编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-04 14:21:03
游戏发烧友来看一下黑潮之上,以下6个关于黑潮之上的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
《黑潮之上》是一款以都市异能的题材、时空交错的剧情、自由灵活的玩法、绝佳的视觉展现、震撼的听觉感受为特色的二次元卡牌游戏。那么这款游戏怎么玩?接下来小编为大家带来战斗方式、养成及剧情讲解。
进入游戏后,小到UI图标,大到整个地图,都在努力营造一种“近未来”的感觉。
而战斗系统则采用了精致的建模,配合出色的特效,让横版战斗不再单薄。
这里必须要提到的一点是,虽然很多游戏在角色释放大招的时候都会有额外的特效或是立绘展示,但《黑潮》却给每个角色的大招都做了一个短暂的动画——真正的“动画”。视觉冲击更佳,玩家体验更丰富,让人目不暇接,更显其美术实力之强劲。
音乐:如果失去了声音,那么一款游戏将变得枯燥而乏味。但尚在测试中的《黑潮》,已经用丰富多变的音乐,让游戏体验变得更具沉浸感。行进中的急促,战斗中的紧张,怪物的嘶鸣,技能的爆轰......当然,更值得称道的是《黑潮》在音乐与场景的搭配上所体现的细致。当你回到家中,听着电视机里的碎碎念,猫咪露娜的阵阵软语,在柔和的BGM里,你仿佛真的是个卸下防备的战士,收获了片刻的安逸。
玩法与养成:如何用“打牌”这旧瓶给玩家倒出点新酒,可能是黑潮最需要思考的问题。为了让玩家喝不腻,一方面,《黑潮》结合自身的丰富的养成系统,推出了大量具有挑战性的日常关卡。就测试服而言,产出的资源量尚可,难度也可接受,但道具用途仍需要做一些指引。
另一方面,用丰富的策略挑战,来活跃单一的战斗模式。玩家想要获得高分,就需要大量的策略思考,既有大局观的考验,也有单次对抗的快速决断。不过需要注意的是,过多的文字,会让玩家产生阅读压力,尤其是在战斗中,这种压力很容易转变成厌烦。
由于是测试版,商城和氪金内容暂无法得知,这里按下不表,不过目前的新手奖励足够支持玩家度过最初几小时的兴奋期,特别是抽卡赠送较多,爆率也算中规中矩。
剧情表现:庞大的世界观,必然需要丰富的剧情表现。《黑潮》的优秀之处在于将游戏内的各个系统有机地和整个世界观结合起来,伴随玩家成长逐步开放,剧情和玩法相辅相成,既不急促,也不突兀。另一方面,豪华的日配阵容,让整个游戏二次元感爆棚,近未来感满满。不过部分文案和日配有出入,我这个“番剧日语学家”都能听出来,记得赶紧改啊。但由于当前版本能接触到的文案有限,使得人物性格刻画显得还不够全面,部分剧情的推进略微急促,不过相信在正式上线后,这些问题都能得到解决。其他细节:虽然只是测试版,但《黑潮》也已经努力展现出了许多充满诚意,努力营造沉浸感的细节。无论是房间里角色各有特色的交互动作,如翻书,看手机,写字,
黑潮之上无限流卡组怎么玩?无限流卡组如何搭配?无限流简单来说就是无限过牌,单回合内就能造成巨大的伤害,玩法非常赖皮。下面带来黑潮之上无限流卡组玩法介绍,希望对各位小伙伴们有所帮助。
首先打无限流,需要拥有【白鹭】,卡组带【唤醒】、【终极冲击】、【闪电冲击】、【冲击护盾】、【灵魂冲击】、【神圣冲击】和【万花筒】。这套卡组的核心思路,就是唤醒的0费牌,边过牌边打技能。
角色阵容一:白鹭+苏默亚+佐伊,这套阵容非常稳定。首先需要打出唤醒,如果手上有其他零费牌,白鹭冲击就打出两张,凑一次技能。接下来直接打出沉重的背负,过四张牌。如果手里有洛纬救赎,可以只靠一费过4张牌。
角色阵容二:白鹭+苏默亚+黑鸟,偏向于防护。有了这张自适应装甲,配合苏默亚能够一费过四。百战精英韧化也很能过牌,和黑鸟这种过牌后处理伤痕的角色契合度很高。
总结就是,无限流的卡组搭配思路,就是用0费+过牌。
黑潮之上boss怎么打?黑潮之上boss有哪些?黑潮之上的boss该怎么打?很多玩家想要知道黑潮之上的boss打法攻略是什么,小编为你带来了详细的介绍,一起来看看吧黑潮之上boss大全一,第一章1-4,科罗塞尔注意瓦列莉亚给boss嘲讽,未来把盾加给boss将要攻击的人物就能稳过1-8,拉亚兹注意boss将要攻击位置靠后的人物时,瓦列莉亚给boss嘲讽,未来加盾1-12默德莱弗1.飞行时,持续使用群体攻击,每层攻击叠加两层破甲。2.飞行时受到的伤害降低50%每次受到伤害时减少一层,层数为0时坠落。3,坠落时受到的伤害提高50%层数为0时起飞。boss飞行时伤害不高,未来本身的群体护盾就足够了,但注意输出尽量不要使用群体攻击,两层破甲加伤50%在boss落地后单体伤害有些偏高,结合两层破甲很容易造成秒杀,建议未来多带几个单体护盾和治疗,瓦列莉亚注意使用嘲讽,防止输出位被秒杀,boss落地后获得3层坠落,我方伤害提高50%,此时可使用群体攻击,刷出终结技将其快速击杀1-16,时间蜗牛1.时间之壳:受到的物理伤害大幅度降低,2,时之虫:回合数越高护盾和攻击越强,每三回合为自己添加护盾boss拥有时间之壳受到的物理伤害大幅度降低,此时使用琳是不错的选择,boss单体伤害和群体伤害较为均衡,未来可平均带防御牌,瓦列莉亚注意使用嘲讽保护后排,boss之后会转换形态,但没有实质上的加成可放心击杀。二,第二章2-4,雷克布(黑潮护甲:玩家回合开始时获得最大生命25%的护盾,每次受到未被格挡的伤害时层数减一)boss开局获得5层黑潮护甲,护盾还是算比较厚,支援-推荐使用希娅,带低费牌和适当防御牌,刷出终结技,清除敌方全部护盾,方便输出攻击降低黑潮护甲层数,其次-推荐使用赤姬,爆炎烧多段伤害并且能给肉加护盾,输出-推荐使用艾尔莎,起源克制,有伤害加成,带低费攻击牌,方便刷出终结技,靠大招迅速降低黑潮护甲层数,其次-推荐使用琳,琳的莱雅射击随机造成三次伤害,但由于敌人只有一个,所以是全部随机到boss身上,能快速降低黑潮护甲,其次配合琳的终极炮击和零式攻击,可多次使用,便于降低黑潮护甲,并且琳终结技也是多段伤害,再次-推荐使用律子,影袭无视护盾,可在boss有护盾期间造成伤害,2-8,阿雷妮boss的夺丝每3回合触发一次,但是由于是随机抽取,抽取到诅咒牌的概率很小,所以基本可以不管这个机制,直接上艾尔莎之类的暴力输出强杀,boss的伤害机制是单体伤害,建议多带几张单体护盾,嘲讽或者掩护,保护输出2-12,因波斯(1.精华吸收:玩家使用终结技时会回复boss生命,死亡时将一张随机角色的大招卡置入手牌)开局有两个一样的boss,此时我们可以优先击杀掉其中一个boss输出最好选择单体输出较多的角色,比如艾尔莎,但虚注意,boss的精华吸收每层回复最大生命的15%开局获得3层,最好尽量不要使用终结技,不然boss快死了,结果一个终结技瞬间满血,岂不是很尴尬,boss输出一般,奶和肉稍微能抗就行2-16,莱维亚娜(连击:每次造成未被格挡伤害时,有50%的概率附带一次对随机目标的攻击)boss开局获得5层连击,攻击机制只有单体伤害,所以我们只需要上单体护盾和单体回血就够了,前排肉带上嘲讽技能,这样没护盾时也能保护后排,boss中途会不断强化获得攻击增益,输出最好带艾尔莎之类的爆炸输出,能够快速击杀boss2-20,夜之树(镜像拥有两个技能,1.影之坚毅:回合开始时如果身上有护盾,则获得10%的永久减伤,可叠加。2.枯萎之心:被击败时使所有敌方角色手牌费用减少,回合开始时,使自身和夜之树获得攻击增幅)夜之树的枯萎会使随机一个人物的所有手牌费用加一,中招后注意费用的使用,夜之树单体伤害比较高,推荐多带单体护盾和治疗,前排带嘲讽保护后排人物,当夜之树召唤镜像后,由于镜像的减伤可叠加,并且没有上限,所以最好携带单体输出,优先击杀镜像,并且镜像击杀后会使所有人物所有手牌费用减一,优先击杀后获得的收益较大,且费用减一后更好刷出终结技击杀boss三,第三章3-4,科罗塞尔(穿刺:每回合攻击段数增加一,开局获得一层穿刺)boss攻击机制只有单体攻击,所以建议多带几张单体护盾和回血,但随着回合的增加,boss穿刺的层数会越来越高,直到可以秒杀人物,所以这关需要一个单体输出比较高的人物,然后尽量多使用攻击牌达成快速击杀才行3-8,斯维因(boss强化时会减少3层深渊时钟并且获得增幅,一层增幅提高20%攻击)boss攻击机制是单体伤害并且获得增幅后伤害大幅度提高,前排最好带嘲讽和无力以便保护后排,辅助位带好单体护盾和回血,有无力也可以带一手无力降低boss伤害,输出位推荐艾尔莎,艾尔莎大招多段伤害可以迅速提高boss深渊时钟层数,防止boss回血和加伤,并且艾尔莎起源克制有伤害加成3-12,威沛(1.突进噬咬:向抽牌堆塞进两张污浊齿痕,2.污浊齿痕:泯灭回合结束时获得一层伤痕,使受到的下次伤害提高30%)boss单体伤害较高,若有污浊齿痕而没有打出,很容易造成人物被秒杀,适当带一些单体防御和治疗,肉带好嘲讽类技能牌,拿到污浊齿痕时尽量将其打出就能稳过3-16巴拉姆(禁忌知识:溟灭,使目标和自身受到136点灵魂伤害)boss拥有禁忌知识,每出一张非攻击牌将一张禁忌知识置入弃牌堆,由于置入弃牌堆我们会抽到这张手牌,所以我们输出位尽量全带攻击牌,减少boss置入弃牌堆的禁忌知识,此外如果有以下这张牌,那可是轻轻松松,boss只有单体伤害,如上图前排可以携带一骑当千之类的嘲讽牌,带上单体治疗,希娅的持续护盾和治疗也是不错的选择,可以减少使用非攻击牌的次数,更方便艾尔莎刷出终结技击杀boss3-20,比克卢(分解:回合结束时受到施加者120%的精神伤害,每次恢复生命时层数减一)由于精神伤害就有点疼了,护盾挡不了,所以我们只能用治疗来快速抵消层数,比如希娅的持续治疗,再比如技能牌痊愈,boss也是单体伤害机制的,带好单体护盾和治疗,击杀boss也是很轻松的3-24,萨摩菲娜这关boss单体伤害很高,极其容易秒杀人物,推荐多带几个单体护盾和治疗,由于boss技能机制导致我方费用很难控制,此时带希娅之类的拥有持续治疗和持续护盾的人物就比较容易控制费用点,有些前排也拥有持续护盾,带上也是不错的选择,由于boss只有一个,上艾尔莎就非常不错,起源克制,能快速击杀boss
黑潮之上新手角色养成与培养攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下黑潮之上新手角色养成与培养攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
、
黑潮之上角色养成
1.游戏的角色养成不算复杂,分等级,装备,命运,此外还有收藏品、古城神社,无尽长廊对属性有一定的加成
2.等级系统参考了剑与远征,只需培养3个,其余的通过共振就可以达到相同的等级(推荐主练御三家)
3.装备目前最高的是绯阶,但只能通过猫猫快递获取,所以物资收集和空无之域给的先穿着就好。为了避免爆仓,可以用白装当狗粮强化掉
4.命运的搭配前期还是有啥上啥,后期搭配的话可以看看角色本身的卡牌需要什么属性,比如瓦列莉亚的卡牌是看最大生命值以及攻击力,所以堆这两样属性就好,当然作为守护角色,还是主堆生命值和双抗
5.这游戏里八成的关卡都可以靠御三家(未来,女主,棒球妹)推过去,所以梯度什么的就不排了(也排不好),推荐一些可以补充练的角色:米多绿未来,律子,古城遥,希娅,阿尔提奥,白鹭,诺,苔丝,梅塔特隆。顺带说一下两个原则,就是谁高阶练谁,以及谁绯练谁。有些角色绯只是锦上添花,有些角色到绯才是完全体。这也是梯度排行不好做的原因,现在开服两个星期,有的玩家一些角色到绯阶觉得很强,另外一些玩家角色没到绯觉得用起来又不是一回事,对角色的评价很难统一
黑潮之上战斗机制是怎样的?黑潮之上新手入门怎么玩?黑潮之上是一款非常有特点的卡牌手游,游戏中的战斗机制比较特殊的。下面给大家带来黑潮之上战斗机制详解,希望对各位小伙伴们有所帮助。
1.基础设定
角色与卡牌:我们需要上阵3个角色(强制上阵3个),每个角色必须佩戴4张专属卡牌和4张公用卡牌(也是强制每人8张)。
能量:我们能量初始上限5点(每回合补满),每阵亡一个角色减少2点能量上限(也就是一个存活时,只有一点能量)。目前,只有极少数卡牌能够回复能量(列如摩托车的希望与代价,一费回二)。
ex技能:我们只有连续释放3张同一角色的卡牌,才能获得ex卡牌。(部分特殊卡牌不会给ex卡牌充能,列如伤痕),我们可以通过查看中间亮的数量判断卡牌是否给ex技能充能。
2.战斗机制
战斗机制分为我方行动和敌方行动两部分。
1.我方行动
黑潮之上采取的时回合制,我方始终作为先行动的一方,敌方的行动会在我方回合提前告知(也有提示行动不明,一般代表敌方不行动)。每回合敌方头上会有红色的数值代表敌方下回合的输出,我方头像上会有代表本回合那个角色受到多少伤害的提示。(每个回合都要确保我们角色不被击杀)
同时在我方回合内,单次使用的卡牌没有上限(也就是我们只要有能量就能一直释放卡牌)。每回合使用的ex卡牌也没有上限(我们能够在一个回合内多次使用同一个角色的ex卡牌)。
Tips:黑潮之上没有每回合固定掉血,也就是我们没有抽到攻击牌,敌方就不会掉血。
2.敌方行动
如图所示的安比卢的行动模式是固定的:开局攻击前排——释放Buff——攻击前排的循环。这种循环下我们只需要保证我们的前排不被击破就能取得胜利。
Tips:同一个循环不同的怪物释放的buff不同,安比卢释放的buff为使一个角色的卡牌费用增加。(还有buff为3层之后,群体晕眩)
如图的机器人的行动模式很随机,机器人有2种模式:攻击和给自己释放buff。机器人的攻击具有随机性,所以我们打这类怪物是守护系必须带2张嘲讽卡牌(保证机器人攻击守护系),机器人给自己释放buff可以分为两种:一种是释放护盾(由于摩托车的ex技能可以清除护盾,所以机器人这招基本等于没行动),第二种给自己释放加攻buff,这种buff无限持续,而且目前没有办法清除敌方buff。
Tips:面对加护盾的机器人,我们可以无限重开直到机器人第一回合给自己加护盾。
3.机制小结
黑操之上的战斗机制里最重要的一部分就是随机,我们初始抽到的卡牌是随机的,敌方怪物的攻击是随机的(第6张开始出现只攻击前排的boss),敌方的行动也是随机的。而且每一次重开的行动都会不同,这种模式在一定程度上加强的趣味性,但是过分的随机导致游戏变得非常肝,比如打机器人,如果每回合机器人都给自己加护盾,我们就可以稳过(即使不是每回合都给自己加,只要给自己加护盾的回合多,那么胜算就会大),也就是玩家可以通过无限重开来实现。
黑潮之上13-40怎么打呢,很多玩家被这个赝造贝鲁卡boss打炸了,,那么有什么通关的方法,下面小编就带来了黑潮之上13-40赝造贝鲁卡通关攻略,一起看看吧。
13-40怎么打
通关阵容
为1物理输出+1奶/盾+1奶。
笔者通关阵容为艾尔莎,希娅,贝鲁卡。以下为通关卡组。
boss机制
boss为351.1K血量,魔法防御高的boss,故这里选择的输出为物理。实测为boss在行动后会给所有单位附加一层远望,并额外给攻击目标再附加一层远望,带有远望的单位无法回血,每次回血可以抵消一层远望。到达6层远望时,被附加的目标直接阵亡,所以需要频繁使用回血来降低远望层数。boss会在意图不明的时候释放歌声,下一回合无法打出攻击牌之外的牌。
打法思路
1.赝造贝鲁卡有魔法减伤,因此不要硬刚,选择物理输出作为主c。
2.注意用回血来控制远望层数,不要贪。贪的话容易被歌声影响导致无法打出回血导致减员。
3.boss伤害不算高,在控制远望层数的情况下,不是很容易减员。
4.如果选择跟笔者一样带贝鲁卡出战的话,值得注意的是贝鲁卡的加血上限算做一次回血,但是要在没有终结技状态时候施放才会计算,如果已经有了加血上限的状态则不会触发回血。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《黑潮之上(黑潮之上为什么停运)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
上一篇: 逆羽霞(逆羽霞壁纸)
下一篇: 我爱网(我爱网拍app官网下载)