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刀剑神域游戏(刀剑神域游戏手机版)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-04 11:09:03

游戏发烧友来看一下刀剑神域游戏,以下6个关于刀剑神域游戏的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 刀剑神域steam游戏一共有哪些
  • 刀剑神域系列游戏哪个好玩
  • 刀剑神域手游为什么停服了
  • 刀剑神域彼岸游境好玩吗
  • 刀剑神域黑衣剑士王牌好玩吗
  • 刀剑神域夺命凶弹《SwordArtOnlineFatalBullet》一周目攻略
  • 刀剑神域steam游戏一共有哪些

    你是否想问刀剑神域游戏的steam版本一共有哪些?该游戏的steam版本有《黑衣剑士》、《虚空具现》、《千年的黄昏》。

    1、《黑衣剑士》,发售时间为2018年11月13日,游戏类型为动作角色扮演,发行商为上海东方明珠文化发展有限公司。

    2、《虚空具现》,发售时间为2017年10月27日,游戏类型为奇幻、冒险、拯救,发行商为NBGI。

    3、《千年的黄昏》,发售时间为2017年3月16日,游戏类型为动作角色扮演,发行商为万代南梦宫。

    刀剑神域系列游戏哪个好玩

    《刀剑神域黑衣剑士》:王牌。刀剑神域手游系列中有失落之歌,千年黄昏,《刀剑神域黑衣剑士》:王牌等,其中《刀剑神域黑衣剑士》:王牌更好玩,原因有:

    1、还原度高。刀剑神域黑衣剑士王牌的采用刀剑神域这个IP的,里面的人物、场景复原的也和动漫中相差不大。

    2、游戏内容玩法丰富。刀剑神域黑衣剑士王牌是MMORPG游戏,少不了各种自动战斗、跑图接任务的玩法,但有PVP的部分,也有公会等可以参与。刀剑神域游戏整体围绕着原作动漫剧情展开,其次在游戏中我们将置身于浮空城之中,回到原来世界,需要攻略浮空城的每一层,里面我们将遇到各种强大的怪物,最后随着层数的增加,遇到的敌人也会发生变化,需要收集各种资源材料升级角色武器,让战力获得提升。

    刀剑神域手游为什么停服了

    没有人气、流水不佳

    《刀剑神域黑衣剑士》关服主要是因为没有人气,前期开区节奏太快,导致氪金比较严重,玩家流失的非常快,没有人气是最主要的原因,除了没人气以外的其他也有不少因素,比如运营商与开发商运营理念不同、资金问题,都是导致关服的原因。

    手机端就出现过一款名为《刀剑神域黑衣剑士》的手游,这款游戏在运营了几年之后,因流水不佳等原因于2019年12月31日关服。 在一些列改编作品失利之后,时间来到2021年,经过漫长的内测与预约期,到6月9日开服之前,《王牌》这款游戏的预约人数已超过300万人。开服当天,玩家们急不可耐地打开游戏,却发现无法登录,各直播间叫苦一片,甚至有的主播的游戏画面显示需要排队41小时才能进服务器。

    “茅场晶彦把登出键扣了,这游戏倒好,把登入键给我扣了。”不少玩家吐槽到。

    官方临时增开了服务器,焦急的玩家们终于进入了游戏,准备亲自领略艾因格朗特的风光时,却发现这个世界与自己记忆中的似乎不太一样,如果说主机上的《虚空幻界》比较贴合原著地还原了传统日式MMORPG的系统的话,《王牌》则是将《刀剑神域》的皮套到了《传奇》类游戏的骨子上,玩家们甚至可以解放双手看角色自动打怪做任务。

    不过二次元玩家们仍然对这款游戏有着耐心,不少人都选择继续玩了下去,直到在打完第一层boss之后的过场动画中看到IP第一主角桐人的那张“扭曲的脸”时,所有人的怒火都被点燃了,无论是各直播间的弹幕还是游戏内部的世界频道,都听取骂声一片。

    刀剑神域彼岸游境好玩吗

    《刀剑神域彼岸游境》好玩。 我们活在同一个当下,以为能够永远相处在一起,桐人醒来的地方是一个完全未知的“虚拟世界”,他心底却有种怀念的感觉。这是一个以虚拟世界《Underworld》为舞台,令人有些怀念的未知世界中所展开的故事。 以动画《刀剑神域》中登场的广大《Underworld》为舞台,您将化身为主角桐人来进行冒险的RPG游戏。本款战斗采用无接缝战斗系统,您会体验到灵活运用剑击、技能、神圣术、队伍连携来进行战斗,增添了动作要素的实时战斗模式,桐人在这个世界遇见了名为尤吉欧的少年。 游戏介绍 游戏根据动漫《刀剑神域》新一季动画《刀剑神域Alicization》进行改编的游戏,使用大型开放世界无缝战斗RPG设定。作品相对原著和电视动画而言存在剧情分支,从《刀剑神域Alicization》前半战最终集的故事开始,游戏为原创剧情。 游戏中玩家们会在游戏中扮演桐人前往虚拟现实世界“Underworld”,“Underworld”是将人工智能最终培养到可军事利用程度为止的沙盘一般的虚拟空间。游戏有着非常精美华丽的画面,剧情方面则是沿用了动漫的开头,结局由玩家自由发展并不固定,真正印证了猜中了开头猜不中这结局。

    刀剑神域黑衣剑士王牌好玩吗

    刀剑神域黑衣剑士王牌这款游戏马上就要上线了,很多玩家想知道这款游戏到底好不好玩,今天就让小编来为大家分析一下这款游戏的可玩性吧,希望可以帮到大家。

    刀剑神域黑衣剑士王牌这款游戏可以算是能玩,但是远远算不上好玩!

    1、首先刀剑神域黑衣剑士王牌是IP改变游戏,并且游戏内容就是引用的原作,所以很多内容不能带给大家惊喜,剧情上面基本上大家都是比较熟悉的;

    2、其次作为MMORPG类型的游戏大家还是玩的比较多的,这个类型就是做任务升级一级打怪,时间久了还是会给人很高的疲惫感的,并且游戏中各种自动战斗自动寻路,玩家的参与度也是比较低的;

    3、最后就是游戏制作层面了,虽然这款游戏有很多的原著粉,但是官方在设计的时候好像并不是那么用心或者说资金不足,无论是画面的精细程度还是人物模型的设计还是有些粗糙的。

    刀剑神域夺命凶弹《SwordArtOnlineFatalBullet》一周目攻略

    刀剑神域夺命凶弹《SwordArtOnlineFatalBullet》一周目攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理刀剑神域夺命凶弹《SwordArtOnlineFatalBullet》一周目攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

    在开始这个游戏之前请务必记住,GGO并不是一个真正意义上的TPS游戏。这部游戏的MMORPG成分优先级是最高的,其次才是TPS,这意味着buff在游戏中的地位举足轻重(热知识:刀剑神域ip的游戏也被玩家称作buff神域)。此外,比起所有东西都问前人,玩家更需要的是自己对这个游戏进行探索。虽然目前基本上已经不再可能出现什么创新的打法或者流派,但是这些都是后期需要考虑的问题。作为一个前期玩家,找到自己的定位并且培养对这个游戏的兴趣是最重要的。

    第一部分:初入GGO

    新手教程阶段请务必一步一步跟着走把所有关键的东西都学会,这些是构成你玩这个游戏的基础。如果有需要请将键位自定义成适合自己的样子,关键的键位包括4个技能的使用键,工具组和技能组的切换键,不同技能组的切换键,移动键,回避(垫步)键,蹲起(翻滚)键,换弹键,开枪键,瞄准键,自瞄框开关键。你的键位可以千奇百怪但是请不要让键位的构成太为难自己。这里没有提到奔跑切换键是因为垫步向前的时候你也会直接进入奔跑模式,效果是差不多的,你可以把奔跑切换键放在一个不那么重要的位置(但这并不代表这个键完全不重要)。

    与所有游戏一样,对弱点造成伤害将会有更高的收益,这一点在后期会非常明显,所以(除了近战系玩家)从现在开始,尽可能的去瞄准怪的弱点打而非漫无目的的扫射。

    一周目的能力值分配主要根据你武器的能力值需求来调整,由于双持在一周目后期才会解锁所以目前暂时不用为双持考虑额外的能力值分配。在满足了武器携带所需要的能力值以及工具组和技能所需的能力值以后优先考虑vit和agi,然后是int,最后才是luk。Dex可以适当的点高一点因为这个能力值会影响弱点增伤,但是由于这个阶段你可供分配的能力值非常有限所以dex并不适宜点太高。要注意的是虽然你的饰品可能会为你增加能力值点数,但是这些点数是额外属性,可以作用于工具组的使用能力值要求但不能作用于技能学习时的能力值要求。如果你对自己的能力值分配没有把握并且过迷宫时感觉非常艰难,可以考虑将能力值除了luk以外的其余五项平均分配,luk点到满足相关技能的需求时即可。

    游戏中迷宫错综复杂且又臭又长,部分地图需要你反复回到相关位置刷取材料或者武器,因此如果发现传送保存点请务必将其点亮,这将会大幅缩短你回到相关位置的时间。

    第二部分:武器选择

    客观上来讲一周目并没有什么可以讲的武器相关的知识,由于一周目难度过于简单,实际上任何拿到手的武器都可以杀穿(即便是光剑)。推荐玩家在一周目不断尝试不同种类的武器以找到适合自己的武器种类。如果你是近战信仰玩家,请不要因为次数过多的死亡而放弃光剑。近战系确实会比较难以上手但是确实被证实可以通关一周目,所以请对自己保持信心。

    一周目会让你打的比较轻松的武器包括狙,步枪,冲锋枪,以及喷子。面对高达(巨型机器人)时,发射器可以让你在任何地方发动攻击并且伤害不会被其盔甲削弱(黑色数字代表伤害被削弱了)。当然,光剑也有同样的效果。如果你有购入完整的dlc内容,可以在商店买到一把r5(rank5)的粉色的p90模型的白板冲锋枪,这把枪的数据在一周目是相当恐怖的,会是不错的选择(但是有逃课的嫌疑所以其实不推荐使用)。

    手枪会是很好的副武器选择,但是也分为主武器和副武器两类。一般的,连发的手枪都是副武器,而单发的则是主武器(半自动的也可以算主武器)。主武器手枪可以使用技能【迅速射击】来达成连发的效果进而打成输出的目的。副武器手枪都很轻,推荐的副武器手枪是【小犬座 系列】。主副武器的区分是为了区分技能组的功能。主武器的功能是输出,副武器的功能是辅助,包括打buff和支援。如果选择主武器手枪输出,可以考虑使用一把同样很轻的冲锋枪来作为副武器,推荐的副武器冲锋枪有【飙风 系列】【天狼星 系列】。由于主武器手枪比较依赖技能的使用,而一周目的玩家普遍会比较难以达成高冷减,所以并不推荐一周目使用手枪作为主武器。

    第三部分:队友选择

    在一周目玩家会非常依赖队友,因此队友的选择会是一个非常重要的部分。常见的比较好的队友选择是亚斯娜(劳模)+西莉卡(小妹妹)+莉兹贝特(栗子),当然你也可以将栗子换成优吉欧(ugo),如果你有购入完整的dlc内容就可以解锁他。注意,并不推荐在一周目携带阿尔法系统(阿呆)作为队友,因为阿呆也会和你一样需要练习技能熟练度才能使用更高级的技能,并且和你一样是全团队里等级最低的角色,由于其优秀的人工智能系统,团队中携带一个阿呆相当于多了一个累赘。在等级达到60级以前和技能等级提升起来以前,阿呆会是一个非常不合适的队友选择。

    在进入战场以前可以在好友列表里面按P来选择或剔除队伍成员,最多选择3名队友。在战场上也可以按f2来选择队友的战斗偏好,推荐选择优先治疗(不是优先支援),这会极大的降低你的死亡率(当然,你的队友得有治疗相关的技能才行)。

    可以在队友菜单里按E来确认队友的技能组和工具组。优先选择可以可以支援的NPC作为队友,也就是携带【治疗弹】【治疗区域弹】【力量区域弹】【防御区域弹】【AED弹】的NPC。要注意的是同一个标志的buff并不会叠加效果,只有最后作用于玩家的buff才实际有效。主要技能适用于输出的队友并不会是一个很好的选择,一旦白给整个队伍就会乱作一团。

    第四部分:技能选择

    技能是这个游戏非常重要的一环,不论是buff类技能还是伤害类技能,都有着非常重要的地位。前文有提到技能的学习需要自身能力值(饰品增加的能力值不会算作自身能力值)达到对应的数值才能学习,学习时消耗对应的sp点数。Sp点数可以在总统府中央蓝色AI处使用勋章兑换,分为一次兑换20sp(有兑换次数限制)和一次兑换40sp(无兑换次数限制)两种,消耗的勋章数量比例都是一样的。勋章可以在总统府的英雄任务柜台中的【英雄任务-队伍】任务中高效获取,越靠后的任务奖励的勋章越多。此阶段玩家自己需要优先考虑的技能是回复类技能,可以携带复数的【区域治疗弹】,效果拔群。除了治疗,相关的强化buff可以蹭队友的,包括【力量区域/形态弹】【防御区域/形态弹】【暴击形态】【奈米加速】【HP恢复弹】。

    功能性技能同样非常重要。

    【人型要塞】可以提供霸体,但是维持时间非常短,注意及时补充buff(buff的时长同样不叠加)。需要注意的是此buff的2到4级会给予你一定量的防御(以防御buff的形式),这个额外提供的防御buff实际数值非常低,并且会顶替你吃到的防御buff,所以一般不需要学习1级以上的【人型要塞】技能。

    【护盾基石】可以在有限的时间内提供无敌,2级以上会提供回血,3级以上会在结束前产生一个爆炸效果,4级后摇大幅降低。

    【隐匿术】可以降低敌怪发现你的概率,等级越高效果越好,达到4级后只要你不在敌怪脸上乱晃,在第一枪命中对应敌怪前都不会注意到你。需要注意的是此效果对敌对NPC(人型单位)几乎无效。

    【弱化力量】【弱化防盔】是强大而有效的debuff(弱盔优先级高于弱力),【弱化力量】和【弱化防盔】在命中敌怪后会产生仇恨。弱盔的效果是减少固定的防御力数值。(后期技能【病毒弹】是dlc4的内容,考虑到dlc副本难度的问题所以这里暂时不讲)

    【电磁麻痹弹】可以为敌方单位积累麻痹异常,当达到一定的积累数值后可以直接将此单位麻痹一段时间(倒地但没死)。麻痹生效后敌对单位会对此效果产生抗性,每麻痹成功一次则下一次所需要的异常积累就越高且生效时长越短。

    【策略翻滚】可以直接完成换弹,但是有一定的cd。2级以上会有非常轻微的仇恨吸引效果,非常轻微的同时作用范围非常小(低于走一步的距离),3级以上会有一个较长的无敌帧并且附带最多三段接触伤害,4级减少两秒cd。

    所有技能都需要达到一定的熟练度以后才能解锁学习下一级的技能,1升2需要50%的熟练度,以后则是100%的熟练度。

    根据实际需求学习和更改自己的技能组是非常有必要的。实际上由于在单机模式下玩家可以在战场上直接换武器(只要武器不在过热中或者拿在手上),可以在背包里储存你需要的不同种类的武器并且提前配置好对应的技能,以方便你在战斗过程中随时切换出对用的武器释放对应的技能。

    第五部分:工具选择

    工具组分为工具和buff(套件)。

    工具方面,比较实用的有【电磁麻痹陷阱】【闪光弹】【近距离地雷】【掩体/屏障】,其中【电磁麻痹陷阱】可以为敌怪积累大量的麻痹异常,甚至高于4级麻痹弹;【闪光弹】可以强控一次一定范围内的敌怪,适用于任何没有霸体的敌怪;【近距离地雷】在这个阶段造成的伤害非常可观,可以使用【工具强化】技能来强化工具的伤害(需要注意的是这里强化的只是工具的伤害,不包括异常积累效果);【掩体/屏障】可以建立一面单向掩体,在掩体后射击时自瞄效果会失效。除此之外,通关桐人模式以后获取到的【光学迷彩】也可以降低人型单位对你的注意并且消除一定的仇恨,如果你在人型单位被刷新出来以前套上了光学迷彩则这个人型单位不会注意到你(在效果结束以前)。

    Buff方面,【回血套件】【异常耐性套件】是非常重要的buff,一个为你提供持续回血一个为你提供更高的异常状态抗性(包括电磁麻痹抗性 中毒抗性 着火抗性 牵制抗性)。【近战强化套件】适用于近战武器,会对近战武器提供强化但是副作用是一段不短的时间内远程武器的准度会大幅下降(散瞳)。

    第六部分:一周目中期

    当玩家打到森林并且系统允许玩家加载dlc内容的时候就算进入了一周目中期。从这里开始敌怪的数量和强度都会有所提升,但是这个阶段也会解锁【枪剑】这个种类的武器(即单手剑的双持,要求双倍str和dex能力值才能使用)以及【剑格挡】,也就是系统提供的劈子弹效果。如果前面因为怕子弹而没有尝试过剑的玩家在这个阶段可以不用再怕了。从这个阶段开始精英敌怪可能会具备过高的伤害将你一击击杀,此时可以选择一个带有【即死免疫】效果的饰品。显示的数值越低越好,即死免疫的数值最低是10%。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《刀剑神域游戏(刀剑神域游戏手机版)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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