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魔兽世界战斗贼天赋(魔兽世界战斗贼天赋60版本)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-04 22:33:03

游戏发烧友来看一下魔兽世界战斗贼天赋,以下6个关于魔兽世界战斗贼天赋的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 魔兽世界怀旧服盗贼天赋加点攻略
  • 魔兽世界 盗贼天赋加点问题、列举一下可供参考的分配方式
  • 魔兽世界怀旧服WLK战斗贼天赋推荐及输出手法教学
  • 魔兽世界怀旧服盗贼升级天赋怎样加点
  • 魔兽世界10.0盗贼天赋树技能汇总
  • 魔兽世界60级盗贼新手天赋
  • 魔兽世界怀旧服盗贼天赋加点攻略

    在《魔兽世界》怀旧服中,盗贼(潜行者)是游戏里玩法风格多变的职业,所以加点也能有很多不同的方案,下面带来盗贼的天赋加点攻略。

    点击查看:魔兽世界怀旧服盗贼攻略

    在怀旧版本的魔兽世界中,天赋的加点自由度极高,甚至许多天赋都不用点满31点,这也创造出了极其丰富的职业加点玩法。

    今天就给大家详细介绍一下,盗贼的几大主流天赋:

    盗贼的天赋最大的缺陷是PVP天赋和PVE天赋差别非常大,没有一套能够适用多种情况的万金油天赋。PVE天赋的盗贼野外战斗力非常低,而PVP天赋的盗贼副本输出又非常差。但是盗贼的优势也很明显,PVP天赋的盗贼几乎是最强1V1职业,而PVE天赋的盗贼在前期也是稳坐第一输出集团,可以说有舍有得。

    NO.1练级天赋

    盗贼练级还是首要推荐战斗天赋,高闪避高招架能够尽量的减少血量损耗,平砍伤害也不俗,如果能拿到一把最新等级的蓝装武器,那在练级还是非常惬意的。

    同时对抗3只以上怪物的时候,闪避、冲动和剑刃乱舞配合也能应付得了。唯一的缺陷是练级路上的野战能力较弱。

    PVE天赋:盗贼的PVE天赋已经走向固化,只分两种——战斗剑和战斗匕首,根据贼的主要武器来决定输出天赋,战斗剑是拿拳套、锤子、剑一类武器的统称,但是最优的武器还是推荐拿剑。

    NO.2战斗剑天赋

    PVE中适应性比较强的天赋,需要拿剑作为武器,前期一对雷德双刀就可以打出非常不俗的伤害,然后就等着黑龙MM拿放血者吧。

    输出手法很简单,用邪恶攻击常规输出,保持切割,多余的星放剔骨。起手可以等MT拉几秒然后冲动加剑刃乱舞打伤害,冲动完了消失清一下仇恨,否则容易OT。

    战斗剑最好的一点就是适应性强,适合各种BOSS发挥,而且野外SOLO怪物也比较好用。但是综合的DPS伤害略低于战斗匕首。

    NO3.战斗匕首天赋

    盗贼PVE中输出最高的天赋,需要使用匕首作为武器。依靠强化背刺的30%暴击率加成,使得主要输出技能拥有极高的暴击率。输出手法上以背刺作为常规输出技能,保持切割。

    虽然DPS伤害很可观,但是战斗匕首贼的局限性也很大,首先是必须在BOSS背后输出,否则输出会大打折扣,其次战匕贼的仇恨也是很大的问题,因为背刺过高的暴击率,所以起手输出的时候可能需要用邪恶攻击来给T拉牢仇恨的时间。

    最后因为匕首需要背后,所以此天赋的刷怪能力也比较便秘,不过影响不大。

    PVP天赋:在60年代,21 8 22的匕首贼曾经占据统治地位非常久,但是随着官方版本1.10的更新,盗贼天赋大改,使得适应性更强、表现更全面的出血贼强势崛起,并成为WOW中1V1最强的职业天赋之一,匕首贼PVP的时代也逐渐衰弱。

    NO4. 21-3-27经典出血天赋

    崛起于1.10版本的天赋,PVP中相当全面的天赋。冷血和伺机待发使得此天赋在PVP中手里拥有的牌面技能非常多。无法解除晕迷的职业可以被一个出血贼连续打4套以上的技能,一直被晕到死都无法动弹。

    此天赋连人的手法也非常简单:

    偷袭-出血-出血-肾击-出血-等肾击最后1秒-凿击-等能量-消失-偷袭-冷血-剔骨

    如果血量低于2500的非板甲职业,这样一套技能基本就死了。如果血量高于2500的玩家,那么就是:

    偷袭-出血-出血-肾击-出血-等肾击最后1秒-致盲-脱离战斗潜行-闷棍等8秒-偷袭-出血-出血-看目标血量,低于1500血量直接冷血剔骨,也就死了。

    而且各自连招之间还能非常灵活运用,杀得敌人豪无还手之力,可以说是60年代PVP体验最佳的职业。

    不过PVP中最大的缺陷是大技能的冷却都比较长,没有技能的时候就如同高级步兵任人宰割。

    而且此天赋在PVE中的输出惨不忍睹,容易被当成混子踢出团队。

    NO5.21-8-22经典匕首贼

    在1.10出血贼崛起之后,经典匕首贼用的已经不多了,但是喜欢爆发大数字的玩家依旧可以尝试匕首天赋。

    但是此天赋在不借助道具的情况下会出现控制真空,给对手反打的机会,不像出血贼可以一直让对手到死都毫无还手之力。

    如果喜欢PVP的玩家想使用此天赋,建议刷到ZUG的职业饰品并且常备菊花茶,这样就可以享受匕首贼大数字秒人的快感。

    NO6. 16-12--23疾跑匕首贼

    此套天赋爆发略低于经典匕首贼,但是优势在于机动性和灵活性非常高,卑鄙天赋支持下使得起手技能的控制力也较强。

    而且此天赋是针对法师的最强天赋,可以在贼法对决中多占一份优势。

    NO7. 命运匕首贼

    盗贼起手爆发最高的天赋,没有之一。但是缺陷很明显,后继乏力,如果一套技能无法战胜对手,那么剩下的就凉凉了。

    此套天赋和元素法一样,适合战场和野外虐菜,起手“三板斧”的爆发力非常强悍,但是一旦无法击杀对手,缺少伺机待发支持的盗贼在少一套技能的情况下就非常弱势。不适合高手之间的1V1战斗。

    魔兽世界 盗贼天赋加点问题、列举一下可供参考的分配方式

    分类: 游戏 >> 网络游戏 >> 魔兽世界 问题描述: 对了,是不是如果加错了,再想改的话可以洗点,从新开始加? 还有就是能不能给我说一下各种类型的贼有什么特点啊?详细一点 不是很懂哦~~~~~~~~~~~~~ 解析: 一、剑贼(战斗贼) 先明确一点,1-60级最实用也是升级最快的当剑贼莫属了,当然下FB它一样也很受欢迎。除非你中途打到很不错的匕首武器,那又令当别论了。这种DZ的配点如下: 1、刺杀(19点) 强化踢骨3/3 恶意5/5 无情3/3 无情打击1/1 谋杀2/2 致命偷袭5/5 2、战斗(32点) 强化凿击3/3 强化邪恶2/2 精确5/5 强化急跑2/2 耐久2/2 偏斜1/5(过路点) 双武器专精5/5 剑刃乱舞1/1 剑武器专精5/5 武器大师2/2 侵略3/3 冲动1/1 二、匕首贼 1 封印匕首贼(31/15/5) (1)刺杀(31点) 强化踢骨3/3 恶意5/5 无情3/3 无情打击1/1 谋杀2/2 致命偷袭5/5 恶意毒药5/5 冷血1/1 封印命运5/5 精力1/1 (2)战斗(15点) 强化凿击3/3 强化邪恶2/2 强化背刺3/3 精确5/5 强化急跑2/2 (3)敏锐(5点) 伺机而动5/5 2 战斗匕首贼(15/31/5) (1)刺杀(15点) 强化踢骨3/3 恶意5/5 谋杀2/2 致命偷袭5/5 (2)战斗(31点) 强化凿击3/3 强化邪恶2/2 强化背刺3/3 精确5/5 强化急跑2/2 匕首专精5/5 双武器专精5/5 剑刃乱舞1/1 武器大师2/2 侵略2/3 冲动1/1 (3)敏锐(5点) 伺机而动5/5

    魔兽世界怀旧服WLK战斗贼天赋推荐及输出手法教学

    魔兽世界怀旧服WLK战斗贼天赋推荐及输出手法教学。不少玩家可能还不太清楚怀旧服最新版本这个职业怎么玩,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。

    战斗贼天赋推荐及输出手法教学

    1、简介

    团队BUFF:物理易伤4%、大破甲20%

    武器战:球球你玩刺杀吧

    2、输出手法

    (1)原则

    追求割裂全覆盖,三切五隔不能乱

    (2)起手

    影袭切割影袭至3星乱舞+杀戮切割影袭5星割裂

    (3)单体

    A、主手使用速效毒药,副手使用致命毒药

    B、三星切割五星割裂

    C、冲动期循环:在某个割裂之前冲动割裂影袭5星切割影袭5星刺骨影袭5星割裂影袭至三星切割,回到正常循环

    (4)AOE

    A、刀扇+乱舞

    B、嫁祸T+两刀扇

    C、能量空时杀戮

    D、预计AOE时间较长,维持切割

    (5)小技巧

    A、维持割裂覆盖最重要,尽可能打3星切割,切割可以提前补

    B、5星时割裂未结束溢出的星打影袭

    C、五层致命后,杀戮+乱舞

    D、如需强破,多打一星强破

    3、天赋雕文

    *战斗拳套匕首、剑、锤子 相应天赋调整

    大雕文:杀戮、割裂、影袭

    小雕文:消失

    4、消耗品、种族、专业推荐

    无尽愤怒合剂、鱼宴、速度药水、茶

    人类、兽人

    工程、珠宝

    魔兽世界怀旧服盗贼升级天赋怎样加点

    魔兽世界怀旧服盗贼升级天赋点哪个?魔兽世界最近开启了怀旧服,引得一大批老玩家回归,相信老玩家都知道在怀旧服版本中,一些职业升级比较困难,例如盗贼正是当中之一,很大原因是盗贼天赋加点有点问题。那么在经典怀旧服版本中,盗贼天赋升级点什么好?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服盗贼升级天赋加点分享。

    魔兽世界怀旧服盗贼升级天赋点哪个:

    区别匕首贼和战斗贼的,不是看他手上拿什么武器,而是看他的赋(就算是废话也要强调一下-_-!)

    贼版里关于这两种贼的争论太多了,我以前也是匕首死忠,战斗天赋没加超过8点过,这种情形一直持续到我练第二个新服开荒贼.实际上到现在为止我也没有出过侵略和冲动这两个天赋,算不上合格的战斗贼,但我认为战斗系的出彩天赋并不在这两个.

    这里要介绍的,是把匕首和战斗天赋结合起来,达到高效率的清怪的目的.至于怎么结合,我们需要分别分析两种天赋适合farm的部分.

    我们先来看看匕首贼的爆发力部分:

    前面说了,我不赞成用背刺来打怪,所以匕首贼的爆发力就剩下伏击了,而这也恰恰是贼最具爆发力的技能,高伤害高暴击,非常理想的爆发技能.

    这里不能不提刺杀系第一层的冷酷攻击天赋,许多贼也都知道,杀一个怪后20秒内提高邪恶,背刺,伏击等40%的暴击.那么冷酷攻击+强化伏击+基础暴击=40+45+10=95%!而要达到这一点只需要2点冷酷攻击,5点欺诈大师(或者伪装),5点伺机而动,3点强化伏击一共15点天赋!也就是最早24级的时侯,你已经拥有一个盗贼最具爆发力且几乎必暴击的起手技了.其实更需要注意的是,这个爆发力完全不依赖cd,换句话说,同样是800伤害的伏击,如果你每30秒用一次,综合dps就是26.7,而你如果能做到每20秒用一次,那么这个综合dps就变成40了,唯一限制你使用频率的,居然是杀怪平均时间!所以说,伏击在farm中是这样一个潜力技能,你越是发掘,他的作用就越大.说实话,我以前是很讨厌farm的,可自从我第一个贼偶然用了这个天赋,我就成了farm狂,整天都在考虑该如何提升清怪速度,因为杀的越快,伏击带来的增益就越大!

    然后是战斗贼的持续输出力部分:

    持续输出靠什么?显然不是15秒的冲动.战斗贼自己都清楚,和匕首贼比,最骄傲的是自己的白字伤害,所谓平砍也能砍出彩.而这下面靠的就是三个关键天赋了--精确,双武专精和靠一点人品的剑专.剑专天赋太深我们这里先不考虑了,而剩下的两个天赋,加上强化邪恶和还击一共也只需要20点,加上匕首的15点,也就是35点天赋,那么如果我们照这个思路下去,44级就可以打造出一个这么杀怪的贼:

    起手伏击,暴了(95%几率),如果是布衣,剩大概一半血了,然后宏换剑或锤出来开始邪恶,碰到招架还可以给个还击顺便卸了对方的武器,通常布衣怪只需要3到4星剔骨就可以结束了,运气稍微好一点起手就招架,伏击+暴击邪恶+还击+剔骨5秒解决战斗.没什么比看着一个起手剩半血,被踢的放不出魔法,还被还击卸了棍子的布衣拿拳头殴你更开心的事情了,杀个怪少不了100血,跑到下一个那里就恢复好了...

    说明白了也就这么简单,冷酷攻击+强化伏击+还击+精确+双武专精,再加上一个盗贼唯一的AoE技能剑舞,那么45级的成型天赋看起来大概是这个样子的:

    已分配点数:36需要等级:45

    【刺杀】2点

    _冷酷攻击2/2级

    在你杀死一个敌人并得到经验值后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或鬼魅攻击有40%的额外几率造成致命一击,效果持续20秒。

    【战斗】21点

    _强化邪恶攻击2/2级

    使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5点。

    _闪电反射3/5级

    使你的躲闪几率提高3%。

    _偏斜5/5级

    使你的招架几率提高5%。

    _精确5/5级

    使你的近战武器击中目标的几率提高5%。

    _还击1/1级

    在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。

    _双武器专精4/5级

    使你的副手武器造成的伤害提高40%。

    _剑刃乱舞1/1级

    使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

    【敏锐】13点

    _欺诈大师5/5级

    当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。

    _伺机而动5/5级

    使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。

    _强化伏击3/3级

    使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。

    贼在45级是这样的,一身环保装,通常闪避21%左右,招架10%,暴击还不到10%,不过伏击也不怎么靠这点暴击.几点说明:

    没加强化凿击--说了偶不用背刺,强化凿击也就没加,混pvp的保命要紧,加吧.

    闪电反应3点--不加凿击就只有这个啦,况且多3点闪避对farm大大的有用.

    反击--实在是要为这个技能喝彩.产生额外的伤害,还能卸武,所谓攻防俱佳.前置5点招架也能让farm持续性增加不少.

    剑舞--不用说了,战斗贼都知道这个技能的好处,谁都乐意看一大堆数字飘起来的感觉,而且只要2分钟冷却.我为了早点得到它还放弃了一点双武专精.

    欺诈大师--有人喜欢伪装,但欺诈大师5点可以让绿字怪完全感觉不到你的存在(别硬撞到怪身上就行),而我们要farm的对象就是绿怪,

    至于潜行速度稍微慢的问题,完全可以通过合理使用扰乱来解决.

    至于45级以后的天赋,就完全看个人爱好了,喜欢安全的走敏锐路线出强闷和伺机(我的选择,居家旅行,挖矿赚钱,必备天赋...),喜欢暴力的走刺杀路线加恶意,强化剔骨和致命偷袭.如果你一直都用剑,就加剑专.

    说完优点也不得不说缺点,这个天赋对付精英怪比较郁闷,凿击时间短,幸亏升级期间完全可以不做野外的精英任务.另外恶意出的晚,没有强化背刺,除了伏击以外爆发力一般,组队的时侯冷酷攻击也发挥不出来,因此下副本的伤害输出不如专业的战斗贼或者匕首贼,不过比一般的伤害输出职业还是要强一点,白字伤害还是不错的,也有剑舞来撑场子.

    个人经验,这个天赋在合适的farm地点可以很轻松的达到3w5到4w经验/小时的效率,比如菲拉斯的那加洞和艾萨拉的高精营地.达不到3w5的可以考虑改进一下战术了.

    魔兽世界|

    魔兽世界10.0盗贼天赋树技能汇总

    奇袭

    收起奇袭狂徒敏锐潜行者基础技能

    魔兽世界10.0盗贼的天赋树技能都是什么呢?还有玩家不太清楚,下面给大家带来的是魔兽世界10.0盗贼天赋树技能汇总,一起来看一看吧。

    魔兽世界10.0盗贼天赋树技能汇总

    奇袭

    毁伤(替代影袭):用两把武器进行攻击,造成物理伤害。奖励2个连击点数。

    毒伤(代替刺骨):终结技,将你淬毒的刀刃深深刺入目标体内,立即造成自然伤害,并使药膏的生效几率提高30%。根据连击点数决定造成的伤害和持续时间。

    剧毒之刃:投掷一把淬毒的匕首,造成伤害,并对目标施放你当前所使用的致命及非致命药膏。

    奇袭第1行

    夺命药膏:使用致命药膏给一件武器浸毒,效果持续1小时。每次攻击都有30%的几率使敌人中毒,并使其在12秒内受到自然伤害。随后产生的药膏效果将立即造成自然伤害。

    奇袭第2行

    刀扇:向周围10码范围内的所有敌人掷出无数利刃,造成物理伤害,并使你的药膏按其正常触发几率施加效果。目标数量超过8个后造成的伤害降低。奖励1个连击点数。

    潜行药膏[名称暂定]:潜行激活时,你的攻击必定施加当前所使用的致命和非致命药膏。

    暗影步:获得1层暗影步充能。在阴影中穿行,出现在目标身后,并使你的移动速度提高70%,持续2秒。

    奇袭第3行

    穷追猛砍:毒伤每消耗一个连击点数,就可以使切割技能的持续时间延长最多[1/2]秒。两级天赋。

    深谋远虑:使用终结技后会使你造成的伤害提高[4/8]%,持续4秒。两级天赋。

    强化药膏几率[名称暂定]:你的药膏的施加几率提高[10/20]%。两级天赋。

    血肉相连:锁喉和割裂的伤害提高[10/20]%。两级天赋。

    内出血:你的肾击还会根据消耗的连击点数,在6秒内造成流血伤害。两级天赋,升级会提高流血伤害。

    奇袭第4行

    淬毒拳刃:刀扇的伤害提高15%,并且爆击的几率提高5%。

    毒刃:使用你的淬毒利刃进行攻击,造成物理伤害,驱散所有激怒效果,并对目标施放浓缩形态的当前所使用的非致命药膏。

    萎缩毒液:使用非致命药膏给一件武器浸毒,效果持续1小时。每次攻击都有30%的几率使敌人中毒,使其造成的伤害降低3%,持续10秒。

    强化锁喉:锁喉造成的伤害提高50%,在潜行下及结束潜行后的3秒内发动时不触发冷却时间。

    杀意已决:对受到你的锁喉影响的目标施放暗影步可使其冷却时间缩短33%。

    奇袭第5行

    猩红风暴:终结技,挥砍10码范围内的所有敌人,对目标造成即时伤害和额外的流血伤害。目标数量超过8个后造成的伤害降低。根据连击点数决定持续时间。

    强化毒刃:现在毒刃还会使你对目标造成的自然伤害提高20%,持续9秒。

    刺客大师:在潜行状态下及脱离潜行状态后的3秒内,你的爆击几率提高30%。

    抽血:将你的利刃刺入目标的伤口, 使你对其造成的流血效果的生效频率提高100%。

    奇袭第6行

    匕首飞掷:刀扇的范围扩大至15码,在击中5个或更多的目标时,造成的伤害提高15%。

    凶残毒素:对至少受到你的一种药膏影响的目标发动时,毁伤和自动攻击造成伤害的[25/50]%为自然伤害。两级天赋。

    死亡印记:为一名敌人刻下死亡印记,在15秒内造成流血伤害。带有印记时,你对目标施放的锁喉、割裂和致命药膏将被复制。2分钟冷却时间。

    致命剂量:你在目标身上每有一个中毒和流血效果,对其造成的伤害就提高[1/2]%。两级天赋。

    铁线:使锁喉的沉默效果延长3秒。

    奇袭第7行

    残毁裂伤:锁喉会使你的毁伤对目标的伤害提高30%。

    增效药膏:使用致命药膏给一件武器浸毒,效果持续1小时。每次攻击都有30%的几率使敌人中毒,造成自然伤害并对其施加增效,持续10秒。毒伤可以消耗15层增效以额外造成30%的伤害。最多叠加20层。

    利刃扭转:毒伤的持续时间延长3秒。

    末日之刃:毁伤会在8秒内额外造成30%的流血伤害

    奇袭第8行

    侧袭:伏击和毁伤有20%的几率使你的下一个伏击无消耗且无需潜行也可使用。当目标生命值低于30%时,该几率提高至40%。

    药膏专家:对中毒的目标使用毁伤时,返还8点能量。

    毒液炸弹:施放毒伤和割裂时,每消耗一个连击点数就有4%的几率向目标位置投掷一瓶剧毒,形成一滩致命酸液,在2秒内对其中的所有敌人造成自然伤害。

    剧毒创伤:每当你的锁喉,割裂或内出血对一个中毒的目标造成流血伤害时,都可以恢复5点能量。

    败血刃伤:使目标的血液感染,在10秒内造成自然伤害。如果目标在持续时间结束后存活,将会承受额外伤害,且你在之后的5秒内可以使用1次任意潜行技能。如果败血刃伤在持续时间结束前消失,则冷却时间缩短30秒。奖励1个连击点数。

    奇袭第9行

    佐迪克配方:你的药膏和流血效果对生命值在30%以下的目标造成的伤害提高[10/20/30]%。三级天赋。

    冲动恶徒:毒伤还会使你的药膏的爆击几率提高[5/10/15]%,药膏爆击时还会生成1点能量。三级天赋。

    血之气息:割裂使你的敏捷提高,效果由角色等级决定。每个受到你的割裂影响的敌人都能使你获得该效果。三级天赋,升级可提高获得的敏捷。

    奇袭第10行

    细齿淬毒之刃:毒刃造成的伤害提高500%,且不再消耗能量。

    龙淬之锋:你可以为武器额外涂抹1种致命药膏和非致命药膏。

    连环屠戮:你的下一个锁喉和下一个割裂还会对目标周围10码范围内的所有敌人施加效果,目标数量超过8个后造成的伤害降低。1.5分钟冷却时间。

    魔兽世界60级盗贼新手天赋

    1、核心天赋1:强化邪恶攻击。必须先点出来的核心天赋。

    2、核心天赋2:还击。在初期技能稀缺的情况下增加一个攻击技能可以大大提高杀怪速度,再加上附带的缴械,可以做到连续刷怪。

    3、核心天赋3:冷酷攻击。额外增加40%暴击率,早期神级天赋,应较早点出来。

    4、核心天赋4:剑类武器精。由于后期副本任务给的武器都剑,所以建议点满剑精。

    5、核心天赋5:冲动。给予了盗贼单挑精英任务的资本,必点。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《魔兽世界战斗贼天赋(魔兽世界战斗贼天赋60版本)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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