编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-04 07:00:05
游戏发烧友来看一下猎杀对决,以下6个关于猎杀对决的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
猎杀对决是一款非常受欢迎的在线多人游戏,也是一款竞技游戏。在游戏中,玩家需要扮演不同的角色,与其他玩家进行战斗。在游戏中,玩家可以使用语音或者键盘上的特定键来进行交流。
如果玩家想与其他队友或者敌人进行交流,可以通过按下键盘上的T键来开启语音聊天功能。在该模式下,玩家可以使用麦克风进行语音聊天。这样可以更直观、快速地进行团队沟通,有效提高整个战队的协作能力。通过语音聊天功能,在游戏中能够更快速地传达指令、安排战术等,让游戏变得更加有趣和具有挑战性。
此外,玩家还可以通过按下键盘上的Y键进行快捷聊天,发送预设好的短语和语句。这样可以在没有麦克风或者没有时间语音沟通的情况下,简单快捷地与队友进行交流。玩家也可以自定义聊天内容,让游戏互动更加自由。
总的来说,猎杀对决的语音聊天和快捷聊天功能,可以让玩家更加自由地进行沟通,有效提高团队协作能力,同时也增加了游戏的趣味性。
猎杀对决中子弹武器数据与特性详解中子弹枪械使用指南
1、毒子弹———_短中长皆有毒弹与火弹一样是偏重于pve的弹种,长子弹毒药型可以通过爆头秒杀火男和树皮,在对付除蜘蛛外的boss也是有伤害加成,另外毒子弹牺牲了所有穿透力,无法穿板。
2、下面一起来看看猎杀对决7版本中子弹武器选择推荐手枪:PAX中规中矩,什么场合都能用,加备弹或者补枪都可以,就是太万金油了。
3、下面是“Trickerrr6”分享的猎杀对决常用武器介绍及使用心得,希望能帮助到大家。步枪-温菲尔德M1873系列1873系列使用紧凑弹。整体来说,近距离胸口两枪致死,70m内爆头可以致死,中距离3枪。
4、下面给大家带来猎杀对决狙击枪武器数据与特性详解猎杀对决狙击枪武器数据与特性详解Lrr狙击步枪灯塔守护神,长枪哥宠儿,又称斯巴奇(传奇皮肤的名字)。
猎杀对决子弹选择指南特殊弹效果介绍
首先射速就比小纳甘要快,稳定的射击手感使得他成为了军需官散弹哥的不二之选,有时候你甚至可以考虑用这把枪实现火力压制从而使得你的散弹能够顺利拉到敌人的身边。
首先机瞄很舒服,比较适合中远距离的卡点与偷人,虽然只有一发子弹,但装弹速度快达两秒,相对比马提尼的三秒换弹与lrr的四秒换弹,这把枪能提供更为灵活的机动力以方便绿林好汉们绕掩体来回点人。
下面给大家带来猎杀对决长子弹武器数据与特性详解猎杀对决长子弹武器数据与特性详解马提尼亨利步枪。最便宜的长子弹枪械,这就是它最大的优势了。便宜与长子弹。
下面一起来看看猎杀对决7版本中子弹武器选择推荐手枪:PAX中规中矩,什么场合都能用,加备弹或者补枪都可以,就是太万金油了。
猎杀对决《HuntShowdown》武器攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理猎杀对决《HuntShowdown》武器攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
猎杀对决长子弹武器数据与特性详解长子弹枪械使用指南
下面是“哈沃尼巴茨”分享的猎杀对决武器强度分析与伤害数据汇总,一起来看看吧。注意:本攻略介绍的武器伤害是对猎人伤害而并非是对魔物伤害。斯帕克LRR游戏中的大口径单发步枪。
猎杀对决武器枪械的选择是游戏中决定本局打法的关键,有哪些新手好用的主力枪械?下面一起来看看猎杀对决优秀主力枪械推荐猎杀对决新手武器选择攻略罗梅罗77,这是这游戏里从萌新到老手都好用的神枪。
版本有什么好用的中子弹武器?下面一起来看看猎杀对决7版本中子弹武器选择推荐手枪:PAX中规中矩,什么场合都能用,加备弹或者补枪都可以,就是太万金油了。
下面给大家带来猎杀对决弩箭武器数据与特性详解猎杀对决弩箭武器数据与特性详解手弩个人感觉不太受用,只有一发的机会,即使搭配精锐弩手的技能在实战中也显得捉襟见肘。
猎杀对决投掷物使用技巧分享常用投掷物一览
下面给大家分享一个猎杀对决投掷物使用攻略猎杀对决投掷物使用攻略燃烧瓶火瓶。燃烧半径两米,可搭配投手技能扔的更远,接触后造成二级烧伤。因为能从小黄箱中摸出,加之能被油灯替代,这个版本带的人并不多。
枪手模式下使用摁左键就可以。猎人模式下使用需要摁住右键摁左键,单摁左键是出拳,萌新切记。稀释耐力针剂小耐力针。使用后在一分钟之内不消耗耐力,包括奔跑耐力与近战耐力。
这里就来介绍下投掷物的种类和使用技巧。局内道具地狱火药剂地狱火能够对区域内的目标造成300点火焰伤害,它的伤害较高,且附带击飞效果,是投掷物中首选道具。
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接下来深空高玩就为各位带来猎杀对决新手快速上手经验分享,感兴趣的玩家快来看看吧。不要见人就打,这游戏没有屏息,右键按SHIFT的瞄准很晃,越远越难瞄准。
操作
收起操作装备武器推荐地图开局技巧BOSS打法
猎杀原型是一款第一视角竞技式PvP赏金追猎游戏,包含大量PvE元素。游戏设于世界最阴暗的角落,将生存游戏的刺激感注入竞技式的玩家对决中,本文为大家分享的是游戏的新手入门攻略,包含基础设置及装备地图等内容详解,供各位玩家们参考。
新手入门攻略
一、操作
前W
后S
左A
右D
跳跃SPACE
蹲Ctrl
冲刺/机瞄Shift
武器、道具快捷键1-0
道具武器快速切换鼠标滚轮
下个武器Q
瞄准鼠标右键
攻击鼠标左键
蓄力攻击按住鼠标左键
上弹R
使用选择的道具按住左键+按一下右键
场景互动/止血F
黑暗视线E
打开地图Tab
按键通话Alt
游戏出于大名鼎鼎的C社,也就是当年显卡危机的缔造者,所以画质上佳,要求配置BT:
CPU至少是8G内存7代I5,显卡最次最次970,这样可以在调低分辨率画质最低的情况下30帧。8代I5,1050的级别可以到40近50帧。想要流畅运行请尽量加配置。(推荐低分辨率为1600*900)
之后我们需要一个加速器来保证不卡。亚服的服务器在香港,裸连的延迟可能接近100,加速器可以压缩到50MS。在美服欧服打老外玩的话,延迟会在150到200.个人用的网易UU加速器。大家可以酌情选择,如果裸连延迟可以接受也可以不用加速器
以上就绪,可以开始游戏了
猎杀对决是一款射击对战游戏,由于游戏现在只有英文版,很多玩家想知道这款游戏怎么样,接下来深空高玩就为各位带来猎杀对决游戏规则玩法介绍,感兴趣的玩家快来看看吧。
游戏玩法
游戏讲的是一局10个以上赏金猎人在一个地图上抢猎物,但是猎物不是那么容易找到的,你需要按住E在地图上找到发蓝光的地点(我们称为找线索),收集三个线索就会在地图上显示猎物的准确位置(一个红叉),然后你可以考虑直接杀掉猎物,或者蹲人,杀掉猎物以后需要时间去让猎物化成灰(驱逐),变成灰需要时间,这个时间内所有人都能在地图(tab)上看到烧焦的痕迹,就是BOSS所在位置,意思就是所有人都能看到你的位置,所以要小心防守。
灰烧完以后你就可以拿走了,然后查看地图,选择地图边缘的各个撤离点,选择其一撤离(你手上拿着灰的时候,所有人可以用E随时查看到你的位置,你的头上会被雷劈),在撤离点需要等待20秒才能撤离,因为游戏没有时间限制,所以请务必小心蹲比。对了,如果你不想打BOSS,也不想杀人,你可以随时到撤离点撤离!(塔科夫)
游戏结算
你可以用钱去买更多的猎杀工具,用经验来升级你的猎人血条和技能,但是请记住,如果你的猎人死了,那么他就是死了,你得重新去买猎人练。
金币:线索25,猎物灰75~150,伙伴一起带灰150。
经验:杀人100,杀僵尸10,杀毒妈/树人30,动物60,驱逐猎物250,击杀猎物250,发现猎物100。
游戏负面buff
燃烧:如果你烧起来了,请马上扑火,如果火烧掉你一个血条,那么这个血条就算消失了,你得重新升级血条。
中毒:会让你暂时无法自我恢复生命值,但是依然可以使用绷带。
流血:会让你持续掉血,直到你使用绷带或者按住F止血。
猎杀对决是一款具有PVP性质的游戏,很多玩家上来就被老手虐爆,游戏体验极差,接下来深空高玩就为各位带来猎杀对决新手入门技巧分享,感兴趣的玩家快来看看吧。
1. 进入游戏首先雇佣猎人,猎人会自带一套装备(主武器副武器及物品1-3个)。贵的猎人会附带一个技能,例如不容易惊动僵尸犬,或是可以带两把主武器。(注:猎人死亡之后,你就失去这个猎人以及他身上所有的装备了。)
2. 你的等级是用来解锁商城的装备的。你可能会觉得奇怪,猎人自带装备,解锁商城有什么用?你雇佣的猎人是可以自定义装备的,你可以更改他们的武器佩带以及物品佩戴。同时,每一局结束后的结算,会有两种等级经验:第一种是你的等级经验(也就是上面提到用于商城解锁的等级)。第二种是猎人的等级经验,随着你雇佣的猎人的等级的提升(猎人死亡则等级清零),会获得一些提升选项,例如增加一条血。
3. 游戏中被打死后倒地可以被队友救起来。一次扣一整条血,只剩最后一条血倒地后无法被队友救起。
4. 游戏中按E之后打开的黑白视角暂且可以称之为通灵。打开通灵之后环视一圈可能会看见一些蓝色光点,蓝色光点为线索,指引你找到BOSS。收集满三条线索之后再打开通灵,这时候的蓝色光点便是BOSS的位置。
5. 游戏中杀掉BOSS后等待的那段时期是在焚烧尸体,这段时期内你需要做的就是防守(开始焚烧之后,地图上其他玩家打开通灵视角,可以看到天空中有一个巨大的漩涡,漩涡正中心下方便是尸体的位置。)焚烧结束之后,会留下两管骨灰。你和队友一人一管(一个人玩也只能拿到一管骨灰),骨灰带在身上之后,打开通灵视角可以看到天空中有两条柱状闪电在你们头顶,其他玩家也都能看见,这意味着在这一刻,你们都是直接暴露在地图上的。这个时候你们要做的就是往地图上所标注的撤离点逃跑。这个时候一定要非常小心,因为很可能有玩家在看见漩涡之后,就已经在最近的撤离点或是必经之路上埋伏了。
6. 如果你活着出来了,会疯狂加经验和金币。如果你死着出来了,经验减半。(游戏中每找一条线索给25金币和100经验。其他的记不得了,但怪物是按其能力来分金币和经验的:越难杀的金币经验越多。但除了BOSS以外的怪物,都没有击杀其他猎人给的多。注意,杀小僵尸不给钱。)
7. 游戏中子弹匮乏,猪头怪这个BOSS非常肉,强烈建议收集完最后一条线索之后去收集了弹药再前去解BOSS。
8. 游戏内默认枪械是放下的,要先按住鼠标右键才能抬枪。抬枪之后按住shift才能使用机械瞄准。这个设定非常有意义:一是因为第7条提到的子弹匮乏。二是枪声会告诉地图上其他玩家你的大致位置,靠的近的一直没开枪的玩家很可能就摸过来杀你了(击杀猎人经验很多)。枪在放下状态,按鼠标左键可以近战,长按则是重击。
9. 路上遇到的医疗箱可以恢复一整条血,但因倒地后失去的那条血不可恢复。
10. 如果在半路上你的队友死了,你完全可以选择查看地图上的逃离点,直接撤离,保住你的猎人的小命和一身的装备。因为一个人基本没法搞定BOSS。搞定了也会很难面对伏击你的猎人。
11. 你在行进路上惊飞的乌鸦可以被不太远的玩家注意到。
12. 夜间游戏的话,不建议长时间佩戴头灯,因为非常暴露。建议带照明弹。通灵可以短距离夜视。
13. 目前一局游戏会只匹配10个猎人。如果你们杀了8个,那就表示地图上只剩你这个小队了。(你可以乱来了)
14. 在你的等级不够高的时候,如果雇佣的猎恰好带了一批好装备(几率很小),你可以把这些装备卸下来。随着你猎人的等级,也就是存活能力变强之后,再把好武器装上。(武器好坏和解锁等级成正比)
15. 如果你看到一团篝火,请远离,因为你会被点燃。若被点燃请马上扑火,火烧掉你一个血条的话,这个血条将无法恢复,你就得重新升级血条。
16. 如果你中毒了,你的自动回血会失效,这时候只能使绷带或遇见的医疗箱来回血。
猎杀对决单人三排是游戏中的常见玩法,单人三排如何进行选择配装?下面一起来看看猎杀对决单人三排配装与战术
容易识别solo三排是人数劣势、火力劣势、情报劣势。但有一种劣势是主要的:决策劣势。决策劣势指,在战术上重视敌人因此必须假设敌人由于人数、火力、情报优于我,所以他们的主动权更大,我主要被动的接受作战环境:
1、难以决定和几个人对枪。我可以通过一些战术操作如先手毙敌、拉扯周旋让敌人尽可能1v1的与我对枪,但本文认为,执着于这种思路是不稳健的。这些操作是理想化的,在很多情况下主动权不在我手上,反倒是敌人有余力侧翼袭击,隐蔽观察,共同索敌和冲锋。
2、难以决定作战地点。因敌人压迫与隐蔽、我拉扯周旋、solo的PVE与PVP效率低,我很难决定在什么地点作战,很难站稳一个被认为于我武器配置有利的地点与距离。
solo三排这种被动接受作战环境的特点,本质是对局环境常常不够理想,所以能有效对抗异常和不理想的,具有稳健性的战术、配装才是首要考虑的。
在谈论solo三排的战术与配装之前,我们还需要“在战略上藐视敌人”。指出战略角度我何以能战胜敌人:
1、只有自己的脚步声,不会有队友杀怪、脚步的混淆。
2、自由。线索、前方怪物清理起来繁琐,可以避开,降低意外死亡概率。对局无机会,如一队敌人抢灰很迅速解决战斗,说明该敌人实力可能较强,我尝试打击多次不见成效,可以见好就收的撤离。
3、团队的敌人存在责任分散与不稳健。在团队中3个人的侦查力度总和达不到3个人,心里会觉得有队友提供情报,这是心理学里的责任分散效应。不稳健指,选择长期团战的人,更有可能在配装、侦查、枪法、战术选择等方面缺乏成长环境,依赖于地形、队友的配装、情报弥补,更何况游戏玩家根本没有真正进行过团队配合的作战训练,团队配合在本文看来多数只是浮于表面的说辞。所以solo有机会击破敌人本应该发挥出的配合,击杀灭队。
4、优势敌人会试图制定更大的作战计划,客观的分散兵力。敌人见我只有一人且遮蔽物多时,会试图利用我与其队友对枪的时候绕我侧身,那么这是敌人为我主动创造了单杀其队友的机会,即“不管你几路来,我只一路去”。当敌人同时压,应对方案将在solo三排的战术里讨论。
【solo三排的配装】
最初solo三排我的配装完全和大家在团队中的选择一样,如长弹药与近身自卫手枪、霰弹枪与重左这类经典组合。但是我屡屡发现,这些配装发挥很不稳定,对作战环境有适配性要求,长弹药与近身自卫手枪在收拾残局、敌我基本远距离对枪时有发挥,霰弹枪与重左在掩体多、近身偷袭时有发挥。在适配的作战环境表现可期,可正如solo三排的战略分析里指出的,决策劣势决定了作战环境往往不可选、难保持,具体而言这些配装的问题是:
1、长弹药开枪间隔大。间隔大导致反复闪身、进掩体,对敌人情报如头部的跟踪很容易打断,使命中率下降,也容易被敌人先瞄住现身点。
2、弹夹容量低。这会多次让我从关注敌人转为关注弹药,打断注意力的保持和积累,影响命中率。在脑科学角度,大脑不擅长一心多用,切换注意力会让搭载营养和氧气的血液流向的目标脑区域多次变更。
3、近身风险。我有霰弹,敌人就没有霰弹、多尔西、单动速射了吗?甚至敌人的投掷物也远多于我。
所以solo三排的枪械必须开枪间隔小、弹夹大、后坐力对复位影响小、低晃动、射程满足多数对枪距离。这样的枪械能让我保持对敌人动向的关注,减少躲假想命中的子弹次数,提高对敌人尤其头部的命中率,拥有近距离自卫能力,适配的对枪距离。
多次尝试、反复分析后,我的选择是主武器1873,副武器军用左轮/多尔西。1873满足上述一切条件,即便没有技能。而1873的不足是可以通过变换看待问题的角度产生新的理解:
1、短弹药威胁低。如果敌人因我1873威胁低选择在被击中后仍然对枪,那么我1873的射速在相同时间内更可能击杀敌人。如果敌人选择躲进掩体,则与被长弹药命中无区别(耗敌人的药不是solo三排关心的事情),这样我就获知了敌人的动向,夺取部分主动权,可以选择瞄住或转场。即便我被敌人长弹药命中一枪,估算其开枪间隔,1873可以尝试再开2枪。
2、射程仅略高于大多数手枪。100米以内是绝大多数对枪环境的距离,因此射程对1873不是问题。我本人攻击敌人时,只看我的位置是否适合开枪、敌人是否在1873爆头范围内这2个因素,不看敌人数量、敌人掩体等情况。若满足条件就攻击敌人头部。对1873射程的认识意味着1873必须以攻击头部为主,命中身体应当是非我主动为之的结果。
【如何提高对头部的命中率?我的经验是眼睛跟随敌人头部移动,注意力放在敌人头部上,这样才能下意识的调动你的大脑为命中头部安排、训练神经资源,凭感觉移动瞄准点到敌人头部位置。这个经验方法是有效的,我是笔记本屏幕仅15.6英寸,基本在60米开外敌人头部就很小,但是我凭借该方法,常常在70米开外命中敌人头部,在1873极限射程击杀敌人,还有几次在150米距离命中敌人头部。以至于我养成了不自觉看敌人头部的习惯,举枪在近距离击杀优先瞄准我的敌人。该方法还有助于了解敌人正在看哪里,决定我是否蹲下好好瞄准,避免无意义的左右晃动降低命中率。我相信多数FPS玩家的屏幕大小是我的1.5倍,只会命中的比我更好】
军左和多尔西主要用于无技能1873的近身自卫,若使用1873近身自卫,本文建议是直接盲射。这个建议基于“接受错误以减少错误”,它是指人类总会试图做任何事来让事情变得可控、确定、正确,不承认也难以接受随机因素的影响力度不比我们力图把事情可控的措施影响小。这让人类在预测红蓝灯实验里的表现还不如老鼠。因为人类试图减少失败率的措施未必能减少失败率,倒可能提高失败率而不自知。“接受错误以减少错误”也是攻击头部所需的认知,当敌我互相位移对枪时,仔细瞄准有时还不如下一发准备完毕立刻射击,所以我时常不知道我是如何把敌人爆头的,因为我的注意力在敌人头部,而敌人头部在移动,我不记得我的机瞄是否正确挪到了敌人头部。此外,建议射击后要习惯性的下移鼠标抵消后坐力上抬的影响。
投掷物推荐闪光弹和地狱火。这是因为其他投掷物对投掷环境有过高要求,solo三排没有足够的时间去拉雷,也不能局局做到有投手来提高致死可能,这降低了这些投掷物的稳健性。我注意到ArchieTV和大胡子在solo时选择的也是闪光弹,在投掷物的选择上,我认为他们十分正确。地狱火既能像闪光弹那样命中后追击,也能不追击让敌人保持生命上限的减少,有利于我接下来的对枪,因为有时敌人的队友并未受影响,不便于无视其队友进入敌人掩体寻找敌人。
工具的选择随意即可,我本人不会携带信号枪、飞刀这类主打PVE的工具,因为在solo三排里,PVE清怪带来的潜在风险远高于团队。太多蜂女、火人、狗扎堆的地方应避开,至少也是反复侦查再攻击。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《猎杀对决(猎杀对决mmr查询)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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