁的侄子。尼禄本身在设定中为斯巴达后裔,手臂是因为尼禄在一次为了保护姬莉叶的事件中被强袭型魔兵抓伤肩膀,激发了自身体内的恶魔力量。
相关介绍:
1.尼禄:
根据官方发布的系列1-4原设合集的交代,尼禄实为斯巴达的后裔,是维吉尔的亲儿子,所以但丁与他其实是叔侄关系。
2.但丁:
是传奇魔剑士斯巴达的儿子,维吉尔的双胞胎弟弟,经常被敌对恶魔称呼为斯巴达之子 。拥有一半人类兼一半恶魔的血统,继承了父亲的正义心和母亲EVA的温柔。
扩展资料
尼禄很欣赏克雷多的正义之心,参加教团的原因是想跟随克雷多的脚步,同时保护好姬莉叶的安全。教团内部的人对使用枪的尼禄非常不满,认为“剑”才是被认可的武器,因为他们相信斯巴达就是只使用剑,所以应如斯巴达一样。由于剑击和枪击经常由左手完成,被认为是左撇子。
在故事中,姬莉叶和尼禄本人都受了伤,不过姬莉叶完全恢复并正常,但尼禄的肩膀没有好过,起初他以为这是一种传染病导致。当第一次见到右腕的变化,他意识到这是恶魔的力量,认为这是一个诅咒,以为自己会变成可怕的恶魔,用绷带将其遮盖起来。
随着时间的推移,他开始接受这个恶魔力量并进行锻炼,但不曾完全接受它,直到游戏最后。最后,尼禄定论,这才是手臂的原型,就像一只毛虫变成蛹后幻化成蝶,他只是到了终于要显现原型的人生阶段而已。
参考资料来源:百度百科-尼禄
参考资料来源:百度百科-但丁
1、《神曲》,是著名意大利诗人但丁·阿利盖利(Dante Alighieri,c.1265_1321)创作的长诗。
写于1307年至1321年,这部作品作者通过与地狱、炼狱以及天堂中各种著名人物的对话,反映出中古文化领域的成就和一些重大的问题,带有“百科全书”性质,从中也可隐约窥见文艺复兴时期人文主义思想的曙光。
全诗为三部分:《地狱(Inferno)》、《炼狱(Purgatorio)》和《天堂(Paradiso)》,以长诗的形式,叙述了但丁在“人生的中途”所做的一个梦,以此来谴责教会的统治,但仍然未摆脱基督教神学的观点。
在这部长达一万四千余行的史诗中,但丁坚决反对中世纪的蒙昧主义,表达了执着地追求真理的思想,对欧洲后世的诗歌创作有极其深远的影响。
2、维吉尔是动作游戏《鬼泣》系列的主要人物之一,是系列主角但丁的双胞胎哥哥,传奇魔剑士斯巴达与人类女性EVA的儿子之一,同样拥有恶魔的力量。
维吉尔以魔剑士的身份自居而孤傲,以阎魔刀为武器并且不喜欢使用枪械。维吉尔与选择以人类方式生活的但丁不同,他常常将自己看作成一个恶魔,因为他认为人类的一面会使他变得懦弱,直到后来对这个想法有了一定的改观。
3、但丁和维吉尔共同出现于《在地狱中的但丁和维吉尔》一画中。是1822年欧仁·德拉克罗瓦创作的一幅油画。
扩展资料:
《神曲》的意大利文原意是《神圣的喜剧》。但丁原来只给自己的作品取名为《喜剧》,薄伽丘在撰写《但丁传》时,为了表示对但丁的崇敬而加上“神圣的”一词。
起名《喜剧》是因为作品从悲哀的地狱开始,到光明的天堂结束。由于当时的人们习惯把叙事诗称为“喜剧”和“悲剧”;一说《神曲》用意大利文写成,而非官方语言拉丁文,行文不过于严肃,而称为“喜剧”。翻译到中国的时候被译为:“神曲”。它是欧洲古典四大名著之一。
参考资料:百度百科-维吉尔
参考资料:百度百科-神曲
鬼泣巅峰之战主角但丁强吗?不少玩家可能还不太了解但丁在手游中的表现,今天小编就带大家来了解一下但丁有哪些形态。
鬼泣巅峰之战但丁强吗
一、背景介绍
但丁因为是传奇魔剑士斯巴达的儿子,继承一定父亲恶魔的血统,所以但丁能够进行魔人化,而魔人化的但丁能够在全方位的能力的到大幅度的增强,玩家进入魔人化后可以说是非常强力的存在,想要打败魔人化的但丁,恐怕只能是用魔人化的尼禄或者是维吉尔才行。
与维吉尔一样,魔人化的但丁同样保留了一定的人类特点,红色的皮肤与但丁的风衣也是不谋而合。而但丁魔人化之后会因为不同的武器而拥有各种各样的魔人形态。
二、但丁形态
1、普通魔人:
该形态是但丁的初始魔人形态,主要是和他的默认武器叛逆之刃和双枪结合而成,可以飞行,手上长出了6根枪管可以用来攻击敌人,各项属性都大幅度提高。
2、阿拉斯托魔人:
此形态是但丁和阿拉斯托魔具结合而成的魔人形态,在该形态下的但丁攻击变为雷电属性,长出了翅膀,大幅度的提高了机动性,可以允许但丁在空中飞行。
3、伊芙利特魔人:
但丁在使用伊芙利特拳套的时候变化而成的魔人,攻击属性变为火属性,能够释放火球攻击敌人。
4、真魔人:
但丁最强的魔人形态,在面对最强魔王尤里曾的时候所释放出来。真魔人状态下的但丁攻击力只能用恐怖来形容。
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