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游戏发烧友来看一下星际历史,以下6个关于星际历史的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
星际争霸1:
人族:
人族(或特伦、特兰族):英文原文为Terran,也就是来自于地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星际争霸的原始故事中,在一代的游戏中出现的人族是被地球放逐的罪犯,他们搭乘四艘巨大的移民太空船来到宇宙的另一端,这也就是说他们不是地道的“地球人”;
在整个游戏系列中,唯一来自地球的人类是GerardDuGalle以及他所带领的地球UED舰队。在星际争霸的背景设定(也就是单机游戏)中,人族的影响力不如虫族或神族,这主要是因为在故事中,人类被叙述的规模要比其他两族小很多。
虫族:
虫族/泽尔格(或虫族):英文原文为Zerg,他们与神族有共同的创造者“赛尔那加人”,虫族被创造为纯肉体的生物,因此也译为兽族,虫族的智慧、意志、权力都集中在少数几个高智商的脑虫那里,其他虫族成员没有自己的思想和意志,完全听命于脑虫发出的幽能信号。
另外,所有的虫族有一个共同的领导者--主宰(Overmind),主宰是所有虫族思想的起源,当然也包括各部族的酋长,也就是脑虫。
虫族的中心驱动力,就是不断的侵略与同化其他种族,他们吸收其他种生物DNA的优点,而去除其缺点,因此虫族的生命体常常具有生物学上的完美性;而虫族占领的星球也是三族中最多的,因他们繁衍迅速、需要的资源也极少。也因此,虫族在故事中未揭露的秘密最多。
神族:
神族/普罗托斯:英文原文为Protoss,他们和虫族有共同的创造者"赛而那加人(Xel'Naga)",他们的母星在艾尔(Aiur)。神族被创造为纯精神、纯能量的生灵,因此被译为神族,神族的文明高度发达。相较于具高度适应力的人类与原始的虫族,神族较为保守并有高度发展的科技。
神族长久以来自认为是在已知宇宙中最强大的种族。神族的繁殖率并不高,故不能如虫族般提供大量的兵源至战场上,但他们懂得使用机器人科技并结合其所拥有的超能力,制造出高素质的战士。神族起初分裂成多个互相争斗的派系,随后由一名为Khas(或他们称为“带来秩序的人”)的社会学家兼哲学家统一。
根据他们古老的传统与祖先的教诲,他们发现称为“Khaydarin”的水晶,此种水晶被用来强化神族天生的心灵连结。Khas也制定了严格的宗教、哲学与社会结构,并命名为Khala,意为“升天之路”(ThePathofAscension)。
神族人民抛弃他们传统血腥的派系争斗,对此宗教非常地虔诚,并惧怕违反它所将导致的内斗。神族将社会分为三个阶层:TheKhalai(发明家与工人)、TheTemplar(探险家与战士)以及TheJudicator(统治者与领导者)。神族拥有极度先进的科技,例如空间传送与等离子防护罩。
星际争霸Ⅱ:
人类:
人类是科普卢星区的新移民。他们的祖先是数世纪前来自地球的殖民远征军,是一支遭到政府抛弃的叛军。远征军的幸存者们建立了三个殖民地,也就是后来人类的三个中心集团:联邦、凯莫瑞安联合体以及尤摩扬护国军。
在异虫入侵期间,革命领袖阿克图尔斯·蒙斯克率军推翻了腐朽的联邦政府。现在,人类帝国已经从联邦政府的废墟中崛起,并成为了一个以阿克图尔斯元首为首的强大势力。
由于被迫在星区内最严酷的环境中生存,人类逐渐适应,成为了生存大师。既没有星灵的发达科技,也没有异虫的天生神力,人类的军队由各种混合单位组成。
从基本却高效的陆战队员到重型武装的战列巡航舰,人类单位靠着坚固的装甲、强大的火力及数量的优势在战线上活跃着。得益于地堡和攻城坦克,人类在防御上更是大放光彩。
人类兵营生产的单位均为生物,除了劫掠者均为轻甲;而机场和重工厂产出的单位都是机械单位。
异虫:
异虫在狡猾的刀锋女王带领下,决定将恐惧散布到宇宙每一个角落,并威胁要吞噬任何胆敢阻碍他们的事物。当异虫第一次抵达科普卢星区时,他们全部听命于主宰,主宰是所有异虫的感知中枢。主宰通过一种阶级式的感知传输来控制每一只异虫的行为。
尽管主宰的主要目标是吞噬并吸收高等的星灵,但它在人性上发现了有用但未被开发的材料。主宰通过利用一个强大的人类莎拉·凯瑞甘,进化出了一个独特的生物:刀锋女王。当星灵在异虫入侵艾尔时摧毁了主宰,刀锋女王成为了虫群新的主宰。
异虫是一个与人类及星灵截然不同的种族。它们通过感染其他种族从而将他们感化成异虫的一员。这些生物迅速且有选择地进化成了冷酷的杀戮机器,以此进一步地巩固了异虫的绝对统治地位。异虫不会利用科技来建造武器、装甲或飞船。
取而代之的,异虫通过生物同化以及有计划的虫群变异来有效地武装自己。就连异虫的建筑其实也是由虫巢中的活体器官转化而来。异虫基地会散布菌毯,一种滋养并维持虫群殖民地的生化物质。菌毯治疗着异虫的单位并为他们提供移动速度加成。
所有异虫地面单位都可以学习潜地能力。潜地的单位藏在无法看到的地下,等待着正确时机给予敌人致命一击。有些异虫单位甚至可以在潜地状态下在地下移动。
异虫的全部单位包括建筑都是生物,并且没有机械属性;与人类和星灵不同,所有的虫族的部队都是由孵化场中的“幼虫”变异而来,这些不停运动的幼虫即虫族生物的基本形态。
扩展资料:
场景地图:
常规地图:
游戏除了沿用第一代作品的地图总体设定,还成功加入了3D游戏的Z轴,实现了真正的立体画面。
游戏地图只有地面和空中的区别,地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处;而按照剧情,地图的不同环境绝大多数仅仅体现在外观。空中单位可以穿越一切障碍并且视野不受地形限制。
在剧情战役模式下,有时会出现封闭环境的地图,此类地图中没有矿物,并且不会出现空中单位。
游戏提供了地图编辑器,允许玩家修改或制作不同的对战地图。
星际争霸2的游戏本身虽然没有给单位开放道具栏,但是其丰富的地图引擎可以像《魔兽争霸3》一样开放道具栏编码,从而制作大量风格迥异的自定义地图。
参考资料来源:百度百科-星际争霸Ⅱ
参考资料来源:百度百科-星际争霸
几千万年前,有个科技极为发达的种族赛而那加(Xel'Naga)在宇宙中流浪,他们在所到达的星球创造新的生命,他们试着创造出纯粹的生物形体,其中最成功的作品就是神族(protoss)和虫族(zerg)。 但野心使得神族和虫族陷入大规模的战争中而无法自拔。 赛而那加给了虫族同化寄生主的本领,结果虫族却最终毁灭了赛而那加。 在这些种族的的战斗中,哈斯(Khas)取得了暂时的统一,他们以银河低等种族的保护者自居,但他们始终害怕神族和虫族的挑战。 在虫族开始将目标转向神族的时候,人(Terran)族加入了战争。 人族是来自地球的流浪者。 在地球第三次世界大战后,地球出现了联合 *** ,控制了大部分人口。 然而地球联合 *** 却是个专制而恐怖的 *** ,他们摧毁宗教及不同的语言,并将异己流放到星际中,这就是人族的由来。 被流放的地球人从冷冻睡眠后醒来,发现自己正遭到异星力量的威胁,只有选择战斗。 虫族为了霸占整个星系,也将目标放在拥有智慧潜力的人族身上。 之后几是星际争霸1的时代了,3家为了少量资源在宇宙中混战
参考地址: ://baike.baidu/view/1927.?wtp=tt StarCraft(台译《星海争霸》),是由暴雪公司(Blizzard Entertainment)于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 及Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。 这款游戏与其前作《魔兽争霸II》有很多相似之处。 但是与前作不同,星际争霸被设置在一个科幻的故事背景里。 游戏的故事线围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(来自地球的人类殖民者)。 这款游戏最初在Windows(又称视窗)平台发布,后被移植到Macintosh(俗称“苹果机”)和任天堂64平台。 《星际争霸》是1998年最畅销的电脑游戏。 同年,暴雪发布了它的扩展包(通常也叫做资料片)《星际争霸:母巢之战》(Starcraft: Brood War)。 暴雪已声称他们正在制作一款以星际争霸为背景的第三人称视角射击(third person shooter,TPS)类游戏《星际争霸:幽灵》(Starcraft: Ghost),并宣称将在2006年发行。 而后计划被暂时搁置。 2007年,暴雪公司对《星际争霸Ⅱ》开发细节以及部分游戏单位以及属性进行了公布,据称其游戏总体开发进度已过40%,并将于2年内发行。 届时玩家将体会到星际争霸Ⅱ所带来的前所未有的全新感受.
韩国星际 首先是萌芽阶段。 这段时间以BOXER和战神Garimto的经典对决最引人关注。 他们2也是韩国星际最早的一代明星。 接着就是4天王时代。 他们分别是人皇boxer。 天才nada。 暴风yellow。 和英雄REACH 这时代的星际在韩国最为火爆。 特别是皇帝和暴风的对决更是当时最经典的对决。 天才NADA是那时候冉冉升起的巨星。 被人们称为天才。 而英雄在OSL决赛击败BOXER。 宣布了神族的第2次 复兴。 接着他们以后出现了众多高手。 有GOODFRIEND.THE MARINE.CHOJJA等。 另外还有当时和Reach统称为3大神族的Nalra和Kingdom。 还有一夜成名的完美人族XELLOS。 还有魔术师GORUSH 斗神JULY。 当然最叼的是怪兽OOV和天才NADA。 2个人分别统治了星际一段时间。 他们是继皇帝BOXER后的2个本座。 接着2006年。 一个叫sAviOr的虫族出现。 他的拖把流彻底将NADA的SKT1击垮。 同时接过了NADA的统治者地位。 。 整个2006年就是sAviOr年。 拖把流横行了整整一年。 sAviOr也是唯一的虫族本座。 这一年出现的新人最出名的应该是死神ANYTIME。 他在OSL决赛击败皇帝。 终结了皇帝的金鼠标梦。 2006年末到2007年初的MSL决赛。 一个新星诞生。 决赛的对手是3次MSL冠军sAviOr和一个MBC战队刚培养出来的新手BISU。 所有的人都看好sAviOr。 可是决赛bisu3比0横扫sAviOr。 接着又在战队联赛中连续战胜他。 将sAviOr打下来神坛。 而接着在某次比赛中。 火兵FBH以人族拖把流拖出大和来后活生生将sAviOr耗死。 又打破了sAviOr的ZVT神话。 接着就是战国时代了。 这以后出的高手超级多。 就只说A+级别和S级别的。 人族的是教主Flash。 FG、Mind、fantasy 。 sea。 LIGHT等。 神族的有著名的六龙Stork Bisu Best、Jangbi、Kal free等。 虫族的有Jaedong Luxury、小Yellow、GGplay等等。 韩国星际以前的很多选手的资料并不是很清楚。 但是主要高手都提到了。 接下来就说下4大本座算啦。 他们代表了星际的几个时代。 下面就复制别人的算啦。 稍微修改了下。 Boxer: 林耀焕,人族,外号包哥,号称人族皇帝 OSL 2冠4亚 ,MSL 1冠 包哥是星际史上最伟大的星际选手,百度百科上对他有非常详细的介绍,太多了,我不复制了baike.baidu/view/529721.?tp=1_11 还要补充一些,包哥除了获得的众多荣誉之外,还自创了很多战术和微操技巧,极大的促进了星际的发展,比如他TVZ空投的打法,地毯式空投的微操和隐飞甩尾的操作技巧(现在人人都会的飞龙甩尾就是从这里获得的灵感)…… 另外,包哥于两年前参军,一直带领着Air Force战队继续征战星际赛场。 08年12月,服役结束的包哥回到了SKT战队,由于年龄较大状态下滑,现在显有上场机会,基本是作为精神领袖留在队中。 职业生涯数据统计:(只统计KeSPA认可赛事,下同) 所有ALL战绩:245:205 胜率:54% (共450场) 所有TvP战绩:64:80 胜率:44% (共144场) 所有TvT战绩:69:61 胜率:53% (共130场) 所有TvZ战绩:112:64 胜率:64% (共176场) ------------------- 最近10场ALL战绩:2:8 胜率:20% 最近10场TvP战绩:2:8 胜率:20% 最近10场TvT战绩:4:6 胜率:40% 最近10场TvZ战绩:3:7 胜率:30% Iloveoov: 崔然星,人族,外号怪兽,中国星际饭一般就叫他OOV。 OSL 2冠,MSL 3冠 OOV是包哥的徒弟,极限暴兵流的创始人。 他让人明白了经济的重要性。 怪兽的称号也是源自于他的暴兵。 他巅峰期的胜率达到了可怕的80%以上,而当下任何星际选手的一年胜率都没有超过70%的。 百度百科:baike.baidu/view/956813. 去年OOV宣布退役,开始担任SKT的教练,把SKT从长期的低谷中捞了上来。 并与去年年底复出,兼任选手。 因为年龄问题状态不再,为了不影响战队成绩,战队联赛只上场过两次,自己会在空余时候准备和参加每个赛季的OSL MSL网吧赛。 职业生涯数据统计: 所有ALL战绩:227:140 胜率:62% (共367场) 所有TvP战绩:67:42 胜率:61% (共109场) 所有TvT战绩:82:61 胜率:57% (共143场) 所有TvZ战绩:78:37 胜率:68% (共115场) ------------------- 最近10场ALL战绩:5:5 胜率:50% 最近10场TvP战绩:7:3 胜率:70% 最近10场TvT战绩:4:6 胜率:40% 最近10场TvZ战绩:5:5 胜率:50% Nada: 李允烈,人族,外号天才人族 OSL 3冠1亚 MSL 3冠1亚 百度百科:baike.baidu/view/777076. 天才NADa.我个人认为他是星际史上最伟大的选手。 唯一一个OSL金鼠标和MSL金鼠标都拿到的选手。 夺冠次数最多的选手。 他的坦克海和无敌的枪兵操作永远都是星际迷们最好的记忆。 他也是现在状态保持的好的一个老选手。 职业生涯数据统计: 所有ALL战绩:364:240 胜率:60% (共604场) 所有TvP战绩:107:75 胜率:59% (共182场) 所有TvT战绩:115:84 胜率:58% (共199场) 所有TvZ战绩:142:81 胜率:64% (共223场) ------------------- 最近10场ALL战绩:5:5 胜率:50% 最近10场TvP战绩:4:6 胜率:40% 最近10场TvT战绩:6:4 胜率:60% 最近10场TvZ战绩:8:2 胜率:80% Savior: 马在允,虫族,联赛ID最早是IPX,后改为Savior,外号本座(为什么只有他的外号是本座?我也不知道,论坛上都这么叫) OSL 1冠 MSL 3冠2亚 百度百科:baike.baidu/view/1579574. 对星际发展最大的贡献在于自创的拖把流,实现虫族经济最大化,后期取得胜利的战术。 07年刚刚获得OSL冠军的IPX又站在MSL的决赛的赛场上,不料被神族新秀Bisu3:0击败,从此开始沉沦,目前状态一般,情况和nada差不多。 效力于CJ 职业生涯数据统计: 所有ALL战绩:168:114 胜率:60% (共282场) 所有ZvP战绩:58:27 胜率:68% (共85场) 所有ZvT战绩:69:55 胜率:56% (共124场) 所有ZvZ战绩:41:32 胜率:56% (共73场) ------------------- 最近10场ALL战绩:5:5 胜率:50% 最近10场ZvP战绩:6:4 胜率:60% 最近10场ZvT战绩:4:6 胜率:40% 最近10场ZvZ战绩:5:5 胜率:50% 以前看过一篇文章介绍4大本座。 BOXER是以超越别人一个时代的操作和战术理念而无敌。 NADA是以无论在任何方面都高出同时代对手一个级别的强大压制力而无敌。 OOV是以对星际经济最大化的出色理解而无敌。 Savior是以超强的大局观和意识而无敌。 而现在最大的悬念是谁会成为第5本座。 前段时间韩国某杂志吧最有希望的4位选手召集到一起开了发布会。 间接的宣布了新4天王的诞生。 他们是教主FLASH.暴君jaedong。 石头 Stork 。 和革命家BISU。
首先 虫子找到星灵母星也因为黑暗圣堂(没说是黑暗圣堂的错 真要怪只能说主宰太BT) ——这句主要是指当初高级黑暗圣堂武士Zeratul干掉了Zasz(一个脑虫)。 Zeratul的攻击永远地杀死了Zasz,同时甚至使主宰也受到了伤害。 当Zeratul的光刃刺入Zasz的身体时,主宰捕捉到了Zeratul的思想。Zeratul同时也知道了主宰的起源,而主宰知道了Protoss的秘密家园——Aiur的位置。不过对Zasz的攻击对主宰也造成了伤害,直到Garm族群被完全消灭之前还没有恢复。 在母巢之战明知道要被刀锋利用也毫无办法 这句是指 Kerrigan绑架走了(并感染了)Raszagal(黑暗圣堂武士领袖) 以此逼迫Zeratul除掉了新生的主宰 控制了大部分Zerg 而后使Zeratul拯救Raszagal计划流产 Zeratul为了不让Raszagal被Kerrigan奴役 亲手杀死了Raszagal 随后Kerrigan放Zeratul离开 为的是让他活在罪恶感中 星际2光明和黑暗的真正开始融合给星灵留下了希望才是真的 这句应该是指星际2中任意两个圣堂武士都可以融合变成一个执政官了(星际争霸1中只能两个光明圣堂融合变成执政官,两个黑暗圣堂融合变成黑暗执政官) 至于那句“权利的牺牲品”…… 我不太确定 难道是指Zeratul在1中沦为了Kerrigan和主宰争夺Zerg控制权中的重要棋子?(因为主宰只会被黑暗圣堂武士的精神能量伤害杀死)
人类是科普卢星区的新移民。他们的祖先是数世纪前来自地球的殖民远征军,是一支遭到政府抛弃的叛军。远征军的幸存者们建立了三个殖民地,也就是后来人类的三个中心集团:联邦、凯莫瑞安联合体以及尤摩扬护国军。
在异虫入侵期间,革命领袖阿克图尔斯·蒙斯克率军推翻了腐朽的联邦政府。现在,人类帝国已经从联邦政府的废墟中崛起,并成为了一个以阿克图尔斯元首为首的强大势力。
由于被迫在星区内最严酷的环境中生存,人类逐渐适应,成为了生存大师。既没有星灵的发达科技,也没有异虫的天生神力,人类的军队由各种混合单位组成。
从基本却高效的陆战队员到重型武装的战列巡航舰,人类单位靠着坚固的装甲、强大的火力及数量的优势在战线上活跃着。得益于地堡和攻城坦克,人类在防御上更是大放光彩。
扩展资料
游戏中的3个参战种族的特性各具特色。
虫族(Zerg)骁勇善战,掌握着外星生化科技的灵魂,可寄生在其他生物身上,具有强大的适应力,可在条件极为困难的环境中生活,并拥有以量取胜的“同化”技术。
神族(Protoss)拥有心电感应能力,具有强烈的个人主义,使自己也常陷入分裂中,这个种族有杀伤力极强的秘密武器,部队移动时还会升起强劲的“防护盾甲”。
人族(Terren)具备前两个种族的优势,但又都不太突出,既可远攻,又善近守,是初上手的玩家不易操控的种族。
参考资料:星际争霸
今天的内容先分享到这里了,读完本文《星际历史(星际历史萨尔那加世界舰)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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