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百闻牌(百闻牌官网)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-09-04 02:18:04

游戏发烧友来看一下百闻牌,以下6个关于百闻牌的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 阴阳师百闻牌解场流卡组推荐
  • 阴阳师百闻牌有个牌局21种连击分享(上)
  • 阴阳师百闻牌T1卡组阵容推荐
  • 阴阳师百闻牌强力卡组推荐
  • 阴阳师百闻牌最强阵容卡组推荐
  • 阴阳师百闻牌全式神技能特殊效果介绍
  • 阴阳师百闻牌解场流卡组推荐

    阴阳师百闻牌中,尽管阵容不同,但是都需要在场上稳固自己的阵型才能发挥出实力。因此很多卡组在被快速解场后都容易崩盘。下面为大家介绍的正是一套强力的解场流卡组,熟练的运用基本不惧任何对手,感兴趣的朋友不妨来了解一下吧。

    阵容构成:

    兵俑 森罗之阵 觉醒middot;兵俑 古尘之盾 尘刀 不动如山 冲撞

    山兔 觉醒middot;山兔 萌即正义 这把算我赢 戏谑套索 来打我呀 谁还不听话

    座敷童子 金运大吉 五谷丰壤 福运昌隆 和气满满 福寿双全

    书翁 明心 万象之书 云游 开卷 纪行 墨染

    阵容代码:

    MTAxXzQ4OTU1NDhfMTU3NjY4ODg0Nnx6eMEdyR3OHbYduR29HeUu6i7yLvku/i5NKlEqWSpeKmEqNirFBM0E0gS2BLkEvQQ=如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在ldquo;新建阵容rdquo;里点击ldquo;使用阵容码rdquo;进行粘贴。

    运营思路:

    运势流核心式神萌兔有一张往往少有人用的卡ldquo;这把算我赢rdquo;,带的人少主要原因在于3勾法术且条件苛刻,没有萌姬几乎无法触发,前期留在手里还卡手,山兔优质卡众多,实在没有卡位留给一张赌极致运气的卡。但是这次版主给大家介绍一套经过无数实战改进经得起环境推敲的新运势流卡组,本卡组属于后期卡组,以解场控牌带节奏为核心,运势为后期主力的快乐卡组。

    起手留牌:1勾牌除了谁还不听话和福禄双全都可以留,遇到萌姬一定留!不怕卡手,就怕脸黑。

    卡组中用到的ssr除了新手包给的兵俑以外只有一张萌姬,合成成本很低。

    卡牌解析式神定位:

    兵俑,兵俑定位决定了他有着在前中期不俗的站场解场能力,在被动盾存在的情况下古尘盾加尘刀能打出8点伤害,加值2的狗子也能直接秒杀,森罗之阵优秀的防御力可以让你的兵俑卡对方两个攻击频率,能拖很多个回合,再配合上觉醒牌,更是如虎添翼的大屁股。不动如山适合中后期扩大优势,如果对面解牌交的差不多了或者有威胁力的式神气绝了,你就可以拍不动如山扩大我方优势,让你的后期不仅更加舒适且有了斩杀的新选择。

    书翁,书翁主要作用于在前中期找到关键牌和管理手牌,大量过牌和控牌能让你的节奏变得更有序。考官们可能会对带书翁不太理解,毕竟属于冷门式神,没控制输出不高又没有大身材,在这个套路满地走养狗我最牛的环境中很难配合,玩的人确实少。但你要明确他的定位,开局多一张牌,1勾形态迅捷白嫖抽牌,2勾各种过牌加多手牌高伤解场,明心抽牌3选1,3勾万象书瞬发保底各一张牌,他的定位是过牌那么就十分契合需要在你需要那张牌它就在手上的卡组,并非万金油,但是用多了你就能改变他一无是处的看法。有书翁的阵容比没有书翁的阵容到3勾能多过至少8张牌,打卡差也是胜利的因素之一。

    座敷童子前期的座敷童子优先形态为五谷丰壤,能大概率持续为你续航,到了关键节奏点,福禄双全变形态跳费带节奏或者后期萌姬上场时运势昌隆跳费也是不错的选择,节奏点往往可以选择在兵俑觉醒加形态,山兔觉醒或萌姬等关键转折点。关于和气满满,只带一张是因为环境变化多了不少法术流,这张牌的效果会大打折扣再加上带多了卡手所以删一张换上福禄双全跳费。

    山兔,前期的山兔基本没有太大用处,觉醒了也一样,只有到了萌姬形态才发生质变,前期送掉补伤害无伤大雅,后期第一个升3勾且必不可死的角色,上形态的时机要注意,防止刚上萌姬就被法术针怼死,那就全盘皆输了。

    牌局思路:前期优先1勾2勾顺序:兵俑,书翁或童子,山兔。兵俑先醒是为了早刷被动的两盾,书翁童子有谁的牌先醒谁,童子无过牌形态或奶血形态不要挂跳费形态,山兔带觉醒的意义是为了萌姬后我方式神能死了接着复活,所以没变萌姬前山兔的觉醒牌不重要。书翁的墨染平均下来每次能打4伤,手牌不乱用甚至能4伤以上。山兔中期的作用在于套圈,解掉对面不好解的式神比如形态酒吞,形态狗子不灭火青灯,兵俑森罗。来打我呀是一张拉出对面后排解掉的强力牌,一般中后期使用,减攻拉出来解掉对方的关键牌。谁还不听话是后期解场的强力牌,当然前期也可以补刀。

    这把算我赢其实相当于炉石传说里的传说任务牌,我们这套的核心在于做任务,但不局限于只做任务,如果你有能力一脚踢死别人还要做鬼任务?它不是一张必留牌,但是拍了萌姬一定要尽早找到它,因为有萌姬在你能2到3回合就把任务做完了。

    对症下药:

    1.狗子花妖组合,童子以五谷形态为主,兵俑在情况允许的情况下尽量站在战斗区防止狗子恶即斩,抽机会过牌检索关键牌。

    2.法术倒计时流,萌姬的上阵时机一定要拖,等大天狗交形态或交光大法术再拉出来解掉,一般这类阵容会拿二目连上战斗区,能解则解掉走脸给对面压力逼对方早交核心法术。即便遇到不拍式神上场的打法,那我们走脸就是,遇到法术流兵俑不动如山的大屁股和高成长就有了用武之地,你以为我在打运势流,其实我在养兵。

    3.运势流,青蛙能尘刀解就解,解不动了套圈,对面山兔变萌姬了就拉出来打,同样是后期卡组对方除非欧皇否则比手牌的舒适度比不过有书翁的我们的。如果对面也带了这把算我赢那么就成了谁先在对方十个六之前把萌姬解掉谁赢,真正的玄学。要用玄学打败玄学。

    4.快攻突脸流,山童猛如虎,茨木变老母,刀姬狂打脸,姑鸟接伞剑,一个倒下去,三个站起来,要是解不掉,酒吞笑开怀。自古后期怕前期,早点找到森罗和不动形态牌来强化兵俑去对抗吧,前期遇到高攻式神不要犹豫直接交解牌,对抗快攻我方的节奏也要拉快,不给对面输出的机会。

    5.眩晕控制流,尘刀冲撞就给雪童子,来打我和墨染留给雪女的形态牌,注意提前找好这些牌。这类流派节奏上只要我方战斗区有式神就很慢,慢慢拖到后期便是。

    与传统的运势流对比:

    传统的运势流走的是童子山兔青蛙加任意搭配,最常见的就是桃花妖,一般打过几局运势流的都会发现运势流缺奶,往往青蛙解完对面式神缺出来的血没有式神奶的话很容易暴毙,关键式神气绝后更是十分乏力,桃花妖的搭配能弥补这一点。那么这套卡组与传统运势流的不同在于这套将青蛙换成了兵俑。兵俑强力的防守力和解场能力足以担当前中期战斗区的主力,白嫖的两盾比青蛙形态后随机的两盾要稳定的多,即便遇到需要交换的场合甚至被解掉也不怕,山兔前期的作用并不高,用山兔做炮灰或者空场不站怪也是可以的,毕竟童子能给脸奶血。除了青蛙有着骰子炸弹这等强力的单解可以轻松应对场下的法术或关键式神,其余方面基本兵俑能弥补。那么问题来了,桃花妖在套牌中的作用也大部分被兵俑替代了,奶血不再需要,气绝也不怕,桃之夭夭也被尘刀和冲撞代替,那么又回到运势流的关键,运势流怎么打都是在后期才是真正发力点,如何让前中期手牌更加舒适是整局能否撑到后期的关键,书翁的作用就体现出来了,前期手牌调度不好?开局云游再调一下。中期手牌不够选择少?开卷抽两张试试。后期关键牌不来怎么办?万象之书走起!

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    阴阳师百闻牌有个牌局21种连击分享(上)

    阴阳师百闻牌的基本套路已经被大家研究了差不多了。毕竟游戏才第一个赛季,天梯等地方见到的都是强势英雄也并不奇怪。不过在“有个牌局”模式中因为式神的选择以及卡组等都充满了随机性,所以玩起来还颇有意思。玩家们也能享受到平常不用的式神的精彩表现。本次来为大家介绍一下“有个牌局”中强力的组合技。而有个牌局则充满了不确定性,甚至某些式神放在一起往往能发挥出1+1>2的作用,,一些原本单独使用或许强度不算高的牌,一旦跟另一张牌或多张牌一起使用,就能发挥出超乎想象的威力。所以本文就总结了《百闻牌》有个牌局中存在的一些组合技,一些套路或许无法进入构筑,但在有个牌局里却非常厉害,希望能跟大家一些帮助。勇气之光+妖刀万华妖刀和莹草是有个牌局比较强势的式神,当莹草贴了勇气之光形态,并鼓舞+2力量后,再给妖刀姬贴上妖刀万华形态,普攻出去就可以打出10点伤害。如果之前累积了鼓舞,甚至还可以打出更多的伤害。神子+觉醒·酒吞童子这个combo只需要酒吞自己的牌就能完成,而且都是SR。当酒吞觉醒并贴上神子,将还有1点鬼火可用,此时的酒吞足有12点血量,踢出去跟对面式神战斗,就能大幅增长力量。而到了对手回合,此时酒吞只要血量不低于1以下,就会变成一个非常棘手的庞然大物,再高的攻击也打不死他,而攻击者往往却会一头撞死,非常难解。下个回合对手战斗区将无人防守,酒吞踢出去就赢了。这个组合技甚至在构筑中也常常能见到,恐怕也只有夺命或死宣才能解。不动如山+森罗之阵这是兵俑的组合技,在有个牌局里兵俑经常抓一堆形态牌,事实上形态牌之间的互动也是非常有意思的,就比如说不动如山和森罗之阵。先贴上不动如山踢出去进入战斗区,10血+2防在2勾阶段是非常难解的,恐怕只有判官的勾销才能解。这样下回合获得+3攻,然后贴上森罗之阵,兵俑就会变成一个7/7且有护盾就不会受到额外伤害的超强输出,鬼王在它面前也是弟弟。如果队伍里还有贴上百物语之火的青行灯,就能响应触发古尘之盾,这样会更加保险。觉醒·兵俑+古尘之壁兵俑觉醒后可以不断积累护盾,让他一直呆在准备区,到了3勾准时开古尘之壁,则所有其他式神提高11血上限!如果在此期间还用了古尘之盾,则血量上限还会更高。这个组合技放在有个牌局中会非常好用,尤其配合桃花妖相性极佳。觉醒·莹草+座敷童子这是一个刷牌的组合技。座敷童子有着大量的形态牌,但是通常来说座敷只需要贴上一张形态牌就足够了,其他形态牌都是多余的。而如果莹草3勾觉醒的话,就可以消耗掉座敷童子的所有形态牌完成过牌。这个组合技通常用于带座敷的过牌流,如果你没有抽到青坊主,那么座敷童子就是备选。面对快攻可以选择回血形态,面对后期可以选择抓牌形态。而有了觉醒莹草,座敷的废牌都能当过牌使用。蛇行击+氤氲蛇姬+火吻之蛇当清姬贴上氤氲蛇姬之后,每回合对方的战斗区式神都会获得2点毒甲,然后就可以用瞬发的蛇行击进行打击,并且还能免费回收蛇行击,这在有个牌局里是非常强的套路,如果你解不掉氤氲蛇姬,后面会非常难打。待到3勾时蛇行击膨胀到一定程度,换成火吻之蛇形态就可以轻松点杀后排式神,关键是这些牌都是非SSR牌,在有个牌局里很容易获得。毒蚀+致命诱惑鸩的这两张战斗牌恰好可以形成互补,先用毒蚀给对手贴上6点毒甲,然后打出致命诱惑,造成10点伤害,这样既解了对方战斗区式神,又给我方牌手回了10点血量,使得场面优势大幅向我方倾斜,尤其对森罗兵俑有奇效,在有个牌局中这个combo非常有用。觉醒·一目连+风符·龙+罡风先让一目连觉醒,再给他贴上风符·龙,这样就可以直接触发一次随机打5,然后用瞬发的罡风解除风符·龙,触发两次随机打5,可以在一个回合内给对手造成成吨的打击。这个组合不仅适用于风符·龙,别的形态也一样好用。觉醒·觉+心灵迷宫+强索觉觉醒之后对手牌全部可见,这样心灵迷宫就变成了瞬发,贴上之后还剩1点鬼火使用强索将对面能威胁到觉的牌全部换掉,这样到了对手的回合,就只能干一件事,且用牌就能让觉膨胀,完成安全锁费的combo。这个组合不仅适用于有个牌局,甚至就连构筑也会用到,可见其强度。金羽焕生+射怪鸟事这是以津真天的刷牌combo,两张金羽焕生可以创造4张黄金羽,以津真天本身还能每2个回合制造1张黄金羽,到了2勾阶段手上最多可以有5~6张黄金羽,使用瞬发的射怪鸟事后可以一把掏5~6张牌。这样不但赚牌还可以快速获得其他式神的关键张,非常适合在有个牌局这种偏慢的环境下。觉醒·以津真天+流浪之羽以津真天在2勾觉醒后,到3勾可以积攒至少三张以上的黄金羽,这样贴上流浪之羽后,就可以以式神为目标打出黄金羽,对所有非目标式神造成4点AOE伤害,对目标式神造成8点伤害。或者双目标的情况下,目标式神6点伤害,其他式神4点伤害,有一定的团灭威慑力。如果在此之前莹草开出安魂之光,可以打出3张黄金羽的话,则对所有式神造成的最低伤害是6点,单体式神最高伤害12点,团灭能力极强。原本在构筑环境中,这个套路的风光被大天狗的倒计时流所掩盖,但在有个牌局中却非常有威慑力。有个牌局21种连击分享(下)

    阴阳师百闻牌T1卡组阵容推荐

    阴阳师百闻牌中有无数卡组可以搭配,那么T1的卡组阵容有哪些呢?下面小编就给大家带来了阴阳师百闻牌T1卡组阵容推荐及玩法攻略,一起来看看吧。

    卡组构成

    豪拳

    首先茨木童子作为大妖怪,初始能力就代表了他要在准备区伺机而动,每回合开始增加一点力量值,让茨木童子只要不气绝就很容易进入到一个很高的力量值,而豪拳则是加快了我们获得力量值的节奏,使用豪拳后增加3点力量值,并不会因为回合结束而消失,使用豪拳后很轻松让茨木童子力量值达到8.9点,这时候不管是配合鬼之手还是配合黑焰之手,都能给敌方造成很大的威胁。

    鬼之手

    茨木童子1勾玉战斗牌,效果是敌方如果战斗区没有式神,就拽过来一个直接打,我们这套牌除了凤凰火外另一个威胁敌方准备区式神的角色,就是茨木童子,鬼之手不同于迁怒的效果,是一张直接拉式神来攻击的卡牌,正常使用方法都是茨木童子成长一定的力量值后,等待对方战斗区空,使用鬼之手拽来一个对方的功能性式神,比如桃花妖,萤草,让对方两回合内没有功能性式神辅佐,打乱节奏。如果力量值达到一定的攻击力攻,不触发特效使用这张牌也是不错。

    黑焰之手

    茨木童子的二勾玉战斗牌,效果简单粗暴,完美契合茨木童子的定位,在我们成长到一定的数值的力量值之后,我们要面对的就是对方也随着游戏变高的力量值,怎么样保护茨木童子生命安全就是我们需要考虑的,黑焰之手就完美处理了这个问题,远程的效果让我们不会受到对方的伤害,单方面攻击敌方式神,很高的概率无伤消灭对方战斗区式神。如果对方空场,我们的力量值足够,也可以通过黑焰之手配合攻击,斩杀对方牌手。

    迁怒

    茨木童子二勾玉形态牌,效果是击杀敌方战斗区式神时,对准备区对方其他式神各造成2点伤害。力量值不需要我们去考虑,茨木童子的力量值很轻松达到很高,而迁怒带来7点生命值是很不错的,可以在二勾玉回合承担一定的伤害,而不论是配合我们的战斗牌还是普通攻击,我们都大概率可以触发特效,如果不能触发特效我们可以不用去主动进攻。对对方准备区造成一定的威胁。

    卡组分析

    卡组中的其他式神,雪童子的话,在犬神不流行的时候,这个位置是山童老大哥的,由于觉醒只加一攻,战斗卡的价值不能充分发挥,而69形态又可以被勾诀,茨木轻易解掉,所以这个位置逐渐让给了我们的抓狗小能手了。雪童子的眩晕与酒吞等式神的不屈都得到了削弱,雪童子的眩晕只能维持两个单回合,便不能上个自己回合晕人,下个自己回合变77了。霜舞是比较优质的牌,直接可以打5,配合55可以打7,配合77甚至可以瞬发打9,结合敌方血量和下回合复活式神考虑是否交掉这张优质卡,一般优先级较低。而霜风往往压制缺少战斗卡的局面效果显著,主要是下回合可以直接攻击牌手,可以迅速压低血量。关于雪走,一般用来响应容易被杂牌式神骗,所以不推荐,往往是主动使用,可以无伤解6血式神。而凤凰火不用多说,只是在看到很多玩家往往优先用凤凰火的引燃和凤火,给他家一个小建议,凤凰火的牌很厉害,但消耗鬼火,如果不能再用牌后产生其他战斗式神的收益,会亏节奏,那么建议考虑其他解法。

    玩法攻略

    作为快攻卡组,我们的优势对局就是慢速卡组,我们可以通过茨木童子的高力量值开路,也可以在对方缺少卡片的前期通过优质战斗卡压制对方,等待之后的时机斩杀。起手留下见切,霜风,霜舞,鬼之手,引燃。而劣势则是一些中速卡组,对方有一些复活回复手段,或者高生命值式神组织我们进攻,点杀式神也是我们很讨厌的,遇到这种敌人留下风火,黑焰之手,豪拳,战意,雪走等质量牌,等待机会。

    怎么应对

    应对这套牌,主要是敌方茨木童子的成长力量值,和妖刀姬的见切,我们可以使用犬神和兵佣来阻止对方攻击,也可以使用判官,凤凰火击杀准备增加力量值的茨木童子和凤凰火,当然桃花妖也是应对这套卡组的好式神。

    阴阳师百闻牌强力卡组推荐

    阴阳师百闻牌中可以组成很多卡组,那么有哪些强力的卡组呢?下面小编就给大家带来阴阳师百闻牌强力卡组推荐以及卡组解析及玩法攻略,一起来看看吧。

    卡组:犬神、萤草、海坊主、兵俑

    式神定位:

    犬神:输出、站场

    萤草:过牌、增益、滚雪球

    海坊主:恢复生命值、增益

    兵俑:肉盾、输出、爆发

    组卡思路:犬神前期比较强势、萤草可以给队伍带来巨大增益,后期海坊主与兵俑配合能够造成可怕的爆发伤害。

    犬神——输出、站场(航母级续航)

    犬神是一个能抗能打的式神,上手难度低,对于新手非常的友好。犬神不但成长快,输出高,还有一个最明显特征就是“复活”,在达到2级后,就可以“心即归处”卡牌瞬发复活,到达3级觉醒后的犬神续航能力简直堪比“航母”,拥有“不死之身”的犬神会让对手非常的头疼。

    萤草——过牌、增益、滚雪球

    萤草现阶段可以说是强势阵容必不可少的一位式神,几乎可以与任何阵容搭配。可“奶”、可“增益”、可护航、还能“过牌”,还有那最强势的加“鬼火”能力,使用得当就可以帮助队伍扭转乾坤,反败为胜。

    海坊主——回血、加护甲

    海坊主是一个以治疗增益为主的式神,他强大的回血能力以及对护甲的转化不但对式神有着不错的保护作用,对于牌手自身的安全也是一个很大的保障,配合萤草可以贡献出成吨的“奶量”。海坊主觉醒后还可以把过量的治疗转成护甲的同时转化成力量,对于队伍的增益巨大。

    兵俑——肉盾、输出、爆发

    兵俑是一个容易被低估的强大式神,每局开始都可以增加护甲,还可以转换“攻击流”形态,(触发条件:兵俑在回合结束时处于战斗区)可以叠加3点力量,叠个两三回合对方就非常难受了。兵俑还具备爆发能力,配合海坊主叠够护甲,利用“尘刀”转化成力量甚至可以将对方一刀带走。

    这套卡组的优点就在于都是常见式神比较容易上手,没有太难理解的式神技能,而且续航超强,输出足够,爆发逆天。

    阴阳师百闻牌最强阵容卡组推荐

    阴阳师百闻牌中,卡组的阵容搭配是非常重要的,当然相同阵容,卡牌的强度不一样也是会有强弱之分的。今天小编要给大家推荐的一个非常好用的阵容是以觉为核心的,分别是犬神、桃花、书翁、觉。下面请看详细攻略内容。

    【阵容:犬神、桃花、书翁、觉】

    key牌是觉醒和两张形态,灵视和心灵迷宫。

    大致思路:

    犬神、桃花前期抗压,书翁快速过牌找觉的key牌,然后就是觉的timeshow。

    几回合下来,满配觉应该可以让对手全部明牌。

    灵视消耗对面血线还能给自己回血,心灵迷宫让对面明牌手牌耗鬼火变成2点,突出一个难受的要死。

    对面每用一张明牌可以让觉+1+1,到了后期,觉经常10+/10+。所以觉有场控有奶有站桩有输出。

    重点:

    关键点在首先要一星觉,还有就是前中期不要轻易让觉去战斗区打架。在准备区恶心对面就好。

    目前想到的能克制觉的有白狼的会心和山兔的来打我呀,而这两个式神并不是主流,所以天梯很少。

    好多人喜欢带酒吞和茨木,小编经常看到攻击都加到10+了,血量只有4,还不敢上来拍我,这哥俩真的没什么软用。

    还有双雪阵容也是不怕的,因为这个卡组不是以砍人进攻取胜。基本上只有犬神经常会去打架。

    补充:

    觉把对面全部名牌之后,对面起手的第一张牌必定是暗牌。就这个特性昨天天梯本来想靠觉慢慢磨掉对面血的,被安排的明明白白。觉她觉醒以后,对面起手牌也会是明牌的。

    合成方法:用御札。

    阴阳师百闻牌全式神技能特殊效果介绍

    阴阳师:百闻牌中大多数技能卡都或多或少都有着一些特效。在卡牌上以黄字的形式表示。不少朋友可能对这些特效的具体效果印象不是特别深刻,这里就统一将当前版本有的所有特效都给介绍一下。【瞬发】每回合使用的第一张具有瞬发的卡牌不消耗鬼火【觉醒】以觉醒能力替换式神初始能力【协战】本回合若有式神攻击过则触发。【护甲】护甲可以抵挡伤害,但会在己方回合开始时清除。【形态】用新的形态替换原形态,获得新的形态能力;式神死后将失去所有形态。【觉醒】觉醒能力将替换式神基础能力,且死后仍保留。【贯通】对式神造成的过量伤害会分配到牌手上。【迅捷】发动战斗时不消耗鬼火,改为消耗此状态。【鼓舞】下一次式神出击时,获得额外的属性加成,一次性BUFF。【破甲】式神被破甲后将受到更高的伤害;破甲会在己方回合开始时清除。【强化战斗指令】下一次使用战斗指令命令式神攻击时,该式神获得额外强化。【投射】本次伤害以敌方战斗区式神为目标,若敌方战斗区无式神则以敌方牌手为目标。【倒计时】己方回合开始时倒计时-1,倒计时为0时触发效果并重置倒计时(每个式神最多拥有一个倒计时,新倒计时效果会将原倒计时替换)。【不屈】生命大于1时,受到的任何伤害最多只会将生命降至1。【响应】在对手回合中,具有响应的牌会在满足出牌条件时自动打出。【占据】在你的回合开始时,若你的战斗区有式神,则触发效果。【眩晕】眩晕状态的式神无法进行攻击,也不能使用该式神对应的卡牌。【远程】在准备区可以发动攻击,且不会被反击。【运势】掷出一个投资,点数达到指定值时,触发效果。【增强】完成一定条件任务后,会获得额外效果。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《百闻牌(百闻牌官网)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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